• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#contents

*地 [#l7b4a6fb]
|~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法|
|防御1|1|地×1|地:40|DEF+3%・STR-1%|初期装備・合成(序章〜)他|
|防御2|1|地×3|地:200|DEF+6%・STR-2%|合成・交換屋(2章〜)|
|防御3|2|地×5|地:1000|DEF+9%・STR-3%|合成(4章〜)|
|毒の刃|1|地×3|地:100&br;風:40|敵を『毒』状態にする確率+10%|合成・交換屋(1章〜)|
|石化の刃|1|地×5|地:500|敵を『石化』状態にする確率+10%|合成(3章〜)|
|耀脈|1|地×3・水×2||敵が落とすセピスが属性毎に+1〜2個|捜査官11thの報酬・ノエル装備(2章)|
|機功|2|地×3・水×2・時×1||フィールド移動中、少しずつEPが回復|捜査官7thの報酬・ノエル装備(4章)&br;猫にエサ(サモーナ)|
|磨羯珠|2|地×5||使われたアイテムのHP・EP回復量2倍|ウルスラ間道LV25宝箱|
|白羊珠|2|地×5||STR+6%・DEF+6%|東クロスベル街道LV30宝箱|

*水 [#j5db0820]
|~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法|
|HP1|1|水×1|水:40|MAXHP+5%|合成・交換屋(2章〜)|
|HP2|1|水×3|水:200|MAXHP+10%|合成(2章〜)|
|HP3|2|水×5|水:1000|MAXHP+15%|合成(4章〜)|
|魔防1|1|水×1|水:40|ADF+3%・ATS-1%|合成(序章〜)|
|魔防2|1|水×3|水:200|ADF+6%・ATS-2%|合成・交換屋(2章〜)|
|魔防3|2|水×5|水:1000|ADF+9%・ATS-3%|合成(4章〜)|
|封魔の刃|1|水×3|水:100&br;幻:40|敵を『封魔』状態にする確率+10%|合成・交換屋(1章〜)&br;アルモリカ古道の宝箱|
|凍結の刃|1|水×5|水:500|敵を『凍結』状態にする確率+10%|交換屋・合成(3章〜)|
|治癒|1|水×3・幻×2|水:150&br;幻:150|フィールド移動中、少しずつHPが回復|古戦場の魔獣宝箱&br;合成(4章〜)&br;猫にエサ(ノーブルカルプ)|
|丹精|1|水×3・地×2||『大成功』料理を作る確率が上がる|2章の手配魔獣を倒す|
|宝瓶珠|2|水×5||使うHP回復魔法の効果が1.5倍|捜査官4thの報酬|
|巨蟹珠|2|水×5||ADF+6%・ATS+6%|西クロスベル街道LV35宝箱|

*火 [#h34626f3]
|~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法|
|攻撃1|1|火×1|火:40|STR+3%・DEF-1%|合成(序章〜)|
|攻撃2|1|火×3|火:200|STR+6%・DEF-2%|合成・交換屋(2章〜)|
|攻撃3|2|火×5|火:1000|STR+9%・DEF-3%|3章の手配魔獣を倒す・合成(4章〜)|
|封技の刃|1|火×3|火:100&br;空:40|敵を『封技』状態にする確率+10%|合成・交換屋(1章〜)|
|炎傷の刃|1|火×5|火:500|敵を『炎傷』状態にする確率+10%|3章の手配魔獣を倒す・合成(3章〜)|
|必殺|1|火×3||クリティカル率+10%|捜査官9thの報酬・猫にエサ(レインボウ)|
|練気|2|火×3・風×2・空×1||フィールドで敵を攻撃する度CPが上昇|3章サブクエスト『婚約指輪は今いずこ』クリア報酬&br;猫にエサ(ゴルドサモーナ)|
|獅子珠|2|火×5||敵にとどめを差すと、CP10上昇|星見の塔3FLV40宝箱|
|天蠍珠|2|火×5||クリティカル率+20%・『毒』付加+20%|ウルスラ病院研究棟3階の宝箱(終章)|

*風 [#rfda1948]
|~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法|
|回避1|1|風×1|風:40|回避率+5%|合成(序章〜)|
|回避2|1|風×3|風:200|回避率+10%|合成・交換屋(2章〜)|
|回避3|2|風×5|風:1000|回避率+15%|合成(4章〜)|
|移動1|1|風×1|風:60|MOV+1|合成(序章〜)|
|移動2|1|風×3・空×2|風:300|MOV+2|合成・交換屋(2章〜)|
|移動3|2|風×5・空×3|風:1500|MOV+3|合成(4章〜)|
|暗闇の刃|1|風×3|風:100&br;時:40|敵を『暗闇』状態にする確率+10%|合成・交換屋(1章〜)&br;マインツ山道の宝箱|
|睡眠の刃|1|風×5|風:500|敵を『睡眠』状態にする確率+10%|合成(3章〜)|
|悪戯|1|風×3・幻×2||『予想外』料理を作る確率が上がる|3章ボスメガロクイーン|
|脱兎|1|風×3||退却の成功確率が50%上昇|生業釣り師報酬|
|虎威|1|風×3・火×2||フィールド上で敵が逃げやすくなる|2章の手配魔獣を倒す|
|美臭|1|風×4・地水火×2||フィールド上で敵に発見されやすくなる|古戦場の宝箱&br;猫にエサ(サーペントヘッド)|
|処女珠|2|風×5||全状態異常の持続が1ターンになる|マインツ山道LV35宝箱|
|人馬珠|2|風×5||回避率+10%・MOV+6|市庁舎からの至急要請(3章)報酬|

*時 [#zf8a6443]
|~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法|
|行動力1|1|時×1|時:60|SPD+10%|合成(序章〜)|
|行動力2|1|時×3|時:300|SPD+20%|合成・交換屋(2章〜)|
|行動力3|2|時×5|時:1500|SPD+30%|ノエル装備(4章)・月の僧院の宝箱・ダドリー装備(4章)&br;合成(4章〜)・釣り:デモンタイタン|
|妨害1|1|時×1|時:60&br;風:20|確率10%で敵が駆動中の技とアーツを解除|合成(序章〜)|
|妨害2|1|時×3・風×2|時:300&br;風:100|確率20%で敵が駆動中の技とアーツを解除|合成・交換屋(2章〜)|
|妨害3|2|時×5・風×3|時:1500&br;風:300|確率30%で敵が駆動中の技とアーツを解除|ルバーチェ商会倉庫の宝箱(屋根裏)・合成(4章〜)|
|駆動|1|時×3||アーツの詠唱時間3/4|ウルスラ間道の宝箱・交換屋(4章〜)・ヨシュア装備|
|幸運|1|時×3||敵がアイテムを落とす確率30%上昇|二級釣師報酬・交換屋(4章〜)|
|双魚珠|2|時×5||魔法攻撃を避けられるようになる|釣り:ノーブルカルプ|
|双児珠|2|時×5||アーツの詠唱時間1/2|支援課屋上の猫にエサを毎章あたえると、終章でもらえる。|

*空 [#df238047]
|~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法|
|命中1|1|空×1|空:40|命中率+10%|合成(序章〜)|
|命中2|1|空×3|空:200|命中率+20%|合成・交換屋(2章〜)|
|命中3|2|空×5|空:1000|命中率+30%|古戦場の宝箱・合成(4章〜)|
|省EP1|1|空×2・時幻×1|時:20&br;空:60&br;幻:20|消費EP-5%|合成(序章〜)|
|省EP2|1|空×3・時幻×2|時:100&br;空:300&br;幻:100|消費EP-10%|ジオフロントB区の魔獣宝箱・合成(3章〜)|
|省EP3|2|空×5・時幻×3|時:500&br;空:1500&br;幻:500|消費EP-15%|月の僧院の宝箱・ダドリー装備(4章)&br;合成(終章)・釣り:エレキイール|
|鷹目|1|空×2・幻×1|空:200&br;幻:100|敵の姿がミニマップに表示される|西通りの宝箱|
|天眼|1|空×3・火×2・幻×1||鷹目と情報の機能を併せ持つ|東クロスベル街道の魔獣宝箱・交換屋(3章〜)|
|範囲|1|空×3||アーツ効果範囲+1|東クロスベル街道の宝箱・交換屋(4章〜)|
|金牛珠|2|空×5||敵に与えた物理ダメージの25%分HP回復|釣り:ゴルドサモーナ|
|日輪珠|2|空×5・地水火風×2||『地水火風』属性の魔法攻撃を吸収|地蔵に大成功料理全種を供える |

*幻 [#x02cf2e3]
|~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法|
|EP1|1|幻×2・時空×1|時:20&br;空:20&br;幻:60|MAXEP+5%|合成(序章〜)|
|EP2|1|幻×3・時空×2|時:100&br;空:100&br;幻:300|MAXEP+10%|星見の塔の宝箱・合成(3章〜)|
|EP3|2|幻×5・時空×3|時:500&br;空:500&br;幻:1500|MAXEP+15%|ダドリー装備(4章)・合成(終章)|
|精神1|1|幻×1|幻:40|ATS+3%・ADF-1%|合成(序章〜)|
|精神2|1|幻×3|幻:200|ATS+6%・ADF-2%|合成・交換屋(2章〜)|
|精神3|2|幻×5|幻:1000|ATS+9%・ADF-3%|合成(4章〜)・釣り:アークシュラブ|
|混乱の刃|2|幻×5・地水火風×1||敵を『混乱』状態にする確率+10%|ルバーチェ商会倉庫の魔獣宝箱・交換屋(4章〜)|
|情報|1|幻×3|幻:100|未解析の敵情報が見れる(図鑑登録はされない)|捜査官13thの報酬|
|探知|1|幻×2・地×1||宝箱の位置がミニマップに表示される|序章の手配魔獣を倒す・交換屋(3章〜)|
|幻惑|2|幻×3・風×1・空×2||フィールド上で攻撃した敵の動きが鈍くなる|3章の手配魔獣を倒す・交換屋(4章〜)|
|天秤珠|2|幻×5||敵に与えた魔法ダメージの1%分EP回復|エニグマの実践テスト(2章)報酬|
|月輪珠|2|幻×5・時空×4||『時空幻』属性の魔法攻撃を吸収|捜査官1stの報酬|

*各種クオーツについての補足事項 [#te647a97]
-『鷹目』『探知』などのクオーツは、装備者を先頭にして操作している間だけしか効果を発揮しない
-『情報』についても、戦闘中は装備者が敵を選択中に詳細を見ることは出来るが、手帳に詳細情報は記録されない&br;(記録にはバトルスコープかクラフトの「アナライザー」を使う必要あり)
-新クオーツ(一部)の元ネタは黄道十二宮。いわゆるゾディアック。&br;白羊(はくよう)、金牛(きんぎゅう)、双児(そうじ)、巨蟹(きょかい)、獅子(しし)、処女(しょじょ)、天秤(てんびん)、天蝎(てんかつ)、人馬(じんば)、磨羯(まかつ)、宝瓶(ほうべい)、双魚(そうぎょ)。
-通常、同効果のクオーツは同時にセットできない(防御1と防御2、必殺と必殺など)が、黄道十二宮のクオーツと同効果のクオーツは同時にセット可能。&br;移動3と人馬珠、必殺と天蠍珠と言う様に効果重複も狙える。
-獅子珠の効果
--コンビクラフトで倒す
 『スターブラスト』『Ωストライク』『バーニングレイジ』→ロイド
 『ライアットスター』『コールドゲヘナ』→エリィ
 『ハーケンストーム』→ティオ
 『太極無双撃』→エステル
 発動者に関わらず上記のキャラのみ効果が発動する。
--チームラッシュで倒す
 最後に攻撃したキャラのみ効果が発動する。

*『幸運』のクオーツについての考察 [#s58cc439]
クオーツ『幸運』には「アイテムの取得率+30%」、『シズクのブローチ』には「アイテムの取得率+20%」と書いてあるが、では、3キャラが『幸運』を装備し、誰かが『シズクのブローチ』を装備すれば、アイテムの取得率は100%になるのか?
答えは否。敵がアイテムを落とさない事が起こりうる。
いくつかの可能性が考えられるが、最もありうるのが

&color(Blue){【『幸運』『シズクのブローチ』は装備したキャラがトドメを刺した敵にしか効果がない】};


以下、検証結果

全員、『幸運』『シズクのブローチ』を装備せずに、エリィがベルガ蟲を100匹倒した。
ハニーシロップ54個
ミミズ29個
合計ドロップ率83%

全員が『幸運』を装備。エリィが『シズクのブローチ』を装備した状態で、エリィがベルガ蟲を100匹倒した。
ハニーシロップ54個
ミミズ46個
合計ドロップ率100%

ティオ、ロイド、ランディーが『幸運』を装備し、ティオが『シズクのブローチ』を装備した状態で、エリィがベルガ蟲を100匹倒した。
ハニーシロップ51個
ミミズ26個
合計ドロップ率77%

たかが100匹程度の情報であり、誤差が大きい可能性もあるが仮説は概ね間違ってはいないようだ。
また、通常ドロップ(戦闘手帳の上段に記されているアイテム)のドロップ確率は変わっていないが、レアドロップ(戦闘手帳の下段に記されているアイテム)のドロップ率が増加しているのも興味深いところではある。

※ベルガ蟲を討伐対象に選んだ理由は主に以下の3つ
一、ステータスが低く倒しやすい
一、序盤の敵にしてはアイテムドロップ率がやや低い
一、周囲の敵とドロップアイテムが被らない

-チームラッシュは誰が倒したとみなされるのか?

&color(Red){加筆修正求む!};



リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS