組み合わせ考察時のチェックポイント
探索時とボス戦などで構成をこまめに調整
どんな時でもこれでOK、という万能な組み合わせは存在しない。探索時は鷹目、探知、幻惑などが欲しくなるし、EPを出来るだけ持続させる必要もある。ボス戦は最大火力を追求して短期決戦を狙うなど、あれこれいじってみるのも楽しみのうち。
アーツを重視する場合
このページでは使えるアーツをより多くする構成例が多いが、その分ステータスアップや行動速度が犠牲になっているものも多い。欲しいアーツをリストアップし、パーティで割り振って分担を決めることも重要。担当アーツを絞ればその分ステータスアップや特殊効果を付ける余地も生まれる。
- 回復系アーツ
ティアラ、ホーリーブレス、メルティライズあたりは押さえたい。
レキュリアは装備で耐性を付けるか、アイテムやクラフトでフォローすると割り切れば無くてもいい。
セラス、アセラスも死なせずに戦うつもりなら不要。
- 攻撃系アーツ
クリムゾンレイの突出した攻撃力は魅力的。終盤はこれとコンビクラフトで渡り合うのが一般的か。
散開している敵の掃討用にアヴァロンゲートやアラウンドノアも有用。ティオが揃えやすい。
- 妨害系アーツ
ステータス低下耐性の無い敵が終盤でも結構居るので、クロノダウンやカラミティクロウは非常に有効。行動力を付けるついでに使えるようにしておくとよい。
- 補助系アーツ
ステータスアップ系はクラフトや料理でフォローできるので重要度は下がるが、重ねがけして効果重複を狙う分には悪くない。
アダマスガードは、前作までで猛威を振るったアースガードとは異なり「物理攻撃限定」なので過信は禁物。万全を期すなら日輪珠&月輪珠やA-リフレックスとの併用も必要。
ステータス補正を重視する場合
今作はステータスの重要度がややアンバランスであったり、クオーツで補助するべきもの、他の手段でカバー出来るものなどが分かれる傾向にある。重要なステータスに関わるクオーツを決めてから、アーツの条件を満たしていくのも手。
- 全員にとって重要
- 行動力(相手に手番を回さない。詠唱時間短縮にも)
- 移動(走り回れるとアイテムでのフォローもしやすい。2以降は空属性も付くのでお得)
- 前衛キャラに重要
- 攻撃&白羊珠
- 回避&人馬珠(カウンター率アップ)
- 命中(被カウンター率ダウン、あまり気にしなくてもいいかも)
- 後衛キャラに重要
- 精神&巨蟹珠
- 省EP(アーツ使用回数を増やしたいならコスト自体を削った方がお得)
- 天秤珠(特にティオ。通常攻撃がアーツ扱いなので吸収可能)
- 機功(1バトル内でEPを使い切れる&フィールドでも回復し放題)
- 日輪珠&月輪珠(吸収効果に加えて各種属性が付くのでお得)
- 美臭(4属性稼げてお得。先頭に立たせなければどうということはない)
- 双児珠(詠唱時間を半分にする。駆動と行動力も付ければ恐ろしい速さに)
- (プレイスタイルにもよるが)優先度低め
- HP&防御&魔防(攻撃が最大の防御。相手に手番を渡さず、受けきれなければガード技)
- EP(機功やEP吸収で回転させればいい。省EPに加えて上位属性値が欲しい場合は有用)
- 駆動(味方をSPD↑、相手をSPD↓で十分速くなるので重要度低め)
- 情報(図鑑に載らない上、見逃しの原因になる。アナライザー等で解析していけば不要)
ロイド
- オーブメント構成
Line1:1-2-3-4
Line2:1-5-6-7
※属性縛り無し
一例 | 解説 |
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Line1 | 省EP3 | 白羊珠 | 耀脈 | 回避3 | テンプレ制作者1周目全クリ時の構成 |
Line2 | 行動力3 | 攻撃3 | 移動3 |
美練43型(3章最終日以降) | 解説 |
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Line1 | 美臭 | 練気 | 行動力3 | 省EP3 | アーツ43種使用可能。強化スロットは2〜5番目 幻系以外の中級アーツまでほぼ完全に網羅 しかも範囲装着。迷ったらまずこの型で。 |
Line2 | 機功 | 耀脈 | 範囲 |
四章時:肉弾戦+地属性アーツ | 解説 |
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Line1 | 白羊珠 | 耀脈 | 美臭 | 命中3 | 肉弾戦+アダマスガード, ユグドラシエルを使えるように |
Line2 | 人馬珠 | HP3 | 行動力3 |
1周NMLラスト前:しわ寄せ型 | 解説 |
---|
Line1 | 防御3 | 天秤珠 | 幻惑 | 行動力3 | フィールドで回り込んで奇襲の為の幻惑 凍結の刃はティアラ目的。幸運は物欲 防御3は属性の特徴付けと抜ける地属性のカバー |
Line2 | 幸運 | 凍結の刃 | 省EP2 |
連戦イベント対応 | 解説 |
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Line1 | 省EP3 | 機功 | 白羊珠 | 移動3 | 連戦イベントで会話中に回復。それなりの肉弾戦+ アダマスガードやホーリーブレス、シャドーアポクリフ等 アーツが使える |
Line2 | 治癒 | 双児珠 | 行動力3 |
高速上位アーツ型 | 解説 |
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Line1 | 省EP3 | EP3 | 命中3 | 精神3 | バーニングハート+行動力3+双児珠による最高速詠唱ねらい対ボス戦用の高燃費高火力型です。 シャドーアポクリフ、ラストディザスター、アヴァロンゲートが使えます
|
Line2 | 行動力3 | 双児珠 | 天秤珠 |
高速クリムゾン砲台 | 解説 |
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Line1 | 攻撃3 | 天蠍珠 | 必殺 | 天秤珠 | バニハ+行動力3+双児珠+駆動による超火力砲台。
|
Line2 | 行動力3 | 双児珠 | 駆動 |
エリィ
- オーブメント構成
Line1:1-2-3-4-5-6
Line2:1-7
※風属性
一例 | 解説 |
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Line1 | 移動3 | 行動力3 | 省EP3 | EP3 | 回避3 | HP3 | テンプレ制作者1周目全クリ時の構成 |
Line2 | 駆動 | - | - | - | - |
虎威35型(3章4日目以降) | 解説 |
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Line1 | 移動2 | 省EP3 | 行動力3 | 防御3 | 虎威 | 耀脈 | アーツ35種使用可能。強化スロットは2,3,4番目 アダマスガード使用可。 |
Line2 | HP2 | - | - | - | - |
処女37型(3章4日目以降) | 解説 |
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Line1 | 移動3 | 機功 | 炎傷の刃 | 省EP2 | 処女珠 | 耀脈 | アーツ37種使用可能。強化スロットは1,2,5番目 風アーツ強化型。地火の中位アーツにも対応。 処女珠は人馬珠でも回避3でも可。 |
Line2 | 行動力3 | - | - | - | - |
処女36型(3章4日目以降) | 解説 |
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Line1 | 移動3 | 機功 | 防御3 | 省EP2 | 処女珠 | 丹精 | アーツ36種使用可能。地風アーツ強化型。 強化スロットは1,2,3,5番目。 |
Line2 | 炎傷の刃 | - | - | - | - |
美混45型(4章3日目以降) | 解説 |
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Line1 | 移動3 | 防御3 | 省EP2 | 丹精 | 美臭 | 混乱の刃 | 地風強化型。アーツ45種使用可能。強化スロットは1,2番目 美臭装着時の基本型。ランディの範囲装着型とセットで。 |
Line2 | 行動力2 | - | - | - | - |
四章時:探索+風+時 | 解説 |
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Line1 | 回避3 | 行動力3 | 妨害3 | 探知 | 睡眠の刃 | 天眼 | サンダーシクリオン, シャドーアポクリフ, ホーリーブレスを使えるように |
Line2 | HP3 | - | - | - | - |
1周NMLラスト前:風の姫 | 解説 |
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Line1 | 人馬珠 | 精神3 | 省EP3 | HP3 | 移動2 | 石化の刃 | HP3でティアラを持たせる意図のみ 特別な特徴なし |
Line2 | 行動力3 | - | - | - | - |
3章以降:対ボス向け | 解説 |
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Line1 | 移動3 | 天眼 | 攻撃3 | 練気 | 美臭 | 行動力3 | エリィの高いARTSを利用したクリムゾンレイ+サンダーシクリオン仕様 上位アーツはダークマターしか使えませんが火力はあります。 |
Line2 | 駆動 | - | - | - | - |
火・風特化 | 解説 |
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Line1 | 移動3 | 省EP3 | 攻撃3 | 獅子珠 | 美臭 | 妨害3 | 上記と同じくクリムゾンレイ+サンダーシクリオン仕様 。ストライクベルのためにあえて行動力ではなく妨害 |
Line2 | 双児珠 | - | - | - | - |
最終章:攻撃特化(時+空+幻最強アーツ+高SPD) | 解説 |
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Line1 | 移動3 | 幻惑 | 省EP3 | EP3 | 悪戯 | 行動力3 | 時空幻最強アーツかつ行動力3+双児珠。下のが組めない時に。 雑魚にアヴァロンゲート、ボスにラストディザスター。燃費は悪い。 |
Line2 | 双児珠 | - | - | - | - |
最終章:攻撃特化(風+空+幻最強アーツ+高SPD+全属性吸収) | 解説 |
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Line1 | 移動3 | 月輪珠 | 日輪珠 | 精神3 | 悪戯 | 行動力3 | 風空幻最強アーツかつ行動力3+双児珠、精神3もついて全属性アーツ吸収。 雑魚にアヴァロンゲート、ボスにラストディザスター。燃費は悪い。 |
Line2 | 双児珠 | - | - | - | - |
ティオ
- オーブメント構成
Line1:1-2-3-4-5-6-7
※水属性
一例 | 解説 |
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Line1 | HP3 | 行動力3 | 日輪珠 | 月輪珠 | 巨蟹珠 | 省EP3 | 双児珠 | テンプレ制作者1周目全クリ時の構成 |
丹治41型(3章4日目以降) | 解説 |
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Line1 | 丹精 | 省EP3 | 行動力3 | 移動2 | 治癒 | 必殺 | 虎威 | アーツ41種使用可能。 強化スロットは2〜3番目 迷ったらまずこの型で。 |
天秤32型(3章4日目以降) | 解説 |
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Line1 | HP2 | 省EP3 | 天秤珠 | 妨害2 | 治癒 | 炎傷の刃 | 悪戯 | 幻強化型。アーツ32種使用可能。強化スロットは2,3番目。 スピード強化するなら妨害2か炎傷の刃を行動力2に変更。 |
日輪44型(終章以降) | 解説 |
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Line1 | 巨蟹珠 | 日輪珠 | 省EP3 | EP3 | 治癒 | 悪戯 | 耀脈 | 水空幻強化型。アーツ44種使用可能。 強化スロットは1,2,3,4番目。 6番目のスロットを防御2にすればアダマスガード使用可。 |
四章時:空+幻 | 解説 |
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Line1 | HP3 | 精神3 | 命中3 | 天秤珠 | 巨蟹珠 | 省EP3 | EP2 | 遅いので注意:アヴァロンゲート, ラストディザスター, セレスティアルを使えるように |
水+上位属性攻撃型 | 解説 |
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Line1 | HP3 | 日輪珠 | 行動力3 | EP3 | 巨蟹珠 | 省EP3 | 混乱の刃 | アラウンドノア,シャドーアポクリフ,ラストディザスター,アヴァロンゲートが使える攻撃型 行動力3を双児珠、混乱の刃を精神3にするとよりアーツ特化。SPDはディープオーカー+サイレンスブルー等で |
1周NMLラスト前:レキュリアが欲しかった | 解説 |
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Line1 | 治癒 | 混乱の刃 | EP3 | 幻惑 | 丹精 | 天眼 | 虎威 | ティアラル, ホーリーブレス, レキュリアを意識した回復役 攻撃アーツを幅広く押さえる為に複数属性を持つクォーツをセット |
対雑魚:EP還元型 | 解説 |
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Line1 | HP3 | 省EP3 | 行動力3 | 天秤珠 | 巨蟹珠 | 双児珠 | 精神3 | 巨蟹珠と精神3でATSを上げ、シャドーアポクリフやアヴァロンゲートで複数の敵を巻き込みEPを回復 弱点を突かなくても相応の威力が出る。敵が少ないと天秤珠の効果が薄いのが弱点 |
引継ぎ用,戦闘を早く終わらす | 解説 |
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Line1 | HP3 | 省EP3 | 行動力3 | 双児珠 | 巨蟹珠 | EP3 | 精神3 | 行動力3+双児珠+引継ぎによる高レベルで、とにかくアーツの詠唱時間短縮を計る。全体攻撃はアヴァロンゲートのみ。 補助的な役割でダークマター、シャドーアポクリフ。EP回復もブルーリキッドなどを使用。 |
四章時:空+幻+時 | 解説 |
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Line1 | HP3 | 幻惑 | 天眼 | 行動力3 | 治癒 | 省EP3 | EP2 | 上記の改良形です。上位属性3種最強アーツ+セレスティアルと素早さup |
最終章:攻撃特化(空+幻+時+水) | 解説 |
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Line1 | 巨蟹珠 | 双児珠 | 精神3 | 日輪珠 | HP3 | 省EP3 | EP3 | アーツの威力を最大限引き出し、かつ水&上位属性3種最強アーツ+セレスティアル。 ただボス戦ではここまで多属性が必要なことが無い上、更に雑魚戦では燃費が悪いと使いどころは難しいかも・・・ |
最終章:攻撃特化(空+幻+時最強アーツ+高SPD+全属性吸収) | 解説 |
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Line1 | 巨蟹珠 | 月輪珠 | 日輪珠 | EP3 | 治癒 | 行動力3 | 双児珠 | 時空幻最強アーツかつ行動力3+双児珠、巨蟹珠もついて全属性アーツ吸収。 治癒を水5のクオーツに変えるとアヴァロンゲートの代わりにアラウンドノア。対ラスボスはこちらがおすすめ。 雑魚にアヴァロンゲート、ボスにラストディザスター。燃費は悪い。 |
ランディ
- オーブメント構成
Line1:1-2-3-4
Line2:1-5-6
Line3:1-7
※火属性
一例 | 解説 |
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Line1 | 天蠍珠 | 金牛珠 | 省EP3 | 妨害3 | テンプレ制作者1周目全クリ時の構成 |
Line2 | HP3 | 回避3 | - |
Line3 | 行動力3 | - | - |
練美32型(3章最終日以降) | 解説 |
---|
Line1 | 練気 | 省EP3 | 任意 | 美臭 | 強化スロットは1、2番目 この時点でアーツ32種使用可能。 任意箇所は適宜カスタマイズ |
Line2 | 任意 | 任意 | - |
Line3 | 任意 | - | - |
範囲28型(4章3日目以降) | 解説 |
---|
Line1 | 練気 | 省EP3 | EP3 | 範囲 | 空強化型。厳選の28アーツ使用可能。嬉しい範囲付き。 強化スロットは1,2,3番目。美臭をエリィに回せる。 |
Line2 | 虎威 | HP2 | - |
Line3 | 任意 | - | - |
四章時:肉弾+火 | 解説 |
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Line1 | 練気 | 攻撃3 | 炎傷の刃 | 妨害3 | すぐガス欠しますがクリムゾンレイ,メルティライズが使えます |
Line2 | 命中3 | 回避3 | - |
Line3 | 行動力3 | - | - |
パーティ先頭特化型 | 解説 |
---|
Line1 | 練気 | 攻撃3 | 虎威 | 天眼 | フィールドでの使い勝手を追求しつつ、クリムゾンレイ等も使用可。 手に入る終盤までは金牛を適当な何かに置き換えてもOK |
Line2 | 探知 | 金牛珠 | - |
Line3 | 行動力3 | - | - |
1周NMLラスト前:前衛を意識。実際はマグナ連発 | 解説 |
---|
Line1 | 天蠍珠 | 移動3 | HP3 | 行動力3 | アーツ無視の前衛型 マグナブレイズ連発して追い込んだ記憶がある |
Line2 | 磨羯珠 | 回避3 | - |
Line3 | 省EP3 | - | - |
補助型 | 解説 |
---|
Line1 | 練気 | 美臭 | HP3 | 省EP3 | 一通りの回復アーツとメルティライズ,カラミティクロウ,A-リフレックス等の補助 範囲は外しても使用できるアーツに影響が無いのでSTアップや〜の刃等に変えても構わない |
Line2 | 駆動 | 行動力3 | - |
Line3 | 範囲 | - | - |
とりあえずクリムゾンレイ | 解説 |
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Line1 | 練気 | 機功 | HP3 | 省EP3 | クリムゾンレイを使わせるのならLine2に火系を押し込めておいた方が、幅が広がる。 Line3には他と噛み合いが薄い時系クオーツ。Line1で使いたいアーツを確保。 |
Line2 | 攻撃3 | 天蠍珠 | - |
Line3 | 行動力3 | - | - |
月輪23型(ラスボス特化型) | 解説 |
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Line1 | 攻撃3 | 月輪珠 | 省EP3 | 任意 | 厳選の23アーツ使用可能。強化スロットは1,2,3,5番目。 時空幻アーツ吸収。練気、美臭、範囲を他に回せる。 処女珠装着につきグラールロケットを他に回せる。 |
Line2 | 処女珠 | HP2 | - |
Line3 | 任意 | - | - |
ワジ
- オーブメント構成
Line1:1-2-3-4-5-6
Line2:1-7
※空属性
※5と6は未強化(3章加入時)
一例 | 解説 |
---|
Line1 | 省EP3 | 範囲 | 防御3 | 練気 | 耀脈 | 美臭 | アーツ41種使用可能。ボス戦でワジをメンバーに入れたいならこれ。 アダマスガード、ティアラ、ホーリーブレス、メルティライズが使え、更にうれしい範囲付き。 補助を一人で担えるわけだが、ユグドラシエルやダークマターが使えるのでアタッカーとしても運用出来る。 なお、耀脈は半ば物欲。セピスボーナスに合わせてSクラフトで奪う不良仕様。 省EP3と行動力3は釣りで手に入るので問題ないが、美臭と練気を使ってしまうのが大きいかも知れない。 とはいえ、補助に回らなくてすむ他のメンバーがこれらのクオーツを使う必要もないので、さしたる競合は起きないだろう。 |
Line2 | 行動力3 | - | - | - | - |
ノエル
- オーブメント構成
Line1:1-2-3-4
Line2:1-5
Line3:1-6
Line4:1-7
※地属性
一例 | 解説 |
---|
Line1 | 機功 | 防御3 | 省EP3 | EP2 | アーツ33種使用可能。探索時のEP枯渇にも配慮した万能型。 四章到達時点で容易に用意出来るクオーツのみで構成しつつ、アダマスガード、ティアラ、ホーリーブレスを完備。 また、遺跡での戦闘を考慮し、上位三属性の中級アーツまでを使えるようにしている。弱点を攻めればダメージもなかなか。 もしくは、時と幻の中級アーツこそ使えなくなるが、EP2の代わりに範囲を付けても面白い。実質、ボス戦は空だけで十分。 行動力3や省EP3は釣りで何個でも手に入れられるので他のメンバーのクオーツを奪うようなこともほぼないはず。 |
Line2 | 攻撃2 | - | - |
Line3 | 美臭 | - | - |
Line4 | 行動力3 | - | - |
ダドリー
- オーブメント構成
Line1:1-2-3-4-5
Line2:1-6-7
※時属性
一例 | 解説 |
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Line1 | 行動力3 | HP3 | 宝瓶珠 | 練気 | 美臭 | アーツ41種使用可能。ボス戦とアーツに重点を置いた水属性特化型。 全水属性アーツと全時属性アーツが使える。また、ホーリーブレス、メルティライズを備え、宝瓶珠で更に回復を強化。 雑魚も水が弱点のものが多く、戦いやすい。空と幻の中級アーツも使えるので更に幅が広がる。 |
Line2 | 省EP3 | EP2 | - | - |
探索型 | 解説 |
---|
Line1 | 行動力3 | 攻撃3 | 練気 | 虎威 | 天眼 | 狭いため、遠距離からの奇襲を狙いたいステージであるルバーチェ商会での探索を考慮した構成。 天眼で敵の位置を把握、虎威で奇襲しやすくし、幻惑で時間を稼ぐ。練気でCPも回復出来る上、機功のおかげでEPも安心。 その分アーツはお粗末だが、クリムゾンレイとメルティライズ、デススパイラルが使えるので、雑魚戦やボス戦でも立ち回れる。 また、虎威は孤高の捜査官取得の妨げになる過度なレベル上げを出来るだけ避ける意味でも有用。 |
Line2 | 機功 | 幻惑 | - | - |
銀
- オーブメント構成
Line1:1-2-3-4-5
Line2:1-6
Line3:1-7
※幻属性
一例 | 解説 |
---|
Line1 | 混乱の刃 | 攻撃3 | 回避3 | 獅子珠 | 天蠍珠 | 通常攻撃&クラフト主体の雑魚殲滅用。 クリムゾンレイが使えるが、ボス戦以外では基本的に使わない。 |
Line2 | 行動力3 | - | - | - |
Line3 | 白羊珠 | - | - | - |
回避特化型 | 解説 |
---|
Line1 | 混乱の刃 | 人馬珠 | 回避3 | 攻撃3 | 命中3 | 元々高い回避力をさらに特化した構成。装備次第で絶対回避率が100%を超える。 回避特化装備の場合、敵のカウンターが怖いので、お守りとして命中3を付けてある。 アーツを避ける機会が少ないので、双魚珠を他のクオーツと取り換えても良いかもしれない。 |
Line2 | 双魚珠 | - | - | - |
Line3 | 行動力3 | - | - | - |
エステル
- オーブメント構成
Line1:1-2-3-4
Line2:1-5-6-7
※属性縛り無し
一例 | 解説 |
---|
Line1 | 省EP3 | 防御3 | 機功 | 移動3 | テンプレ制作者1周目全クリ時の構成 移動中の回復用 |
Line2 | 行動力3 | 攻撃3 | 必殺 |
加入時の初期状態 | 解説 |
---|
Line1 | 省EP3 | 攻撃3 | 炎傷の刃 | 移動3 | 加入時の初期状態 何気にカバーがBracers Guildで紅い縦帯 |
Line2 | HP3 | 防御3 | 行動力3 |
ヨシュア
- オーブメント構成
Line1:1-2-3-4-5
Line2:1-6-7
※時属性
一例 | 解説 |
---|
Line1 | 妨害3 | 耀脈 | 命中3 | 行動力3 | 石化の刃 | テンプレ制作者1周目全クリ時の構成 サポートアタック用 ラスボス戦時には火傷の刃の方がお得 |
Line2 | 攻撃3 | 必殺 | - | - |
加入時の初期状態 | 解説 |
---|
Line1 | 行動力3 | 攻撃3 | 必殺 | 駆動 | 移動3 | 加入時の初期状態 何気にカバーがBracers Guildで蒼い縦帯 |
Line2 | 凍結の刃 | 回避3 | - | - |
テンプレ候補1
一例 | 解説 |
---|
Line1 | 省EP3 | 白羊珠 | 耀脈 | 回避3 | ここにいろいろ補足を記入できる |
Line2 | 行動力3 | 攻撃3 | 移動3 |
テンプレ候補2
クォーツ | 属性値 | 解説 |
---|
地 | 水 | 火 | 風 | 時 | 空 | 幻 |
Line1 | 省EP3 | 白羊珠 | 耀脈 | 回避3 | 8 | 2 | 0 | 5 | 3 | 5 | 3 | ここにいろいろ補足を記入できる |
Line2 | 行動力3 | 攻撃3 | 移動3 | 0 | 0 | 5 | 5 | 8 | 8 | 3 |
テンプレ候補3
LV | クオーツ | Line | 地 | 水 | 火 | 風 | 時 | 空 | 幻 | 特記事項 |
2 | 省EP3 | 1 | 8 | 2 | 0 | 5 | 3 | 5 | 3 | ここにいろいろ補足を記入できる |
2 | 白羊珠 | 2 | 0 | 0 | 5 | 5 | 8 | 8 | 3 |
1 | 耀脈 | |
2 | 回避3 |
2 | 行動力3 |
2 | 攻撃3 |
2 | 移動3 |
テンプレ候補3−2
LV | クオーツ | Line | 地 | 水 | 火 | 風 | 時 | 空 | 幻 |
2 | 省EP3 | 1 | 8 | 2 | 0 | 5 | 3 | 5 | 3 |
2 | 白羊珠 | 2 | 0 | 0 | 5 | 5 | 8 | 8 | 3 |
1 | 耀脈 | 3 | なし(ロイドの場合) |
2 | 回避3 | 特記事項 |
---|
2 | 行動力3 | ここにいろいろ補足を記入できる |
2 | 攻撃3 |
2 | 移動3 |
テンプレ候補4
スロット | ロイド | エリィ | ティオ | ランディ |
---|
SL | LV | クオーツ | SL | LV | クオーツ | SL | LV | クオーツ | SL | LV | クオーツ |
---|
1 | - | 2 | 省EP3 | - | 2 | 移動3 | 1 | 2 | HP3 | - | 2 | 天蠍珠 |
2 | 1 | 2 | 白羊珠 | 1 | 2 | 行動力3 | 1 | 2 | 行動力3 | 1 | 2 | 金牛珠 |
3 | 1 | 1 | 耀脈 | 1 | 2 | 省EP3 | 1 | 2 | 日輪珠 | 1 | 2 | 省EP3 |
4 | 1 | 2 | 回避3 | 1 | 2 | EP3 | 1 | 2 | 月輪珠 | 1 | 2 | 妨害3 |
5 | 2 | 2 | 行動力3 | 1 | 2 | 回避3 | 1 | 2 | 巨蟹珠 | 2 | 2 | HP3 |
6 | 2 | 2 | 攻撃3 | 1 | 2 | HP3 | 1 | 2 | 省EP3 | 2 | 2 | 回避3 |
7 | 2 | 2 | 移動3 | 2 | 2 | 駆動 | 1 | 2 | 双児珠 | 3 | 2 | 行動力3 |
Line | | | 地 | 水 | 火 | 風 | 時 | 空 | 幻 | | | 地 | 水 | 火 | 風 | 時 | 空 | 幻 | | | 地 | 水 | 火 | 風 | 時 | 空 | 幻 | | | 地 | 水 | 火 | 風 | 時 | 空 | 幻 |
---|
1 | | | 8 | 2 | 0 | 5 | 3 | 5 | 3 | | | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | | | 0 | 0 | 5 | 5 | 8 | 8 | 3 | | | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | | A | | | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3 | | | A | | | A | | | A | | | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |