タクティカルボーナス
戦闘時様々な条件を満たすことにより経験値が上昇する。
実績「絢爛攻守」取得条件。
名称 | 条件 | ボーナス |
ファストアタック | 先制/奇襲攻撃 | +0.05 |
ノーダメージ | 無ダメージで勝利 | +0.2 |
ノームーブ | 移動せず勝利 | +0.2 |
アイテムラヴァー | | +0.1 |
セブンアタック | | +0.1 |
オーバーキル | | +0.1 |
メモ
経験値のタクティカルボーナスは小数点以下切捨てで計算している?
×1.6や1.8では取得経験値の増加は確認できませんでしたが、×2.4や2.6では取得経験値がちょうど二倍になっていました。
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