#contents *魔法の回復について [#p195268d] 魔法の使用回数は、 1:ボスを倒した後のレベルアップで全回復 2:アイテムのスクロールを拾うとそのレベルに対応した魔法が1回復する のどちらか。 同レベルの中に魔法が複数ある場合、使用回数はレベル内共通。 ''1:魔法の回復ポイント'' 魔法回復ポイントの前のボス戦では魔法をありったけ使っても大丈夫ということ。 グリーンドラゴンに行くとマンティコア戦がスキップされるので、クレリックの魔法回復ポイントがD・ビースト戦後までお預けになる点に注意。 同じくテルアリン&テルエレロンでテルエレロンを残してクリアするとナグパ戦がスキップされるので、この場合エルフとMユーザーはエザーホーデンが最後の回復ポイントになる。 |~ポイント|~&color(Blue){クレリック};|~&color(Green){エルフ};|~&color(Fuchsia){マジックユーザー};| |~ゴブリンウォーマシン|○|×|×| |~ダークウォーリア/マンスコーピオン|○|○|○| |~ハーピー|×|×|×| |~テルアリン|○|×|×| |~オーガ/ビホルダー/グリーンドラゴン|×|○|○| |~マンティコア|○|×|×| |~リッチ|×|×|○| |~ディスプレッサービースト|○|○|×| |~ブラックドラゴン/キマイラ|×|×|○| |~レッドドラゴン|○|○|○| |~サラマンダー/テルアリン&テルエレロン|○|×|×| |~エザーホーデン|○|○|○| |~ダークウォーリア2|○|×|×| |~ナグパ|○|○|○| ''2:スクロール'' スクロールはPTの編成や状況に応じて拾う人を考えるといい (例えばLV4、5のスクロールならクレリックが拾うと回復にまわせるが、マジックユーザーなら強力な全体魔法であるアイスストームやコンジュアエレメンタルになるなど)。 ・クレリック Lv4とLv5は回復魔法なので、その二つは拾っていこう。すでに9個持っていたとしても、誰かを回復させてから拾えばスクロールが無駄にならずに済む。 Mユーザーがいない場合のみ、Lv7も拾っていい。 それ以外のスクロールは拾う必要はない。 ・マジックユーザー Lv2・4・5以外は全て拾って構わない。 Lv4・5はクレリックの回復魔法と被る。基本的にはクレリック優先と考えていい。 ・エルフ Lv5までしか魔法が存在しないこと以外は、ほぼMユーザーと同じだが、パーティーにMユーザーがいるならユーザーに譲るのが基本。 ただしインビジビリティが伝説の剣の解呪に便利なので、Lv2スクロールだけはどんどん拾っていこう。 **究極魔法ファイナルストライク [#l55f0b31] 火・水・地・風の全精霊を呼び出し攻撃する究極全体攻撃魔法。ザコ敵、ボス敵を問わず一撃死させるが、レッドドラゴン、シンはゲージ一本半ほどを減らす。&color(Red){使用には下記の条件を満たす必要がある。}; 1:スタッフオブウィザードリィ装備(持っているだけではダメ) 2:総経験値200万以上 3:その場の全員でABC押下 2の条件を満たすにはレッドドラゴンの撃破がほぼ必須。 これらをすべて満たすとウィザードリィスタッフが赤く点滅する。 この状態でその場の全員でA+B+Cボタン(デフォルトボタン配置の場合□+△+×)を押すと発動する。 マジックユーザー以外のキャラはA+B+Cボタンを押しっぱなしでいい。 アーケード版では3の条件が「三人以上でABC押下」だったがPS3版では「その場の全員でABC押下」になっているため、ソロでも発動できる。 ※使用後はパーティ全員のHPが残り1ドットになり、ウィザードリィスタッフは壊れる。 &color(Red){※マルチプレイでは他のPTがサークルをぐるぐる回し始めたら「出して」の合図なことが多いようだ。}; *魔法一覧 [#o38d037f] LV8の魔法はゲーム内に存在しない。一部1Pカラーと2Pカラーで魔法が異なるのでお好みで。 同レベルの中に魔法が複数ある場合、使用回数はレベル内共通(エルフがL・ボルトを使うとF・ボールとヘイストも減る)。 |~レベル|~&color(Blue){クレリック};|~&color(Green){エルフ};|~&color(Fuchsia){マジックユーザー};| |~LV1|×|マジックミサイル|マジックミサイル | |~LV2|ブレス/ホールドパーソン|インビジビリティ|× | |~LV3|ストライキング/コンティニュアル・ライト|ファイヤーボール/ライトニング・ボルト/ヘイスト|ファイヤーボール/ライトニング・ボルト | |~LV4|キュアシリアスワンズ/1P:スティックトゥスネイクス|アイスストーム/ポリモーフ・アザー|アイスストーム/ウォールオブファイア | |~LV5|キュアクリティカルワンズ/2P:インセクトプラーグ|コンジュアエレメンタル|1P:コンジュアエレメンタル/2P:クラウドキル | |~LV6|×|×|フレッシュトゥストーン/プロジェクトイメージ| |~LV7|1P:ホーリーワード/2P:アースクェイク|×|リバースグラビティ | |~LV8|×|×|× | |~LV9|×|×|1P:メテオスウォーム/2P:パワーワードキル | | |×|×|ファイナルストライク| **&color(Blue){レベル1}; [#t603535f] ***マジックミサイル [#g193f1a0] 敵を追尾する魔法の矢を放つ。レベルが上がると打ち出す矢の数が増える。(エルフで最大3発、マジックユーザーで最大5発。) 画面内に敵が複数いると的が散ってしまうが、敵が1体のみだとすべてのマジックミサイルが同じ敵に当たるためかなりのダメージを与えられる。 また、ハーピー戦で画面奥から魔法で攻撃してくるシャドーエルフはこの魔法でのみ倒せる。 ちなみに使用者近くの敵、またダウン中でない敵を優先的に狙う傾向がある。 ヒット後はダウンするまで喰らい判定が残っているため、物理攻撃で拾うことが可能。 当たると背後にダウンする。 **&color(Blue){レベル2}; [#z4738a72] ***ブレス [#y3c4849e] クレリック専用。味方全員の攻撃力を上昇させる(1.25倍)。後述のストライキングと重ねがけできる。 効果適用中は体全体がオレンジ色に点滅する。 強力な割には結構余りがちな魔法でもあるので、固めのザコに対して気軽に使ってもいい(特に高難易度では)。 ちなみにドラゴンブレス等のBreathではなくBless(祝福)である。 ***ホールドパーソン [#j7350612] クレリック専用。人型の敵の動きを最大3体まで少しの間止める。 ボスの中ではテルアリン、オーガ、テルエレロンに効く。 アンデットには無効。 ちなみに、なぜか浮遊城のオーガには効かない。 ***インビジビリティ [#g889f253] エルフ専用。簡単に言えば、透明人間になる魔法。 武器を振る、魔法・アイテムを使う、タックルをする等の「能動的な動作」をするまで敵から姿が見えない状態になる(宝箱を開けるor投げる、アイテムを拾うのはOK)。 マルチプレイ時は味方にもかけることが出来る。 ただし、ヘルハウンド・デイモス・レッドドラゴン・サラマンダー・エザーホーデン・シンには効果が無い。 こちらが透明状態になると、敵はその場で動かなくなる。 ハーピー、へースト状態のテルアリン、マルチプレイ時のダークウォーリアII などのよく動き回る敵と戦う際に使うと便利。 敵が動かなくなるという効果を利用して、敵が密集しているところにある宝箱やアイテムを拾いに行くといった使い方もできる。 どちらかと言えばソロプレイの時に輝く魔法だが、パーティプレイ時でも、瀕死の仲間に緊急避難としてかけてあげたり(攻撃に当たらなくなるわけではないので流れ弾に注意)、呪いの剣の解呪や、一部ボス戦に入る前に全員にかけたりといった使い道がある。 Dビーストの眼を持っていると2回まで武器を振っても効果は消えないが、眼は消滅してしまう。 また、バックステップ斬りとドワーフの回転アタックでは効果は解除されないが、ダウンさせるとなぜか攻撃が当たらなくなる。 アイテムサークルを閉じようとしてうっかり武器を振ってしまい、自分で効果を解除してしまうのが初心者の陥る罠。ちゃんとDボタンで閉じよう。 **&color(Blue){レベル3}; [#cf4c7f33] ***ストライキング [#r1d3372e] クレリック専用。味方一人の攻撃力を上昇させる(1.5倍)。前述のブレスと重ねがけできる。 効果適用中は武器がオレンジ色に点滅する。 ちなみに原作ルールでは、通常の武器にストライキングを掛けると、魔法の武器でしか傷つけられない生物に対してもダメージを負わせることが可能なのだが、このゲームには反映されていないようだ。 ***コンティニュアル・ライト [#c38f7671] クレリック専用。強力な光を発し敵の目を眩ませる。かかった敵はピヨり状態になり少しの間動けなくなる。目を持たないグールとスケルトンには効果なし。 (目眩ましの魔法なので、目をもたず視力がない敵には効かないのである。) ホールドパーソンとの違いは人型以外の敵にも通用するが詠唱者の方を向いていない敵には効果が無い。 また、あまりに離れた相手にも効かない(光が届かない)ので注意。 サラマンダーがピヨっている状態の時は、なぜか物理攻撃が当たらなくなる。 ストライキングの影に隠れがちな魔法だが、実はかなり多くのボス敵に効く便利技。 パーティプレイで攻撃魔法を使う仲間がいない場合に、この魔法で代用する場面も多い(特に前半)。 ボスをハメ損なって乱戦になってしまった時に使ってみてもよい。 |''敵の状態''|''C・ライトが成功した場合''| |通常時|立った状態でピヨる| |起き上がりモーション中|立った状態でピヨる| |空中にいる|ダウンする(落下中は物理攻撃で拾える)| |当たるとダウン回避|立った状態でピヨる| |ダウン中|ダウンした状態でピヨる| |エザホが食事中|ノーダメージで救助| ダウン中に使うケースは、追い打ちが美味しいヘイスト状態のテル兄弟に、ウォーハンマーのような有効武器で追い打ちを入れやすくするためぐらいしかない。 ちなみにダークウォーリア2の方は目眩ましが効かないので気を付けよう。 ※余談ではあるが、原作のTRPGでは「永続する光の球を作り出す」という魔法である。 ***ファイヤーボール [#ia2e29cb] エルフ、マジックユーザー用。巨大な火球を発生させ投げつける。ヘルハウンド、フレイムサラマンダーには無効。 ダウンする方向はランダム。 同レベルに、より使いやすいライトニング・ボルトがある関係であまり使われない。 燃え上がってダウンした敵には、ダウン中にファイヤーボールで追い打ちしても当たらない。 オイルハメのように炎系攻撃以外で追い打ちを挟まないといけない点もLBに劣る。 唯一勝る演出時間の短さから、ゴブリンやコボルト密集地帯に撃ち込む雑魚散し用として扱われることが多い。 ***ライトニング・ボルト [#f5f87c23] エルフ、マジックユーザー用。一直線に伸びる電撃を放つ。電撃の軌道は方向キー上下で曲げることができる。画面端から撃って軌道を曲げれば画面全体をカバーすることができる。 当たった敵は背後にダウンする。 ダウン追い打ち可能なので、ダメージを稼ぎたい時は一度当ててから連打すれば全弾当たる。 雷に耐性のある敵はほとんどおらず、攻撃範囲やダメージ面でも優秀。 イヤリングを装備すると、複数の敵を巻き込むことでダメージが上がるようになる。エザーホーデン戦では特に有効なバグ(仕様?)である。 攻撃範囲は広いものの、敵の起き上がりモーション中や高くジャンプしている時、ワープで画面に存在しない瞬間といった、「当たらないタイミング」が結構あるので気を付けて使おう。 ***ヘイスト [#f9f780b4] エルフ専用。味方全員の動きが速くなる。 Aボタン押しぱなしのふっ飛ばし攻撃が暴発しやすくなるデメリットがあるが、それさえ克服すれば驚異的なダメージ効率を叩き出す。 ふっ飛ばしの暴発を防ぐには単純にプレイヤーの技量以外に、オプションでふっ飛ばし攻撃の使用をOFFにする、連射コントローラーの機能を使うなどでもよい。 ふっ飛ばし攻撃以外の隠れたデメリットとしては、回復魔法を仲間にかける際に縦軸・横軸共に合わせづらくなるというのもある。瀕死の仲間がいる時には使わないように(間接的にとどめをさす事になりかねない)。 クレリック魔法のブレスとは両立できず、後に掛けた魔法が有効になる。 デイモス戦におけるヘイストからの浮遊シルバーアロー連打が有名。 **&color(Blue){レベル4}; [#t914c3a6] ***キュアシリアスワンズ [#t9beef30] クレリック専用。回復魔法。マルチプレイ時は他キャラクターに近づいた状態で発動するとそのキャラクターを回復させることができる。 ***スティックトゥスネイクス [#uca79642] クレリック専用。棒を蛇に変え攻撃させる。威力はそこそこあるものの使用回数がキュアシリアスワンズと共通なのが難点。打撃攻撃扱いのため、ガーゴイルには無効。 リッチ・デイモスに効く数少ない魔法の一つ。全弾投入すると意外に大きなダメージを与えてくれる。 が、それでもやはりキュアに回した方が無難。 ***アイスストーム [#sec4e0bc] エルフ、マジックユーザー用。氷雪の嵐を起こす。フロストサラマンダーには効かない。 ダウンする方向はランダム。 威力はやや劣るものの画面全体に効果範囲が及ぶのでマジックユーザーならウォールオブファイアよりこっちを使ったほうがいい。 ヒット後に喰らい判定が残っているため、物理攻撃で拾うことが可能。 ***ポリモーフ・アザー [#a5156e1d] エルフ専用。敵を豚や蛙などに変化、無力化させる。効果範囲が狭く、敵が自分の真ん前にいないと効かない。 TODと違い、アンデッドにも効くようになった。 また、ガーゴイルにも効く(アイテムも出す)。 ボスには無効。 同レベルにアイスストームがあるので、ほぼ使われない。 ***ウォールオブファイア [#m294f809] マジックユーザー専用。炎の壁。通常は一直線に放たれるが、発動中に方向キーをぐるっと回すとマジックユーザーの周りに円形の炎を出してから前方に炎を発射するようになる。 これもヘルハウンドとフレイムサラマンダーには無効。 同レベルのアイスストームの方が当てやすい関係で使われにくい。 なぜかこれだけファイ''ヤー''ではなくファイアなのは謎。 **&color(Blue){レベル5}; [#pc52ba09] ***キュアクリティカルワンズ [#wa83d3f3] クレリック専用。回復魔法。残念ながらキュアシリアスワンズと回復量は大差ない。 こちらもキュアシリアスワンズ同様マルチプレイ時には他キャラクターに近づいた状態で発動するとそのキャラクターを回復させることができる。 ***インセクトプラーグ [#hkr87ga6] 2Pクレリック専用。虫を呼び寄せて攻撃させる。スティックトゥスネイクス同様、威力はそこそこだが使用回数が回復魔法と共通、打撃攻撃扱いなのでガーゴイルには無効、と使いどころが難しい魔法。 唯一の有効な使い道としては、DW2にクリーンヒットさせるとすさまじいダメージを叩き出すことができる。虫の往路と復路の両方をヒットさせるように出せばよい。 が、あくまで大道芸の域を出ない技なので、回復魔法に回した方が無難ではある。 デイモスやキメラ、レッドドラゴンやシンにはほとんど当たらないので注意。 ***コンジュアエレメンタル [#asldd3f3] エルフ、1Pマジックユーザー用。精霊を召喚する。向いている方向によって召喚される精霊が変化する。(エルフ 左:風 右:地 / マジックユーザー 左:炎 右:水) 地の精霊は空中にいる敵には無効。 風の精霊は敵が風に巻き上げられ立ち位置が変わってしまう。 炎の精霊は敵によってはダウンしないものがいる。 水の精霊は炎の精霊より威力がやや劣るものの敵は必ずダウンする。 マジックユーザーはスタッフオブエレメントを装備していると威力が増大する。 逆にスタッフオブウィザードリィの恩恵は受けない。 そのため、後半になると威力的にやや力不足になりがち。 クラウドキルと違い、向きさえ間違えなければ全ての敵に効くのが利点。 ***クラウドキル [#m29smu09] 2Pマジックユーザー専用。毒の雲を発生させ敵を窒息させる。ザコ敵は即死だがアンデッド全般とサラマンダー・グリーンドラゴンには無効。また、ゴブリン戦車本体にも効かない(押しているゴブリンを倒すことは可能)。 当たると背後にダウンする。 ボスとガーゴイルは一撃で倒せないもののダメージは入る。 C・エレメンタルと違い、こちらはスタッフオブウィザードリィの恩恵を受ける。 演出で強制的に画面中央に移動させられ、そのまま着地するのだが、着地点に罠やレッドドラゴンのブレスがあったら食らってしまうので気をつけよう。 尚、この魔法を食らってから地面にダウンするまでの間に攻撃を加えると、なぜか即死効果が無くなってしまう(魔法と武器攻撃が同時に重なると起きやすい)。めったに起こる事ではないが、死んだと思ったザコ敵が思わぬ反撃をしてくることもあるので覚えておこう。 ちなみにシンの落石中にダメージを与えられる唯一の魔法でもある。 **&color(Blue){レベル6}; [#r9ce21cc] ***フレッシュトゥストーン [#wa83d3f4] マジックユーザー専用。石化光線。当たった敵は即死するがアイテムを落とさない(ガーゴイル、オーガのみアイテムを落とす)。直線状にいる敵にしか効かない。また、ボスには僅かなダメージを与えるのみ。 手元に当たり判定がなく、少し離れて使わないと空振りするので気を付けよう。 ドロップしない=足元を散らかさないということなので、ボス役を邪魔する雑魚を仕留める時に有効だし、クラウドキルのような全体攻撃魔法ではないので、ボス戦で取り巻き殲滅が補充のトリガーなら、1匹残して他を石化するといった使い方もできる。 ちなみにFreshではなくFlesh(いわゆる肉体のこと)である。 浮遊城の隠し部屋の雑魚オーガを一撃で仕留めるところが最大の見せ場。 もしPTにティアラを装備していないエルフと盗めるキャラがいるなら、オーガから盗むまで待ってあげよう。 ***プロジェクトイメージ [#qd4c0e9a] マジックユーザー専用。自分の幻像を作り出し、敵からの攻撃を無効にする。ただし即死ブレスは回避できない。 インビジビリティ等と違い、こちらは他のキャラクターにかけることはできない。 **&color(Blue){レベル7}; [#u64729fb] ***ホーリーワード [#a97b5065] 1Pクレリック専用。画面上の敵3体に光の柱で攻撃。 1Pクレリック唯一の攻撃魔法のため、対ガーゴイルで役に立つ。 ヒット後にダウンするまで喰らい判定が残るため、物理攻撃で拾うことが可能。 連打した場合、吹き飛ぶ前の地点に光の輪が降りて来る為、直撃する前にその範囲からズレてしまった敵には当たらない。 ***アースクェイク [#i3abb46a] 2Pクレリック専用。地震を起こす。接地している敵すべてに有効だが、空中にいる敵には無効。なぜかダウンしたサラマンダーにも効かない。 2Pクレリック唯一の攻撃魔法のため、対ガーゴイルで役に立つ。 ダウンする方向はランダム。 ダウン中はもちろん起き上がりモーション中でも効く。 ヒット後は物理攻撃で拾うことができる。 ***リバースグラビティ [#xa13333d] マジックユーザー専用。重力を反転させ、周囲の敵を空中に舞い上げその後地面に叩きつける魔法。 ただしデイモスやエザホのように浮遊している敵には無効。レッドドラゴンにも無効だがシンには何故か効く。 ダウン追い打ち可能で演出時間も短いため、一度当てたら連打して全弾喰らわせてしまおう。 実は高威力かつLv7スクロールはガーゴイルからドロップしやすいこともあり、難易度ドクロのDW2戦でボスの体力がかなり残ってしまった場合は重宝する魔法でもある。 **&color(Blue){レベル9}; [#oac79111] ***メテオスウォーム [#rf627eb2] 1Pマジックユーザー専用。隕石を呼び寄せ攻撃する。演出が派手なので全体攻撃魔法と錯覚しがちだが、隕石が当たらなければ効果はない。なぜか炎耐性のあるヘルハウンドも燃える。 長い効果時間があるにも関わらずヒットした敵は全く起き上がらないので、最大1ヒット(燃えてダウン中の敵は絶対に燃えない仕様)しかできない。 ***パワーワードキル [#t4d3f5a2] 2Pマジックユーザー専用。呪詛の言葉で敵を呪殺する。雑魚は即死し(ヘルハウンド等一部即死に至らない雑魚もいる)、ボスには大ダメージを与える。最高レベルの魔法としては見た目が地味だが画面全体に効果が及ぶ。食らった敵は画面端まで吹き飛ばされてダウンする。 アイスストームと同じノリで使える上に威力が高いので、ボス戦に温存しよう。雑魚に使うのはもったいなさすぎる。 大オイルを撒いても体力が残っていることの多い難易度ドクロのDW2戦においては切り札ともいえる魔法。 |