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名称SLv属性値必要セピス効果入手方法
防御11地×1地:40DEF+3%・STR-1%初期装備・合成(序章〜)他
防御21地×3地:200DEF+6%・STR-2%合成・交換屋(2章〜)
防御32地×5地:1000DEF+9%・STR-3%合成(4章〜)
毒の刃1地×3地:100
風:40
敵を『毒』状態にする確率+10%合成・交換屋(1章〜)
石化の刃1地×5地:500敵を『石化』状態にする確率+10%合成(3章〜)
耀脈1地×3・水×2敵が落とすセピスが属性毎に+1〜2個捜査官11thの報酬・ノエル装備(2章)
機功2地×3・水×2・時×1フィールド移動中、少しずつEPが回復捜査官7thの報酬・ノエル装備(4章)
猫にエサ(サモーナ)
磨羯珠2地×5使われたアイテムのHP・EP回復量2倍ウルスラ間道LV25宝箱
白羊珠2地×5STR+6%・DEF+6%東クロスベル街道LV30宝箱

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名称SLv属性値必要セピス効果入手方法
HP11水×1水:40MAXHP+5%合成・交換屋(2章〜)
HP21水×3水:200MAXHP+10%合成(2章〜)
HP32水×5水:1000MAXHP+15%合成(4章〜)
魔防11水×1水:40ADF+3%・ATS-1%合成(序章〜)
魔防21水×3水:200ADF+6%・ATS-2%合成・交換屋(2章〜)
魔防32水×5水:1000ADF+9%・ATS-3%合成(4章〜)
封魔の刃1水×3水:100
幻:40
敵を『封魔』状態にする確率+10%合成・交換屋(1章〜)
アルモリカ古道の宝箱
凍結の刃1水×5水:500敵を『凍結』状態にする確率+10%交換屋・合成(3章〜)
治癒1水×3・幻×2水:150
幻:150
フィールド移動中、少しずつHPが回復古戦場の魔獣宝箱
合成(4章〜)
猫にエサ(ノーブルカルプ)
丹精1水×3・地×2『大成功』料理を作る確率が上がる2章の手配魔獣を倒す
宝瓶珠2水×5使うHP回復魔法の効果が1.5倍捜査官4thの報酬
巨蟹珠2水×5ADF+6%・ATS+6%西クロスベル街道LV35宝箱

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名称SLv属性値必要セピス効果入手方法
攻撃11火×1火:40STR+3%・DEF-1%合成(序章〜)
攻撃21火×3火:200STR+6%・DEF-2%合成・交換屋(2章〜)
攻撃32火×5火:1000STR+9%・DEF-3%3章の手配魔獣を倒す・合成(4章〜)
封技の刃1火×3火:100
空:40
敵を『封技』状態にする確率+10%合成・交換屋(1章〜)
炎傷の刃1火×5火:500敵を『炎傷』状態にする確率+10%3章の手配魔獣を倒す・合成(3章〜)
必殺1火×3クリティカル率+10%捜査官9thの報酬・猫にエサ(レインボウ)
練気2火×3・風×2・空×1フィールドで敵を攻撃する度CPが上昇3章サブクエスト『婚約指輪は今いずこ』クリア報酬
猫にエサ(ゴルドサモーナ)
獅子珠2火×5敵にとどめを差すと、CP10上昇星見の塔3FLV40宝箱
天蠍珠2火×5クリティカル率+20%・『毒』付加+20%ウルスラ病院研究棟3階の宝箱(終章)

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名称SLv属性値必要セピス効果入手方法
回避11風×1風:40回避率+5%合成(序章〜)
回避21風×3風:200回避率+10%合成・交換屋(2章〜)
回避32風×5風:1000回避率+15%合成(4章〜)
移動11風×1風:60MOV+1合成(序章〜)
移動21風×3・空×2風:300MOV+2合成・交換屋(2章〜)
移動32風×5・空×3風:1500MOV+3合成(4章〜)
暗闇の刃1風×3風:100
時:40
敵を『暗闇』状態にする確率+10%合成・交換屋(1章〜)
マインツ山道の宝箱
睡眠の刃1風×5風:500敵を『睡眠』状態にする確率+10%合成(3章〜)
悪戯1風×3・幻×2『予想外』料理を作る確率が上がる3章ボスメガロクイーン
脱兎1風×3退却の成功確率が50%上昇生業釣り師報酬
虎威1風×3・火×2フィールド上で敵が逃げやすくなる2章の手配魔獣を倒す
美臭1風×4・地水火×2フィールド上で敵に発見されやすくなる古戦場の宝箱
猫にエサ(サーペントヘッド)
処女珠2風×5全状態異常の持続が1ターンになるマインツ山道LV35宝箱
人馬珠2風×5回避率+10%・MOV+6市庁舎からの至急要請(3章)報酬

