**キャラクター説明[#k4abde7b] カルバード共和国の東方人街において、伝説の凶手(刺客)として恐れられる謎の魔人。 あらゆる暗器と符術を使いこなし、神速の技をその身に秘める闇の武術家で、条件さえ合えば金で雇える最高の暗殺者として知られている。 共和国成立当時の記録にもその名が見られるため、不死身なのではないかとも噂されているが、 神出鬼没で仮面と黒衣に身を包んでいるため、その正体を知る者はいない。 現在は《黒月》のツァオに雇われてクロスベルに潜伏し、ルバーチェ商会の牙城を切り崩している。 終章序盤、ウルスラ医科大学病院探索時に一時的にパーティに加入する。 ''装備:クォーツ/武器・防具'' -Lv35:EP3、『必殺』、命中3、混乱の刃、省EP3、行動力2、移動3/八咫烏・フルメタルコート、デュアルガーター ※『』は希少クォーツ。なお男性専用装備は装備できない。 **フィールドアクション解説 [#g7e0a525] 大剣で前方を大きく薙ぎ払う。 発生がやや遅い上、リーチも特に長くないため、使用する機会はあまりない。 **能力解析 [#d3a37d82] |HP|EP|STR|DEF|ATS|ADF|SPD|DEX|AGL| |C|F|S|F|C|A|S|S|S| ''ステータス比較'' (上段)&color(red){初期Lv3・無装備&全スロット未開封}; (中段)Lv50・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv50・最強装備&全スロット強化済 |CENTER:BGCOLOR(#DDD):HP|CENTER:BGCOLOR(#DDD):EP|CENTER:BGCOLOR(#DDD):STR|CENTER:BGCOLOR(#DDD):DEF|CENTER:BGCOLOR(#DDD):ATS|CENTER:BGCOLOR(#DDD):ADF|CENTER:BGCOLOR(#DDD):SPD|CENTER:BGCOLOR(#DDD):DEX|CENTER:BGCOLOR(#DDD):AGL|CENTER:BGCOLOR(#DDD):MOV|CENTER:BGCOLOR(#DDD):RNG| |CENTER:BGCOLOR(#F99): 359|CENTER:BGCOLOR(#F99): 55|CENTER:BGCOLOR(#F99): 39|CENTER:BGCOLOR(#F99): 21|CENTER:BGCOLOR(#F99): 36|CENTER:BGCOLOR(#F99): 29|CENTER:BGCOLOR(#F99):35|CENTER:BGCOLOR(#F99):41( 0)|CENTER:BGCOLOR(#F99):21(30)|CENTER:BGCOLOR(#F99):5|CENTER:BGCOLOR(#F99):2| |CENTER:4504|CENTER:270|CENTER:266|CENTER:179|CENTER:244|CENTER:256|CENTER:45|CENTER:51( 0)|CENTER:31(30)|CENTER:5|CENTER:2| |CENTER:4504|CENTER:270|CENTER:431|CENTER:349|CENTER:244|CENTER:311|CENTER:50|CENTER:51( 0)|CENTER:31(40)|CENTER:9|CENTER:2| ※最強装備=八咫烏/オーロラドレス/セブンスヘヴン ※RNGのみ装備反映状態 全キャラ中最も高いSTR・SPD・DEX・AGLを誇り、特にSPD・DEX・AGLは抜群に高い。 しかも補正なしで最初から絶対回避率が30%もあり、絶対回避率を上げる装備やクオーツを活用すれば、 アーツや料理アイテムによる補助なしで絶対回避率を100%以上にできる。 (にゃんだふるスーツ、セブンスヘヴン、エヴァーグリーン×2、人馬珠、回避3) 「双魚珠」のクオーツをセットすれば魔法攻撃も回避できるようになるため、回避不能の攻撃やカウンターに注意すれば正に無敵と言える。 反面、DEFは全キャラ中最低で、意外にも打たれ弱いため、特にハードやナイトメアでは被弾に注意したい。 クラフトも優秀なものが揃っており、すべて消費CPが最小。使用後のディレイも最小レベルで、銀の素早さに拍車をかける。 CPの上昇量を上げるアイテムを装備させたいところだが、上述のように絶対回避率を重視したセッティングにするのも手。 カウンターで結果的に手数が増え、CPの回復速度が速まる。 オーブメントのライン構成は3ラインの4-1-1連結で、幻属性限定スロットが1つ。 どの属性の上位アーツも使えるが、EPが全キャラ中最低のため、アーツ主体の戦闘には向いていない 理由は不明だが、銀のみオーブメントの最大EP量を決定する法則から外れており、通常よりかなり低く最大EPが抑えられている。 詳細については[[小ネタ>小ネタ#jedef8c8]]参照。 **クラフト [#dc35f950] |名称|効果|消費|基本ディレイ値|威力|習得方法|h |龍爪斬|攻撃クラフト:小円・引き寄せ|20|2000|80|初期| |爆雷符|攻撃クラフト:単体・90%で戦闘不能|20|2000|100|初期| |麒麟功|補助クラフト:自己・STR/SPD+50%|20|2000||初期| |崩月輪|攻撃クラフト:直線(貫通)|20|2000|100|初期| ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 -龍爪斬 --鉤爪で敵の動きを封じて引き寄せつつ、大剣で斬り払う二段技。 鉤爪ヒット時と斬撃時の二回攻撃する。一撃あたりの威力は通常攻撃より低い。 二段攻撃の上、範囲が小円で複数の敵を巻き込めるため、場合によっては消費した以上のCPを回収できる。 射程が無限で使いやすいが、吸引無効の敵(ノックバックしない敵)には二段目がヒットしない。 また、発動時に銀の周囲に味方が密集していると二段目の攻撃がミスになりカウンターを受けるので注意。 -爆雷符 --威力は通常攻撃並だが、90%の高確率で一撃で敵を戦闘不能にする。 ダドリーのジャッジバレットと比較すると見劣りするが、消費CP20なので連発できる。 戦闘回数の多いマフィアと犬は即死耐性持ちな為、活用できるのは屋上へ出てからになる。 病院の研究棟に出現する魔獣は耐性を持っていないので、積極的に使っていきたい。 -麒麟功 --瞬時にSTRとSPDをMAXまで強化する自己強化クラフト。 効果時間が3ターン、使用後のディレイありと、ロイドのバーニングハートに比べると見劣りするが、消費CPが少なく、効果終了後の反動もない。 常にこの技で強化しつつ立ち回るのが理想。 -崩月輪 --大剣をブーメランのように飛ばして直線上の敵をまとめて攻撃するクラフト。 移動を伴わず、飛び道具感覚で使え、幅が広いため複数の敵を巻き込みやすい。 開幕で巻き込みたいなら戦闘配置は中心にしておくといいだろう。 **Sクラフト [#y3c7522b] |名称|効果|基本ディレイ値|威力|習得方法|h |幻月の舞|全体|3500|290|初期| -幻月の舞 --貴重な全体攻撃Sクラフト。 威力はヨシュアの幻影奇襲に一歩劣るが、その分ディレイは短い。 「我が舞は夢幻、去り逝く者への手向け・・・眠れ、銀(しろがね)の光に抱(いだ)かれ・・・縛!滅!!」 **コンビクラフト [#f184cbcb] なし **サポートクラフト [#i80694d4] |名称|効果|威力|習得方法|h |鬼針|攻撃・中円・50%で戦闘不能|120|初期| *コメント [#q09526b1] #pcomment(Comments/銀の掲示板,20,reply) |