地
名称 | SLv | 属性値 | 必要セピス | 効果 | 入手方法 |
---|
防御1 | 1 | 地×1 | 地:40 | DEF+3%・STR-1% | 初期支給 合成(序章〜) 猫にエサ(ロック・1章〜) |
防御2 | 1 | 地×3 | 地:200 | DEF+6%・STR-2% | 合成 交換屋(2章〜) ノエル装備(2章) フィールドの光(レア) |
防御3 | 2 | 地×5 | 地:1000 | DEF+9%・STR-3% | 宝箱(マインツ鉱山廃坑) ノエル装備(4章) 合成(4章〜) エステル装備(終章) |
毒の刃 | 1 | 地×3 | 地:100 風:40 | 敵を「毒」状態にする確率+10% | 1章「廃アパートの魔獣駆除要請」 合成(1章〜) 交換屋(1章〜) |
石化の刃 | 1 | 地×5 | 地:500 | 敵を「石化」状態にする確率+10% | 合成(3章〜) |
耀脈 | 1 | 地×3 水×2 | | 敵が落とすセピスが属性毎に+1〜2個 | 捜査官11th昇格特典 ノエル装備(2章) |
機功 | 2 | 地×3 水×2 時×1 | | フィールド移動中、少しずつEPが回復 (移動中、とあるが立ち止まっていても回復する) | 捜査官7th昇格特典 ノエル装備(4章) 猫にエサ(サモーナ・2章〜) |
磨羯珠 | 2 | 地×5 | | (装備者に対して)使われたアイテムのHP・EP回復量2倍 | Lv25警告宝箱(ウルスラ間道) |
白羊珠 | 2 | 地×5 | | STR+6%・DEF+6% | Lv30警告宝箱(東クロスベル街道) |
水
名称 | SLv | 属性値 | 必要セピス | 効果 | 入手方法 |
---|
HP1 | 1 | 水×1 | 水:40 | MAXHP+5% | 初期支給 合成(序章〜) 交換屋(2章〜) フィールドの光(レア) |
HP2 | 1 | 水×3 | 水:200 | MAXHP+10% | 合成(2章〜) フィールドの光(レア) 宝箱(マインツ鉱山) ノエル装備(2章・4章) ワジ装備(3章) |
HP3 | 2 | 水×5 | 水:1000 | MAXHP+15% | 宝箱(古戦場) 合成(4章〜) ダドリー装備(4章) エステル装備(終章) |
魔防1 | 1 | 水×1 | 水:40 | ADF+3%・ATS-1% | 合成(序章〜) フィールドの光(レア) 猫にエサ(カルプ・1章〜) |
魔防2 | 1 | 水×3 | 水:200 | ADF+6%・ATS-2% | 合成 交換屋(2章〜) フィールドの光(レア) |
魔防3 | 2 | 水×5 | 水:1000 | ADF+9%・ATS-3% | 合成(4章〜) |
封魔の刃 | 1 | 水×3 | 水:100 幻:40 | 敵を「封魔」状態にする確率+10% | 合成(1章〜) 交換屋(1章〜) 宝箱(アルモリカ古道) 猫にエサ(エーゼル・2章〜) |
凍結の刃 | 1 | 水×5 | 水:500 | 敵を「凍結」状態にする確率+10% | 交換屋 合成(3章〜) 猫にエサ(バイパーヘッド・2章〜) ヨシュア装備(終章) 宝箱(ジオフロントB区画・終章) |
治癒 | 1 | 水×3 幻×2 | 水:150 幻:150 | フィールド移動中、少しずつHPが回復 | 魔獣宝箱(古戦場) 合成(4章〜) 猫にエサ(ノーブルカルプ・3章〜) |
丹精 | 1 | 水×3 地×2 | | 「大成功」料理を作る確率が上がる (「悪戯」との同時装備不可) | 2章「西クロスベル街道の手配魔獣」 ドロップ数3 |
宝瓶珠 | 2 | 水×5 | | 使うHP回復魔法の効果が1.5倍 | 捜査官4th昇格特典 |
巨蟹珠 | 2 | 水×5 | | ADF+6%・ATS+6% | Lv35警告宝箱(西クロスベル街道) |
火
名称 | SLv | 属性値 | 必要セピス | 効果 | 入手方法 |
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攻撃1 | 1 | 火×1 | 火:40 | STR+3%・DEF-1% | 初期支給 合成(序章〜) フィールドの光(レア) 猫にエサ(オロショ・1章〜) |
攻撃2 | 1 | 火×3 | 火:200 | STR+6%・DEF-2% | 合成 魔獣宝箱(アルモリカ古道) 交換屋(2章〜) ノエル装備(2章・4章) ワジ装備(3章) フィールドの光(レア) |
攻撃3 | 2 | 火×5 | 火:1000 | STR+9%・DEF-3% | 3章「マインツ山道の手配魔獣」 合成(4章〜) ダドリー装備(4章) エステル・ヨシュア装備(終章) 宝箱(太陽の砦) |
封技の刃 | 1 | 火×3 | 火:100 空:40 | 敵を「封技」状態にする確率+10% | 合成(1章〜) 交換屋(1章〜) |
炎傷の刃 | 1 | 火×5 | 火:500 | 敵を「炎傷」状態にする確率+10% | 3章「アルモリカ古道の手配魔獣」 合成(3章〜) 猫にエサ(パイソンヘッド・2章〜) エステル装備(終章) |
必殺 | 1 | 火×3 | | クリティカル率+10% | 捜査官9th昇格特典 猫にエサ(レインボウ・2章〜) 銀・ヨシュア装備(終章) |
練気 | 2 | 火×3 風×2 空×1 | | フィールドで敵を攻撃する度CPが8上昇 | 「婚約指輪は今いずこ」報酬 猫にエサ(ゴルドサモーナ・3章〜) |
獅子珠 | 2 | 火×5 | | 敵にとどめを差すと、CP10上昇 | Lv40警告宝箱(星見の塔3階) |
天蠍珠 | 2 | 火×5 | | クリティカル率+20%・「毒」付加+20% | 宝箱(ウルスラ病院研究棟3階、終章) |
風
名称 | SLv | 属性値 | 必要セピス | 効果 | 入手方法 |
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回避1 | 1 | 風×1 | 風:40 | 回避率+5% | 初期支給 合成(序章〜) フィールドの光(レア) 猫にエサ(アルモリカブナ・1章〜) |
回避2 | 1 | 風×3 | 風:200 | 回避率+10% | 合成 フィールドの光(レア) 1章「マインツ山道の手配魔獣」(運必要) 交換屋(2章〜) ノエル装備(2章) |
回避3 | 2 | 風×5 | 風:1000 | 回避率+15% | 合成(4章〜) ノエル装備(4章) ダドリー装備(4章) ヨシュア装備(終章) 宝箱(太陽の砦) |
移動1 | 1 | 風×1 | 風:60 | MOV+1 | 合成(序章〜) 猫にエサ(グラトンバス・1章〜) |
移動2 | 1 | 風×3 空×2 | 風:300 | MOV+2 | 合成 交換屋(2章〜) 宝箱(西クロスベル街道) ワジ装備(3章) |
移動3 | 2 | 風×5 空×3 | 風:1500 | MOV+3 | 魔獣宝箱(ジオフロントA区画・3章) 合成(4章〜) 銀・エステル・ヨシュア装備(終章) 宝箱(ジオフロントB区画・終章) |
暗闇の刃 | 1 | 風×3 | 風:100 時:40 | 敵を「暗闇」状態にする確率+10% | 合成(1章〜) 交換屋(1章〜) 宝箱(マインツ山道) 猫にエサ(タイタン・2章〜) |
睡眠の刃 | 1 | 風×5 | 風:500 | 敵を「睡眠」状態にする確率+10% | 合成(3章〜) |
悪戯 | 1 | 風×3 幻×2 | | 「予想外」料理を作る確率が上がる (「丹精」との同時装備不可) | 3章3日目ボス「メガロクイーン」 |
脱兎 | 1 | 風×3 | | 退却の成功確率が50%上昇 | 「生業釣り師」段位認定報酬 交換屋 (3章〜) |
虎威 | 1 | 風×3 火×2 | | フィールド上で敵が逃げやすくなる | 2章「東クロスベル街道の手配魔獣」 ドロップ数2 交換屋 (3章〜) |
美臭 | 1 | 風×4 地水火×2 | | フィールド上で敵に発見されやすくなる | 魔獣宝箱(古戦場) 猫にエサ(サーペントヘッド・3章〜) |
処女珠 | 2 | 風×5 | | 全状態異常の持続が1ターンになる | Lv35警告宝箱(マインツ山道) |
人馬珠 | 2 | 風×5 | | 回避率+10%・MOV+6 | 「市庁舎からの至急要請」報酬 |
時
名称 | SLv | 属性値 | 必要セピス | 効果 | 入手方法 |
---|
行動力1 | 1 | 時×1 | 時:60 | SPD+10% | 合成(序章〜) フィールドの光(レア) 猫にエサ(イール・1章〜) ワジ装備(3章) |
行動力2 | 1 | 時×3 | 時:300 | SPD+20% | 合成 交換屋(2章〜) ワジ装備(3章) フィールドの光(レア) 銀装備(終章) |
行動力3 | 2 | 時×5 | 時:1500 | SPD+30% | ノエル装備(4章) 宝箱(月の僧院) ダドリー装備(4章) 合成(4章〜) エステル・ヨシュア装備(終章) 釣り(デモンタイタン・3章〜) |
妨害1 | 1 | 時×1 | 時:60 風:20 | 確率10%で敵が駆動中の技とアーツを解除 | 合成(序章〜) フィールドの光(レア) 宝箱(ウルスラ間道) 猫にエサ(トラード・2章〜) |
妨害2 | 1 | 時×3 風×2 | 時:300 風:100 | 確率20%で敵が駆動中の技とアーツを解除 | 合成 交換屋(2章〜) 猫にエサ(クインシザー・3章〜) |
妨害3 | 2 | 時×5 風×3 | 時:1500 風:300 | 確率30%で敵が駆動中の技とアーツを解除 | 宝箱(ルバーチェ商会倉庫) 合成(4章〜) |
駆動 | 1 | 時×3 | | アーツの詠唱時間3/4 | 宝箱(星見の塔への道) 交換屋(4章〜) ダドリー装備(4章) ヨシュア装備(終章) |
幸運 | 1 | 時×3 | | 敵がアイテムを落とす確率30%上昇 | 「二級釣師」段位認定報酬 交換屋(4章〜) |
双魚珠 | 2 | 時×5 | | 魔法攻撃を避けられるようになる (一定確率でミスになる) | 釣り(ノーブルカルプ、1回のみ) |
双児珠 | 2 | 時×5 | | アーツの詠唱時間1/2 | 「猫のエサやり」コンプリート報酬) |
空
名称 | SLv | 属性値 | 必要セピス | 効果 | 入手方法 |
---|
命中1 | 1 | 空×1 | 空:40 | 命中率+10% | 合成(序章〜) フィールドの光(レア) 猫にエサ(パールグラス・1章〜) |
命中2 | 1 | 空×3 | 空:200 | 命中率+20% | 合成 1章「マインツ山道の手配魔獣」(運必要) フィールドの光(レア) 交換屋(2章〜) ワジ装備(3章) |
命中3 | 2 | 空×5 | 空:1000 | 命中率+30% | 宝箱(古戦場) 宝箱(ルバーチェ商会倉庫) 合成(4章〜) 銀装備(終章) |
省EP1 | 1 | 空×2・時幻×1 | 時:20 空:60 幻:20 | 消費EP-5% | 合成(序章〜) 宝箱(アルモリカ村倉敷) フィールドの光(レア) 猫にエサ(カサギン・2章〜) |
省EP2 | 1 | 空×3・時幻×2 | 時:100 空:300 幻:100 | 消費EP-10% | 魔獣宝箱(ジオフロントB区画) 合成(3章〜) フィールドの光(レア) ワジ装備(3章) |
省EP3 | 2 | 空×5 時幻×3 | 時:500 空:1500 幻:500 | 消費EP-15% | 宝箱(月の僧院、ウルスラ医科大研究棟) ダドリー装備(4章) 合成(終章) 銀・エステル装備(終章) 釣り(エレキイール) |
鷹目 | 1 | 空×2 幻×1 | 空:200 幻:100 | 敵の姿がミニマップに表示される (装備者が先頭の時のみ) | 合成(1章〜) 宝箱(西通り) |
天眼 | 1 | 空×3 火×2 幻×1 | | 鷹目と情報の機能を併せ持つ | 魔獣宝箱(東クロスベル街道) 交換屋(3章〜) |
範囲 | 1 | 空×3 | | アーツ効果範囲+1 | 魔獣宝箱(東クロスベル街道) 交換屋(4章〜) 猫にエサ(エレキイール・3章〜) |
金牛珠 | 2 | 空×5 | | 敵に与えた物理ダメージの25%分HP回復 | 釣り(ゴルドサモーナ、1回のみ) |
日輪珠 | 2 | 空×5 地水火風×2 | | 「地水火風」属性の魔法攻撃を吸収 | お供え物コンプリート報酬 |
幻
名称 | SLv | 属性値 | 必要セピス | 効果 | 入手方法 |
---|
EP1 | 1 | 幻×2 時空×1 | 時:20 空:20 幻:60 | MAXEP+5% | 合成(序章〜) フィールドの光(レア) 猫にエサ(レイニー・1章〜) |
EP2 | 1 | 幻×3 時空×2 | 時:100 空:100 幻:300 | MAXEP+10% | 宝箱(星見の塔) 合成(3章〜) |
EP3 | 2 | 幻×5 時空×3 | 時:500 空:500 幻:1500 | MAXEP+15% | ダドリー装備(4章) 宝箱(裏通り=4章) 合成(終章) 銀装備(終章) |
精神1 | 1 | 幻×1 | 幻:40 | ATS+3%・ADF-1% | 合成(序章〜) フィールドの光(レア) 猫にエサ(スノーシュラブ・1章〜) |
精神2 | 1 | 幻×3 | 幻:200 | ATS+6%・ADF-2% | 合成(2章~) ワジ装備(3章) |
精神3 | 2 | 幻×5 | 幻:1000 | ATS+9%・ADF-3% | 合成(4章〜) 釣り(アークシュラブ) 猫にエサ(アークシュラブ・3章〜) |
混乱の刃 | 2 | 幻×5 地水火風×1 | | 敵を「混乱」状態にする確率+10% | 魔獣宝箱(ルバーチェ商会倉庫=4章) 交換屋(4章〜) 銀装備(終章) |
情報 | 1 | 幻×3 | 幻:100 | 未解析の敵情報が見られる (装備者のターンのみ、図鑑登録はされない) | 捜査官13th昇格特典 合成(2章~) ノエル装備(2章・4章) |
探知 | 1 | 幻×2 地×1 | | 宝箱の位置がミニマップに表示される (装備者が先頭の時のみ) | 序章「ジオフロントA1区画の手配魔獣」 交換屋(3章〜) |
幻惑 | 2 | 幻×3 風×1 空×2 | | フィールド上で攻撃した敵の動きが鈍くなる | 3章「東クロスベル街道の手配魔獣」 (ドロップ数2) 交換屋(4章〜) |
天秤珠 | 2 | 幻×5 | | 敵に与えた魔法ダメージの1%分EP回復 (ティオのみ通常攻撃でも有効) | 2章「エニグマの実践テスト」報酬 |
月輪珠 | 2 | 幻×5 時空×4 | | 「時空幻」属性の魔法攻撃を吸収 | 捜査官1st昇格特典 |
デバッグ用
正規プレイでは入手不可能のクオーツ。実績「クオーツコレクター」対象外
名称 | SLv | 属性値 | 必要セピス | 効果 | 備考 |
---|
物理反射 | 1 | 無し(地) | | 物理ダメージ反射 | モンスター専用・魔法反射と併用可 カースシールドが装備 |
魔法反射 | 1 | | 魔法効果反射 | モンスター専用・物理反射と併用可 疑似的な常時A-リフレックス状態 日輪珠・月輪珠と併用可(優先度は反射>吸収) |
100毒の刃 | 1 | | 敵を「毒」状態にする確率+100% | 耐性は無視しない 他の刃系とは併用不可 |
100石化の刃 | 1 | | 敵を「石化」状態にする確率+100% |
100封魔の刃 | 1 | | 敵を「封魔」状態にする確率+100% |
100凍結の刃 | 1 | | 敵を「凍結」状態にする確率+100% |
100封技の刃 | 1 | | 敵を「封技」状態にする確率+100% |
100炎傷の刃 | 1 | | 敵を「炎傷」状態にする確率+100% |
100暗闇の刃 | 1 | | 敵を「暗闇」状態にする確率+100% |
100睡眠の刃 | 1 | | 敵を「睡眠」状態にする確率+100% |
100混乱の刃 | 1 | | 敵を「混乱」状態にする確率+100% |
100即死の刃 | 1 | | 敵を戦闘不能にする確率+100% |
各種クオーツについての補足事項
「鷹目」「探知」「虎威」「美臭」
装備者を先頭にして操作している間だけしか効果を発揮しない
「情報」
装備者が敵を選択中にのみ、敵の詳細情報を見ることができる
- 戦闘手帳に詳細情報は記録されない
(記録にはバトルスコープかクラフトの「アナライザー」を使う必要あり)
「機功」と「治癒」
フィールド移動中にEP・HPを回復するこれらのクオーツは、歩かなくても立ち止まっているだけで効果がある。
イベント中も回復するため、メッセージ出しっぱなしにしておけば全回復させられる。連戦で役立つかも。
ただし、戦闘メンバーに加わっていないキャラクターは効果を得られないので注意。
黄道十二宮クオーツ
天蝎はクオーツでは天蠍となっている。一般的には前者の字を使うが、後者の字が間違っているわけではない。
- 白羊(はくよう)
- 金牛(きんぎゅう)
- 双児(そうじ)
- 巨蟹(きょかい)
- 獅子(しし)
- 処女(しょじょ)
- 天秤(てんびん)
- 天蝎(てんかつ)
- 人馬(じんば)
- 磨羯(まかつ)
- 宝瓶(ほうべい)
- 双魚(そうぎょ)
同系クォーツの効果上乗せ
通常、同効果のクオーツは同時にsetできない(防御1と防御2、封技の刃の刃と封魔の刃など)が、
黄道十二宮のクオーツと同効果のクオーツは同時にset可能。
- 移動3と人馬珠、必殺と天蠍珠と言う様に効果重複も狙える
- 天蠍珠は刃系のクオーツに属さないのもポイント
- 駆動と双児珠。両方装備するとアーツ駆動時間が0.375倍になる。
獅子珠の効果
- コンビクラフトで倒した場合
:発動者に関わらず決まったキャラのみ効果が発動
- 「スターブラスト」「Ωストライク」「バーニングレイジ」→ロイド
- 「ライアットスター」「コールドゲヘナ」→エリィ
- 「ハーケンストーム」→ティオ
- 「太極無双撃」→エステル
- チームラッシュで倒した場合
:最後に攻撃したキャラのみ効果が発動
『幸運』のクオーツについての考察
クオーツ『幸運』には「アイテムの取得率+30%」、『シズクのブローチ』には「アイテムの取得率+20%」と書いてあるが、では、3キャラが『幸運』を装備し、誰かが『シズクのブローチ』を装備すれば、アイテムの取得率は100%になるのか?
答えは否。敵がアイテムを落とさない事が起こりうる。
いくつかの可能性が考えられるが、最もありうるのが
【『幸運』『シズクのブローチ』は装備したキャラがトドメを刺した敵にしか効果がない】
以下、検証結果
全員、『幸運』『シズクのブローチ』を装備せずに、エリィがベルガ蟲を100匹倒した。
ハニーシロップ54個
ミミズ29個
合計ドロップ率83%
全員が『幸運』を装備。エリィが『シズクのブローチ』を装備した状態で、エリィがベルガ蟲を100匹倒した。
ハニーシロップ54個
ミミズ46個
合計ドロップ率100%
ティオ、ロイド、ランディが『幸運』を装備し、ティオが『シズクのブローチ』を装備した状態で、エリィがベルガ蟲を100匹倒した。
ハニーシロップ51個
ミミズ26個
合計ドロップ率77%
たかが100匹程度の情報であり、誤差が大きい可能性もあるが仮説は概ね間違ってはいないようだ。
また、通常ドロップ(戦闘手帳の上段に記されているアイテム)のドロップ確率は変わっていないが、レアドロップ(戦闘手帳の下段に記されているアイテム)のドロップ率が増加しているのも興味深いところではある。
※ベルガ蟲を討伐対象に選んだ理由は主に以下の3つ
一、ステータスが低く倒しやすい
一、序盤の敵にしてはアイテムドロップ率がやや低い
一、周囲の敵とドロップアイテムが被らない
加筆修正求ム!
→一定の答えを示したものを小ネタ側に掲載しました。
コメント
- 磨羯珠をランディに付けているのにロイドのアイテム使用効果が2倍になってる気がする…そうなる人、他にいませんか? --
- すみません…使われたアイテムだったんですね。普通に読み間違えていました --
- 省EP1〜3が抜けてる…。 --
- 妨害ってアーツによる攻撃でも効果あったっけ? --
- ↑ダメージを与える手段であれば確率で発動する(駆動解除不可を除く) --
- 最後の方、喉から手が出るほどほしいクオーツばっかりやないか・・・ --
- 軌跡シリーズに某メガテン的な反射魔法があったら世界が変わるだろうw ギリメカラ的恐怖はオート戦闘陶器で味わったが --
- 釣り師さんの検証残りだろうと思ってついでに当方でも再検証。裏わざを使ってすぱーと調べました(セルゲイ風 --