Top > クオーツ

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*地 [#l7b4a6fb]
|~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法|
|防御1|1|地×1|地:40|DEF+3%・STR-1%|初期支給&br;合成(序章〜)&br;猫にエサ(ロック・1章〜)|
|防御2|1|地×3|地:200|DEF+6%・STR-2%|合成&br;交換屋(2章〜)&br;ノエル装備(2章)&br;フィールドの光(レア)|
|防御3|2|地×5|地:1000|DEF+9%・STR-3%|宝箱(マインツ鉱山廃坑)&br;ノエル装備(4章)&br;合成(4章〜)&br;エステル装備(終章)|
|毒の刃|1|地×3|地:100&br;風:40|敵を「毒」状態にする確率+10%|1章「[[廃アパートの魔獣駆除要請>第1章サブクエスト#e6498145]]」&br;合成(1章〜)&br;交換屋(1章〜)|
|石化の刃|1|地×5|地:500|敵を「石化」状態にする確率+10%|合成(3章〜)|
|耀脈|1|地×3&br;水×2||敵が落とすセピスが属性毎に+1〜2個|捜査官11th昇格特典&br;ノエル装備(2章)|
|機功|2|地×3&br;水×2&br;時×1||フィールド移動中、少しずつEPが回復&br;(移動中、とあるが立ち止まっていても回復する)|捜査官7th昇格特典&br;ノエル装備(4章)&br;猫にエサ(サモーナ・2章〜)|
|磨羯珠|2|地×5||(装備者に対して)使われたアイテムのHP・EP回復量2倍|[[Lv25警告宝箱(ウルスラ間道)>レベル警告のある宝箱#ibe7dda3]]|
|白羊珠|2|地×5||STR+6%・DEF+6%|[[Lv30警告宝箱(東クロスベル街道)>レベル警告のある宝箱#i3d2d904]]|
*水 [#j5db0820]
|~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法|
|HP1|1|水×1|水:40|MAXHP+5%|初期支給&br;合成(序章〜)&br;交換屋(2章〜)&br;フィールドの光(レア)|
|HP2|1|水×3|水:200|MAXHP+10%|合成(2章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;宝箱(マインツ鉱山)&br;ノエル装備(2章・4章)&br;ワジ装備(3章)|
|HP3|2|水×5|水:1000|MAXHP+15%|宝箱(古戦場)&br;合成(4章〜)&br;ダドリー装備(4章)&br;エステル装備(終章)|
|魔防1|1|水×1|水:40|ADF+3%・ATS-1%|合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(カルプ・1章〜)|
|魔防2|1|水×3|水:200|ADF+6%・ATS-2%|合成(2章〜)&br;交換屋(2章〜)&br;フィールドの光(レア)|
|魔防3|2|水×5|水:1000|ADF+9%・ATS-3%|合成(4章〜)|
|封魔の刃|1|水×3|水:100&br;幻:40|敵を「封魔」状態にする確率+10%|合成(1章〜)&br;交換屋(1章〜)&br;宝箱(アルモリカ古道)&br;猫にエサ(エーゼル・2章〜)|
|凍結の刃|1|水×5|水:500|敵を「凍結」状態にする確率+10%|交換屋&br;合成(3章〜)&br;猫にエサ(バイパーヘッド・2章〜)&br;ヨシュア装備(終章)&br;宝箱(ジオフロントB区画・終章)|
|治癒|1|水×3&br;幻×2|水:150&br;幻:150|フィールド移動中、少しずつHPが回復|魔獣宝箱(古戦場)&br;合成(4章〜)&br;猫にエサ(ノーブルカルプ・3章〜)|
|丹精|1|水×3&br;地×2||「大成功」料理を作る確率が上がる&br;(「悪戯」との同時装備不可)|2章「[[西クロスベル街道の手配魔獣>第2章サブクエスト#cefe0e50]]」&br;ドロップ数3|
|宝瓶珠|2|水×5||使うHP回復魔法の効果が1.5倍|捜査官4th昇格特典|
|巨蟹珠|2|水×5||ADF+6%・ATS+6%|[[Lv35警告宝箱(西クロスベル街道)>レベル警告のある宝箱#o793b20f]]|
*火 [#h34626f3]
|~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法|
|攻撃1|1|火×1|火:40|STR+3%・DEF-1%|初期支給&br;合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(オロショ・1章〜)|
|攻撃2|1|火×3|火:200|STR+6%・DEF-2%|合成&br;魔獣宝箱(アルモリカ古道)&br;交換屋(2章〜)&br;ノエル装備(2章・4章)&br;ワジ装備(3章)&br;フィールドの光(レア)|
|攻撃3|2|火×5|火:1000|STR+9%・DEF-3%|3章「[[マインツ山道の手配魔獣>第3章サブクエスト#l52e377b]]」&br;合成(4章〜)&br;ダドリー装備(4章)&br;エステル・ヨシュア装備(終章)&br;宝箱(太陽の砦)|
|封技の刃|1|火×3|火:100&br;空:40|敵を「封技」状態にする確率+10%|合成(1章〜)&br;交換屋(1章〜)|
|炎傷の刃|1|火×5|火:500|敵を「炎傷」状態にする確率+10%|3章「[[アルモリカ古道の手配魔獣>第3章サブクエスト#sa386d13]]」&br;合成(3章〜)&br;猫にエサ(パイソンヘッド・2章〜)&br;エステル装備(終章)|
|必殺|1|火×3||クリティカル率+10%|捜査官9th昇格特典&br;猫にエサ(レインボウ・2章〜)&br;銀・ヨシュア装備(終章)|
|練気|2|火×3&br;風×2&br;空×1||フィールドで敵を攻撃する度CPが8上昇|「[[婚約指輪は今いずこ>第3章サブクエスト#md5c8c8b]]」報酬&br;猫にエサ(ゴルドサモーナ・3章〜)|
|獅子珠|2|火×5||敵にとどめを差すと、CP10上昇|[[Lv40警告宝箱(星見の塔3階)>レベル警告のある宝箱#q95db961]]|
|天蠍珠|2|火×5||クリティカル率+20%・「毒」付加+20%|宝箱(ウルスラ病院研究棟3階、終章)|
*風 [#rfda1948]
|~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法|
|回避1|1|風×1|風:40|回避率+5%|初期支給&br;合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(アルモリカブナ・1章〜)|
|回避2|1|風×3|風:200|回避率+10%|合成&br;フィールドの光(レア)&br;1章「[[マインツ山道の手配魔獣>第1章サブクエスト#gae9aef0]]」(運必要)&br;交換屋(2章〜)&br;ノエル装備(2章)|
|回避3|2|風×5|風:1000|回避率+15%|合成(4章〜)&br;ノエル装備(4章)&br;ダドリー装備(4章)&br;ヨシュア装備(終章)&br;宝箱(太陽の砦)|
|移動1|1|風×1|風:60|MOV+1|合成(序章〜)&br;猫にエサ(グラトンバス・1章〜)|
|移動2|1|風×3&br;空×2|風:300|MOV+2|合成&br;交換屋(2章〜)&br;宝箱(西クロスベル街道)&br;ワジ装備(3章)|
|移動3|2|風×5&br;空×3|風:1500|MOV+3|魔獣宝箱(ジオフロントA区画・3章)&br;合成(4章〜)&br;銀・エステル・ヨシュア装備(終章)&br;宝箱(ジオフロントB区画・終章)|
|暗闇の刃|1|風×3|風:100&br;時:40|敵を「暗闇」状態にする確率+10%|合成(1章〜)&br;交換屋(1章〜)&br;宝箱(マインツ山道)&br;猫にエサ(タイタン・2章〜)|
|睡眠の刃|1|風×5|風:500|敵を「睡眠」状態にする確率+10%|合成(3章〜)|
|悪戯|1|風×3&br;幻×2||「予想外」料理を作る確率が上がる&br;(「丹精」との同時装備不可)|[[3章3日目ボス「メガロクイーン」>第3章#a438d4f4]]|
|脱兎|1|風×3||退却の成功確率が50%上昇|「生業釣り師」段位認定報酬&br;交換屋 (3章〜)|
|虎威|1|風×3&br;火×2||フィールド上で敵が逃げやすくなる|2章「[[東クロスベル街道の手配魔獣>第2章サブクエスト#red1ab2e]]」&br;ドロップ数2&br;交換屋 (3章〜)|
|美臭|1|風×4&br;地水火×2||フィールド上で敵に発見されやすくなる|魔獣宝箱(古戦場)&br;猫にエサ(サーペントヘッド・3章〜)|
|処女珠|2|風×5||全状態異常の持続が1ターンになる|[[Lv35警告宝箱(マインツ山道)>レベル警告のある宝箱#i8630084]]|
|人馬珠|2|風×5||回避率+10%・MOV+6|「[[市庁舎からの至急要請>第3章サブクエスト#b10e9db4]]」報酬|
*時 [#zf8a6443]
|~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法|
|行動力1|1|時×1|時:60|SPD+10%|合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(イール・1章〜)&br;ワジ装備(3章)|
|行動力2|1|時×3|時:300|SPD+20%|合成&br;交換屋(2章〜)&br;ワジ装備(3章)&br;フィールドの光(レア)&br;銀装備(終章)|
|行動力3|2|時×5|時:1500|SPD+30%|ノエル装備(4章)&br;宝箱(月の僧院)&br;ダドリー装備(4章)&br;合成(4章〜)&br;エステル・ヨシュア装備(終章)&br;釣り(デモンタイタン・3章〜)|
|妨害1|1|時×1|時:60&br;風:20|確率10%で敵が駆動中の技とアーツを解除|合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;宝箱(ウルスラ間道)&br;猫にエサ(トラード・2章〜)|
|妨害2|1|時×3&br;風×2|時:300&br;風:100|確率20%で敵が駆動中の技とアーツを解除|合成&br;交換屋(2章〜)&br;猫にエサ(クインシザー・3章〜)|
|妨害3|2|時×5&br;風×3|時:1500&br;風:300|確率30%で敵が駆動中の技とアーツを解除|宝箱(ルバーチェ商会倉庫)&br;合成(4章〜)|
|駆動|1|時×3||アーツの詠唱時間3/4|宝箱(星見の塔への道)&br;交換屋(4章〜)&br;ダドリー装備(4章)&br;ヨシュア装備(終章)|
|幸運|1|時×3||敵がアイテムを落とす確率30%上昇|「二級釣師」段位認定報酬&br;交換屋(4章〜)|
|双魚珠|2|時×5||魔法攻撃を避けられるようになる&br;(一定確率でミスになる)|釣り(ノーブルカルプ、1回のみ)|
|双児珠|2|時×5||アーツの詠唱時間1/2|「[[猫のエサやり>ねこまんま]]」コンプリート報酬)|


*空 [#df238047]
|~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法|
|命中1|1|空×1|空:40|命中率+10%|合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(パールグラス・1章〜)|
|命中2|1|空×3|空:200|命中率+20%|合成&br;1章「[[マインツ山道の手配魔獣>第1章サブクエスト#gae9aef0]]」(運必要)&br;フィールドの光(レア)&br;交換屋(2章〜)&br;ワジ装備(3章)|
|命中3|2|空×5|空:1000|命中率+30%|宝箱(古戦場)&br;宝箱(ルバーチェ商会倉庫)&br;合成(4章〜)&br;銀装備(終章)|
|省EP1|1|空×2・時幻×1|時:20&br;空:60&br;幻:20|消費EP-5%|合成(序章〜)&br;宝箱(アルモリカ村倉敷)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(カサギン・2章〜)|
|省EP2|1|空×3・時幻×2|時:100&br;空:300&br;幻:100|消費EP-10%|魔獣宝箱(ジオフロントB区画)&br;合成(3章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;ワジ装備(3章)|
|省EP3|2|空×5&br;時幻×3|時:500&br;空:1500&br;幻:500|消費EP-15%|宝箱(月の僧院、ウルスラ医科大研究棟)&br;ダドリー装備(4章)&br;合成(終章)&br;銀・エステル装備(終章)&br;釣り(エレキイール)|
|鷹目|1|空×2&br;幻×1|空:200&br;幻:100|敵の姿がミニマップに表示される&br;(装備者が先頭の時のみ)|合成(1章〜)&br;宝箱(西通り)|
|天眼|1|空×3&br;火×2&br;幻×1||鷹目と情報の機能を併せ持つ|魔獣宝箱(東クロスベル街道)&br;交換屋(3章〜)|
|範囲|1|空×3||アーツ効果範囲+1|魔獣宝箱(東クロスベル街道)&br;交換屋(4章〜)&br;猫にエサ(エレキイール・3章〜)|
|金牛珠|2|空×5||敵に与えた物理ダメージの25%分HP回復|釣り(ゴルドサモーナ、1回のみ)|
|日輪珠|2|空×5&br;地水火風×2||「地水火風」属性の魔法攻撃を吸収|[[お供え物]]コンプリート報酬|

*幻 [#x02cf2e3]
|~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法|
|EP1|1|幻×2&br;時空×1|時:20&br;空:20&br;幻:60|MAXEP+5%|合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(レイニー・1章〜)|
|EP2|1|幻×3&br;時空×2|時:100&br;空:100&br;幻:300|MAXEP+10%|宝箱(星見の塔)&br;合成(3章〜)|
|EP3|2|幻×5&br;時空×3|時:500&br;空:500&br;幻:1500|MAXEP+15%|ダドリー装備(4章)&br;宝箱(裏通り=4章)&br;合成(終章)&br;銀装備(終章)|
|精神1|1|幻×1|幻:40|ATS+3%・ADF-1%|合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(スノーシュラブ・1章〜)|
|精神2|1|幻×3|幻:200|ATS+6%・ADF-2%|合成(2章~)&br;ワジ装備(3章)|
|精神3|2|幻×5|幻:1000|ATS+9%・ADF-3%|合成(4章〜)&br;釣り(アークシュラブ)&br;猫にエサ(アークシュラブ・3章〜)|
|混乱の刃|2|幻×5&br;地水火風×1||敵を「混乱」状態にする確率+10%|魔獣宝箱(ルバーチェ商会倉庫=4章)&br;交換屋(4章〜)&br;銀装備(終章)|
|情報|1|幻×3|幻:100|未解析の敵情報が見られる&br;(装備者のターンのみ、図鑑登録はされない)|捜査官13th昇格特典&br;合成(2章~)&br;ノエル装備(2章・4章)|
|探知|1|幻×2&br;地×1||宝箱の位置がミニマップに表示される&br;(装備者が先頭の時のみ)|序章「[[ジオフロントA1区画の手配魔獣>序章#ua62b780]]」&br;交換屋(3章〜)|
|幻惑|2|幻×3&br;風×1&br;空×2||フィールド上で攻撃した敵の動きが鈍くなる|3章「[[東クロスベル街道の手配魔獣>第3章サブクエスト#c546b430]]」&br;             (ドロップ数2)&br;交換屋(4章〜)|
|天秤珠|2|幻×5||敵に与えた魔法ダメージの1%分EP回復&br;(ティオのみ通常攻撃でも有効)|2章「[[エニグマの実践テスト>第2章サブクエスト#f48d86c0]]」報酬|
|月輪珠|2|幻×5&br;時空×4||「時空幻」属性の魔法攻撃を吸収|捜査官1st昇格特典|

*デバッグ用 [#d2f44681]
正規プレイでは入手不可能のクオーツ。実績「クオーツコレクター」対象外
|~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~備考|
|物理反射|1|無し(地)||物理ダメージ反射|モンスター専用・魔法反射と併用可&br;カースシールドが装備|
|魔法反射|1|~||魔法効果反射|モンスター専用・物理反射と併用可&br;疑似的な常時A-リフレックス状態&br;日輪珠・月輪珠と併用可(優先度は反射>吸収)|
|100毒の刃|1|~||敵を「毒」状態にする確率+100%|耐性は無視しない&br;他の刃系とは併用不可|
|100石化の刃|1|~||敵を「石化」状態にする確率+100%|~|
|100封魔の刃|1|~||敵を「封魔」状態にする確率+100%|~|
|100凍結の刃|1|~||敵を「凍結」状態にする確率+100%|~|
|100封技の刃|1|~||敵を「封技」状態にする確率+100%|~|
|100炎傷の刃|1|~||敵を「炎傷」状態にする確率+100%|~|
|100暗闇の刃|1|~||敵を「暗闇」状態にする確率+100%|~|
|100睡眠の刃|1|~||敵を「睡眠」状態にする確率+100%|~|
|100混乱の刃|1|~||敵を「混乱」状態にする確率+100%|~|
|100即死の刃|1|~||敵を戦闘不能にする確率+100%|~|

*各種クオーツについての補足事項 [#te647a97]
**「鷹目」「探知」「虎威」「美臭」 [#q514c477]
装備者を先頭にして操作している間だけしか効果を発揮しない

PS4版は「鷹目」「探知」「美臭」はパーティ全体に効果が出るように変更されている。
**「情報」 [#o4290ace]
装備者が敵を選択中にのみ、敵の詳細情報を見ることができる
-戦闘手帳に詳細情報は記録されない
(記録にはバトルスコープかクラフトの「アナライザー」を使う必要あり)

**「機功」と「治癒」 [#u504e047]
フィールド移動中にEP・HPを回復するこれらのクオーツは、歩かなくても立ち止まっているだけで効果がある。
イベント中も回復するため、メッセージ出しっぱなしにしておけば全回復させられる。連戦で役立つかも。
ただし、戦闘メンバーに加わっていないキャラクターは効果を得られないので注意。

**黄道十二宮クオーツ [#jd03d797]
天蝎はクオーツでは天蠍となっている。一般的には前者の字を使うが、後者の字が間違っているわけではない。
-白羊(はくよう)
-金牛(きんぎゅう)
-双児(そうじ)
-巨蟹(きょかい)
-獅子(しし)
-処女(しょじょ)
-天秤(てんびん)
-天蝎(てんかつ)
-人馬(じんば)
-磨羯(まかつ)
-宝瓶(ほうべい)
-双魚(そうぎょ)

''同系クォーツの効果上乗せ''
''同系クオーツの効果上乗せ''
通常、同効果のクオーツは同時にsetできない(防御1と防御2、封技の刃の刃と封魔の刃など)が、
黄道十二宮のクオーツと同効果のクオーツは同時にset可能。
-移動3と人馬珠、必殺と天蠍珠と言う様に効果重複も狙える
-天蠍珠は刃系のクオーツに属さないのもポイント
-駆動と双児珠。両方装備するとアーツ駆動時間が0.375倍になる。

''獅子珠と幸運の効果''
//-コンビクラフトで倒した場合
//:発動者に関わらず決まったキャラのみ効果が発動
//--「スターブラスト」「Ωストライク」「バーニングレイジ」→ロイド
//--「ライアットスター」「コールドゲヘナ」→エリィ
//--「ハーケンストーム」→ティオ
//--「太極無双撃」→エステル
//
//-チームラッシュで倒した場合
//:最後に攻撃したキャラのみ効果が発動


//クオーツ『幸運』には「アイテムの取得率+30%」、『シズクのブローチ』には「アイテムの取得率+20%」と書いてあるが、では、3キャラが『幸運』を装備し、誰かが『シズクのブローチ』を装備すれば、アイテムの取得率は100%になるのか?
//答えは否。敵がアイテムを落とさない事が起こりうる。
//いくつかの可能性が考えられるが、最もありうるのが
//
//&color(Blue){【『幸運』『シズクのブローチ』は装備したキャラがトドメを刺した敵にしか効果がない】};
//
//
//以下、検証結果
//
//全員、『幸運』『シズクのブローチ』を装備せずに、エリィがベルガ蟲を100匹倒した。
//ハニーシロップ54個
//ミミズ29個
//合計ドロップ率83%
//
//全員が『幸運』を装備。エリィが『シズクのブローチ』を装備した状態で、エリィがベルガ蟲を100匹倒した。
//ハニーシロップ54個
//ミミズ46個
//合計ドロップ率100%
//
//ティオ、ロイド、ランディが『幸運』を装備し、ティオが『シズクのブローチ』を装備した状態で、エリィがベルガ蟲を100匹倒した。
//ハニーシロップ51個
//ミミズ26個
//合計ドロップ率77%
//
//たかが100匹程度の情報であり、誤差が大きい可能性もあるが仮説は概ね間違ってはいないようだ。
//また、通常ドロップ(戦闘手帳の上段に記されているアイテム)のドロップ確率は変わっていないが、レアドロップ(戦闘手帳の下段に記されているアイテム)のドロップ率が増加しているのも興味深いところではある。
//
//※ベルガ蟲を討伐対象に選んだ理由は主に以下の3つ
//一、ステータスが低く倒しやすい
//一、序盤の敵にしてはアイテムドロップ率がやや低い
//一、周囲の敵とドロップアイテムが被らない
//
//-チームラッシュは誰が倒したとみなされるのか?
//--2番目に発声した人物という説が最も有力
//
&color(Red){加筆修正求ム!};
→一定の答えを示したものを[[小ネタ>小ネタ#a87b0003]]側に掲載しました。

*コメント [#lc839c07]
- 磨羯珠をランディに付けているのにロイドのアイテム使用効果が2倍になってる気がする…そうなる人、他にいませんか? --  &new{2012-03-15 (木) 21:33:23};
- すみません…使われたアイテムだったんですね。普通に読み間違えていました --  &new{2012-03-18 (日) 04:41:25};
- 省EP1〜3が抜けてる…。 --  &new{2012-03-29 (木) 17:44:40};
- 妨害ってアーツによる攻撃でも効果あったっけ? --  &new{2012-11-12 (月) 00:30:49};
- ↑ダメージを与える手段であれば確率で発動する(駆動解除不可を除く) --  &new{2013-07-05 (金) 21:07:32};
- 最後の方、喉から手が出るほどほしいクオーツばっかりやないか・・・ --  &new{2016-05-12 (木) 03:21:10};
- 軌跡シリーズに某メガテン的な反射魔法があったら世界が変わるだろうw ギリメカラ的恐怖はオート戦闘陶器で味わったが --  &new{2016-05-12 (木) 04:36:30};
- 先人の検証残りをついでに当方でも再検証。裏わざを使ってすぱーと調べました(セルゲイ風 --  &new{2016-05-13 (金) 01:28:29};

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