太刀(極)

  • 体験版の時点だと鬼が飛び回るせいでただの残心が完全にいらないものになってるけど上手く使ってる人いるかい?影残心が本当に役に立って仕方がない。 -- 2014-08-20 (水) 16:55:43
    • 上手くは使ってないけど飛ぶタイミングで落としたいイミハヤヒなんかは普通の残心多いかも。まあ影より気力維持が容易ってのが利点なのかねぇ… -- 2014-08-21 (木) 17:28:28
  • 体験版だと適当スキルなのに影残心が良いレベルだと思う。紫傷まで早い -- 2014-08-20 (水) 18:45:49
  • 鬼千切・極がライザーソードに見えてしょうがないのって私だけ? -- 2014-08-24 (日) 18:34:00
  • 合成武器9はクトネシリカ 攻撃893天315会心0 素材はイヅチカナタの派生武器時空刀・遥とミタマ「オキクルミ」 -- 2014-08-31 (日) 16:02:56
    • オキクルミは極で追加された奴? -- 2014-09-01 (月) 18:13:55
    • 見た目カッコいいですか? -- 2014-09-02 (火) 02:50:50
      • 見た目は無印合成武器の色違い -- 2014-09-03 (水) 20:54:48
      • ありがとうございます!! -- 2014-09-03 (水) 22:18:11
  • 残心に治癒強化・快癒+増幅を使うオイラはチキンかなぁ、ターゲットは外せないけど周囲ものせれば·······、           粗 -- 2014-08-31 (日) 18:09:27
  • ラスボス武器が強すぎて合成武器作る必要性が見つからない -- 2014-09-02 (火) 10:14:46
    • 見た目とか? -- 2014-09-02 (火) 15:16:52
  • 天之羽々斬・改から天之羽々斬・真打のキー素材ってなんだろ? -- 2014-09-02 (火) 10:42:04
  • 極級のトコヨやれば出るはず -- 2014-09-02 (火) 12:28:40
  • 既存の武器も追加武器のせいかレア度も変更されてるのがたくさんあるな。細かい数値変更は1.06以上に多い。 -- 2014-09-02 (火) 17:19:07
  • 極から、追加された武器が全く出ず防具だけなんですけどこれは一体どうしたらでるんでしょうか -- 2014-09-02 (火) 21:06:52
    • 既存武器の強化派生じゃね?ぶっちゃけここの表が半分ぐらい参考にならなくなってる程度には変更されてるし。 -- 2014-09-02 (火) 23:25:28
  • 残心解放に猛進乗るっぽいんですが、たまたま? -- 2014-09-03 (水) 16:12:41
  • 闘志とか会心出たら気力回復するやつつけて試してみるのいいかも -- 名無し 2014-09-03 (水) 18:08:12
  • 極からの鬼とか動きに修正入った鬼って太刀使ってれば勝てるような仕様の鬼多くない?無印で太刀弱いって言われたからって太刀優位にしすぎな気がするんだけど -- 2014-09-03 (水) 20:54:16
  • 素桜の強化先が出たので書いときます、素桜・真打・攻撃965会心56と素の性能はラスボスの次元刀よりも上強化はしてないから最終的にどうなるかわからん、あと残心に猛進は乗らない、会心上げて闘士3個つければ、適当に刀傷つけて開放すれば気力全回復するから永遠と影残心できるよ -- 2014-09-03 (水) 23:07:18
  • ↑記入ミス・解放に残心は乗らない -- 2014-09-03 (水) 23:09:53
    • 解放に猛進は乗らないです、ミスにミスを上書きして恥ずかしいので寝ます -- 2014-09-03 (水) 23:17:33
  • 素桜・真打は攻撃965の会心176になりますよ。 -- 2014-09-03 (水) 23:59:15
    • もしや狐の太刀が完全にいらない子になるのか? -- 2014-09-04 (木) 22:50:42
      • そこまで作る派生考えると13章入ったらすぐ出来るので、会心だけの太刀で見たらかなりいいかと。 -- 2014-09-05 (金) 03:02:04
      • 太刀の会心って需要ある? -- 2014-09-05 (金) 09:13:42
      • 会心好きなんだけど、今回のでは属性が強化されてますからどうなんでしょ。自分は知り合いとしかやってないので、会心武器しか使ってないんですが。 -- 2014-09-05 (金) 11:33:51
      • 狐も素桜も大典太には・・・・ -- 2014-09-05 (金) 13:24:07
      • そこは言ったらいけないかと。どの敵の素材がいるかわかんないから作れてないけど。 -- 2014-09-05 (金) 14:15:04
  • 壬生狼刀+9 攻撃1019 地189 会心100でした -- 2014-09-04 (木) 06:53:10
  • なんかミタマ合成とは別に、合成武器には派生が存在するみたいだな -- 2014-09-04 (木) 08:39:01
  • 合成1~3は強化あり4~6は上位互換が追加されてるんで無しかな -- 2014-09-04 (木) 08:52:25
  • 竜神刀の派生が出てこないんですが‥素材は揃ってるのにな。坂上刀が作れない!素材かわりました? -- 2014-09-04 (木) 10:36:14
  • 水蛇之剣からの派生に呪剣・水蛇が増えてるのと、朽縄之剣の強化素材が間違ってるような。 -- 2014-09-04 (木) 14:07:23
  • 備考の後ろにでも、今作確認済みマークついてたら便利だったかもね -- 2014-09-04 (木) 23:53:03
  • 七星剣の強化は護国四王剣 攻撃969 会心0 天属性203 素材は 金眼5つ、神香の伽羅4つ、呑魂の触手4つ、はたた4つ、作成に200000ハク でした。  クトネシリカと攻撃力、属性値で差分化を図った感じ。ほかの1~3合成武器もこんな感じっぽい -- 2014-09-05 (金) 13:17:09
  • 太刀の会心は大典太装備して会心大か特3個ぐらいつけて闘士2個、錬刃、残りお好きに、ぐらいつけとけば運がよほど悪くない限り影残心→適当に刀傷赤以上→解放で気力回復のほぼ永遠繰り返し可能 -- 2014-09-05 (金) 18:35:41
  • 斬鉄・真打から自凝スル太刀への派生確認しました。素材は地をえぐる棘×2、自凝の猛腕×1、岩石甲羅×2、折れた皆朱槍×2 攻撃564 会心89 他武器も真打からオノゴロ武器派生を確認しました -- 2014-09-06 (土) 08:34:27
  • 大典太の極腕の刃棘のドロップ悪すぎと思うのは自分だけなのかな・・。 -- 2014-09-06 (土) 12:05:45
    • 再生させて棘腕にしてたらどっちかは極腕の刃棘出てる印象、両方豪腕だったらそっと離脱する -- 2014-09-06 (土) 12:32:06
    • 今回はNPCに勝手に祓われないようにするのも楽だから無印よりはいい。相馬は入れないようにな。 -- 2014-09-06 (土) 12:38:33
  • このコメントのおかげで取れました。数でないのが嫌で新島夫婦入れたのが火力でなかったですが。無印では普通に再生させなくても30分くらいで集まった記憶あるので、舐めてかかってましたよ。 -- 2014-09-06 (土) 13:48:28
  • 大王刀・迦具土に必要な素材全部持ってて、かつ強化元の天叢雲剣+8持ってるのに強化先が???のままなんですが何かほかにキーってありますか?オンの進行度は現在12です。 -- 2014-09-06 (土) 16:13:08
    • すみません、勘違いしてました。スルーでおねがいしまうー -- 2014-09-06 (土) 16:16:17
  • 今作の太刀ってどうなの?相変わらず迅太刀か空太刀じゃないと気力管理だるそう -- 2014-09-06 (土) 19:29:50
    • 空太刀は死んだ。 -- 2014-09-07 (日) 15:46:13
    • 迅太刀、攻太刀は強くなってるね。鬼千切極で太刀でも全破壊狙いやすくなったし。 -- 2014-09-08 (月) 12:29:48
      • 前作空太刀出るまでクリア以降も迅太刀だったからおあつらえ向きだったな。そういう仁多いんじゃないかと思う -- 2014-09-09 (火) 08:34:01
  • 影残心→○押して残心解放しようとしたら、何故か残心が発動したんですが、これってバグですかね? 刀傷はそのままだったし、もう一度○押したら解放できたんで、影残心を発動し忘れてたってことはないと思うんですが。 -- 2014-09-07 (日) 10:48:46
  • 闘志2、錬刃で影残心を赤解放でやってたら素早い新敵も妨害し放題でNPC相馬が活きて面白い -- 2014-09-07 (日) 15:12:41
  • なかなかイヤらしい鬼増えたけど影残心のおかげで怯ませやすいから助かる。前作メイン弓サブ太刀だったが今回は真逆だわ。 -- 2014-09-07 (日) 20:40:15
    • 太刀が有利な敵が無印より顕著だから面白いね。太刀を使う意味が強くなった。 -- 2014-09-08 (月) 12:31:39
  • いつもオン見ると迅太刀ばっかだが、これは火力より気力管理や生き残りを前提なの?太刀あんまり使ったことないからわからないんだけど。 -- 2014-09-09 (火) 14:18:24
    • 空太刀が殺されたのと、やはり気力管理が大事だからだと思います。よって、攻太刀もありだと思います。 -- 2014-09-09 (火) 15:48:42
      • 一般モノノフ空太が死んだことが複線だったな -- 2014-09-09 (火) 15:56:28
      • やはり気力管理ですか。みんな迅なので流れで迅っていうのはあまりしたくないけど、やっぱりし易いのかな。 -- 2014-09-09 (火) 16:27:29
  • 空太刀死んだのは残念だなぁ…猛進弓に比べて動きが玄人っぽくなっててかっこよかったのに -- 2014-09-09 (火) 20:58:55
  • 空太刀しんだっていってるひといるけど何がどう弱体化したの? -- 2014-09-10 (水) 00:59:04
    • 縮地強化・一閃の効果が残心の刀傷1つにしか乗らなくなった -- 2014-09-10 (水) 10:59:00
  • 空太刀、縮地・快気3つつけてやってるけど、気力管理とか立ち回りは凄く楽。ただ攻撃力とか会心とか他のスキルがほぼ揃わないのがネック -- 2014-09-10 (水) 10:34:34
    • 俺の空太刀は元気溌剌を二つ積んで残心の威力あげてるよ。空太刀そこまで弱く感じないけどなあ。 -- 2014-09-13 (土) 21:29:05
  • すみません。コンボの納刀切りってのがわからないんですが何のことですか? -- 2014-09-10 (水) 21:52:27
    • たぶん残心解放だろうね。コンボの前に○ボタンで残心発動して、終わりにまた○ボタンで残心解放。残心解放は鞘に収めて終わるから。でも、ちゃんと残心解放ってかけばいいだけなのにな。 -- 2014-09-10 (水) 22:14:56
      • 解放で長押しすると切り抜けつつ解放するから1ヒット増えるからじゃね -- 2014-09-10 (水) 22:24:58
    • 残心時○長押しの切り抜けの事じゃね?見た感じ刀傷を増やす意図の文みたいだし、終わり際に切り抜けで更に刀傷を増やそうって事で -- 2014-09-10 (水) 22:21:42
      • 残心の説明では切り抜け解放って書いてるのにおすすめコンボでは納刀切りって書いてるから、確かに多少わかりにくくはあるな -- 2014-09-11 (木) 00:12:57
  • なるほど。ありがとうございます -- 2014-09-10 (水) 22:22:43
  • 残心解放して部位が千切れて鬼がダウンしたら絵面がすげーかっこいい -- 2014-09-10 (水) 23:56:06
  • 攻 -- 2014-09-12 (金) 17:01:23
  • 隠太刀オススメなんだけどなー迅火力ないからグダるし -- 2014-09-13 (土) 22:07:10
    • それだったら気力もカバーできる攻の方が良くない? -- 2014-09-13 (Sat) 22:21:37
      • 空で縮地快気しまくってもええんやで? -- 2014-09-13 (土) 22:42:37
    • 攻隠の方が最大火力は高いけど迅は空蝉や気力管理のやりやすさの恩恵があるから立ち回りが楽になる。立ち回りが楽になれば攻撃する機会も増える。つまりどっちにもいいところがあるってことだ。 -- 2014-09-14 (日) 01:38:27
      • 極でも一個体10分前後でいける迅太刀より功隠太刀のが火力出るのかぁ。時短出来るならアリだけど。 -- 2014-09-14 (日) 01:54:27
      • 最大火力の話であって継続火力、恒常火力の話ではないんじゃよ -- 2014-09-14 (日) 12:28:33
