#contents *地 [#l7b4a6fb] |~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法| |防御1|1|地×1|地:40|DEF+3%・STR-1%|初期支給&br;合成(序章〜)&br;猫にエサ(ロック・1章〜)| |防御2|1|地×3|地:200|DEF+6%・STR-2%|合成&br;交換屋(2章〜)&br;ノエル装備(2章)&br;フィールドの光(レア)| |防御3|2|地×5|地:1000|DEF+9%・STR-3%|宝箱(マインツ鉱山廃坑)&br;ノエル装備(4章)&br;合成(4章〜)&br;エステル装備(終章)| |毒の刃|1|地×3|地:100&br;風:40|敵を「毒」状態にする確率+10%|合成(1章〜)&br;交換屋(1章〜)| |石化の刃|1|地×5|地:500|敵を「石化」状態にする確率+10%|合成(3章〜)| |耀脈|1|地×3&br;水×2||敵が落とすセピスが属性毎に+1〜2個|捜査官11th昇格特典&br;ノエル装備(2章)| |機功|2|地×3&br;水×2&br;時×1||フィールド移動中、少しずつEPが回復|捜査官7th昇格特典&br;ノエル装備(4章)&br;猫にエサ(サモーナ・2章〜)| |磨羯珠|2|地×5||使われたアイテムのHP・EP回復量2倍|Lv25警告宝箱(ウルスラ間道)| |白羊珠|2|地×5||STR+6%・DEF+6%|Lv30警告宝箱(東クロスベル街道)| *水 [#j5db0820] |~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法| |HP1|1|水×1|水:40|MAXHP+5%|初期支給&br;合成(序章〜)&br;交換屋(2章〜)&br;フィールドの光(レア)| |HP2|1|水×3|水:200|MAXHP+10%|合成(2章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;宝箱(マインツ鉱山)&br;ノエル装備(2章・4章)&br;ワジ装備(3章)| |HP3|2|水×5|水:1000|MAXHP+15%|宝箱(古戦場)&br;合成(4章〜)&br;ダドリー装備(4章)&br;エステル装備(終章)| |魔防1|1|水×1|水:40|ADF+3%・ATS-1%|合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(カルプ・1章〜)| |魔防2|1|水×3|水:200|ADF+6%・ATS-2%|合成&br;交換屋(2章〜)&br;フィールドの光(レア)| |魔防3|2|水×5|水:1000|ADF+9%・ATS-3%|合成(4章〜)| |封魔の刃|1|水×3|水:100&br;幻:40|敵を「封魔」状態にする確率+10%|合成(1章〜)&br;交換屋(1章〜)&br;宝箱(アルモリカ古道)&br;猫にエサ(エーゼル・2章〜)| |凍結の刃|1|水×5|水:500|敵を「凍結」状態にする確率+10%|交換屋&br;合成(3章〜)&br;猫にエサ(バイパーヘッド・2章〜)&br;ヨシュア装備(終章)&br;宝箱(ジオフロントB区画・終章)| |治癒|1|水×3&br;幻×2|水:150&br;幻:150|フィールド移動中、少しずつHPが回復|魔獣宝箱(古戦場)&br;合成(4章〜)&br;猫にエサ(ノーブルカルプ・3章〜)| |丹精|1|水×3&br;地×2||「大成功」料理を作る確率が上がる&br;(「悪戯」との同時装備不可)|2章「[[西クロスベル街道の手配魔獣>第2章サブクエスト#cefe0e50]]」| |宝瓶珠|2|水×5||使うHP回復魔法の効果が1.5倍|捜査官4th昇格特典| |巨蟹珠|2|水×5||ADF+6%・ATS+6%|Lv35警告宝箱(西クロスベル街道)| *火 [#h34626f3] |~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法| |攻撃1|1|火×1|火:40|STR+3%・DEF-1%|初期支給&br;合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(オロショ・1章〜)| |攻撃2|1|火×3|火:200|STR+6%・DEF-2%|合成&br;魔獣宝箱(アルモリカ古道)&br;交換屋(2章〜)&br;ノエル装備(2章・4章)&br;ワジ装備(3章)&br;フィールドの光(レア)| |攻撃3|2|火×5|火:1000|STR+9%・DEF-3%|3章「[[マインツ山道の手配魔獣>第3章サブクエスト#l52e377b]]」&br;合成(4章〜)&br;ダドリー装備(4章)&br;エステル・ヨシュア装備(終章)&br;宝箱(太陽の砦)| |封技の刃|1|火×3|火:100&br;空:40|敵を「封技」状態にする確率+10%|合成(1章〜)&br;交換屋(1章〜)| |炎傷の刃|1|火×5|火:500|敵を「炎傷」状態にする確率+10%|3章「[[アルモリカ古道の手配魔獣>第3章サブクエスト#sa386d13]]」&br;合成(3章〜)&br;猫にエサ(パイソンヘッド・2章〜)&br;エステル装備(終章)| |必殺|1|火×3||クリティカル率+10%|捜査官9th昇格特典&br;猫にエサ(レインボウ・2章〜)&br;ヨシュア装備(終章)| |練気|2|火×3&br;風×2&br;空×1||フィールドで敵を攻撃する度CPが上昇|「[[婚約指輪は今いずこ>第3章サブクエスト#md5c8c8b]]」報酬&br;猫にエサ(ゴルドサモーナ・3章〜)| |獅子珠|2|火×5||敵にとどめを差すと、CP10上昇|Lv40警告宝箱(星見の塔3階)| |天蠍珠|2|火×5||クリティカル率+20%・「毒」付加+20%|宝箱(ウルスラ病院研究棟3階、終章)| *風 [#rfda1948] |~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法| |回避1|1|風×1|風:40|回避率+5%|初期支給&br;合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(アルモリカブナ・1章〜)| |回避2|1|風×3|風:200|回避率+10%|合成&br;フィールドの光(レア)&br;1章「[[マインツ山道の手配魔獣>第1章サブクエスト#gae9aef0]]」(運必要)&br;交換屋(2章〜)&br;ノエル装備(2章)| |回避3|2|風×5|風:1000|回避率+15%|合成(4章〜)&br;ノエル装備(4章)&br;ダドリー装備(4章)&br;ヨシュア装備(終章)&br;宝箱(太陽の砦)| |移動1|1|風×1|風:60|MOV+1|合成(序章〜)&br;猫にエサ(グラトンバス・1章〜)| |移動2|1|風×3&br;空×2|風:300|MOV+2|合成&br;交換屋(2章〜)&br;宝箱(西クロスベル街道)&br;ワジ装備(3章)| |移動3|2|風×5&br;空×3|風:1500|MOV+3|魔獣宝箱(ジオフロントA区画・3章)&br;合成(4章〜)&br;エステル・ヨシュア装備(終章)&br;宝箱(ジオフロントB区画・終章)| |暗闇の刃|1|風×3|風:100&br;時:40|敵を「暗闇」状態にする確率+10%|合成(1章〜)&br;交換屋(1章〜)&br;宝箱(マインツ山道)&br;猫にエサ(タイタン・2章〜)| |睡眠の刃|1|風×5|風:500|敵を「睡眠」状態にする確率+10%|合成(3章〜)| |悪戯|1|風×3&br;幻×2||「予想外」料理を作る確率が上がる&br;(「丹精」との同時装備不可)|[[3章3日目ボス「メガロクイーン」>第3章#a438d4f4]]| |脱兎|1|風×3||退却の成功確率が50%上昇|「生業釣り師」段位認定報酬| |虎威|1|風×3&br;火×2||フィールド上で敵が逃げやすくなる|2章「[[東クロスベル街道の手配魔獣>第2章サブクエスト#red1ab2e]]」| |美臭|1|風×4&br;地水火×2||フィールド上で敵に発見されやすくなる|魔獣宝箱(古戦場)&br;猫にエサ(サーペントヘッド・3章〜)| |処女珠|2|風×5||全状態異常の持続が1ターンになる|Lv35警告宝箱(マインツ山道)| |人馬珠|2|風×5||回避率+10%・MOV+6|「[[市庁舎からの至急要請>第3章サブクエスト#b10e9db4]]」報酬| *時 [#zf8a6443] |~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法| |行動力1|1|時×1|時:60|SPD+10%|合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(イール・1章〜)&br;ノエル装備(2章)| |行動力2|1|時×3|時:300|SPD+20%|合成&br;交換屋(2章〜)&br;ワジ装備(3章)&br;フィールドの光(レア)| |行動力3|2|時×5|時:1500|SPD+30%|ノエル装備(4章)&br;宝箱(月の僧院)&br;ダドリー装備(4章)&br;合成(4章〜)&br;エステル・ヨシュア装備(終章)&br;釣り(デモンタイタン・3章〜)| |妨害1|1|時×1|時:60&br;風:20|確率10%で敵が駆動中