*キャラクター説明 [#r091e92d]


//クロスベル自治州の代表の一人であるマクダエル市長の孫娘。
//帝国派と共和国派が醜い政争を続けるクロスベルの政治状況に疑問を持ち、勉学のため周辺諸国に留学していたが、とある理由で警察入りを志願した。
//人当たりがよく優等生的な性格だが、競技射撃が趣味という凛々しさも備える。
//パーティ中では持ち前の政治・経済面の知識とセンスでロイドの推理を助ける。
//使用武器は導力銃。

フィールドアクションは導力銃による射撃。大体の向きがあっていれば、自動で敵の方向を捕捉し射撃を行う(30度くらい?)。
敵の目視範囲外からじっくり敵の背後を狙い撃てるため、安全性が高い。
特に狭い通路内など動きが制限される場所で確実に奇襲を仕掛けたい時に効果的。初心者に最もオススメできるフィールドアクション。
ただし、やや出が遅い上に攻撃判定が小さく、ヒット時の敵制止時間が極端に短いため、敵接近時は非常に使いづらい(背後からの攻撃による気絶時間はロイドと同等)。
基本的に接近時はロイド、遠距離時はエリィとフィールドアクションを使い分けていくといいだろう。

オーブメントのラインこそティオに劣るものの、ATSはパーティ中最高。
風属性をメインに、火属性や上位属性のアーツを組んでいくといいだろう。
最終的な装備による強化を含めるとアーツ面ではティオにやや遅れをとるが、ティオと違って物理攻撃力が高め(STR重視の装備で十分ロイド並に)。導力銃の補正効果で絶対命中率が高い傾向にあるのも特長。

回復Sクラフトを持つが、CP100で回復量はMAX HPの50%と、微妙な性能。
Sブレイクで緊急時にも即発動できるが、元々回復アーツは駆動時間が短く、ある程度緊急時にも対応できる性能を持っている。
エリィはホーリーバレットやストライクベルなど便利なクラフトを多くもつので、普段は他の通常クラフトやコンビクラフトにCPを回した方がよいだろう。

*クラフト [#rcaa03a6]
|名称|効果|消費|習得方法|h
|3点バースト|攻撃クラフト:単体|20|初期|
|ホーリーバレット|回復クラフト:小円(地点指定)・HP小回復・CP+20|40|Lv7|
|ワイルドスワン|攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除|30|Lv18|
|クロスミラージュ|攻撃クラフト:大円(地点指定)|40|Lv23|
|ストライクベル|補助クラフト:小円・加速|30|Lv27|

-3点バースト
--通常攻撃の約25%増の威力を持つ。少しでもダメージを稼ぎたい時に。3HITするため、ワイルドスワンを修得するまではセピスボーナス時にも使える。
-ホーリーバレット
--範囲こそ小円だが地点指定のため使いやすい。エリィを効果範囲に入れれば実質CP20で使用できる。CPが余り気味な時はこのクラフトで積極的に仲間にCPを分与していきたい。
-ワイルドスワン
--威力は通常攻撃並だが、技/アーツ駆動解除効果を持つ。HIT数がかなり多いため、セピスボーナス時にも使っていける。
-クロスミラージュ
--威力は通常攻撃並だが、地点指定の大円攻撃のため、ほぼ全ての敵を巻き込めるほどの効果範囲を誇る。奇襲時などに一斉攻撃と併用すれば一気に殲滅力を上げることができる。CP消費量が多めなため、対集団戦専用といえる。
指定地点まで移動して自分中心に大円範囲の敵を攻撃する技なので、全ての敵を巻き込もうとするとエリィが前線に出てしまいやすい点には注意が必要。

-ストライクベル
--対象者のATを加速させる効果を持つ、ホーリーバレットと並びエリィを大きく特徴づけるクラフト。
範囲こそ小円だが射程が長く使いやすい。仲間のアーツの駆動の即時完了、迅速な追撃、ATボーナス獲得のコントロールなど、痒いところに手が届く。パーティの柔軟性を大幅に高めるキークラフトと言える。
唯一の欠点は、全てのクラフトの中でも最も長い使用後のディレイ。
クロノドライブやSPDアップの装備でカバーしていきたい(ただし、SPD重視の装備にすると戦闘開始時に他の仲間より早く行動順が回ってきてしまい、他の仲間がアーツ駆動→ストライクベルで即発動、という連携がしにくくなるので注意)。


*Sクラフト [#w5be7624]
|名称|効果|習得方法|h
|オーラレイン|大円・「戦闘不能」解除・HP50%回復/CP200時は100%回復|初期|
|エアリアルカノン|中円・攻撃|Lv33|

-オーラレイン
--今作唯一の回復Sクラフト…なのだが、効果範囲が全体ではなく大円、CP MAX時以外は回復量が最大HPの50%と、なんとも微妙な性能。戦闘不能からの回復と、Sブレイクによる緊急発動くらいしか際立った長所がないのが残念。回復アーツは全体的に駆動が短く、本当の緊急時にはティオのゼロ・フィールドがあるため、あまり使用する機会がないかもしれない。
前作までの回復Sクラフト(リヒトクライス)と異なり対象を任意で選択できるので、地味に痒いところに手が届く、かも。

-エアリアルカノン
--終盤で修得する中円範囲攻撃Sクラフト…なのだが、CP MAX時でも強化前のスターブラストにも及ばない威力しかないのが悲しいところ。
優秀な各種通常クラフト、ダメージソース遥かに優れるコンビクラフトを考えると使いどころはほとんど無い。

*コンビクラフト [#w3ce10ec]
|名称|効果|習得方法|h
|スターブラスト|コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃|2章1日目・イベントで自動習得|
|スターブラスト?|コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃|終章中盤・エリィとの絆を深める|
|コールドゲヘナ|コンビクラフト(ティオ・エリィ):大円・攻撃・50%で凍結|4章・月の僧院の手配魔獣を討伐|
|ライアットスター|コンビクラフト(エリィ・ランディ):中円・攻撃|4章・星見の塔の手配魔獣を討伐|

*サポートクラフト [#ibad6092]
|名称|効果|習得方法|h
|プリーストバレット|サポートクラフト:回復・中円・HP28%回復・DEF+25%(3ターン)|2章・ノエル加入時に自動習得|


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