    • 迅太刀で「火力無い、グダる」とか言っちゃうほどシビアな討鬼伝やってんのかよ。他の武器ほとんど死ぬじゃねーかw -- 2014-09-16 (火) 14:33:40
  • 迅でも火力充分あると思うが。 -- 2014-09-14 (日) 00:41:37
    • 大概の任務15分かからないよな -- 2014-09-14 (日) 11:07:16
      • 空蝉二段のおかげで強引にいけるし、科戸ノ風も残心で手数稼ぎたい太刀には合ってる。他のスタイルだと弱いということはまったくないけど、あらゆる点で太刀と迅は相性が良いと思われる。と言いつつ、健脚回避つけた攻太刀も好きだが -- 2014-09-14 (日) 12:25:32
      • 付け加えさせてもらうと、新鬼と既存の鬼の新モーションや滞空頻度もポイントだな。今作は何かしら動きを止める手段がないと鬼がバタバタして忙しいから、影残心はかなり重宝する、 -- 2014-09-14 (日) 12:30:49
  • 麻痺太刀使ってて感じたんだけど、搦手猛攻ってもしかして刀傷も状態異常で判定してない?なんかやたら火力高い気がするんだけども。秘針には多分乗ってると思うけど -- 2014-09-14 (日) 03:58:05
    • 搦手・吸生を使って確認してみたけど、刀傷・秘針ともに体力吸収できず。状態異常判定ではないっぽいね -- 2014-09-14 (日) 05:33:33
  • 無印からの太刀の数値の修正終了。派生はずいぶん変わってるものがあるから時間かかりそうだわ…。 -- 2014-09-14 (日) 05:33:47
    • 書き忘れた。+9の数値までは見てないんで編集できる人は頼む。 -- 2014-09-14 (日) 05:37:23
  • ソロやオフなら迅安定だけどオンだとカガヨとか攻撃くらいにくい奴で来られるのはちょっと… -- 2014-09-14 (日) 16:02:12
    • 攻、隠、壊でダウンしないなら良いよ。ただあまりに簡単にダウンする人が多過ぎるのも事実。だったら迅か癒か引いて弓でもやってろと思う -- 2014-09-14 (日) 16:07:23
      • 正直4人それなりに腕があって単体の鬼であれば、極でもフルボッコに出来ることも多々あるから、攻、隠あたりは良いんだけどね。ま、そうしたところで目に見えてタイムが早くなるわけでもなし、迅が安定なのは揺るぎない -- 2014-09-14 (日) 16:11:35
    • 相手によってわざわざスタイルやスキル替えるのが面倒臭いって思ってる人もいる。他の人に常に(自分の中で決定されている)最適解を要求する奴はちょっと… -- 2014-09-14 (日) 16:08:10
      • まぁ他人に求めるからば仲間内でやるべきではあるな。迅にしても残心の達人、練刃積んでないのはちょっとどうかなとは思うけど -- 2014-09-14 (日) 16:13:40
      • すまない要求してる訳じゃないんだ…ただ迅が多すぎて少しでも他のスタイルの魅力を知っていただければなと… -- 2014-09-14 (日) 16:39:58
      • 他のスタイルにも魅力があるのは同意するが、だからって迅をディスるのはアカンかったな -- 2014-09-14 (日) 16:44:14
    • オンこそイズチ、カガヨは迅アリだろ。上手い人ばかりならいいが、慣れてない人とやった時タマハミになってしまったら迅か壊で来たら良かったってことあるし。 -- 2014-09-14 (日) 17:20:20
  • 確認できる範囲の武器追加完了。まだ完全じゃないので抜けてるところの武器の情報頼む。 -- 2014-09-15 (月) 06:15:48
  • 太刀使いの人武器なに使ってる? -- 2014-09-15 (月) 22:55:35
    • 今回も相変わらず無属性は優秀だと思われる、創世刀・耀が -- 2014-09-15 (月) 22:56:38
    • 大典太、これさえあれば他いらない。でも今は新皇刀も作ろうかと思ってる。 -- 2014-09-15 (月) 23:22:35
      • よくみたら新皇刀より朽縄之怨剣のほうがよさそうだな -- 2014-09-15 (月) 23:26:44
      • 朽縄はスロット2だから微妙だと思うけど。単純な威力は強いけど。 -- 2014-09-15 (月) 23:41:01
      • 本当だ(汗)昨日見たときは3に見えたけど見間違いか…。教えてくれてありがとう -- 2014-09-16 (火) 07:22:15
  • すまん途中送信。創世刀・耀が強いと思うが、極鬼断も相当優秀 -- 2014-09-15 (月) 22:58:37
  • 自凝ル巨刀も見た目もユニークで優秀 -- 2014-09-16 (火) 00:47:29
  • 神狐ノ戒刀 と大典太どちが強い? 大典太は粹の攻撃值高い(+76)、でも神狐は会心高い(+6%程度)=より多の一閃、闘志、激励、白刃は発動… -- 2014-09-16 (二) 12:33:11
    • 大典太じゃないかと思う。スキルで例えるなら攻撃力は全身全霊1つ分、会心は会心上昇中程度の差。まぁどっちも強いから見た目で気に入ってる方使うけれど -- 2014-09-16 (火) 14:18:02
      • 見た目で選んだ結果素桜・真打に落ち着くっていうね -- 2014-09-16 (火) 14:26:41
      • 素桜・真打は会心力高いから良いよね。闘志積みの迅太刀と相性抜群。見た目も良い -- 2014-09-16 (火) 16:22:53
      • けど無属性はだいたい大典太の下位互換よね。見た目も大典太好みだしなかなか他のに手が出ない -- 2014-09-16 (火) 18:13:37
      • 確かに大典太優秀だけど入手難易度なかなか高いからな。太刀メインじゃない人や繋ぎとしてなら他の無属性も充分導入余地はあるな -- 2014-09-16 (火) 20:54:13
  • アンクウバッコの武器の派生には違和感を覚えるな…あと建軍刀・震地が存在しないのもなんかかわいそう…w -- 2014-09-17 (水) 11:08:02
    • 違和感はあれだろ インカルラの極武器から上級のアンクウバッコ武器になるからじゃね  -- 2014-09-17 (水) 11:13:41
      • それはわかるよw なんていうか制作側の意図がわからんのよ。他は最終武器と並列だからな -- 2014-09-17 (水) 11:17:42
      • 意図も何も設定ミスだろ -- 2014-09-17 (水) 11:21:32
      • 身も蓋もねーw -- 2014-09-17 (水) 11:24:59
  • 今作も結局無属性だけでいいの?太刀メインなんだけど属性太刀は作る意味ないのかな -- 2014-09-17 (水) 11:17:49
    • 属性関係なく強い武器なら作る必要ある。前回の坂上みたいな。それ意外だと天以外作る必要ない。といってもタケイクサ系とオカミだけにしか持っていく必要がないのだが -- 2014-09-17 (水) 11:28:37
      • 属性いろいろ集めるのがすきなのにMHもこれも結局無属性だけでいいってのは悲しすぎるな・・・ -- 2014-09-17 (水) 11:34:06
    • 壬生狼刀ちゃんがこっちを見てますよ -- 2014-09-17 (水) 11:39:02
      • いいよなあ。地が弱点のやつ多いし会心も100あるし。双刀マジ非道くねえ?攻撃力低いから会心も上がりにくいし… -- 2014-09-17 (水) 19:38:22
    • 属性がダメ稼げるなら討伐時間が大幅短縮されるから、バランス的に属性は弱目に設定されてると思う。天属性がめちゃめちゃ弱点のオカミ、イクサ系はこのバランスのため多めのhp設定されている気がする。 -- 2014-09-17 (水) 12:12:01
      • きちんと〇弱点の特化装備なら早いよ。単体か同じの複数か特殊調査(属性)じゃないと意味無いけどw -- 2014-09-17 (水) 18:35:37
      • そのわりに鬼からプレイヤーへの属性攻撃は属性防御痛すぎるっていうねw仲間内で全員鬼の弱点属性武器or無属性武器でやったが、確かにタイムはほぼ変わらんかった。大典太なんかは攻撃力も会心力も良いか -- 2014-09-17 (水) 23:47:14
      • らね。ま、その分作成難易度は高い -- 2014-09-17 (水) 23:47:53
  • 残心解放する寸前に気絶させられたときのイライラったらすごいわ ヒィヤアアアアってなる -- 2014-09-17 (水) 18:29:47
    • カルラのバックステップで凍ってうわああああ‼︎ってなる事ならわりとある -- 2014-09-17 (水) 18:41:02
    • 吹っ飛ばされたり気絶した瞬間解除されないだけましだよね -- 2014-09-17 (水) 19:40:33
      • 気絶してる間に解除されるってこと -- 2014-09-18 (木) 06:59:12
    • 気絶攻撃多いよな・・・このゲーム -- も 2014-09-18 (木) 09:49:45
  • 大典太使う場合、高い会心力を活かしたいから闘志、一閃を入れたいのだが、そうなると必須で入れたい空蝉二段、錬刃、鬼千切皆伝、残心の達人と両立が難しい。 北条早雲使えばいけないことはないが一閃、闘志以外が死んでる。 他に一閃+闘志持ちのミタマ情報あればお願いします。 ちな今は桃太郎、斎藤一、イザナギor大石内蔵助 -- 2014-09-18 (木) 14:35:49
    • さすがにそれは贅沢すぎかもなぁ。その構成だと迅特化軽減ももちろん入れるだろうし。闘志を諦めて韋駄天で妥協するか、、 -- 2014-09-18 (木) 14:39:15
    • 迅スタなのに何故錬刃が必須スキルなのか?錬刃いらんだろ -- 2014-09-18 (木) 15:14:41
      • 錬刃は普通に効果ある。明らかに→赤→紫に変わる早さが違う。 -- 2014-09-18 (木) 15:35:38
      • いや錬刃が効果あるとかどうとか関係なく、迅スタで気力管理楽なんだから錬刃が必須スキルじゃなくていいんじゃないのって話。それで無駄なスキル作るくらいならね -- 2014-09-18 (木) 16:08:03
      • 普通の残心使って鳥落としたり良いタイミングで怯ませようとしたら練刃いるでしょ -- 2014-09-18 (木) 16:13:14
      • 迅スタで普通の残心使わんだろ。でも太刀初心者なら錬刃は必要だろうね。立ち回りとかになれる必要あるしね。 -- 2014-09-18 (木) 16:19:20
      • 迅こそ普通の残心使うと思うけど…他だと影残心でさっさとやらないと空蝉みたいなのないから面倒だし -- 2014-09-18 (木) 16:21:47
      • 最初にレスした奴だけど、早く刀傷が深くなるということはダメージを与える早さも変わるわけだし、↑の人が言うように鳥落としや怯みにも繋がるわけだからあったほうがいいと思う。まあ必須かどうかは人それぞれだろうけど。 -- 2014-09-18 (木) 16:29:04
      • 普通の残心だけじゃなく、影残心にも効果あるからね -- 2014-09-18 (木) 16:33:00
    • 別の攻略サイトに一閃持ち一覧が出るサイトあるんだからそこで調べればいいのに、ちなみに早雲と前田しか一閃闘志持ちいない -- 2014-09-18 (木) 15:21:45
    • 桃太郎入れれば3つ確保できるし千葉さんが闘志と練刃持ってる楽勝じゃん -- 2014-09-18 (木) 15:39:34
      • 岡田さんも迅特化軽減やら韋駄天一閃に普通の一閃と会心大も持ってる -- 2014-09-18 (木) 15:43:38
      • この人のに+で岡田以蔵でいいんじゃない? -- 2014-09-18 (木) 15:44:33
      • 太刀使うなら残心の達人と錬刃は必須だろうね。 -- 2014-09-18 (木) 16:14:44
      • うお、予想以上にのびてる。皆サンクスでした。参考にさせてもらったら付けたいスキル全部つきそうです -- 2014-09-18 (木) 18:10:42
      • 前にオススメにコメントしたけど俺は二段を切って大石、千葉、岡田で火力と激励で回転率を上げたな。 -- 2014-09-18 (木) 23:06:18
  • 残心の達人はともかく錬刃は好みだよなぁ、あまりテンプレに囚われてると視野がせまくなる -- 2014-09-18 (木) 19:04:13
    • 錬刃持ちのミタマがもうちょいマシなスキル覚えてくれたら錬刃いれるんだけどなあ -- 2014-09-18 (木) 19:29:37
      • 千葉周作と斎藤一はこの上なく優秀だと思うが…。何を求めて居るんだ。 -- 2014-09-18 (木) 23:02:21
    • 使ってると余程他のビルドに有用性が無いと切れない位には良いスキルだからな。 -- 2014-09-18 (木) 23:11:36
      • 俺も錬刃こそ最優先で入れるべきスキルだと思うわ。パーティに錬刃太刀二人いるとすんげー効率いいぞ -- 2014-09-18 (木) 23:28:33
      • 少ない回数で赤や紫に出来るから、飛ぶ敵とかをハメ殺しやすくなるって意味では錬刃はかなり優秀よね。 -- 2014-09-19 (金) 01:37:09
      • 単純に太刀の最高火力を出すまでの手数(時間)が減るわけだから時間に対するダメージに一番影響するんじゃないかな?わたしも同じく必須ですね。 -- 2014-09-21 (日) 06:44:37
    • わかんないんだがなんでそんなに必死になって錬刃必要って言ってるの?好みでいいじゃん -- 2014-09-18 (木) 23:42:22
      • 好みって結論出てるし誰も必死に勧めてはいないと思うけど -- 2014-09-18 (木) 23:55:59
      • 錬刃入れる入れないは好みで良い。ただこのゲームでは武器ごとの専用スキルが軒並み優秀だから、入れられるならあえて外す意味は全くない -- 2014-09-19 (金) 16:15:59
  • なんか鬼千切りが壊れてない部分優先なんだっけ?防衛戦で颯爽と登場したお頭が右腕側からゴウエンマの左腕ぶっ飛ばして笑ったわww -- 2014-09-18 (木) 21:18:54
    • 無印でだけどマガツヒ状態のクナトサエの左前から千切ったら右前砲塔がとんだ 思ってる以上に広いぞ -- 2014-09-18 (木) 22:35:50
    • そうそう、太刀は上方向に弱い分鬼千切優秀なんだな。出が速いし -- 2014-09-18 (木) 23:24:27
      • めちゃくちゃ高性能だよね!それに比べて金なんとか棒は… -- 2014-09-18 (木) 23:32:38
      • 千切りはどちらかと言うと、先端のほうが判定が強いっぽい感じがする。金砕棒の千切りは出と範囲こそ微妙だけど、タメた時の火力はピカイチだからいいんじゃないの。 -- 2014-09-19 (金) 01:43:34
      • 金砕棒もはいつくばったゴウエンマの左後ろ足狙ったら右前足が吹っ飛ぶというわけわからんこと多々起きるけどな。棒が悪いんじゃない相馬さんが悪いんや・・・ -- 2014-09-19 (金) 12:24:16
  • 上級までやっときたんですが、極までのつなぎで太刀と防具は何を使ってました?おすすめあればお聞きしたいです。今は王刀・天之羽々斬をずっと使ってるんですが、敵のHPが多くなってきてそろそろ何かつくらないとなぁと。 -- 2014-09-19 (金) 13:03:54
    • 無属性なら素桜→次元刀で極そのまま行ける。防具はオノゴロのやつ -- 2014-09-19 (金) 14:16:21
    • 極イヅチカナタの防具作るまで、ずっと草薙剣と神鎧「八百万」だった。神鎧はその後も極級で進化できるし、作っても損はないぞ。 -- 2014-09-19 (金) 16:12:32
      • 無印からの引継ぎならそれでもいいけど多分この人極からの新規でしょ。上級入りたての人に天鎧→神鎧はちとキツいかもなぁ。性能が良いのは間違いないけど。 -- 2014-09-19 (金) 16:18:03
    • 俺は竜王だったな、モノノフ特装なんかも意外といいぞ。 -- 2014-09-19 (金) 16:31:17
      • 確かにそうだね。新規で神鎧は面倒くさいな。では上にも出てるが竜王を推す。属性防御高いしな。 -- 2014-09-19 (金) 17:06:18
    • お返事遅くなりました、いろいろアドバイスありがとうございます。とりあえず防具は竜王を今がんばってつくってます。武器はまだ悩んでますけど麻痺太刀でもつくろうかとおもいます。ありがとうございました -- 2014-09-20 (土) 21:58:13
  • 神鎧面倒臭い人は闇黒だろう。DLC回せばすぐだしオノゴロより一線を劃した性能 -- 2014-09-19 (金) 16:34:21
  • 迅太刀敬遠してたけど実際使ってみると楽しいな -- 2014-09-19 (金) 18:09:41
    • むしろ今まで何でやってたの?迅太刀が効率良すぎてなかなか他のスタイルに手出しづらい。同クエ連戦ようの火力重視構成を自分で考えてみたがパッとしない -- 2014-09-19 (金) 22:11:31
      • 火力ならやはり攻かな。攻特化・増幅、一閃、闘志。あとは残心の達人あたり適当に。短期勝負ならスサノオは役立つよ -- 2014-09-19 (金) 22:15:54
      • 功、壊で皆伝3積み白刃天眼好みで適当な破壊延いれて千切り飛ばしてフルボッコにするの楽しいぞ -- 2014-09-19 (金) 23:05:17
      • その構成だと迅でも充分火力出そうだね -- 2014-09-20 (土) 07:29:27
      • 二段を切れば迅なりに手数で火力を出せるようにはなるね。 -- 2014-09-20 (土) 07:39:05
      • それもありだな。二段を切って空蝉はあくまで保険、あと火力重視にすれば上手くいきゃ攻、壊とかより安定するかもしれん。ところで空太刀めっきり見なくなったなw極入ってから空自体一度も見てないんだが。ちょっと空不遇すぎやしないか -- 2014-09-20 (土) 16:35:30
      • 縮地一閃の弱体化がなければまだ選択肢に入ったんだろうがね。あ、因みに↑2の者で構成はここでも何度か言ってる大石、千葉、岡田の組み合わせになる。武器は大典多か壬生辺りに限定されてしまうがね。 -- 2014-09-20 (土) 17:31:20
      • あまり見ないが壊太刀ってどうかな? -- 2014-09-20 (土) 17:37:22
  • 白炎刀Lv9:攻撃552、火95 -- 太刀大心 2014-09-20 (六) 10:56:23
    • ありがとうございます。反映しておきました。既存の武器の+9数値は修正ができていないものが多いので他の人も情報お願いします。 -- 2014-09-20 (土) 16:47:57
  • 壊太刀なら藤原千方、藤堂平助、細川勝元使ってる -- 2014-09-20 (土) 18:20:50
  • 自疑ル巨刀+9:攻撃1018 会心145 属性:無 -- 2014-09-21 (日) 22:03:26
    • 後、自疑ル巨刀を作る際の素材は「地を喰らう棘」の個数は1個ではなく4個 -- 2014-09-21 (日) 22:04:46
      • ありがとうございます。反映しておきました。 -- 2014-09-21 (日) 23:26:47
