フィールドアクションは導力銃による射撃。大体の向きがあっていれば、自動で敵の方向を捕捉し射撃を行う(30度くらい?)。 敵の目視範囲外からじっくり敵の背後を狙い撃てるため、安全性が高い。 特に狭い通路内など動きが制限される場所で確実に奇襲を仕掛けたい時に効果的。初心者に最もオススメできるフィールドアクション。 ただし、やや出が遅い上に攻撃判定が小さく、ヒット時の敵制止時間が極端に短いため、敵接近時は非常に使いづらい(背後からの攻撃による気絶時間はロイドと同等)。 基本的に接近時はロイド、遠距離時はエリィとフィールドアクションを使い分けていくといいだろう。
オーブメントのラインこそティオに劣るものの、ATSはパーティ中最高。 風属性をメインに、火属性や上位属性のアーツを組んでいくといいだろう。 最終的な装備による強化を含めるとアーツ面ではティオにやや遅れをとるが、ティオと違って物理攻撃力が高め(STR重視の装備で十分ロイド並に)。導力銃の補正効果で絶対命中率が高い傾向にあるのも特長。
回復Sクラフトを持つが、CP100で回復量はMAX HPの50%と、微妙な性能。 Sブレイクで緊急時にも即発動できるが、元々回復アーツは駆動時間が短く、ある程度緊急時にも対応できる性能を持っている。 エリィはホーリーバレットやストライクベルなど便利なクラフトを多くもつので、普段は他の通常クラフトやコンビクラフトにCPを回した方がよいだろう。