Edit

攻撃属性は【突】。

様々な性質の弾を使い分けることが出来る、遠距離用の武器。
武器構え中に、鬼の弱点「霊脈」が見えるようになる。
銃ごとに装填できる弾種が3つずつ決まっている。
爆弾を投擲する<擲弾(てきだん)>では、爆弾を弾で撃ち抜く事で弾種に応じた効果が発動する。

抜刀状態中は被ダメージが増加する。

操作方法 Edit

□ボタン:構え → 構え中に□ or Rボタン:通常射撃
□ボタンを一回押す事で銃を構える。×ボタンで構えを解除。
構えると画面に照準が表示され、さらに鬼の弱点である「霊脈」が赤色で可視化される。
構えたまま移動もできる。

構え中に□ or Rボタンを押す事で装填されている一番左の弾を発射する。
Rで発射するため、タマフリ構え・走りは構え中は不可能。

△ボタン:装填準備 → □ or △ or ○ボタン:対応する弾種を装填、Rボタン:弾送り
△ボタンを押すと装填準備状態となる。こちらも×ボタンで解除。
この時に長押しすると、全弾排出してから装填準備状態に移行する。

□、△、○に対応する弾種を、ボタンを押す毎に一発ずつ装填していく。長押しでもできる。
連打で素早く装填できるが、気力の消費も多くなる。
Rボタンで現在の弾を装填済の次の弾に変更できる。送られた弾は最後尾に移動する。

□+×ボタン:擲弾(てきだん)
霊力を込めた爆弾を投げつける。投擲後は自動的に銃構え状態となる。
長押しで爆弾を保持することが出来る。Rボタンでも可能。

爆弾は一定時間で爆発し、敵に当たると跳ね返る。
撃ち抜いた弾種によって異なる特殊効果が発生する。

○ボタン:【特殊技】 霊弾射撃(れいだんしゃげき)
その場でしゃがみ込んで霊弾射撃構え状態となる。気力を消費する強力な攻撃。
発射は○ or Rボタン。通常射撃と異なり、移動する事は出来ない。
×ボタンで構えを解除する。
攻撃特性は発射する弾種によって異なっている。

△+○ボタン → □ or △ or ○ボタン:鬼千切
目標に向かって高威力の銃撃を行う。
△+○ボタンで銃を構え、再び□ or △ or ○ボタンを押すか、一定時間が経過すると射撃を行う。
時間経過で自動的に攻撃してしまうため、狙い合わせに手間取ると攻撃を外す可能性がある。
なるべくなら敵の動きが止まっている時に使用したい。
△+○ボタンを押してから任意で攻撃のキャンセルはできない。

共闘ゲージが溜まり自身に発動権がある時に△+○ボタン:鬼千切・極

銃で使用できる各弾種について Edit

弾種別の特性・効果一覧 Edit

弾種名通常射撃の特性擲弾射撃の効果霊弾射撃の効果
狙撃弾全弾種の中で最も高速かつ飛距離の長い弾種。
特殊な効果がない代わりに霊脈へのダメージが最も高い。
擲弾を撃ち抜いた時の爆発が霊脈にヒットすると、その霊脈を弱体化させる。
弱体化した霊脈は紫色で表示される。
弱体中の霊脈に対しての射撃攻撃は、よりダメージが通るようになる。
気力を消費して高威力の弾丸を発射する。
貫通弾鬼の身体を貫通し連続ヒットする特性を持つ弾種。
霊脈へのダメージは中程度。
霊脈にのみ連続ヒットする爆発を引き起こす。
爆発は複数部位にヒットする。
溜め段階に応じて威力と当たり判定が大きくなる貫通弾を発射する。
溜め中は気力を消費する。
散弾射程が短い代わりに当たり判定が広いという特性を持つ弾種。
霊脈へのダメージは高め。
中心部に近いほど威力が上昇する爆発を引き起こす。
爆発は複数部位にヒットする。
溜め段階に応じて威力が高くなる散弾を発射する。
最大まで溜めると必ず鬼を怯ませる。
溜め中は気力を消費する。
爆発弾爆発して複数の部位に同時にダメージを与えられる特性を持つ弾種。
ただし、霊脈へのダメージは低い。
攻撃属性の相性を無視してダメージを与える爆発を引き起こす。
爆発は複数部位にヒットする。
気力を消費して大爆発を引き起こす弾を発射する。
爆発は複数部位にヒットする。
吸引弾ヒットすると周囲の敵の移動を制限する空間を発生させる特殊な弾種。擲弾を撃ち抜くと敵を押しのける斥力を持つ空間を作り出す。溜め段階に応じて拘束力が強くなる空間を作り出す弾を発射する。
溜め中は気力を消費する。
この空間に触れた敵には小ダメージが発生する。
時限弾発射すると低速で進み、一定時間後に爆発するという特性を持つ弾種。
霊脈へのダメージが高い
擲弾が時限弾に変化する。変化した時限弾は爆発までの時間が短い。
また低速で飛んでいる時限弾に対して擲弾をぶつけると、時限弾を強制的に爆発させる。
発射から爆発までの時間が通常射撃よりも長くなるが、より威力の高い爆発を引き起こす弾を発射する。

弾種別の立ち回り Edit

  • 狙撃弾
    威力は、霊弾霊脈>霊弾≧通常霊脈>通常
    そのため霊弾を霊脈に打ち込んでいくのが基本となる。
    擲弾の霊脈ダメージアップ効果は、ダメージが1.5倍程度になる。
    武器ゲージの増加量も増えているようなので、積極的に狙って行きたい。
    v1.03のパッチ後、霊脈ダメージが上昇
  • 貫通弾
    最大5HIT、しかし1部位には3HITまでしかしないため、最低2部位以上巻き込む必要あり。
    霊弾は説明にはあたり判定が強化されているとあるが、通常弾とほぼ変わりない。
    威力の強化はされているものの、通常弾より弾速が上昇しているため通常弾で3HITするポイントに打ち込んでも、1HITしかしないこともある。
    通常、霊弾どちらも5HITさせることが前提の弾である事を差し引いても威力が異常に低いため、共闘ゲージ溜め以外には使い道がない。
    しかし擲弾だけは使い勝手がよく、うまく複数霊脈を巻き込めば狙撃霊弾に次ぐ威力を発揮する。
    ゲージもガンガンたまるので、こちらを主力にすると良い。
    v1.03のパッチ後、霊弾射撃の弾速が通常と同じになり最大まで溜めると5HIT以上当たるようになった。
  • 散弾
    一度に5~7発の弾丸を発射する。
    発射される弾丸の数は撃つたびにランダムで決定される?
    弾丸は通常、霊弾共に傘状に広がっていくため、根本で当てれば全弾命中はさせることができる。
    全弾命中時のダメージは、霊脈にHITしなくとも通常弾でさえ狙撃霊弾と同等と非常に高い。
    接射を心がければ狙撃と並ぶ銃の主力弾になる。
    擲弾は威力は接射に劣るものの、中心部付近でうまく当てればゲージが溜まりやすい。
    通常射撃、霊弾射撃共にゲージはあまり溜まらないので、適度に投げてゲージを溜めるようにすると良いかもしれない。
    鬼を押す力が非常に強いため、マルチプレイでは使い方に要注意。
  • 爆発弾
    複数箇所に均等にダメージを与える範囲攻撃。
    特に霊弾でのダメージ範囲は相当なものだが、威力が異常に低いため、共闘ゲージ溜め以外には使い道がない。
    封印推奨。
  • 吸引弾
    通常弾は説明ではダメージがないとあるが実際は着弾時に微量のダメージあり
    (霊脈にあてて、狙撃弾通常HITの半分程度?)
    吸引霊弾は霊脈に当てるとその後の吸引のダメージを含めて、狙撃通常HITと同等のダメージ。
    吸引・斥力などサポート用の弾丸なので、直接攻撃にはまったく向かない。
    手軽に動きを抑制できるが、エフェクトが派手なため、他のプレイヤーの視界の妨げになりやすい。
    吸引効果による補助も使いどころをしっかり考えないと逆効果になりかねないため、マルチプレイでは基本的に封印推奨。
    v1.03のパッチ後、吸引中に属性ダメージが乗るようになったがバグだった為v1.04修正された。
  • 時限弾
    威力はあるが1体1HIT、範囲内に霊脈があれば優先的に霊脈にHITするようになってはいるものの、その特性ゆえに非常に扱いづらい。
    そもそも時限霊弾が霊脈に当たっても、狙撃霊弾霊脈2発分程度なので無理に狙う必要はない。
    一応霊弾を斜め上に射ち上げれば、擲弾を至近距離で即爆発させるという芸当も可能ではあるがあまり有効だとは言えない。