  • 極み級から急に千切り極み打っても鬼が後ろにすっ飛んで1ヒットしかしなくなったし何地のツノとか小野五郎の背中のトゲとかに千切り当てようとして最大まで視点上向いて打っても既に破壊した腕とか足とかに当たるしもう殺すまでに全破壊無理ですわ 未破壊の部位優先で当たるんじゃねーのかよハゲが -- 2014-09-22 (月) 17:38:44
    • 普通に全ヒットするし角にも当たるけど? -- 2014-09-22 (月) 17:49:08
      • ダウンして頭下がってる時じゃなくて普通に動いてるときに千切当ててみ マジで手とかにしか当たらねーから -- 2014-09-22 (月) 18:15:23
      • そりゃ動いてる時にやったらそうなるわ -- 2014-09-22 (月) 18:32:49
      • 今まさに ゆとり という言葉が思い浮かんだわ -- 2014-09-22 (月) 20:28:04
      • おっとゆとりだから馬鹿みたいな言い方は迷惑だからやめてくれ -- 2014-09-22 (月) 21:55:58
      • 息吹がよく「焦らなくていい、しっかり狙うんだ」って言ってるしそれだよな。放つ瞬間ドキドキするけど当たると嬉しいもんだし。 -- 2014-09-22 (月) 22:00:56
    • 少し前辺りからやればいい。 -- 2014-09-22 (月) 17:55:44
  • 前作で三池典太で止めておいてこれほどよかったと思うことはない。まあ前作は毒なんていらない子だったからだけど。 -- 2014-09-23 (火) 14:49:19
    • 大典太今作の太刀で間違いなくナンバーワンだもんな。俺は神狐も好きだが -- 2014-09-23 (火) 20:26:04
      • 闘志や英霊の激励みたいな会心時のみ発生する強力なスキル群があるのに、属性武器の会心が軒並み低いのがね…後半は弱点バラバラの集団戦が多くなってくるし、武器作成にかかるハクも馬鹿にならないから無属性高会心一本あれば十分に思えてくる -- 2014-09-23 (火) 21:06:16
      • 一応麻痺や毒は今作では優遇されてると思うけどね。太刀との相性は微妙なラインだけど。 -- 2014-09-23 (火) 22:34:28
  • 太刀で岩通す一念のトロフィーとれたひといる?65個全て作ったのにとれないんだけど -- 2014-09-24 (水) 22:18:50
    • 65個よりもっとあるんじゃ?そんなに少ないか? -- 2014-09-24 (水) 22:21:21
      • ここともう一個のサイト見ても全部で最終形態ほ65なんだけど載ってやつ以外に派生あるの? -- 2014-09-24 (水) 22:25:37
      • 最終強化集めたって言い方が引っかかるな。まぁ今のシステムなら途中の強化取りこぼしなんかしないんだろうけど -- 2014-09-24 (水) 22:27:34
      • 最終形態揃える=途中の派生も全て通るだから65種類あってトロフィー出ないのはバグじゃね? -- 2014-09-24 (水) 22:31:01
      • 無印で一意専心取ってるのを引き継いだならクナトサエ派生に途中追加された塞戸の大剣取ってない可能性がある -- 2014-09-24 (水) 22:49:55
      • そうそう一本無駄に作らないと駄目なんだよね -- 2014-09-24 (水) 22:52:25
      • ↑それだったああああああありがとううううううう -- 2014-09-24 (水) 22:57:33
  • 強職強武器は荒れやすい、はっきりわかんだね(分銅振り回しながら) -- 2014-09-24 (水) 22:25:37
    • せやな俺達もちょっとは話題性が欲しいな(プロペラのように回転しながら) -- 2014-09-24 (水) 22:44:04
    • おうみんなもっと仲良くしようや(シャドーボクシングしながら) -- 2014-09-24 (水) 23:06:36
    • 見苦しいったらないな(弾込め中にふっ飛ばされながら) -- 2014-09-25 (木) 00:10:32
    • まー平和でいいじゃねーか(突きまくりながら) -- 2014-09-25 (木) 00:16:32
  • 太刀云々よりも高会心武器が強すぎないかねこれ。後半ほとんど -- 2014-09-24 (水) 22:44:01
    • ミス -- 2014-09-24 (水) 22:44:13
    • さらにミスった(笑)。ほとんど弱点属性突く意味ないからそこをどうにかしてほしい。 -- 2014-09-24 (水) 22:45:40
      • 属性武器にこれ以上なにを望んでるの? -- 2014-09-24 (水) 22:51:42
      • 属性武器に望んでるって言うかもう少しダメージ倍率とかを変えて欲しいかなって -- 2014-09-24 (水) 22:53:38
      • 連続討伐とかはしょうがないけども普通に1体討伐で弱点突いても高会心で行ってもそんなに時間かわらないってどうかと思わない -- 2014-09-24 (水) 23:00:32
      • ダメージ倍率じゃなくて会心関係のスキルが有能すぎる方が問題かな。もし闘志と激励が存在しなかったらここまでではなかったと思う。 -- 2014-09-24 (水) 23:01:48
  • でも太刀って使って地味に思わない?なんか鎖鎌とか双刀とか薙刀とかって飛びながら攻撃してるからいいなーって思う -- でも太刀一筋 2014-09-24 (水) 22:50:44
    • なんていうか太刀って残心使っても攻撃モーション自体は変わらないから代わり映えしないんだよね~ -- 2014-09-24 (水) 22:51:54
    • そう?残心解放で鳥叩き落としたり部位破壊するのが1番気持ちいい。楽しさでは双刀だけど -- 2014-09-24 (水) 22:55:02
      • 確かに、通常時でもチャンス時でもやることは変わらないよな。 まぁそこも含め渋いとこが良いけど。真空斬フル溜めしてみたりはしてる。 逆に槍とか手甲は連打がだるい -- 2014-09-25 (木) 00:24:05
    • それはある。ソロプレイだと敵の動きを止められるから太刀使うが、オンラインプレイのラッシュ時だと百烈双刀繚乱オラオラとか棒のド派手な溜めに隠れてぶんぶん振ってるだけでちょっと見劣りしてる。 -- 2014-09-24 (水) 22:59:44
    • やっぱそうだよね。残心とか専用モーション作ってくれればよかったのにね。モン○ンの太刀の気刃切りみたいに -- 2014-09-24 (水) 23:05:58
      • 残心解放のあれが特殊モーションだろ -- 2014-09-24 (水) 23:11:59
      • そう言われればそうなんだけどね -- 2014-09-24 (水) 23:14:06
      • あの納刀モーションが時代劇チックでいいんじゃないか。 -- 2014-09-24 (水) 23:40:14
      • 渋いおっさん声のキャラでやるとかっこいいよな。何番か忘れたけど穿て!の声でやってるけど合ってていいぞ -- 2014-09-24 (水) 23:55:18
      • 滅せよ!が良い。 -- 2014-09-25 (木) 00:25:15
      • 俺のは「見切れるか!」だな。 -- 2014-09-25 (木) 01:51:57
      • ○長押しで最後に一撃かましてから納刀するのは格好いいと思う。タイミング合わせて衝撃波前にそれで距離とってひるませると尚更。それが中々失敗するから大人しく解放だけします(´・ω・`) -- 2014-09-25 (木) 17:32:33
      • かっこいいと言えば真空斬。威力あるしこれで部位破壊すること結構ある -- 2014-09-25 (木) 19:13:44
  • 荒れてたところを一斉削除。はい解散。 -- 2014-09-24 (水) 23:18:51
  • 今日のアプデで極からの新鬼武器を派生から制作した時とじかに制作した時でハクと素材数違ってるけど、欄を別に設けた方がいいのかな?それとも派生の欄に()付けて直制作時の数入れるやり方にするのか -- 2014-09-25 (木) 12:08:17
    • 焦刀・焔断とかと同じ感じでいいんじゃない? -- 2014-09-25 (木) 12:19:54
      • ではゲームの製造順に別ルート扱いでツリー追加しま。他の武器更新してる人もそうしてるみたいだし -- 2014-09-25 (木) 16:50:40
      • え、このページのは別ルートじゃないんだけど… -- 2014-09-25 (木) 16:52:30
      • 今作は結構ページが長いから同じ武器表記して更に伸ばすのやめたほうがいいんじゃない?このページのオンジュボウ武器みたいにするのであれば俺がやるよ? -- 2014-09-25 (木) 17:06:38
      • ジュボウ武器のとこ見落としてました。それに私が更新するときもそれにあわせます -- 2014-09-25 (木) 17:14:39
      • わかりました。よろしくお願いします。 -- 2014-09-25 (木) 17:17:02
  • 戦刀・震地さん良かったなw 一本だけ強化無しと思ったらこんな強化先が出るとは…属性変わっちゃうけど -- 2014-09-25 (木) 12:21:04
  • メノキミ素材手帳だと全部埋まってるのに派生出ないのなんでだ・・・ -- 2014-09-26 (金) 09:14:01
  • 太刀で一番オススメの武器ってありますか? -- 2014-09-26 (金) 15:20:54
  • いつのまにか残心解放の威力が編集されているけど、どんな検証でこうなったの? -- 2014-09-26 (金) 15:33:11
    • とりあえず無印の威力と極での威力強化に関する文章を復活、ver1.03での威力低下疑惑の文章を追加しておきました。 -- 2014-09-27 (土) 13:00:15
  • 柳生十兵衛、宮本武蔵、塚原卜伝で【剣の道】(残心解放で与えるダメージが増加する)ってのが発動したんだけど、これって残心の達人と重複するのかな? するとしたらどれくらいの効果があるんだろう? -- 2014-09-26 (金) 19:25:11
    • 表示が灰色になってなければ効果は出てるよ -- 2014-09-27 (土) 00:57:16
  • せっかくのチャンス時に気力が足りなくなりがちな太刀に任意で気力回復できる縮地快気はかなり相性いいな、初めて空スタ使ってみて思った。いかんともしがたいのは火力との両立が難しいことか。 -- 2014-09-26 (金) 21:52:09
    • 縮地一閃で残心解放時に会心必ず乗るからそのくらいの火力積むしかないかな…あとはもう残心か影残心か使い分けることくらい…?なんだかんだ火力大事だよね -- 2014-09-26 (金) 23:14:45
  • モーション値編集されてる 乙です しかし真空斬□派生威力弱いな  新モーション嬉しいが使われないという -- 2014-09-27 (土) 09:27:43
    • アレが使いにくいのは派生が無いから連携が止まってしまうこと。 -- 2014-09-27 (土) 15:52:45
    • マジでアレ何のためにあるんだ?翻身斬以外に繋がらないし -- 2014-09-27 (土) 19:35:15
  • こちらも検証してみました。相手は十三章領域調査ノ任―雅―のノズチ、武器は名筆、攻撃力上昇系スキル無しで各種攻撃何回で倒せるかを計測 -- 2014-09-27 (土) 13:23:31
    • 速攻撃一段目…15回 抜刀□…12回 速攻撃四段目…12回 強攻撃一段目…10回 抜刀△…9回 強攻撃三段目…8回 真空斬溜め無し…10回 抜刀真空斬溜め無し…10回 真空斬追撃□…10回 追撃△…10回 翻身斬…15回 抜刀翻身斬…15回 -- 2014-09-27 (土) 13:55:20
    • 書き忘れましたが会心上昇系スキルも無しです。この結果から真空斬追撃の威力はどちらも同じようです。 -- 2014-09-27 (土) 13:56:39
    • モーション値も暫定版として修正、残心については検証が難しそうなので後回しで… -- 2014-09-27 (土) 14:03:58
  • 今、アヤナシの太刀使っているのですが、他にオススメな太刀があれば教えて下さい。参考にしたいんです。 -- 2014-09-28 (日) 17:43:54
    • スタイルも何も指定なしにおすすめと言われれば大典太としか答えようが無い -- 2014-09-29 (月) 15:07:05
    • 自分も大典太かな。黒天狐でも良いが -- 2014-09-30 (火) 09:15:45
    • 無属性なら素のダメの期待値は大典太>創世刀>時空刀>理断ツ真刀>神狐ノ戒刀 でも会心高い武器は会心スキルの恩恵があるのでスキル構成次第 オンやるなら新皇刀おすすめ パーティに一人麻痺もちがいると安定する -- 2014-09-30 (火) 09:30:49
  • 完全にネタ構成だけど長谷川平蔵(精神統一、一閃、攻撃力上昇【特】、逆鱗)、碓井貞光(精神統一、猛進閃、渾身強化・破壊延、一閃)、芹沢鴨(鬼千切皆伝、精神統一、白刃の閃き、闘志)という猛進真空斬特化を考えてみた。芹沢鴨が綱手じゃないのは俺が綱手持ってないから。 -- 2014-10-07 (火) 01:39:38
  • 無印が弱すぎたからって 影残心が強すぎる -- 2014-10-08 (水) 19:03:31
    • 影残心のおかげでひるませ&対空役という立ち位置を手に入れたから俺は良調整だと思ってるよ 高いところにある部位への攻撃は苦手なままだしスタミナ管理がより大変になったし長所短所がはっきりしたいい武器種だと思うよ -- 2014-10-08 (水) 21:39:44
    • 別に無印も弱くはなかったけどね。上に攻撃しづらかっただけで。錬刃つければ影残心ほどじゃないが怯ませ撃ち落としもちゃんとできてたしね。 -- 2014-10-08 (水) 23:59:13
    • 無印は手甲がぶっ飛んでただけで太刀は調整で上から数えた方がはやかったぞ -- 2014-10-09 (木) 13:15:57
  • 残心解放の縮地一閃が一部位にしか乗らないってことは通常の会心も一部位にしか乗ってないって事なのかな -- 2014-10-10 (金) 02:30:12
    • なんでそう思うのか解らないがその二つを比べた場合闘志で回復にムラが出来るんだから部位毎に判定されてると思うがね -- 2014-10-11 (土) 09:38:41
    • 猛進閃と一緒で、初段(一部位)のみ確定会心で他は通常通りの会心判定じゃないですかね -- 2014-10-11 (土) 18:38:21
    • レス㌧。変な勘違いしてたようです -- 2014-10-11 (土) 21:12:33
  • DLC武器って何か中途半端な性能だな -- 2014-10-13 (月) 04:14:29
  • 翻身斬の無敵は出始めにあるんだな。なぜか攻撃判定と同時に無敵発生すると勘違いしてたわ。体感ボタン押してから10Fくらいかな。 -- 2014-10-16 (Thu) 01:28:45
  • 唐突だが蜘蛛太刀が一番かっこいいと思ってるのは俺だけじゃ無いはず -- 2014-10-16 (木) 03:21:06
    • それすごい分かる!蜘蛛太刀の中でも深丸わ三日月作るまでかなり使ってた! -- 2014-10-16 (木) 13:12:13
  • 迅太刀卒業しようと思って気力管理を属性吸気に決めたんだけどスタイルが決まらん。オススメある? -- 2014-10-18 (土) 02:51:25
    • オキクルミ、曾我祐成、額田王の吸気セットかなぁ…会心あるなら黒田官兵衛もいける。錬刃付けるなら十兵衛かミヤズヒメ、残心は…吸気セットで付けたことないや。攻か魂の運用になるけど私の場合は趣味の域を出ませんでした。やはり闘志の方が良さげ。 -- 2014-10-18 (土) 03:15:14
  • 誰も使ってないだろう朽縄之怨剣さんのステータスを直しておきました -- 2014-10-19 (日) 01:33:12
  • オラビ太刀が納刀中鞘から刀身がはみ出ているけどバグかな?同じ形のオメキ太刀ははみ出ていないし -- 2014-10-19 (日) 15:24:52
  • 気力管理を属性吸気でいくなら、(攻)オキクルミ、属性吸生、軍神招来鬼気、属性吸気。(魂)額田王、属性吸気、吸生吸気、渾身五大、属性上昇特。 -- 2014-10-20 (月) 07:56:28
  • 後はし(攻)スサノオ、攻撃特、体力特、軍神招来連動、渾身破壊延。でどうですか -- 2014-10-20 (月) 07:59:38
  • 隠での背面会心は残心解放を背面でやってものるんですか? -- 2014-10-26 (日) 18:23:44
  • もちろんのります! -- 2014-10-27 (月) 06:45:19
  • 残心の達人が必須って意見多いけど、特化型で科戸ノ風の特攻や渾身の猛攻とか積むのと比べてそんなに変わる? -- 2014-10-29 (水) 17:00:21
    • 変わるかどうか知らんが時間とか条件に縛られずに残心の火力増強になるからあるといいってことじゃないの 残心の達人のミタマも増えたし -- 2014-10-30 (木) 09:59:20
    • その残達が必須かどうかって意見も今は微妙だけどね。そこまで倍率高い訳じゃないし…空きがあるなら入れるべきだけど、無理して組み込む必要性は感じない -- 2014-10-30 (木) 14:37:02
    • そうなのか。これで心置きなく構成考えられる -- 2014-10-30 (木) 16:59:28
    • 残達は確か1.1倍以上じゃなかったかバージョン1.03で威力上がってたはず 傷の深さ数で変わるけどタマフリに依存しない分素の火力上げになる、入れておいて損は無いよ -- 2014-11-04 (火) 11:13:47
    • はじめから残達固定で構成考えた人は外した構成も試してみるといいかもよ。もっと有用な構成あったりする。 -- 2014-11-05 (水) 08:22:52
      • 残達がってより立ち回り重視だろ残心は気力管理がある以上威力と手数でバランスとらな構成もあったもんじゃない -- 2014-11-05 (水) 11:37:26
      • 有用な構成っても闘志一閃増やすとかタマフリ強化くらいで結果気力管理主軸だからそんなに幅は狭いと思う -- 2014-11-05 (水) 17:27:49
    • 残心の達人無くてもいいけど、スキル組み合わせ次第では太刀で無くてもいいじゃね?ってなるんだよなー -- 2014-11-05 (水) 12:08:02
  • 三池典太から虎徹への強化可能だけど、大典太から虎徹への強化はできないの?俺出来ないんだが…三池典太2本必要なのかこれ -- 2014-10-29 (水) 23:14:13
    • 虎徹、大典太 共に欲しい、または入手項目にチェックを入れたいならそういうことになる。そして、仮に大典太を虎徹に打ち直すことができても、それは強化ではなく劣化と言う。 -- 2014-10-29 (水) 23:27:59
      • 虎徹に限らず合成リストの4、5,6番は極みでの性能上昇について来てないのがなぁ。素材に使う武器は打ち直しあるのに -- 2014-10-30 (木) 13:00:03
  • 残心解放でも状態異常攻撃が適応されてるかな? -- 2014-11-04 (火) 00:48:39
    • 赤なし残心で麻痺落とししたり、残心解放怯みで毒ったりしたことがあるから適応されていると思う。鬼千切りにも状態異常掛かっているしなあ。 -- 2014-11-04 (火) 12:59:15


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS