OPからのメニュー画面
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特殊?な呼び方
◆銀以外のメンバー共通
1番目(開封:+2/強化:+25)
2番目(開封:+5/強化:+37)
3番目(開封:+7/強化:+50)
4番目(開封:+10/強化:+75)
5番目(開封:+15/強化:+100)
6番目(開封:+20/強化:+150)
7番目(開封:+25/強化:+200)
※中央スロット=1番目
※中央スロットすら開封されてない完全未開封状態だとEP50
※7番目が存在するのはティオのみ
計算方法(全スロット強化の場合)
例1)ティオなら連結無し1ラインなので簡単。初期EP50に上記の数値を全て足せばいい
例2)ランディは連結有り3-2-1ラインなのでやや複雑
◆銀の特殊算出
1番目(開封:+5/強化:+15)
2番目(開封:+7/強化:+17)
3番目(開封:+11/強化:+21)
4番目(開封:+16/強化:+26)
5番目(開封:+22/強化:+32)
6番目(開封:+29/強化:+39)
7番目(開封:+37/強化:+47)
※中央スロット=1番目
※中央スロットすら開封されてない完全未開封状態だとEP50
※6番目以降はダミー
計算方法(全スロット強化の場合)
例)銀は連結有り4-1-1ライン。
IF)他のキャラと同じ算出法則の場合
【計算式】
ドロップ判定率(%)= 基本ドロップ率(0~100)+シズクのブローチ(20)+幸運(30)
↓「ドロップする」と判定された場合
内容判定率(%)= 上段アイテム率(0~100)/下段アイテム率(0~100)
※上段アイテム率+下段アイテム率=100
幸運とブローチの効果は重複する(幸運2個以上・ブローチ2個以上の多重装備は無効)
ドロップ品は一体につき一つのみ。
難易度・オーバーキルはドロップ率に関わらない。
ドロップ率にはとどめを刺したキャラの装備が参照される。
コンビクラフトで倒した場合、始動者本人の装備のみ参照される(相方と効果重複にはならない)
一斉攻撃で倒した場合、最後にとどめを刺したキャラの装備が参照される。
このとどめは必ずしも右端4番目のキャラを指すわけではない。
場合によっては「アクションの遅い2・3番目のキャラ」がとどめを奪ってしまうこともある。(該当者はエリィとダドリー)
この不可思議な現象は獅子珠でも起こり、目に見えてはっきりとわかる。
(4番目のキャラには溜めモーション追加でこの逆転現象を防ぐように調整されているが、それでも起きてしまっている)
逆に言うとエリィとダドリーはドロップ率上昇装備が適しているといえる。(碧の軌跡でも応用可能)
例1)バックラッシュ
基本ドロップ率:60
内容判定率[魔獣の魚肉:55/イクラ:45]
例2)レジェネンコフ
基本ドロップ率:100
内容判定率[Tマテリアル:100/(未設定):0]
余談だが、シズクのブローチは周回引継ぎの対象外且つ捨てることが出来る。幸運も続編では+100%の逸品に強化されている。
| 検証結果 |
特に雑魚戦で便利なレアクオーツ「獅子珠」。
装着したキャラが敵を1体倒すごとにCPが10回復するが、一斉攻撃とコンビクラフトを行った場合の効果発動には少々複雑な法則がある。
一斉攻撃
コンビクラフトの場合
エヴァーグリーンや回避のクオーツを装備して、回避率50%以上にした状態で戦闘に入り、身かわしピザや忍耐プリンを食べると回避率が100%になる。
この状態では、物理攻撃のみ100%回避だが、更に双魚珠を装備すると魔法攻撃も100%避けられる。
回避無視攻撃(Sクラフト、自爆、空牙、ステルス状態時の攻撃)以外は全回避可能。
これを利用して、ナイトメアのラスボスを1人で倒すことも出来る。
高回避可能キャラ
SPD/Delay値対応表(通常攻撃時)
| __SPD__ | ___Delay___ | __SPD__ | ____Delay___ | __SPD__ | ____Delay___ | __SPD__ | ____Delay___ |
| 0 | 32767 | 30 | 100 | 61 | 49 | ~157 | 19 |
| 1 | 3000 | 31 | 96 | 62 | 48 | ~166 | 18 |
| 2 | 1500 | 32 | 93 | 63 | 47 | ~176 | 17 |
| 3 | 1000 | 33 | 90 | ~65 | 46 | ~187 | 16 |
| 4 | 750 | 34 | 88 | 66 | 45 | ~200 | 15 |
| 5 | 600 | 35 | 85 | ~68 | 44 | ~214 | 14 |
| 6 | 500 | 36 | 83 | 69 | 43 | ~230 | 13 |
| 7 | 428 | 37 | 81 | ~71 | 42 | ~250 | 12 |
| 8 | 375 | 38 | 78 | ~73 | 41 | ~272 | 11 |
| 9 | 333 | 39 | 76 | ~75 | 40 | ~300 | 10 |
| 10 | 300 | 40 | 75 | 76 | 39 | ~333 | 9 |
| 11 | 272 | 41 | 73 | ~78 | 38 | ~375 | 8 |
| 12 | 250 | 42 | 71 | ~81 | 37 | ~428 | 7 |
| 13 | 230 | 43 | 69 | ~83 | 36 | ~500 | 6 |
| 14 | 214 | 44 | 68 | ~85 | 35 | ~600 | 5 |
| 15 | 200 | 45 | 66 | ~88 | 34 | ~750 | 4 |
| 16 | 187 | 46 | 65 | ~90 | 33 | ~1000 | 3 |
| 17 | 176 | 47 | 63 | ~93 | 32 | ~1500 | 2 |
| 18 | 166 | 48 | 62 | ~96 | 31 | ~3000 | 1 |
| 19 | 157 | 49 | 61 | ~100 | 30 | ~32767 | 0 |
| 20 | 150 | 50 | 60 | ~103 | 29 | ||
| 21 | 142 | 51 | 58 | ~107 | 28 | ||
| 22 | 136 | 52 | 57 | ~111 | 27 | ||
| 23 | 130 | 53 | 56 | ~115 | 26 | ||
| 24 | 125 | 54 | 55 | ~120 | 25 | ||
| 25 | 120 | 55 | 54 | ~125 | 24 | ||
| 26 | 115 | 56 | 53 | ~130 | 23 | ||
| 27 | 111 | 57 | 52 | ~136 | 22 | ||
| 28 | 107 | 58 | 51 | ~142 | 21 | ||
| 29 | 103 | ~60 | 50 | ~150 | 20 |
硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数切捨)
移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000
通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000
(コンビクラフトの場合、使用者は倍の6000)
一斉攻撃の基本ディレイ値は3400
※32767(7FFF)を超えるとオーバーフローを起こしSPDが激減する(符号付16bit整数演算)
※ゼロ・ディバイドは32767扱いにすることで回避している可能性あり
絶対回避をどれだけ上げても避ける事が出来ない攻撃。
攻略性の低下及びネタバレを防止するため、使用する敵は反転してあります。
フィールドを歩くまたは走る時の足音のリズムはキャラによって異なる。
体格の小さいキャラほど音の間隔が短く(歩幅が小さいため、同じ距離を移動するのにより多く脚を動かす必要がある、という理屈だと思われる)、具体的には
ランディ>ロイド>エリィ>ティオ
の順に歩行音の間隔が大きい。作りこんでますね。
また、ミシュラムでのフォーマルな服装の時は、よく見ると正装した2人は走りません。
……が、他の2人は普通に走っているので、ちょっと違和感?
でもフォーマルな服装で走り回るのも少しおかしいのでこれでいいのかも
×ボタンで歩行しますがフォーマルな時でも歩行の方が足が遅いので早歩きなのかな。
走るか走らないかは、単にモーションが用意されているか否かで、悪く言えば走らないのはモーションを作る手間を省いただけと思われる。
NPCでもインターミッションのキーアは走るし(終章での登場時に歩いてきたら流石に萎えるのでモーションは必要だろう)。
NPCかつ5人で行動する状態になるとレンも走る(空の軌跡では戦闘参加していたのでモーションがある)。
三章途中にレンがNPCとして参加してくれる。
レベル78のHP9999。
主人公たちが1000ぐらい食らうダメージも0なので、ほぼ死なないです。
毒とか状態異常は効くので頑張れば死ぬ可能性もなきにしもあらず。
ゲーム中では確認出来ないが、猫の絵が描かれたカバーをつけた専用エニグマを持っているらしい(by公式設定)
レンかわいいよレン。
レンかわいいよレン。
第4章「遺跡の調査」の時に、ノエルの警備車両を適当な所に乗り捨てて、
徒歩で月の僧院へ行っても、調査終了後、警備車両はちゃんとマインツ山道トンネル内に移動している。
「部隊の人に連絡して移動させる」とノエルは言っているが、
わざわざ部下の人たちが運転しているのか、はたまた遠隔操作もできるスグレモノなのか…
ノエルが戦闘に参加している時にチームラッシュを行うと、
チームラッシュを発生させたキャラクターの性別にあわせて、「Yes, Sir!」と「Yes, Ma'am!」を使い分ける。
第2章の隠しクエスト「失われた結婚指輪」の途中、ツァイトと同行してるときにホテルに泊まるとツァイトの分も料金を取られる。
ゲーム中では名前で呼ばれないが通りにも名前が存在する(街中の看板)。
一部はWindows版零の軌跡(フルHD表示)にて確認。
ガガーブトリロジーに登場した魔獣がゲスト参加している。
検証中です。修正歓迎。
警察
遊撃士協会
アルカンシェル
病院関係者
教会
その他
リベール(空の軌跡)からの来訪者
特殊条件?
読み違いや書き違い、覚え違いが多い名称。
誰でも最初は間違えます。優しく訂正してあげて下さい
あらかじめ、2周目を開始し、SAVEしておく。
XMBからシステムファイルを削除した後、先ほどのデータをLOADした後、このデータをSAVEして、TITLEに戻ると特典開放をもう一度行うことができる。
上限は各属性9999。それ以上は入手しても消える。
一枚のメモリースティックに作製できるセーブデータは最大で100個(Vita版では50個)となっている。
[299:59:59]
4周目の途中でこれになってとても切なくなった。(PSP版)
(自動イベント除く)
※1イベントでは出番あり
※2警察学校・ミシュラム園内など碧の軌跡で解禁されるものは除外。
准尉とシュリは報われたよホントに