#contents *タクティカルボーナス [#m1dd7b1c] -戦闘時様々な条件を満たすことにより経験値が上昇する。 -複数回取得可。(カウンター9回でトリプルキャンセラー3回取得など) -実績「絢爛攻守」取得条件。~ どうしても取れない場合は[[こちら>FAQ#j1e52ff2]]参照 |CENTER:名称|CENTER:条件|CENTER:ボーナス|h |ファストアタック|先制/奇襲攻撃|+0.05| |チェインバトル|連続戦闘|+0.5| |トリプルカウンター|カウンター攻撃を3回行う|+0.1| |トリプルキャンセラー|アーツ等解除を3回行う|+0.3| |アイテムラヴァー|道具を3回使う|+0.1| |セブンラッシュ|敵の行動を挟まずにパーティーが7回連続で行動する|+0.1| |ノーキュリア||+0.05| |オーバーキル|敵残りHPの5倍のダメージでトドメをさす|+0.1| |アラウンドキル|4体以上同時撃破|+0.2| |スピードキル|戦闘開始から2回の行動以内に敵殲滅|+0.05| |ノーダメージ|無ダメージで勝利|+0.2| |ノームーブ|移動せず勝利|+0.2| |リベンジャー||+0.1| |サポートフィニッシュ|サポートアタックで戦闘終了|+0.3| *メモ [#x23f1287] 経験値のタクティカルボーナスは小数点以下切捨てで計算している? ×1.6や1.8では取得経験値の増加は確認できませんでしたが、×2.4や2.6では取得経験値がちょうど二倍になっていました。 *コメント [#p62a647f] - サポートフィニッシュでは -- &new{2010-10-06 (水) 04:50:31}; #comment |