超転生適合者 | 固有 | ゼット | 超転生した回数1回につき与ダメージ+1%(最大200%) | 1 | - | 初期 |
運命変革者 | 超転生した回数1回につき被ダメージ+0.25%(最大50%) | 1 | - | イベント |
パワーナックル | 汎用 | 拳武器装備時、与ダメージ+30% | 3 | 100 | |
筋力増強 | ATK+10% | 1 | 250 | |
執念 | 反撃時、与ダメージ+50% | 2 | 1000 | |
ゾンビリバイバル | 1ステージにつき1回だけ、死亡時にベースパネル内に復活する | 3 | 2500 | |
チェインライトニング | 攻撃時、与ダメージの10%が隣接している敵ユニットに連鎖する | 2 | 5000 | |
強者への抵抗 | 自分以上のレベルの相手からの被ダメージ-10% | 1 | 5000 | イベント |
神殺し | 神への与ダメージ+50% | 1 | 5000 | イベント |
無限輪廻 | 超転生回数1回につき、能力+1%(最大30%) | 2 | 5000 | イベント |
|
魔改造技術 | 固有 | ビーコ | 隣接する味方ユニットの与ダメージ+20%、隣接する敵ユニットの被ダメージ+20% | 1 | - | 初期 |
介護技術 | ターン終了時、自分のHP20%分隣接する味方ユニットの回復、状態異常解除 | 1 | - | イベント |
サイコセラピー | 汎用 | 隣接する味方ユニットのRES+20% | 2 | 100 | |
神秘の守り | RES+10% | 1 | 250 | |
脚部強化手術 | ターン開始時、隣接する味方ユニットの移動力+2 | 3 | 1000 | |
スターシールド | 星属性耐性+50%だが、最大SP-25% | 3 | 2500 | |
妹バリアー | 自身が妹ユニットなら、属性攻撃を受けた場合、被ダメージ-25% | 2 | 5000 | |
兄妹愛 | 自身が兄(妹)ユニットなら、妹(兄)ユニットが隣接しているとき、与ダメージ+25% | 1 | 5000 | イベント |
|
成金王 | 固有 | シュセンドル | 所持金の桁数1つにつき能力+5% | 1 | - | 初期 |
勇者王 | マップ上の味方ユニット1体につき与ダメージ+5% | 1 | - | イベント |
マネーヒール | 汎用 | ターン終了時、隣接する味方ユニットのHPを所持ヘルの数値の10%回復 | 3 | 100 | |
鋼の肉体 | DEF+10% | 1 | 250 | |
ゴールドフィンガー | マップ上の味方ユニット取得ヘル+10% | 2 | 1000 | |
王の心得 | 同じ部隊に所属するユニット1体につき能力+2% | 6 | 2500 | |
根回し上手 | 魔界会議で議題提案者の時、ワイロの効果+100% | 1 | 5000 | |
財布パワー | 現在のステージで得たヘルの桁数1つにつき能力+1% | 1 | 5000 | |
マネーブレイブ | 与ダメージ+20%だが、与えたダメージの1%のヘルを消費する | 2 | 5000 | イベント |
|
ヒロイン気質 | 固有 | メロディア | マップ上の味方男性ユニットの与ダメージ+20% | 1 | - | 初期 |
マリッジパワー | ゼットがマップ上にいる時与ダメージ+30% | 1 | - | イベント |
マーメイドステップ | 汎用 | 隣接する味方ユニット1体につき水属性攻撃の与ダメージ+25% | 3 | 100 | |
精神鍛錬 | SP+10% | 1 | 250 | |
ワイドステップ | 隣接する味方ユニット1体につき魔法の範囲+1 | 3 | 1000 | |
マジカルステップ | 隣接する味方ユニット1体につき特殊技のSP消費-10% | 3 | 2500 | |
ロングステップ | 隣接する味方ユニット1体につき特殊技の射程+1 | 3 | 5000 | |
愛の力(偽) | 隣接する異性ユニット1体につき能力+10% | 2 | 5000 | |
ワールドイズマイン | 取得経験値+30%、取得ヘル+30%、取得マナ+30% | 1 | 5000 | イベント |
|
ヒーロー心得 | 固有 | ぴより | HP減少1%につき与ダメージ+2% | 1 | - | 初期 |
ヒーロー開眼 | 自分のレベル以上のレベルのユニットへのクリティカル率+30% | 1 | - | イベント |
協調性 | 汎用 | マップ上の味方ユニット1体につき能力+2% | 3 | 100 | |
反射神経 | SPD+10% | 1 | 250 | |
