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* 用語集 [#e299e9f5]
#contents

** 絵師 [#a4c2f95d]
【えし】

-絵を描く人の事。本項では3Dデザイナーも絵師の範囲内とする。
-キャラ絵師・背景絵師・ドット絵師・原画師・塗り師と、役割は様々。
-''無茶な要求をしたり、絵を褒めなかったり、単純に本人が飽きたりすると逃げちゃう事が多いので、取扱いには注意しましょう。''

-「絵師とははぐれメタルのようなもの。すぐに逃げるが、最後まで逃げなかった時得るものは大きい」
** 音屋 [#r69f5447]
【おとや】

-音楽を作る人。BGMやSEを担当する。
-無料素材が相当な量出回っているので、呼ばれる事はあんまりない…

** 企画 [#u33d5f5b]
【きかく】

-「こんなゲームを作ってみたい」という考え、またはそう考えた人の事。
-スタッフを集められるかどうかは、企画者の脳内にしかまだないゲームのイメージを、
どれだけ分かりやすく魅力的に他人に説明できるかに懸っている。
-''「(既存のゲーム名)みたいなゲーム作ろうぜ」''というスレを立てる企画者は、
仕様や内容の説明を「そのゲームやれよ」の一言で済ます場合が多いため、頓挫することが非常に多い…
%%つーか、だったらスレ立てないでそのゲームやってろよカス%%

** ゲーム製作雑談スレ [#j22b5242]
【げーむせいさくざつだんすれ】

-いつの間にかVIPに毎日のように立てられるようになったスレ。
-各製作者の詰め所になっており、日々ゲーム製作に対するアドバイスや愚痴が飛び交っている。
-たまにフリー素材の配布をする人も居るので、「これが欲しいんだけどスタッフ居ないし技術も無くて…(チラッチラッ」のような書き込みをすると貰える事があるかもしれない。
-場数を踏んでいる人が多いのか、倒れそうな企画や逃げそうなスタッフに対しては結構厳しい。

** シナリオライター [#sb4eb59f]
【しなりおらいたー】

-シナリオを書く人の事。「ライター」と略されることも。
-''ノベル等のゲームの場合、その面白さのほぼ全てがシナリオの質にかかっている。''
-話を考える立場ゆえ、企画を兼任することも多い。
-「何もできないけどシナリオぐらいなら書ける」と言うやつは大抵シナリオすら書けなかったりする、楽そうに見えてしんどいポジション。

** 需要の人 [#c4202a3a]
【じゅようのひと】
** 地雷 [#p4adc4af]
【じらい】

-ゲーム製作雑談スレに常駐する住人の一人。別名「ローポリの人」。
-「需要不明」と言いつつ画像等を投稿するためこう呼ばれる事になった。
-スレの癒し系キャラ、リン子ちゃんの父親でもある。
-リン子ちゃんなどの3D画像や、ゲーム制作のノウハウをよくスレに提供している。
-ここでは主に、''参加した(させた)事を後悔するような企画、またはスタッフ''を指す。
-スレでの言動からして既に地雷臭を放つ人も居る。
--見えている地雷はただの''爆弾''である。決して近づいたり、拾ったりしないように。

** スクリプター [#w7fd2f1a]
【すくりぷたー】

-スクリプト言語を使ってゲームを作る人の事。システムカスタマイズなどが出来るとプログラマーと呼ばれることも。
-素材としてばらばらのシナリオと絵を組み合わせ、ゲームにするのがお仕事。
-演出を兼任する場合も多い。

** 声優 [#ob424f90]
【せいゆう】

-キャラクターの声を担当する人のこと。
-録音環境が微妙な人や、そもそも演技に難のある人もいるため、選抜はしっかりやろうね。

** プログラマー [#w28be059]
【ぷろぐらまー】

-ゲームとして遊べるようにシステムを組む人のこと。
-C言語等だけではなく、吉里吉里やNscripter、Hotsoupやflashなどでゲームを作る人もこう呼ばれることがある。
-''要望や欲しい機能はしっかりわかりやすく文章にまとめて指示してあげなきゃダメだよ!''

-思いつきで仕様変更を繰り返すと逃げてしまうので議論段階を過ぎたらシステム周りは弄らないように。
** まとめ役 [#mb494b68]
【まとめやく】

-ゲーム製作において、製作の進捗状況を確認・管理し、各スタッフと連絡を取り合い、
あがってきた素材を褒めてモチベーションを上げ、ひたすら完成のために身を粉にして働かねばならない大変な役。
-多人数で製作するゲームの場合、''こいつがマトモじゃないとまず成り立たない。''


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