モーション値 Edit

狙撃(霊撃):20(60)
貫通(霊撃):8(8・10・14・20)
散弾(霊撃):10(10・13・19・28)接射で最大5ヒット
爆発(霊撃):5+13(10+30)3部位ヒット
吸引(霊撃):5(5・5・5)
時限(霊撃):40(100)
※爆発、時限は霊撃発射時に気力が足りないと威力低下
※霊脈ヒット時や擲弾撃ち抜きの性能は不明

立ち回り Edit

主に使用する弾種は狙撃弾(霊弾)、貫通弾(擲弾射撃)、散弾の3種。
基本的に狙撃霊弾が最も効率良くダメージを与えられるが、
ある程度正確に霊脈を撃ちぬく技術が必要な上に、気力の消費も激しい。
貫通擲弾や散弾でも十分なダメージを与えられるので、自分のプレイスタイルや好みに合わせて選択しよう。

爆発弾、吸引弾、時限弾の3種は威力や性能に難があるため、通常のプレイでは使いづらい。
局所的に活かせる場面やスキル構成もあるが、慣れない内は封印推奨。

・狙撃霊弾
火力が高い分、気力消費も多い。
ただ気力消費に関しては闘志などの気力回復スキルを積むことでかなり改善できる。
というより、むしろ必須。気力が足りなくて撃てない時間が多くなるならスキル構成を見直そう。
多段ヒットではないため、狙った部位に確実にダメージを蓄積できる安定感が長所。
大きく狙いやすい霊脈を重点的に狙うようにし、鬼が向きを変えたらこちらも位置取りを変える、
というように立ち回ると被弾も減らしやすくなる。

少し手間は掛かるが適度に擲弾を投げては撃ち抜き、霊脈の弱体化を維持するとダメージ効率も上がる。
リロードした後はまず擲弾を投げ、撃ち抜いてから攻撃を再開すると無駄が無い。
ホロウは積極的に霊脈を弱体化させてくれるので、同行させている場合は彼女に任せてしまうのもいい。

ただし、オンラインにおいてはなぜか当てたのに弱体化せず逆に硬くなる現象が起こることがある。
原因は不明だが、闘志などの回復量が霊脈以外にヒットした時と同じくらいまで目に見えて落ちる。
通信環境などにより擲弾で霊脈の判定がズレてしまうのが原因か。
オンラインで複数の銃使いがいる場合、この点に注意したい。

部位ロックを活用すると弾を当てやすいが、霊脈に命中するかは鬼の種類や狙う部位、自分の立ち位置によってまちまち。
慣れない内は部位ロックに頼るのもいいが、なるべく自力で霊脈を狙って射撃した方がダメージ効率は概ね良い。
アマキリやオラビの尻尾、イテナミの左手など、部位ロックで狙うと殆ど霊脈に命中する部位もあるので、その場合は活用しよう。

全ての鬼の角は突属性に弱く、耐久力も低めに設定されている。
狙いに自信があり、且つ角に霊脈がある鬼なら真っ先に角を狙って破壊してしまうのもアリ。

擲弾は霊弾、通常弾のどちらで撃ち抜いても霊脈の弱体効果は変わらない。
しかし通常弾は鬼の足などを挟んだ位置に擲弾があっても貫通して擲弾に当たるため、気力消費のことも考えると通常弾で撃ち抜くのを推奨。

・貫通擲弾
威力は狙撃弾に劣るが、気力を殆ど消費しないためミタマ構成を柔軟に組みやすい。
また武器ゲージ上昇量が高いため、鬼千切を撃ちやすい。
ただし擲弾を投げてから撃ち抜く工程を挟むため、狙撃霊弾に比べてDPSが落ちやすい。
最低でも2か所以上の霊脈にヒットするようにしないと、火力としては期待できないといってよい。

逆に言えば気力対策用のスキルを組み込まなくてもよい分、火力増強のスキルを組み込む必要があるともいえる。
性質的にはサポート用のスタイルに合わせたほうが良い弾種である。

擲弾を撃ち抜いた場所に攻撃判定が持続的に発生するため、動き回る鬼に対してはやや当てづらい。
また擲弾が鬼の体に当たって跳ね返ると、落下軌道が不規則になり撃ち抜きづらくなる。
鬼に当たらないよう、且つ擲弾射撃が当たるよう近すぎず遠すぎずの位置から擲弾を投げよう。

擲弾を空中で撃ち抜くと素早く攻撃出き、高い位置にある霊脈にも命中する。
擲弾を投げた後に照準を少し上に上げてから射撃すると当てやすい。要練習。
繰り返していると照準がどんどん上に向いてしまうので、擲弾を撃ち抜いた後は元の位置に戻そう。

通常弾は鬼の足などを挟んだ位置に擲弾があると擲弾に命中しないが、霊弾は貫通して擲弾にも命中する。
擲弾を2つ投げてから霊弾射撃で、1度に2つを擲弾を撃ち抜くことも可能。
霊弾最大溜めで擲弾を撃ち抜くと擲弾の威力が上昇する。精神統一を付けているなら最大溜めで撃ち抜くのもアリ。

・散弾
射程距離は短いが、霊弾以外は気力を消費せず威力も高め。
鬼に接近しないと真価を発揮しないため、リスクは他の弾種よりも高め。
足など低い位置にある霊脈に密着して通常弾を撃ちつつ、攻撃がきたら回避キャンセルで後退しよう。