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名称SLv属性値必要セピス効果入手方法
行動力11時×1時:60SPD+10%合成(序章〜)
行動力21時×3時:300SPD+20%合成・交換屋(2章〜)
行動力32時×5時:1500SPD+30%ノエル装備(4章)・月の僧院の宝箱・ダドリー装備(4章)
合成(4章〜)・釣り:デモンタイタン
妨害11時×1時:60
風:20
確率10%で敵が駆動中の技とアーツを解除合成(序章〜)
妨害21時×3・風×2時:300
風:100
確率20%で敵が駆動中の技とアーツを解除合成・交換屋(2章〜)
妨害32時×5・風×3時:1500
風:300
確率30%で敵が駆動中の技とアーツを解除ルバーチェ商会倉庫の宝箱(屋根裏)・合成(4章〜)
駆動1時×3アーツの詠唱時間3/4ウルスラ間道の宝箱・交換屋(4章〜)・ヨシュア装備
幸運1時×3敵がアイテムを落とす確率30%上昇二級釣師報酬・交換屋(4章〜)
双魚珠2時×5魔法攻撃を避けられるようになる釣り:ノーブルカルプ
双児珠2時×5アーツの詠唱時間1/2支援課屋上の猫にエサを毎章あたえると、終章でもらえる。

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名称SLv属性値必要セピス効果入手方法
命中11空×1空:40命中率+10%合成(序章〜)
命中21空×3空:200命中率+20%合成・交換屋(2章〜)
命中32空×5空:1000命中率+30%古戦場の宝箱・合成(4章〜)
省EP11空×2・時幻×1時:20
空:60
幻:20
消費EP-5%合成(序章〜)
省EP21空×3・時幻×2時:100
空:300
幻:100
消費EP-10%ジオフロントB区の魔獣宝箱・合成(3章〜)
省EP32空×5・時幻×3時:500
空:1500
幻:500
消費EP-15%月の僧院の宝箱・ダドリー装備(4章)
合成(終章)・釣り:エレキイール
鷹目1空×2・幻×1空:200
幻:100
敵の姿がミニマップに表示される西通りの宝箱
天眼1空×3・火×2・幻×1鷹目と情報の機能を併せ持つ東クロスベル街道の魔獣宝箱・交換屋(3章〜)
範囲1空×3アーツ効果範囲+1東クロスベル街道の宝箱・交換屋(4章〜)
金牛珠2空×5敵に与えた物理ダメージの25%分HP回復釣り:ゴルドサモーナ
日輪珠2空×5・地水火風×2『地水火風』属性の魔法攻撃を吸収地蔵に大成功料理全種を供える

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名称SLv属性値必要セピス効果入手方法
EP11幻×2・時空×1時:20
空:20
幻:60
MAXEP+5%合成(序章〜)
EP21幻×3・時空×2時:100
空:100
幻:300
MAXEP+10%星見の塔の宝箱・合成(3章〜)
EP32幻×5・時空×3時:500
空:500
幻:1500
MAXEP+15%ダドリー装備(4章)・合成(終章)
精神11幻×1幻:40ATS+3%・ADF-1%合成(序章〜)
精神21幻×3幻:200ATS+6%・ADF-2%合成・交換屋(2章〜)
精神32幻×5幻:1000ATS+9%・ADF-3%合成(4章〜)・釣り:アークシュラブ
混乱の刃2幻×5・地水火風×1敵を『混乱』状態にする確率+10%ルバーチェ商会倉庫の魔獣宝箱・交換屋(4章〜)
情報1幻×3幻:100未解析の敵情報が見れる(図鑑登録はされない)捜査官13thの報酬
探知1幻×2・地×1宝箱の位置がミニマップに表示される序章の手配魔獣を倒す・交換屋(3章〜)
幻惑2幻×3・風×1・空×2フィールド上で攻撃した敵の動きが鈍くなる3章の手配魔獣を倒す・交換屋(4章〜)
天秤珠2幻×5敵に与えた魔法ダメージの1%分EP回復エニグマの実践テスト(2章)報酬
月輪珠2幻×5・時空×4『時空幻』属性の魔法攻撃を吸収捜査官1stの報酬

各種クオーツについての補足事項 Edit

  • 『鷹目』『探知』などのクオーツは、装備者を先頭にして操作している間だけしか効果を発揮しない
  • 『情報』についても、戦闘中は装備者が敵を選択中に詳細を見ることは出来るが、手帳に詳細情報は記録されない
    (記録にはバトルスコープかクラフトの「アナライザー」を使う必要あり)
  • 新クオーツ(一部)の元ネタは黄道十二宮。いわゆるゾディアック。
    白羊(はくよう)、金牛(きんぎゅう)、双児(そうじ)、巨蟹(きょかい)、獅子(しし)、処女(しょじょ)、天秤(てんびん)、天蝎(てんかつ)、人馬(じんば)、磨羯(まかつ)、宝瓶(ほうべい)、双魚(そうぎょ)。
  • 通常、同効果のクオーツは同時にセットできない(防御1と防御2、必殺と必殺など)が、黄道十二宮のクオーツと同効果のクオーツは同時にセット可能。
    移動3と人馬珠、必殺と天蠍珠と言う様に効果重複も狙える。

クオーツ重要度考察 Edit

  • 全員にとって重要
    行動力(相手に手番を回さない、詠唱時間短縮にも)
  • 前衛に必須
    攻撃、回避(カウンター率アップ)、白羊珠
  • 後衛に必須
    精神、省EP、天秤珠(ティオの通常攻撃はアーツ扱いなので吸収可能)
    機功(1バトル内でEPを使い切ってもOKになる)、巨蟹珠
  • プレイスタイルにもよるが優先度低め
    HP(攻撃を受けずに勝てばいい)、EP(機功やEP吸収で回転させればいい、上位属性値が欲しい場合は有用)
    防御(攻撃が最大の防御)、魔防(攻撃が最大の防御)

『幸運』のクオーツについての考察 Edit

クオーツ『幸運』には「アイテムの取得率+30%」、『シズクのブローチ』には「アイテムの取得率+20%」と書いてあるが、では、3キャラが『幸運』を装備し、誰かが『シズクのブローチ』を装備すれば、アイテムの取得率は100%になるのか?
答えは否。敵がアイテムを落とさない事が起こりうる。
いくつかの可能性が考えられるが、最もありうるのが

【『幸運』『シズクのブローチ』は装備したキャラがトドメを刺した敵にしか効果がない】

以下、検証結果

全員、『幸運』『シズクのブローチ』を装備せずに、エリィがベルガ蟲を100匹倒した。
ハニーシロップ54個
ミミズ29個
合計ドロップ率83%

全員が『幸運』を装備。エリィが『シズクのブローチ』を装備した状態で、エリィがベルガ蟲を100匹倒した。
ハニーシロップ54個
ミミズ46個
合計ドロップ率100%

ティオ、ロイド、ランディーが『幸運』を装備し、ティオが『シズクのブローチ』を装備した状態で、エリィがベルガ蟲を100匹倒した。
ハニーシロップ51個
ミミズ26個
合計ドロップ率77%

たかが100匹程度の情報であり、誤差が大きい可能性もあるが仮説は概ね間違ってはいないようだ。
また、通常ドロップ(戦闘手帳の上段に記されているアイテム)のドロップ確率は変わっていないが、レアドロップ(戦闘手帳の下段に記されているアイテム)のドロップ率が増加しているのも興味深いところではある。

※ベルガ蟲を討伐対象に選んだ理由は主に以下の3つ
一、ステータスが低く倒しやすい
一、序盤の敵にしてはアイテムドロップ率がやや低い
一、周囲の敵とドロップアイテムが被らない

  • チームラッシュは誰が倒したとみなされるのか?

加筆修正求む!



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