このページでは男のロマン、最大ダメージ検証をしていきます。

今作で一番ダメージの高いと思われる攻撃は、

物理攻撃:バーニングレイジII(威力700)
魔法攻撃:クリムゾンレイ(威力800)

魔法攻撃部門 Edit

攻撃役はティオ。

装備:
シャノワール(20)+オートクチュールT(20)+サイレンスブルー×2(25×2)
クオーツ:
精神3
巨蟹珠
あとはクリムゾンレイが使えるよう火属性値を適当に12。

これでLv.50におけるティオのATS最終パラメータは394となる。
因みにエリィは素ステは高いが最強武器にATS補正が無いのでMAXでも389止まりである。

次に攻撃を受けるモンスターだが、ダメージ計算式が分からないため、
「属性有効率が高さ」と「ADFの低さ」のどちらを優先すべきか不明なので両方試すことにする。

火属性の有効率が200かつ、一番ADFの低いのはジオフロントA区画の「ダート・ナー」
ADF脅威のゼロ、加えて火属性175%と中々通るのがジオフロントA区画の「フロストグミ」

ステータスが限界まで下がる難易度イージーにする。

ATS+50%、ADF−50%

クリティカルに合わせることで〜〜ダメージ

物理攻撃部門 Edit

最強武器+パワードスーツ+パシオンルージュ×2

攻撃3
白羊珠

ロイド:STR535
ランディ:STR549

DEFが一番低いのはジオフロントA区画の「クックローチス」

作製中
誰か手伝ってくれ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 大局無双撃は600、バーニングレイジ?は700。他に強いのはΩストライク?の600かな。強化前のバーニングレイジは550。 -- 2010-11-19 (金) 16:29:25
  • ↑2 それもそうだね -- 2010-11-19 (金) 17:01:29
  • ×2↑威力があっても、ティオはSTRが残念だからなぁ
    バーニングレイジ?のほうが強いんだよね -- 2010-11-19 (金) 22:47:44
  • ダメージUPのボーナスの時に偶然クリティカルがでることはないの?? -- 2010-11-30 (火) 12:31:54
  • ページの構成を変更しました。以前のデータは手元にバックアップとってあるので、問題あるなら復元します。物理の理論値を追加しましたが、全く自信がありません。 -- 2010-12-08 (水) 19:54:55
  • ラスボスたこ殴り状態時に、アナライザー×2とアーツのATS、ADF上昇するやつをMAXレベルのエリィにかけてクリムゾンレイ唱えてクリティカルが出て、41206いった。エリィは武具、アクセサリー、クォーツともにATS上昇が最大になるよう装備した結果。 -- 2010-12-12 (日) 23:21:35
  • エリィで4万越えですか。やっぱいま記載されてる計算式は、どっか間違ってるってことですかね。 -- 2010-12-13 (月) 19:13:38
  • ↑×4 ダメージupのボーナスなんてないぞ? -- 2010-12-14 (火) 20:13:10
  • ↑ホントだ…  すんません。 -- 2010-12-15 (水) 14:17:58
  • ステルスにしてクリティカルをだして・AT -- 2010-12-22 (水) 11:27:55
  • ステルスにしてクリティカルを出して、ATボーナスでダメージUPを狙うのはどうだろう? -- 2010-12-22 (水) 11:29:27
  • ↑連投とミスすいません ダメージupのボーナスないんですね; -- 2010-12-22 (水) 11:32:21
  • ↑×6 そりゃたぶん間違ってるんじゃない?とは言っても、せいぜいクリティカル時の倍率が違うとかでしょう。桁が万なだけに、わずかな倍率の差で4000くらいだいぶ変わるでしょうから、これ以上はユーザーとしては計算だけで求めるのは無理でしょう。 -- 2011-08-06 (土) 21:07:11
  • 理由はしらんがティオ・クリムゾンレイ?クリティカルで43431 -- あばば? 2013-09-24 (火) 02:34:00
  • オススメアーツ -- 2014-07-30 (水) 17:15:08
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