の技とアーツを解除|合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;宝箱(ウルスラ間道)&br;猫にエサ(トラード・2章〜)| |妨害2|1|時×3&br;風×2|時:300&br;風:100|確率20%で敵が駆動中の技とアーツを解除|合成&br;交換屋(2章〜)| |妨害3|2|時×5&br;風×3|時:1500&br;風:300|確率30%で敵が駆動中の技とアーツを解除|宝箱(ルバーチェ商会倉庫)&br;合成(4章〜)&br;猫にエサ(クインシザー・3章〜)| |駆動|1|時×3||アーツの詠唱時間3/4|宝箱(星見の塔への道)&br;交換屋(4章〜)&br;ダドリー装備(4章)&br;ヨシュア装備(終章)| |幸運|1|時×3||敵がアイテムを落とす確率30%上昇|「二級釣師」段位認定報酬&br;交換屋(4章〜)| |双魚珠|2|時×5||魔法攻撃を避けられるようになる&br;(一定確率でミスになる)|釣り(ノーブルカルプ、1回のみ)| |双児珠|2|時×5||アーツの詠唱時間1/2|「[[猫のエサやり>ねこまんま]]」コンプリート報酬| *空 [#df238047] |~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法| |命中1|1|空×1|空:40|命中率+10%|合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(パールグラス・1章〜)| |命中2|1|空×3|空:200|命中率+20%|合成&br;1章「[[マインツ山道の手配魔獣>第1章サブクエスト#gae9aef0]]」(運必要)&br;フィールドの光(レア)&br;交換屋(2章〜)&br;ワジ装備(3章)| |命中3|2|空×5|空:1000|命中率+30%|宝箱(古戦場)&br;宝箱(ルバーチェ商会倉庫)&br;合成(4章〜)| |省EP1|1|空×2・時幻×1|時:20&br;空:60&br;幻:20|消費EP-5%|合成(序章〜)&br;宝箱(アルモリカ村倉庫)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(カサギン・2章〜)| |省EP2|1|空×3・時幻×2|時:100&br;空:300&br;幻:100|消費EP-10%|魔獣宝箱(ジオフロントB区画)&br;合成(3章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;ワジ装備(3章)| |省EP3|2|空×5&br;時幻×3|時:500&br;空:1500&br;幻:500|消費EP-15%|宝箱(月の僧院、ウルスラ医科大研究棟)&br;ダドリー装備(4章)&br;合成(終章)&br;エステル装備(終章)&br;釣り(エレキイール)| |鷹目|1|空×2&br;幻×1|空:200&br;幻:100|敵の姿がミニマップに表示される&br;(装備者が先頭の時のみ)|合成(1章〜)&br;宝箱(西通り)| |天眼|1|空×3&br;火×2&br;幻×1||鷹目と情報の機能を併せ持つ|魔獣宝箱(東クロスベル街道)&br;交換屋(3章〜)| |範囲|1|空×3||アーツ効果範囲+1|魔獣宝箱(東クロスベル街道)&br;交換屋(4章〜)&br;猫にエサ(エレキイール・3章〜)| |金牛珠|2|空×5||敵に与えた物理ダメージの25%分HP回復|釣り(ゴルドサモーナ、1回のみ)| |日輪珠|2|空×5&br;地水火風×2||「地水火風」属性の魔法攻撃を吸収|[[お供え物]]コンプリート報酬| *幻 [#x02cf2e3] |~名称|~SLv|~属性値|~必要セピス|~効果|~入手方法| |EP1|1|幻×2&br;時空×1|時:20&br;空:20&br;幻:60|MAXEP+5%|合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(レイニー・1章〜)| |EP2|1|幻×3&br;時空×2|時:100&br;空:100&br;幻:300|MAXEP+10%|宝箱(星見の塔)&br;合成(3章〜)| |EP3|2|幻×5&br;時空×3|時:500&br;空:500&br;幻:1500|MAXEP+15%|ダドリー装備(4章)&br;宝箱(裏通り)&br;合成(終章)| |精神1|1|幻×1|幻:40|ATS+3%・ADF-1%|合成(序章〜)&br;フィールドの光(レア)&br;猫にエサ(スノーシュラブ・1章〜)| |精神2|1|幻×3|幻:200|ATS+6%・ADF-2%|合成&br;交換屋(2章〜)&br;ワジ装備(3章)| |精神3|2|幻×5|幻:1000|ATS+9%・ADF-3%|合成(4章〜)&br;釣り(アークシュラブ)&br;猫にエサ(アークシュラブ・3章〜)| |混乱の刃|2|幻×5&br;地水火風×1||敵を「混乱」状態にする確率+10%|魔獣宝箱(ルバーチェ商会倉庫)&br;交換屋(4章〜)| |情報|1|幻×3|幻:100|未解析の敵情報が見られる&br;(装備者のターンのみ、図鑑登録はされない)|捜査官13th昇格特典&br;ノエル装備(2章・4章)| |探知|1|幻×2&br;地×1||宝箱の位置がミニマップに表示される&br;(装備者が先頭の時のみ)|序章「[[ジオフロントA1区画の手配魔獣>序章#ua62b780]]」&br;交換屋(3章〜)| |幻惑|2|幻×3&br;風×1&br;空×2||フィールド上で攻撃した敵の動きが鈍くなる|3章「[[東クロスベル街道の手配魔獣>第3章サブクエスト#c546b430]]」&br;交換屋(4章〜)| |天秤珠|2|幻×5||敵に与えた魔法ダメージの1%分EP回復&br;(ティオのみ通常攻撃でも有効)|「[[エニグマの実践テスト>第2章サブクエスト#f48d86c0]]」報酬| |月輪珠|2|幻×5&br;時空×4||「時空幻」属性の魔法攻撃を吸収|捜査官1st昇格特典| *各種クオーツについての補足事項 [#te647a97] 「鷹目」「探知」などのクオーツは、装備者を先頭にして操作している間だけしか効果を発揮しない 「情報」は、装備者が敵を選択中にのみ、詳細を見ることができる -戦闘手帳に詳細情報は記録されない (記録にはバトルスコープかクラフトの「アナライザー」を使う必要あり) 上位クオーツ(一部)の元ネタは黄道十二宮。いわゆるゾディアック。 天蝎はクオーツでは天蠍となっている。一般的には前者の字を使うが、後者の字が間違っているわけではない。 -白羊(はくよう) -金牛(きんぎゅう) -双児(そうじ) -巨蟹(きょかい) -獅子(しし) -処女(しょじょ) -天秤(てんびん) -天蝎(てんかつ) -人馬(じんば) -磨羯(まかつ) -宝瓶(ほうべい) -双魚(そうぎょ) 通常、同効果のクオーツは同時にセットできない(防御1と防御2、毒の刃と封魔の刃など)が、黄道十二宮のクオーツと同効果のクオーツは同時にセット可能。 -移動3と人馬珠、必殺と天蠍珠と言う様に効果重複も狙える -天蠍珠は刃系のクオーツに属さないのもポイント 獅子珠の効果 -コンビクラフトで倒した場合 :発動者に関わらず決まったキャラのみ効果が発動 --「スターブラスト」「Ωストライク」「バーニングレイジ」→ロイド --「ライアットスター」「コールドゲヘナ」→エリィ --「ハーケンストーム」→ティオ --「太極無双撃」→エステル -チームラッシュで倒した場合 :最後に攻撃したキャラのみ効果が発動 *『幸運』のクオーツについての考察 [#s58cc439] クオーツ『幸運』には「アイテムの取得率+30%」、『シズクのブローチ』には「アイテムの取得率+20%」と書いてあるが、では、3キャラが『幸運』を装備し、誰かが『シズクのブローチ』を装備すれば、アイテムの取得率は100%になるのか? 答えは否。敵がアイテムを落とさない事が起こりうる。 いくつかの可能性が考えられるが、最もありうるのが &color(Blue){【『幸運』『シズクのブローチ』は装備したキャラがトドメを刺した敵にしか効果がない】}; 以下、検証結果 全員、『幸運』『シズクのブローチ』を装備せずに、エリィがベルガ蟲を100匹倒した。 ハニーシロップ54個 ミミズ29個 合計ドロップ率83% 全員が『幸運』を装備。エリィが『シズクのブローチ』を装備した状態で、エリィがベルガ蟲を100匹倒した。 ハニーシロップ54個 ミミズ46個 合計ドロップ率100% ティオ、ロイド、ランディーが『幸運』を装備し、ティオが『シズクのブローチ』を装備した状態で、エリィがベルガ蟲を100匹倒した。 ハニーシロップ51個 ミミズ26個 合計ドロップ率77% たかが100匹程度の情報であり、誤差が大きい可能性もあるが仮説は概ね間違ってはいないようだ。 また、通常ドロップ(戦闘手帳の上段に記されているアイテム)のドロップ確率は変わっていないが、レアドロップ(戦闘手帳の下段に記されているアイテム)のドロップ率が増加しているのも興味深いところではある。 ※ベルガ蟲を討伐対象に選んだ理由は主に以下の3つ 一、ステータスが低く倒しやすい 一、序盤の敵にしてはアイテムドロップ率がやや低い 一、周囲の敵とドロップアイテムが被らない -チームラッシュは誰が倒したとみなされるのか? &color(Red){加筆修正求む!}; *コメント [#lc839c07] #comment |