擲弾射撃は少し離れた位置から攻撃できる。
簡単に撃ち抜ける上に威力もそこそこなので使いやすい。
狙撃霊弾を1~5発目までに、散弾を6発目以降に装填して、狙撃霊弾で減った気力を擲弾射撃で回復しつつ攻撃、
ということもできる。闘志や属性攻撃・吸気などがあると尚良い。

霊弾は気力を消費するが、最大まで溜めると強制怯みの効果が付くので様々な場面で役立つ。
ヒノマガトリやオラビはマガツヒ状態に移行すると必ず飛行状態になるため、マガツヒ移行を確認したら素早く霊弾射撃に切り替えると即座に撃墜できて攻撃チャンスを作れる。衝撃波に当たらないよう位置に注意。
また、タマハミ状態のタケイクサなどの怯み時間が長い鬼に対しても有効。
溜め中は足が止まる(回避キャンセルは可)ので、攻撃を喰らわないよう位置取りには注意しよう。

散弾は鬼を押す力が非常に強いため、マルチプレイでは位置取りに気を付けて攻撃しないと
味方の攻撃が外れたり、鬼を押して味方が思わぬ位置から攻撃を受けたりする。
白い目で見られないよう、またお互いの快適なプレイのためにも立ち回りには十分に注意しよう。

ミタマ Edit

スタイルを問わないおすすめスキル Edit

  • 霊脈注射
    • 武器専用スキル。霊脈に与えるダメージが上昇する。
      銃は霊脈を狙うのが基本なので実質無条件で火力アップになる。ただし所持ミタマが限定的。
  • 俊足
    • 移動速度を上げるので、被弾率を下げやすい。霊脈を狙いやすい位置に移動する時にも便利。
  • 闘志属性攻撃・吸気
    • 狙撃弾メインの場合は激しい気力の消費を補える。最低2つ以上ないと回復量が追い付かない。
      貫通擲弾メインの場合は不要。散弾は溜めに気力を使うため、一つあると心強い。
  • 精神統一
    上記とは逆に、貫通メインの銃を使う場合、擲弾射撃の効率を上げ、散弾を使う場合霊弾射撃の効率を上げる。
  • 元気溌剌威風堂々
    • ダメージを受ける機会が少なく、体力を維持しやすい銃なら常に効果を発揮しやすい。

Edit

タマフリ効果で火力の引き上げ、吸生での回復とバランスに優れたスタイル。
しかし、会心の出しやすい隠スタイルと若干被ってしまう。
あちらは秘針や不動金縛でのサポートも出来るが、こちらでは難しい。

特に銃はリロードの時間があるため、自己強化系のタマフリとは相性がいいとはいえない。
差別化を図ろうとするとなかなか難しく、相性は普通といったところ。

  • おすすめスキル
    • 吸生強化・吸気
      余りがちな吸生を気力回復に活用できる。吸生増幅と併用すると吸生の効果中は気力を気にせず攻撃できる。
    • 渾身強化・早手
      手数アップのほか、装填速度や溜め速度も上昇するので気力の消費を抑えることにも繋がる。

Edit

どちらかといえば近距離向けのスタイルなので相性はあまり良くない。
全体を見渡しやすいので挑発による援護は活用しやすいが、あえて選択するほどでもない。
挑発追撃による火力は目を見張るものがあるが、挑発の効果中は鬼に狙われ続けるので思ったように攻撃できないことも。

闘志などのスキルと防タマフリのスキルを併せ持つミタマが少ないため、狙撃霊弾は厳しい。
近接する特性から溜め散弾のひるみと挑発で鬼をコントロールする仕事が向いている。
元気溌剌などの火力スキルを積みやすいので、気力の要らない貫通擲弾もあり。

  • おすすめスキル
    • 挑発強化・追撃
      挑発が火力アップタマフリになる。効果中は鬼に狙われ続けるので注意。
      挑発強化・加護や堅甲強化・連動、元気溌剌と併用すると尚良い。

Edit

気力面を補いつつ、スキル次第では火力を伸ばすことも可能。
韋駄天による気力高速回復の上昇や、科戸ノ風による気力消費量を軽減など、気力消費の激しい銃とは相性が良い。
空蝉も一度の被弾が大ダメージになる銃にはもしもの時の保険になる。

気力の消費が抑えられるのはありがたいが、ただそれだけでは隠スタイルの劣化になりがち。
会心さえ出れば闘志で気力を回収出来るため、会心の出しやすい隠とは違った強みを引き出していく必要がある。

  • おすすめスキル
    • 迅特化・軽減
    • 韋駄天強化・一閃
      一つにつき会心率が15%上昇する。
      韋駄天を火力アップタマフリとして使える。一閃や闘志と併用すると尚良い。
    • 科戸ノ風強化・特攻
      特殊技(銃の場合は霊弾射撃)で与えるダメージが上昇する。
      狙撃弾メインの場合は実質無条件で火力が上昇するので相性抜群。

Edit

少し安全な場所から全体を見て、回復などの判断ができる余裕があるため、特にマルチプレイにおいて相性が良い。
状態異常の味方を素早く撃ち抜く腕があるとなおよい。
元気溌剌との相性がいいのも利点だが、気力を回収できる闘志などと合わせやすいミタマが少ないのは難点。

武神ノ砦は気力回復をサポートしてくれるが、一定量をまとめて消費する狙撃霊弾と、
徐々に回復する武神ノ砦では性質が異なるため、完全にあてにすることはできない。

タマフリ強化スキルをある程度捨てて闘志と両立させるか、
気力回復を捨てて貫通擲弾で運用するかのどちらかが良いだろう。

  • おすすめスキル
    • 女神ノ社強化・広域、快癒
    • 武神ノ砦強化・増幅、猛攻、霊力、延長、短縮

Edit

遠距離のエキスパート。
特定部位の破壊を得意とする銃と、同じく部位に狙いを定めて攻撃する魂の相性は良い。
構成次第では開始20秒以下で部位破壊を成し遂げられることも。

属性武器で運用する方が強いため、複数討伐任務では持って行きづらいのが難。
その代わり弱点属性を突けるなら非常に高い火力を発揮する。
単体討伐用のスタイルとして割り切ってしまうのも良いだろう。

このスタイルに限っては闘志よりも属性攻撃・吸気の方が合わせやすい。
狙撃霊弾で行くなら、まずはそれらを持つミタマから探していこう。

  • おすすめスキル
    • 魂鎖
      銃撃に続いてタマフリを発動できるのでかなり重要。
      追駆強化・速攻と合わせれば、銃撃しながらいつでもひるみを発生させられるようになる。
    • 追駆強化・吸魂、速攻
      つねに最大威力の追駆を放ちつつ、次のタマフリを最大威力に持って行ける。
      魂鎖と合わせる事でさらに効果が見込める。
    • 英霊の激励
      タマフリの回転率を高める事がそのまま火力の増強につながる魂スタイルでは重要。
      ただし属性と会心を併せ持つ銃は属性攻撃力が低いので、スキルで補強が必要。