ニジマーク | マップ上にニジマークを持ったユニットが7体以上の場合能力+30% | 4 | 1000 | |
クリティカルチャージ | このターン移動したマス1マスにつきクリティカル率+5% | 5 | 2500 | |
正義は勝つ! | クリティカル時のダメージ上昇量+100% | 5 | 5000 | |
勝利こそ正義 | 現在いるステージのクリア回数1回につき与ダメージ+1%(最大50%) | 3 | 5000 | イベント |
スーパーヒーロー魂 | HP10%以下の時、与ダメージ50% | 2 | 5000 | イベント |
|
マジカル・ガール | 固有 | マジョレーヌ | 杖武器装備時、対象が単体だった時の攻撃力+50% | 1 | - | 初期 |
マジカル・ティーチャー | 周囲2マス以内の味方ユニットの攻撃力に自身のINTの10%を加算する | 1 | - | イベント |
知識の探求 | 汎用 | 杖武器装備時、取得経験値+20% | 2 | 100 | |
知性の泉 | INT+10% | 1 | 250 | |
エンラージ | 魔法の射程+2 消費SP+50% | 3 | 1000 | |
命の灯火 | SPが足りない場合、HPを消費して特殊技を使用できる | 3 | 2500 | |
魔力の枯渇 | SPが50%以下の場合、攻撃力50%アップ | 2 | 5000 | |
プリティーアクション | 攻撃時、対象ユニットのATKを-10%する(3ターン) | 1 | 5000 | イベント |
不屈の心 | 致死ダメージを受けた時50%の確率でHP1で残る | 3 | 5000 | イベント |
|
魔王の制圧力 | 固有 | イヴァール | マップ上の自分以下のレベルの敵ユニット1体につき与ダメージ+10% | 1 | - | 初期 |
リーダーの威厳 | 同じ部隊に所属するユニット1体につき被ダメージ-3% | 1 | - | イベント |
ビーコちゃんラブ | 汎用 | ビーコが隣接しているとき、能力+30% | 1 | 100 | |
生命の息吹 | HP+20% | 1 | 250 | |
恐怖の視線 | ターン終了時、隣接する敵ユニットをマヒ状態にする | 2 | 1000 | |
絶対的支配者 | マップ上の味方魔物型ユニットの能力+20% | 4 | 2500 | |
吾輩の力を見よ! | 周囲2マス以内の味方ユニット1体につき与ダメージ+10% | 4 | 5000 | |
追いすがる執念 | ターン開始時、周囲1マス以内にユニットが存在しない時、移動力+2 | 1 | 5000 | イベント |
強敵との戦い | ボス属性のユニットへの攻撃力+20% | 1 | 5000 | イベント |
|
魔王の威厳 | 固有 | ラハール | 撃破したユニット数1体につき能力+10% | 1 | - | 初期 |
個性の力 | 汎用 | キャラ固有技の与ダメージ+20% | 3 | 100 | |
制圧の眼光 | HPが50%以下のユニットからの被ダメージ-50% | 3 | 250 | |
オレさま最強伝説 | マップ上の味方が自分だけの場合、攻撃力+50%、防御力-50% | 3 | 1000 | |
ヘイトスラッシュ | ステージ開始から最初の攻撃を2回行う | 4 | 2500 | |
大激怒 | 攻撃を受けるたびにATK+5%(最大100%) | 3 | 5000 | |
|
サディスティック | 固有 | エトナ | HPが最大の状態のユニットへの与ダメージ+50% | 1 | - | 初期 |
ボンバーガール | 汎用 | マップ上の爆発による与ダメージ+80%(同効果は重複しない) | 2 | 100 | |
動体視力 | HIT+10% | 1 | 250 | |
ムチプリキラー | ムチプリの女性ユニットへの攻撃力+50% | 4 | 1000 | |
嘲笑 | 隣接する敵ユニットの防御力-10% | 3 | 2500 | |
ドミナントスマイル | マップ上の味方プリニーの能力+30% | 3 | 5000 | |
|
愛フィールド | 固有 | フロン | マップ上の味方ユニットの被ダメージ-20% | 1 | - | 初期 |
愛の鉄拳 | 汎用 | 拳武器装備時、攻撃力にRESを使用する | 2 | 100 | |
愛の守り | 状態異常を無効化する | 4 | 250 | |
愛、届いてますか? | 回復魔法の射程+9 | 4 | 1000 | |
愛オーラ力 | 魔物型ユニットからの被ダメージ-50% | 3 | 2500 | |
愛の伝道師 | 回復させるたび、能力+5%(最大100%) | 3 | 5000 | |
|