手甲 Edit

攻撃属性:砕

重量武器で1つ1つの攻撃は遅いが、それを十分に補う程の威力を誇る。
「赤熱打撃」をヒットさせるとその部位が一定時間「赤熱状態」となり、その部位に与えるダメージを上昇させることが可能。
回避能力は他の武器に比べて低く敵の攻撃を避けづらいため、「不動の構え」を使ってダメージを軽減する特殊な立ち回りを必要とする。

手甲一覧 Edit

操作方法 Edit

地上 Edit

殴打攻撃:□ボタン

顎砕(あごくだ)き:□ボタン(長押し)

赤熱打撃(せきねつだげき):△ボタン(長押しで溜め可能)

不動の構え:□+×ボタン(長押し)

百烈拳(ひゃくれつけん):○ボタン(連打で継続)

鬼千切:武器ゲージ最大時に△+○ボタン

ステップ回避:×ボタン

空中 Edit

立ち回り Edit

ミタマ Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 顎砕きメインにするつもりで精神統一積むとしても状況によっては赤熱もしっかり混ぜてくのが重要だね。うねうねしてたり動きが多くて手甲が苦手とするタイプの鬼は味方の火力アテにして部位赤くしてくのもわりと重要。 -- 2016-10-03 (月) 22:33:33
  • 公式の紹介動画でもやってるけど顎砕きの好連携って可能ですよね・・・? -- 2016-10-04 (火) 23:53:03
    • むしろ好連携しないとそこまで火力高くならないぞ。上でも書いてあるけど顎砕き当たる部位は意外と砕耐性あること多くて使いこなせないと微妙。 -- 2016-10-05 (水) 00:27:01
      • なるほど、言われてみればそうですね。そうなってくると「当てるチャンス+鬼の耐性+溜め+好連携」で顎砕きの価値が・・・ -- 2016-10-05 (水) 19:47:35
  • 手甲は好連携で会心率アップとかなら好連携使えなくても特に問題無いし会心武器も活きてくるんじゃなかろうか -- 2016-10-05 (水) 12:13:18
    • 会心率アップの程度によるけど、どちらにせよそれ前提で調整&ユーザー側の方もそれを使えること前提の考えになるから意味ないと思う -- 2016-10-05 (水) 15:00:06
      • そうなったらもう好連携を無くすしか... -- 2016-10-05 (水) 20:24:55
      • 上の方でも言われてるけどぶっちゃけ無くていいよ -- 2016-10-06 (木) 07:48:36
    • 無印では好連携は確定会心だったけど極で攻撃力上昇となった経緯があるから望みは薄いかな? -- 2016-10-06 (木) 08:25:59
    • せっかく赤熱派生にかっこいい別モーションがあるんだから、好連係からの派生にボーナスつければいいと思うの。 -- 2016-10-07 (金) 14:21:03
    • ???「じゃけん好連携は確定会心にしましょうねー」 -- 2016-10-17 (月) 10:21:23
  • 顎砕き後空中攻撃に繋げるようにしてくださいよ。攻撃後の落下モーションキャンセルしたくて堪らない気持ち -- 2016-10-07 (金) 14:18:47
  • 最大溜めの顎砕きには赤熱爆破の効果あってもいいと思った
    見た目も派手になるし -- 2016-10-08 (土) 13:57:59
    • てかモーションだけで言えば飛び掛り攻撃と完全に同じだよな なのに赤熱の有無の違いがあるのはなんでなのか -- 2016-11-03 (木) 10:34:33
  • 前から不思議に思っていたのだが、何で「赤熱」打撃?
    火属性攻撃と勘違いしやすいし効果も燃焼とは違う。普通に破鎧状態とかにしてヒビが入ったようなエフェクトとかにすればいいのに。
    製作者のこだわり?何か元ネタでもあるの? -- 2016-10-28 (金) 10:16:24
  • 本願寺顕如が前作と同じスキル構成で登場したら、もっと組み合わせの幅が広がると思うんだ。もちろん魂で。 -- 2016-11-04 (金) 14:13:39
  • 鎖鎌から気分転換したくて手甲に手を出したけど好連係難しい……コツみたいなものってある? -- 2017-06-03 (土) 20:49:57
    • 幾度となく繰り返されてるけど慣れやで
      個人的な意見としては、あまりモーションを参考にしないこと
      タイミングを体で覚えるべし -- 2017-06-04 (日) 03:15:38
    • 自分の感覚では3発目は少し遅め -- 2017-06-04 (日) 22:38:17
  • 極のWikiも見てきて1時間ほどノヅチで練習したんだがそもそも好連携が全く出せない時はどうすればいい? -- 木主 2017-06-05 (月) 15:56:45
    • 極の方に書いてあったと思うけど□連打でも好連携が出せるから全く出せないということは無いはず -- 2017-06-05 (月) 17:44:42
  • 説明不足申し訳ない、極のWiki曰く「振りかぶって下ろす瞬間」に目押しすると好連携になるらしいからそれを練習していたんだがどうも安定しなくて…… -- 木主 2017-06-05 (月) 18:02:46
    • まず、キャラクターの殴るモーションを自分の身体で真似します。
      その際、殴る時の力を入れるタイミングを意識しつつ真似します。
      したらキャラを見て↑で意識したタイミングでボタンを押します。
      なんということでしょう。全く出なかった好連携が出来るように。
      俺の時はこんな感じだった。木主がこれで出来るのかはわからん。 -- 2017-06-05 (月) 20:37:47
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