タクティカルボーナス
のバックアップ(No.8)
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タクティカルボーナス
へ行く。
1 (2010-10-05 (火) 02:58:45)
2 (2010-10-05 (火) 07:54:53)
3 (2010-10-05 (火) 19:50:31)
4 (2010-10-05 (火) 21:31:19)
5 (2010-10-06 (水) 01:44:03)
6 (2010-10-06 (水) 02:46:48)
7 (2010-10-06 (水) 07:35:35)
8 (2010-10-07 (木) 22:12:00)
9 (2010-10-14 (木) 01:03:50)
10 (2010-10-29 (金) 19:31:41)
11 (2010-11-02 (火) 12:29:47)
12 (2010-11-28 (日) 03:33:24)
13 (2011-07-13 (水) 11:46:51)
14 (2011-10-13 (木) 12:33:48)
15 (2012-06-10 (日) 08:54:07)
16 (2012-07-17 (火) 05:29:43)
17 (2012-11-08 (木) 19:55:14)
18 (2014-01-01 (水) 03:55:55)
19 (2015-07-09 (木) 23:31:49)
20 (2016-03-25 (金) 09:25:39)
21 (2016-04-07 (木) 00:32:49)
22 (2016-04-08 (金) 10:22:48)
23 (2024-02-20 (火) 06:42:49)
タクティカルボーナス
メモ
コメント
タクティカルボーナス
戦闘時様々な条件を満たすことにより経験値が上昇する。
複数回取得可。(カウンター9回でトリプルキャンセラー3回取得など)
実績「絢爛攻守」取得条件。
どうしても取れない場合は
こちら
参照
名称
条件
ボーナス
ファストアタック
先制/奇襲攻撃
+0.05
チェインバトル
連続戦闘
+0.5
トリプルカウンター
カウンター攻撃を3回行う
+0.1
トリプルキャンセラー
アーツ等解除を3回行う
+0.3
アイテムラヴァー
道具を3回使う
+0.1
セブンラッシュ
敵の行動を挟まずにパーティーが7回連続で行動する
+0.1
ノーキュリア
状態異常を3回自然回復する
+0.05
オーバーキル
敵残りHPの5倍のダメージでトドメをさす
+0.1
アラウンドキル
4体以上同時撃破
+0.2
スピードキル
戦闘開始から2回の行動以内に敵殲滅
+0.05
ノーダメージ
無ダメージで勝利
+0.2
ノームーブ
移動せず勝利
+0.2
リベンジャー
ピンチ状態で勝利する
+0.1
サポートフィニッシュ
サポートアタックで戦闘終了
+0.3
メモ
経験値のタクティカルボーナスは小数点以下切捨てで計算している?
×1.6や1.8では取得経験値の増加は確認できませんでしたが、×2.4や2.6では取得経験値がちょうど二倍になっていました。
コメント
サポートフィニッシュでは --
2010-10-06 (水) 04:50:31
ノーキュリア:状態異常を3回自然回復する --
2010-10-06 (水) 16:35:35
リベンジャー:ピンチ状態で勝利する。 --
2010-10-06 (水) 16:38:56
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