Edit

元々のスタイル特性によって会心が出しやすく、火力に優れたスタイル。
それだけでなく、秘針や不動金縛でのサポートもこなせるため、銃との相性は良い。

闘志や一閃といったスキルが発動しやすく、気力管理・火力にも困りにくい。
スキル構成の自由度が高いのも魅力と言える。

  • おすすめスキル
    • 隠特化・急襲
      一閃や闘志と併用すると尚良い。
    • 秘針強化・一閃、増幅、吸気、射出
      一閃と増幅は火力アップになる。
      吸気は気力を大きく回復できるが、秘針が当たらないと効果が無いので注意。
      射出は遠距離からでも秘針を付けられるようになる。
    • 隠形強化・隠密
      隠形の上に居なくても隠形の効果を得られる。
      隠形の効果中はどこから攻撃しても背後判定になり、擬似火力アップタマフリとして使える
      また鬼から狙われづらくなるため攻撃がしやすくなる。

Edit

空で気力を回復する場合、属性攻撃・吸気か縮地強化・快気がメインとなるだろう。

しかし縮地型は霊脈が狙いにくくなってしまうため、使いにくい。
また祓殿も味方と離れがちな銃の戦法上、いまいち真価を発揮しにくい。
どちらにせよ、タマフリ自体が銃の戦い方にいまいち合っていない為、あえて選択するメリットは薄い。
属性型にしてタマフリを捨てて戦うにしても、魂の劣化か、さして変わらないということになりがち。

銃の場合だとスキル構成にかなり難があるため、上級者以外では手を出さない方が良いだろう。

  • おすすめスキル

Edit

当たるも八卦、当たらぬも八卦。
おみくじで大凶が出たとしても少し離れた位置に陣取ることが多い銃なら惨事になることは少ない。
(ただし行動不能系の状態異常が発生しても殴って回復してもらいにくい)
運否天賦は強化スキルである程度絞れるものの、敵の近くで発動しないと意味のないタマフリがいくつかあり
少し面倒ではあるが近寄ってから発動させたいところ。

  • おすすめスキル
    • おみくじ強化・幸運、勝負師
      幸運は凶、大凶が出る確率が減る。大吉が出る確率は殆ど変化しない。
      勝負師は大吉が目にみえて出やすくなるが大凶も少し増える。好みに応じて選択しよう。
      各種おみくじ強化スキルと併用すると尚良い。
    • おみくじ強化・増幅、一閃
      運勢により攻撃力や会心率が増減する。
    • おみくじ強化・回復、快気、霊力
      大吉が出た時にそれぞれ体力、気力が回復、武器ゲージが上昇する。
      おみくじに彩りを添えたい時に。

Edit

ホロウと同じスタイル。
献身、捨身供儀は近くに居ないと効果が発揮されないため、位置取りがやや難しい。
範囲攻撃などにも巻き込まれやすくなり、攻撃もしづらくなるのでタマフリとの相性は良くない。
命ノ楔特化ならかろうじて活かせるが、そもそも闘志や吸気持ちが少ないため狙撃霊弾では運用しにくい。
貫通擲弾なら武器ゲージ上昇量が高く、仲間への付与量も多めなので、
タマフリを捨てて鬼千切特化構成で武器ゲージサポートをするという選択肢もある。

  • おすすめスキル
    • 献特化・増幅
    • 献特化・回復力
      被弾しづらく一発の火力が大きい銃なら仲間の赤ゲージを回復させやすく、治癒の節約に繋がる。
    • 命ノ楔強化・回復力
      1つあるだけでも回復速度がかなり違ってくる。献特化・回復力と併用するのも良い。
    • 命ノ楔強化・反射
      武器構え状態で被ダメージが増加することを活かして。

Edit

遠距離・部位破壊のエキスパート。
オーラ維持さえできれば火力は凄まじいが、気力回復や装填などで手が止まる時間の多い銃で維持しようとすると、
オーラ消失までの時間を意識した上で、この部位なら何発ほど撃ち込めば部位破壊できるかなど、覚える事や考える事が多く忙しい。
貫通弾、散弾を使えば断祓を効率良く付加できる。
クナトサエの主砲やイミハヤヒの尻尾など、狙いづらいが破壊しないと危険な部位には対しては、
布都御魂を使用して鬼千切で素早く破壊してやろう。

  • おすすめスキル
    • 壊特化・増幅、延長
      部位破壊後の攻撃力上昇量、効果時間を強化する。
    • 鎧割強化・増幅、破壊延
      増幅は部位破壊がしやすくなる。与えるダメージ自体は変わらない。
      破壊延は部位破壊発生時に鎧割の効果時間が延長される。オーラ維持には半ば必須。
    • 断祓強化・活力、霊力、加速、回収
      特定の部位を集中攻撃したり、鬼千切で狙いを付けられる銃なら活用しやすい。
      加速は説明では断祓の~とあるが、実際には全てのタマフリの使用間隔を短縮する。
    • 断奪・気
      部位を破壊したものの気力が無いので攻撃できない、といった場面を減らせる。

銃一覧 Edit

派生先を表示させるには、キーアイテムの取得・シナリオ進行等が条件となります。
鍛錬と派生は無関係なため、+9まで鍛錬しても派生先は表示されません。

名称攻撃属性会心魂溝魂溝
増加
LV
装填
できる
弾種



入手ハク必要素材備考
最大鍛錬時
 
種子島
192101-狙散爆81購入700
232製造500引っかき爪x3
石化草木x2

┣ 走竜
┃┃
339342-狙散爆83強化6500黒い羽x2
真紅の冠羽x1
長い尾x3
裂けた甲羅x1
379
┃┃
┃┗ 走竜・真打
┃ ┃
621632-狙散爆95購入52100
681強化37200ねじれた大牙x2
謎の大牙x3
天津金木x1
太陽の雫x1
┃ ┃
┃ ┣ 走竜・極
┃ ┃
986993-狙散爆108購入210000
1086強化150000
┃ ┃
┃ ┗ 自凝ル大砲
┃  ┃
6661063-狙散爆107製造71300
746強化71300地をえぐる棘x2
自凝の鬼角x1
岩石甲羅x1
耐火草x3
┃  ┃
┃  ┗ 自凝ル巨砲
10851723-狙散爆119強化161300
1205

┗ おてもと銃
 ┃
277麻10001+2狙貫時102強化2200翠眼x1
式札x1
いかめしい木像x1
不浄の皮x1
麻1402
 ┃
 ┗ 祝い箸
  ┃
391麻14002-狙貫時114強化7200
麻200
  ┃
  ┗ 名箸銃
958麻34403-狙貫時128強化149600
麻504
 
ゲベール銃
230231-貫散吸71購入1000
270製造700赤目x4
赤土x2
変質した骨22

┗ ミニエー銃
 ┃
294141+2貫散吸72強化2600大きな耳x3
深淵のたてがみx1
石化草木x1
変質した骨x1
542
 ┃
 ┗ エンフィールド銃
  ┃
436213-貫散吸84強化8500般若の牙x1
希少鉱石x1
百牙裂口x1
不浄の金属皮x1
61
  ┃
  ┣ ドライゼ銃
1074523-貫散吸98強化151400
152
  ┃
  ┣ 理衝ク剛砲
  ┃┃
947463-貫散吸98強化117800
1047
  ┃┃
  ┃┗ 理衝ク真砲
  ┃
1200583-貫散吸109強化161300
1320
  ┃
  ┗ シャスポー銃
   ┃
618麻19503-散爆時66強化48000
麻315
   ┃
   ┗ ヘンリー銃
1000麻31603-散爆時78強化151600
麻496
 
緋炎銃
248火3701-貫散時71製造1600裂魂の爪x2
大きな牙x2
銅鉱石x2
268火57

┗ 蒼炎銃
 ┃
295火6201+2貫散時82強化5200ワイラの鉤爪x2
黄金のたてがみx1
かみつき牙x1
掘り牙x2
315火822
 ┃
 ┗ 白炎銃
  ┃
594火8903-貫散時85強化28600大地のヘソx2
炎潜の燃鰭x2
脈動する根x3
万物の目覚めx1
614火109
  ┃
  ┗ 灼炎銃
1066火15903-貫散時98強化152600
1126火219
 
黒水丸・吼
271水4001+2貫爆吸81製造2100白糸x1
深淵の鎌x1
誘眠の牙x2
貪魂牙x2
水802

┣ 暗水丸・吼
┃┃
430水6403-貫爆吸84強化9100純白糸x2
深淵の敏鎌x2
噴霧器x3
白鼓x3
水104
┃┃
┃┗ 闇水丸・吼
1107水16603-貫爆吸108強化155200三鈷の卵殻x4
深淵の薙鎌x3
永眠の牙x3
無明の滴x2
水286

┗ 朱土丸・吼
 ┃
430地6403-貫爆吸94強化9300岩弾x2
真淵の鎌x1
蝦蟇の油x1
壊れた洋式銃x2
地104
 ┃
 ┣ 紅土丸・吼
 ┃
1107地16603-貫爆吸108強化155200
地286
 ┃
 ┗ 淵丸・吼
  ┃
633毒20003-散爆時96強化43200
毒300
  ┃
  ┗ 深丸・吼
1052毒33303-散爆時108強化155400
毒493
 
青嵐銃
283風5901+2狙散吸82製造3700風切の藍殻x1
烈風の尾x1
ねじれた根x2
変質した皮x2
303202

┣ 蒼嵐銃
┃┃
418風8803-狙散吸94強化9200風切の藍硬殻x2
疾風の尾x2
硬木の根x2
謎の大牙x2
43820
┃┃
┃┗ 神風銃
┃ ┃
602風16703-狙散吸106強化44400
64240
┃ ┃
┃ ┣ 神嵐銃
┃ ┃
1000風27703-狙散吸118強化156100
106060
┃ ┃
┃ ┣ 猫銃・ふう
┃ ┃┃
407風31303-狙爆吸96製造39500
風373強化39500
┃ ┃┃
┃ ┃┗ 風猫丸・吼
┃ ┃
720風55303-狙爆吸118強化155500
風673
┃ ┃
┃ ┗ 牙王銃
┃  ┃
747風7103-貫爆吸107製造74800
827強化74800
┃  ┃
┃  ┗ 刃皇銃
1205風11403-貫爆吸129強化162200
1325

┗ 閃天銃
 ┃
440天6603-狙散吸94強化9200天切の赤殻x1
天刃獣尾x1
白い羽毛x1
石化した骨x1
46020
 ┃
 ┣ 断天銃
 ┃
1111天16603-狙散吸118強化156100
117160
 ┃
 ┗ 猫銃・てん
  ┃
550天42303-狙爆吸97強化110300
天503
  ┃
  ┗ 天猫丸・吼
720天55303-狙爆吸118強化155500
天673
 
崩山砲
341地3201+2爆吸時62製造4800金剛毛x1
崩山の鬼角片x1
岩石甲羅x1
深淵の爪x1
361地522

┣ 壊山砲
┃┃
506地4803-爆吸時74強化12000金剛強毛x2
崩山の鬼角x2
踏み抜く大足x2
回山x2
526地68
┃┃
┃┗ 奈落衝き
┃ ┃
737地3303-爆吸時86強化52000
777地73
┃ ┃
┃ ┣ 涅槃衝き
┃ ┃
1227地5503-爆吸時98強化156800
1287地115
┃ ┃
┃ ┗ 黒骸銃
┃  ┃
684473-散爆時96製造43000
107強化43000
┃  ┃
┃  ┗ 黒虚銃
1158793-散爆時108強化158200
219

┗ 裂海銃
 ┃
481水7203-爆吸時74強化12200氷白毛x1
海神の鬼角片x1
赤化腕鰭x1
赤熱の爪x1
501水92
 ┃
 ┗ 破海銃
1115水16703-爆吸時98強化156800
1175水227
 
モノノフ制式・鬼撃
329331+2狙貫爆82購入10000
3692製造7000火口x2
暴食の臼歯x1
瘴気茸x2
金目四ツ目の鬼面x1

┗ 鬼撃・弐式
 ┃
393402-狙貫爆83強化8800棘のある舌x3
風塵x1
白い耳x1
金眼四ツ目の鬼面x2
433
 ┃
 ┗ 鬼撃・参式
  ┃
567573-狙貫爆94強化25000冥界の滴x1
オオマガツヒx1
風雷岩刀x1
金目四ツ目の鬼面x3
627
  ┃
  ┣ 真・鬼撃
  ┃┃
683693-狙貫爆106強化77700
743
  ┃┃
  ┃┗ 極・鬼撃
  ┃
10811093-狙貫爆118強化153800
1181
  ┃
  ┣ 白狐ノ斎銃
  ┃┃
770火21303-貫散吸107製造111200
810火253強化111200
  ┃┃
  ┃┗ 空狐ノ斎銃
  ┃ ┃
1044火28903-貫散吸119強化165000
1104火349
  ┃ ┃
  ┃ ┗ 常世之国
  ┃
1143天28503-貫爆時119合成240000空狐ノ斎銃x1
ヒルコx1
天34560
  ┃
  ┗ 黒狐ノ戒銃
   ┃
9471863-貫散吸108強化141500
1007246
   ┃
   ┗ 神狐ノ戒銃
10672093-貫散吸119強化165000
1127269
 
火鳥緋銃
352火5202+5狙貫吸92製造6100凶鳥の襟巻x1
熱い胸壁x1
強欲の爪x2
歪んだ鉄筒x1
3923

┗ 炎鳥紅銃
 ┃
532火7903-狙貫吸104強化16500凶鳥のくちばしx2
炎熱の胸壁x2
無食x2
折れた皆朱槍x2
592
 ┃
 ┣ 陽銃・金翅
 ┃┃
641火13403-狙貫吸116強化58000
701
 ┃┃
 ┃┣ 真・金翅
 ┃┃
1064火22303-狙貫吸128強化157400
1184
 ┃┃
 ┃┗ 天鳴叫銃
 ┃ ┃
506天22103-貫吸時116製造41200
60強化41200
 ┃ ┃
 ┃ ┗ 鳴動叫銃
 ┃
889天38803-貫吸時128強化156300
120
 ┃
 ┗ 輝鳥翠銃
  ┃
436風19003-狙貫吸105強化18000
516風190
  ┃
  ┣ 煌鳥碧銃
  ┃
896風39103-狙貫吸128強化157400
1036
  ┃
  ┗ 風咆喚銃
   ┃
701風30603-貫吸時118強化115600
80
   ┃
   ┗ 咆哮喚銃
889風38803-貫吸時128強化156300
120
 
轟風砲
297風10402+5貫爆時73購入9700
風1443製造6900黒い羽x2
深き淵の滴x1
冥土の土産x2
縛縄x1

┗ 風雷砲
 ┃
390風13703-貫爆時74強化10000氷白毛x1
拍動石x1
硬い腰棘x1
青銅の剣x1
風177
 ┃
 ┗ 天雷砲
  ┃
557風19603-貫爆時86強化66600
風256
  ┃
  ┗ 鳴神砲
910風32103-貫爆時98強化152200
風421
 
巌衝き
338地7102+5貫散爆83製造7300滑走皮x1
拍動石x1
不浄の耳x1
鬼火提灯x1
地91203

┗ 嶽衝き
 ┃
530地11103-貫散爆95強化19600燃気袋x2
黄化腕鱗x1
黄化爪x1
炎潜の扇鱗x1
地15140
 ┃
 ┗ 星衝き
  ┃
646地13503-貫散爆106強化62300
地17540
  ┃
  ┣ 宙衝き
  ┃
1068地22403-貫散爆118強化158100
地28460
  ┃
  ┗ 御宝金銃
   ┃
408地37303-散吸時106製造62300
60強化62300
   ┃
   ┗ 重宝黄金銃
673地61603-散吸時118強化157800
120
 
戦銃・火輪
389火5802+5狙散時83製造7600建軍の蓬髪x1
炎撃の拳x1
氷撃の拳x1
お守り袋x2
火983

┣ 軍銃・炎輪
┃┃
566火8403-狙散時95強化22100建軍の髭x2
炎撃の剛拳x2
氷撃の剛拳x2
象牙の根付x2
火144
┃┃
┃┗ 建軍銃・炎輪
1132火16903-狙散時108強化159000
火289

┗ 戦銃・風勢
 ┃
566風8403-狙散時95強化22200禍ツ軍の鬚x2
喚地の腕x1
召嵐の腕x1
絶望の声x2
風164
 ┃
 ┣ 建軍銃・風勢
 ┃
1132風16903-狙散時108強化159000
風309
 ┃
 ┗ 戦銃・楽土
  ┃
682地10203-狙散時97強化64800
地182
  ┃
  ┗ 大帝之銃砲
1145天24103-狙爆時99強化175000
1265
 
水蛇之銃砲
339水8403-狙吸時83製造8100蛇鱗甲皮x1
潮満珠x1
金属皮x1
茅の輪x1
399水10420

┗ 呪砲・水蛇
 ┃
485水10203-狙吸時84強化12200硬鱗甲皮x2
潮干珠x1
蛟竜x1
真赤土x2
水12220
 ┃
 ┣ 蛇砲・大物主
 ┃┃
618水17103-狙吸時97強化67400常夜の硬鎧x2
水蛇女の鬼角x2
巨蛇女の鬼角x2
勇ましい埴輪x4
水21140
 ┃┃
 ┃┣ 真・大物主
 ┃┃
1028水28503-狙吸時108強化159700
水34560
 ┃┃
 ┃┗ 朽根落花之銃
 ┃ ┃
754地40203-貫吸時108強化140100
地502
 ┃ ┃
 ┃ ┗ 底津根之銃
 ┃
857地45603-貫吸時109強化159700
地576
 ┃
 ┗ 巨蛇之銃砲
  ┃
591風8803-狙吸時95強化27100翠鱗鎧皮x2
潮満珠x2
黒水蛇の皮x2
軍配団扇x1
風10820
  ┃
  ┗ 呪砲・巨蛇
1142風17103-狙吸時108強化159700
風23160
 
翼銃・連山
467地4403-貫散吸74製造8600爆ぜ岩x1
魔縁の鬼角片x1
不浄の舌x1
紫水晶x1
487地64

┗ 大翼銃・連山
 ┃
613地5803-貫散吸75強化23000魔縁の尾羽x2
魔縁の鬼角x2
浮遊石x2
金剛石x2
633地78
 ┃
 ┣ 翼銃・朱鷺
 ┃┃
692地10303-貫散吸87強化68500
732地143
 ┃┃
 ┃┣ 大翼銃・朱鷺
 ┃┃
1147地17203-貫散吸99強化162100
1207地232
 ┃┃
 ┃┗ 天穹翼銃
 ┃ ┃
747天39803-狙散吸88強化138000
天43840
 ┃ ┃
 ┃ ┗ 九天大翼銃
 ┃
871天46403-狙散吸99強化165800
天54480
 ┃
 ┗ 翼銃・狂波
  ┃
607水9103-貫散吸75強化29100
667水151
  ┃
  ┗ 大翼銃・狂波
   ┃
1147水17203-貫散吸99強化162100
1227水252
   ┃
   ┗ 闇空翼銃
    ┃
619水33003-狙散吸87製造102500
水37040強化102500
    ┃
    ┗ 闇黒大翼銃
871水46403-狙散吸99強化165800
水54480
 
焔魔大砲
535火2403-散爆時74製造9800脈打つ溶岩x1
焔魔の数珠x1
うごめく蛇尾x1
白熊毛頭x1
575

┣ 閻魔大砲
┃┃
693火3103-散爆時85強化40500焔獄の溶岩x2
焔魔の念珠x2
焔獄の陰火x1
歪んだ砲弾x2
753
┃┃
┃┣ 威徳大砲
┃┃
1278火5803-散爆時109強化165500
1398
┃┃
┃┗ 牛頭之獄砲
┃ ┃
717火10703-貫散爆97製造91400
797強化91400
┃ ┃
┃ ┗ 牛王宝銃
1136火17003-貫散爆108強化160200
1256

┗ 天魔剛砲
 ┃
665風9903-散爆時86強化54900天魔の衣x1
焔魔の衣x2
赤熱の爪x1
異界鉄鉱x1
725
 ┃
 ┣ 魔王剛砲
 ┃
1161風17403-散爆時109強化165500
1281
 ┃
 ┗ 業魔真砲
  ┃
719天10703-散爆時97強化72100
819
  ┃
  ┗ 馬頭之獄砲
   ┃
923水13803-貫散爆98強化121700
1023
   ┃
   ┗ 馬頭印銃
1136水17003-貫散爆108強化160200
1256
 
塞ノ重砲
526水7803-散爆吸74製造10300銀のたてがみx1
甲殻砲x1
呑海の大口x1
焔魔の衣x1
60

┣ 塞戸ノ重砲
┃┃
618水9203-散爆吸75強化35600絶界の甲x2
甲殻砲塔x1
甲殻砲座x1
夜刀主の腹甲x1
60
┃┃
┃┗ 道敷ノ重砲
┃ ┃
674水14103-散爆吸87強化74500王獣の真牙x1
甲殻砲塔x2
火炎主砲x2
折れた皆朱槍x4
80
┃ ┃
┃ ┗ 天岩ノ大砲
1102水23103-散爆吸89強化165100
120

┗ 千曳の砕砲
 ┃
646火9603-散爆吸76強化41800千曳の甲x1
雷氷の吐息x1
甲殻主砲x1
奇想天外x1
60
 ┃
 ┗ 黄泉戸ノ砕砲
1159火17303-散爆吸89強化165100
120
 
聖銃・阿
538天5103-狙貫時74購入16900
55820製造12100塞の甲x1
水霊x1
天光x1
朝露の糸x1

┗ 聖銃・吽
 ┃
641天6103-狙貫時85強化32300青い羽毛x2
だんだら羽織x1
黄金の頭骨x1
黄昏の涙x1
68140
 ┃
 ┗ 聖銃・伐折羅
  ┃
722天6803-狙貫時87強化81200
76240
  ┃
  ┣ 聖銃・大夜叉
  ┃
1126天10703-狙貫時98強化152100
118660
  ┃
  ┗ 遍照金剛杵
   ┃
719火17903-貫爆時107合成110000聖銃・伐折羅x1
空海x1
火21940
   ┃
   ┣ 弘法大師
   ┃
1109火27703-貫爆時119強化200000
火33760
   ┃
   ┗ 天照御杖代
766天19103-貫爆時108合成120000遍照金剛杵x1
ヤマトヒメx1
天23140

夜刀・銃拵え
555天8303-狙爆吸84製造13500夜刀主の腹甲x1
砕けた頭蓋x1
灼熱の岩棘x1
天津管麻x1
575天103

┣ 谷刀・銃拵え
┃┃
641天9603-狙爆吸96強化41500夜刀主の硬腹甲x2
夜刀主の硬腹甲x2
漆黒の蛇x2
緋緋色の鉱石x1
681天136
┃┃
┃┣ 邪刀・銃拵え
┃┃
1161天17403-狙爆吸119強化165700
1221天234
┃┃
┃┗ 黄泉晶銃
┃ ┃
541地58903-貫散時108強化135000
地689
┃ ┃
┃ ┗ 黄昏晶銃
623地67903-貫散時118強化159200
地819

┗ 竜神砲
 ┃
563水19803-狙爆吸96強化35400淤加美主の硬腹甲x2
夜刀主の硬腹甲x2
夜刀主の鬼角x1
踏み抜く大足x3
623水258
 ┃
 ┣ 水神砲
 ┃
987水34803-狙爆吸119強化165700
1067水428
 ┃
 ┣ 凍氷晶銃
 ┃┃
373水40603-貫散時96製造62100青輝鱗x4
裂氷の爪x4
波晶x1
ハク袋x2
水466強化62100青輝鱗x2
裂氷の爪x2
波晶x1
ハク袋x1
 ┃┃
 ┃┗ 絶零晶銃
 ┃
623水67903-貫散時118強化158200
水819
 ┃
 ┗ 霊銃・正勝吾勝勝速日
  ┃
750風7103-狙爆吸97強化85900王者の光背x2
夜刀主の鬼角x2
淤加美主の鬼角x2
緋緋色の鉱石x1
790風111
  ┃
  ┗ スペンサー・凛
   ┃
758風14003-狙貫吸107合成110000霊銃・正勝吾勝勝速日x1
新島八重x1
80
   ┃
   ┣ スペンサー・零
   ┃
1169風21603-狙爆吸119強化200000
120
   ┃
   ┗ スナイドル・志
808水14903-狙貫吸108合成120000スペンサー・凛x1
久坂玄瑞x1
80
王銃・速開津
525天14503-狙貫爆85製造14800常夜の鎧x1
王者の翼x1
夜刀主の鬼角片x1
深青の鉱石x1
54520

┣ 速開津・改
┃┃
588天16303-狙貫爆96強化42500常夜の硬鎧x2
王者の光背x1
王者の真翼x1
緋緋色の鉱石x2
62840
┃┃
┃┗ 真・速開津
┃ ┃
1049天29103-狙貫爆119強化167200
110960
┃ ┃
┃ ┗ スペンサー・醒
1205水22303-狙貫吸119合成240000真・速開津x1
山本覚馬x1
1205120

┣ 大王銃・火雷
┃┃
640火17703-狙貫爆97強化88880
70060
┃┃
┃┣ 炎霊・火雷
┃┃
1049火29103-狙貫爆119強化167200
112980
┃┃
┃┣ 女王銃・瀬織津
┃┃┃
682火52403-狙貫爆108強化143400
火624
┃┃┃
┃┃┗ 真・瀬織津
┃┃
750火57603-狙貫爆119強化163000
火696
┃┃
┃┗ 皇銃・速流離
┃ ┃
6931013-狙貫爆97強化99990
733141
┃ ┃
┃ ┗ 八咫烏
┃  ┃
641地25703-狙散時97合成110000皇銃・速流離x1
雑賀孫市x1
地337
┃  ┃
┃  ┣ 渡鴉
┃  ┃
989地39703-狙散時109強化200000
地517
┃  ┃
┃  ┗ 散華桔梗
766毒27503-狙散時98合成120000八咫烏x1
明智光秀x1
毒395

┗ 息吹処主
 ┃
743風16802-狙貫爆126強化40000煉獄の陰火x1
オオマガツヒx2
王者の大翼x2
愛の誓いx2
78340
 ┃
 ┗ 真・息吹処主
1282風29102-狙貫爆89強化157200
134260
 
幻銃・太虚
674393-狙貫散106製造30000認識票x1
黒い背甲x2
奇想天外x1
金眼四ツ目の鬼面x2
119

┗ 太虚MkⅡ
1140663-狙貫散108強化153700生産霊x1
断魂の黒爪x3
地母の願いx3
金眼四ツ目の鬼面x5
186

鬼神大王・吼
482493-散吸時64製造7800
522

┗ 阿修羅王・吼
 ┃
569火8503-散吸時75強化34000
589火105
 ┃
 ┣ 羅刹王・吼
 ┃
1098火16403-散吸時88強化154800
1158火224
 ┃
 ┗ 焦砲・焔衝
  ┃
664火29003-散吸時87製造162900
704火330強化108600
  ┃
  ┗ 血焦砲・焔衝
892火39003-散吸時98強化157000
952火450

異銀ノ銃
621243-狙吸時95製造56000
84

┗ 超古銃・終天
 ┃
716723-狙吸時107強化82000
816
 ┃
 ┣ 終天ノ銀銃
 ┃
11531163-狙吸時119強化162900
1293
 ┃
 ┗ 樹砲・山衝
  ┃
512地22303-狙吸時96製造62100
552地263強化41400
  ┃
  ┗ 零樹砲・山衝
892地39003-狙吸時118強化157000
952地450
 
次元銃・遙
1120543-狙貫時108製造121900侵されざる銀髪x2
何地彼方の鬼角x1
歪空の顎鬚x1
金眼四ツ目の鬼面x3
154

┣ 時空銃・遙
┃┃
1226593-狙貫時119強化170000透世の巨眼x5
何地彼方の真角x4
彼方x4
金眼四ツ目の鬼面x9
179
┃┃
┃┗ 国崩し
1143毒41003-狙散時109合成240000時空銃・遙x1
大友宗麟x1
毒590

┗ 創世銃・燦
128403-狙貫時119強化170000滅ぼされざる赤髪x5
創世の極脚x4
透時の翠眼x3
金眼四ツ目の鬼面x9
1424
 
つわものの銃
829403-狙貫散116製造82000
909

┗ ふるつわものの銃
1196573-狙貫散118強化160000
1316
 
泡沫之守・吼
462火50403-狙散時106製造85000
502火544

┗ 産霊之銃
638火69603-狙散時108強化165000
698火756
 
魔弾ノ射手
205麻16101+2
+5
狙散吸103製造8320
麻3613

┗ 魔銃・ザミエル
777麻61101+2
+5
狙散吸108強化83200
麻7713

武器合成 Edit

番号武器名攻撃力属性会心魂溝装填
できる
弾種
弾数必要素材
1遍照金剛杵719火17903貫爆時10聖銃・伐折羅、空海、110000
2スペンサー・凛758風14003狙貫吸10霊銃・正勝吾勝勝速日、新島八重、110000
3八咫烏641地25703狙散時9皇銃・速流離、雑賀孫市、110000
4天照御杖代766天19103貫爆時10遍照金剛杵、ヤマトヒメ、120000
5スナイドル・志808水14903狙貫吸10スペンサー・凛、久坂玄瑞、120000
6散華桔梗766毒27503狙散時9八咫烏、明智光秀、120000
7常世之国1143天28503貫爆時11空狐ノ斎銃、ヒルコ、240000
8スペンサー・醒1205水22303狙貫吸11真・速開津、山本覚馬、240000
9国崩し1143毒41003狙散時10時空銃・遙、大友宗麟、240000

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 国崩し作ったんだけどやはり隠スタ安定?渾身奇手使って攻でもいいかなって思ってんだけど -- 2016-06-25 (土) 05:54:04
    • 搦手スキル持ちは隠スタ寄りなミタマが多いのでスキルが組みやすい。攻はスタイル特性や吸生吸気で非毒時でも気力面が楽できるしやっぱり渾身は強い!のでド安定なのは攻と隠。平貞盛で迅、藤堂高虎や北条氏康で壊、大黒屋光太夫で賭、持ってるなら紅葉や杉文で魂や空も面白いね。 -- 2016-06-25 (土) 17:33:38
      • とりあえず攻隠で組んでみるわ。 -- 2016-06-25 (土) 18:26:49
  • 今更魔弾ノ射手作ったけど狙貫吸だな弾 -- 2016-07-04 (月) 09:57:16
  • 弓は猛進閃のって、銃はのらないっておかしいだろうがよぉ~ つっかえ -- 2016-07-30 (土) 02:03:29
  • 銃使って狙われまくるって感じる人は座りすぎ。実際には2,3発撃って様子見て、鬼がこっち向かないならもう1セット撃ち込む感じで大分戦いやすくなる。 -- 2016-10-26 (水) 13:06:51
  • 狙われまくって攻撃する間がないとか相当立ち回りが下手としか -- 2017-08-07 (月) 13:24:41
  • なんかさ、銃や弓で遠距離攻撃してると敵が寄ってくるし、近接武器で攻撃してると逆に距離を置かれる感じがする。 -- 2017-08-09 (水) 05:24:20
    • 弓銃で鬼に狙われやすくなるってのは鬼から離れすぎなのが原因 -- 2017-08-09 (水) 14:03:06
    • 攻撃はしたいけど攻撃はされたくない。それは鬼もモノノフも同じ、ってことで。 -- 2017-08-11 (金) 02:32:57
    • 遠距離のヘイトが高く設定されてるのわかってんだから、同じく遠距離の那木、ホロウ、あと挑発持ちの桜花入れればいいじゃん タゲ全然来ないよ マルチではそもそも封印推奨って書かれてる弾が多過ぎ、そこまで嫌がられるなら銃自体やめたらと思うわ -- 2017-08-11 (金) 08:25:26
      • 爆発は共闘ゲージ、時限は武器ゲージの溜まり方がハンパなく速いから、仁愛や鬼千切皆伝スキルと組み合わせると千切まくれる そして吸引は最大溜めで撃つと突進攻撃系がその場で足踏みしてるだけになる、それくらい吸引力高いから自分に突進させて吸引で阻止、仲間にボコらせる事ができる、NPCは画面見辛いとか関係ないからね オンでは非推奨の弾もオフでやるならそれぞれメリットがあるし全部強いよね -- 2017-08-14 (月) 23:45:53
    • 近距離武器の時に遠距離の仲間連れてて、遠距離武器の時に近距離の仲間しか連れてないとかでは? 敵に逃げられたくないなら全員近距離武器、近づいて欲しくないなら↑にも書いてあるけど遠距離と挑発持ち連れてけ -- 2017-08-14 (月) 23:26:43
  • 時限弾は地面に向けて撃つと地面で止まったやつは通常より早く爆発するんだな -- 2021-05-16 (日) 16:49:50
  • 銃スキル欲張りセット 雑賀孫市[霊脈駐車] 新島八重[装填速度] -- 2022-01-26 (水) 16:12:34
    • ミス 山本覚馬[弾数+2] 組み合わせスキル装填速度 -- 2022-01-26 (水) 16:16:36
    • この3人なら心技体3積みしたり魂スキル揃えたり、 -- 2022-01-26 (水) 16:21:32
      • ごめん 余分なスキル出さず組み合わせスキル発動出来る(実用性は……) 2作目の方はどう足掻いても死にスキルが出るしようだったからがっかり -- 2022-01-26 (水) 16:24:07
  • 貫通弾の擲弾打ち抜きは霊弾の方が2個抜きやすいが通常弾でもできる -- 2022-02-18 (金) 23:48:19
  • 組み合わせスキルと言えばこれを活かした御霊セットってあんまり見たことないなぁ 精々三つ揃えスキルくらいかな なんか楽しい組み合わせないかと探してるんだけど -- 2022-02-20 (日) 17:12:44
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