このページでは男のロマン、最大ダメージ検証をしていきます。
ダメージ計算式
計算式に影響する数値は以下
- STR・DEF:通常攻撃、クラフトに関する、攻撃・防御力
- ATS・ADF:アーツに関する、攻撃・防御力
- ティオの通常攻撃と一斉攻撃は攻撃値にSTR、防御値にADFを参照する
- 属性有効率:無属性の場合は、属性有効率を100で計算
- 威力:クラフトおよびアーツ使用時に適用(通常攻撃は計算しない)
ダメージ計算式は以下の通り。
1.攻撃値を求める
- 攻撃値=STR or ATS×(属性有効率÷100)×(威力÷100)
- コンビクラフトの攻撃値は、参加する2人の能力値の平均値を適用
2.基本ダメージを求める
- 基本ダメージ=(攻撃値×5−DEF or ADF×2.5)÷2
- 防御値は攻撃値がSTRならDEF、ATSならADFを参照(ティオの物理攻撃を除く)
- 攻撃が反射された場合は、攻撃したキャラクターの攻撃値と防御値を参照する
3.ランダム値を求める
4.最終ダメージを求める
- 最終ダメージ=基本ダメージ+ランダム値
- クリティカル時は、最終ダメージ×約1.5倍(攻略本では「約」表記なので正確な値は不明)
最大ダメージ理論値
準備
1.威力の一番高い攻撃方法で
2.攻撃力を最大にして
3.防御力が最弱の敵を的に
4.能力補正は50%まで重ねがけ
5.ランダム値は最大値を見る(運?)
6.クリティカルを適用(ATボーナス)
物理攻撃の理論値
1.バーニングレイジII
2.ロイド(542)&ランディ(549):平均STR=545?
- Lv50素ステータス(255&256)
- 最強武器(+180&185)
- パワードスーツ(+20)
- パシオンルージュ×2(+25×2)
- 攻撃3(+9%)
- 白羊珠(+6%)
3.クックローチス(ジオフロントA区画)
4.極上ステーキ《雅》2人前&アナライザー×2使用
値 | 計算式 | 結果 | 備考 |
最大ダメージ理論値 | (14,292+947)×1.5 | 22,866 | クリティカルで1.5倍 |
攻撃値 | (545×1.5)×(700÷100) | 5,722 | STR+50%、属性は関係しない |
基本ダメージ | {5,722×5−(20×0.5)×2.5}÷2 | 14,292 | DEF−50% |
ランダム値 | 14,292÷15 | 952 | 最大値 |
アーツ攻撃の理論値
1.クリムゾンレイ
2.ティオ:ATS=394
- Lv50素ステータス()
- 武器:シャノワール(+20)
- 服:オートクチュールT(+20)
- アクセサリー:サイレンスブルー×2(+25×2)
- 精神3(+9%)
- 巨蟹珠(+6%)
3.ラスボス最終形態
- ADF=0
- 火属性有効率=200
- 通常、敵のステータスは難易度で変化するが、このキャラはHPとDEF以外固定
- 次点はADF0、火属性有効率175のフロストグミ?
4.アルティマミックス&アナライザー×2使用
値 | 計算式 | 結果 | 備考 |
最大ダメージ理論値 | (23,640+1,576)×1.5 | 37,824 | クリティカル1.5倍 |
攻撃値 | (394×1.5)×(200÷100)×(800÷100) | 9,456 | |
基本ダメージ | {9,456×5−(0×0.5)×2.5}÷2 | 23,640 | ADF0の場合の−50%効果不明 |
ランダム値 | 23,640÷15 | 1,576 | 最大値 |
実践
作製中
誰か手伝ってくれ
物理攻撃部門
<結果>
最大ダメージ:
最低ダメージ:
平均ダメージ:
アーツ攻撃部門
<結果>
最大ダメージ:
最低ダメージ:
平均ダメージ: