薙刀 Edit

攻撃属性は【斬】。
攻撃範囲と速度に優れる武器。流れるような動きで連続攻撃を行う事ができる。
敵の攻撃を受けずに攻撃を当て続けると一定時間「連舞状態」となり、一度に複数の部位に攻撃を当てられるようになる。
敵の攻撃を受け流す「流転」を使用することで最小限の動きで攻撃を回避できる。
武器自体の攻撃力は低いが、絶え間ない連続攻撃によって他の武器にも負けない火力を発揮する。

連舞状態について
敵の攻撃を受けずに自分の攻撃を当て続けると連舞状態となる。
ただし、繚乱を当て続けても連舞状態にはなれないため注意。
連舞状態になると、①一度の攻撃で大型鬼の複数部位にダメージを与えられる、②繚乱の攻撃速度が上がる、というメリットがある。
一撃一撃の攻撃力が低い薙刀で火力を上げるには連舞状態を維持して複数ヒットを狙う必要がある。
連舞状態は段階が2つ存在し、1段階目ではオレンジ色のエフェクトが発生し、この状態でさらに攻撃を当て続けると2段階目として赤色のエフェクトが発生する。
段階が上がるほど一度の攻撃でヒットする部位の数、繚乱の攻撃速度が上がる。

連舞状態は攻撃をしないまま一定時間が経過すると解除されてしまうが、タマフリ構えを行っている間は解除されない。
敵との距離が離れて攻撃を当てられない時や気力が足りなくなった時は、なるべくタマフリ構えで待機したい。

操作方法 Edit

【地上での攻撃】

□ボタン:速攻撃
薙刀の基本攻撃。他の武器と異なり、連続で攻撃してもコンボが途切れることがない。
このため、□ボタン連打だけで延々攻撃し続ける事ができる。
とはいっても、一撃一撃のモーションはやや大振りなため、攻撃を受けない事が重要な薙刀では敵の行動予測をしながら連続攻撃をする必要がある。
ボタンの入力受付は長めなため、敵の攻撃予備動作が見えたら連打を緩めておくと良い。
いつでも、△ボタンの踏み込み攻撃、△ボタン長押しの暁、□+×ボタンの流転に派生可能。

△ボタン:踏み込み攻撃
前方に大きく移動しながら攻撃を行う。

△ボタン長押し:暁
その場でジャンプ攻撃を行う。空中状態へと移行する。

□+×ボタン:流転(るてん)
敵の攻撃を受け流して無効化する技。空中でも使用可能。
薙刀を構えてから敵の攻撃を受けるまでの間に気力を消費する。
引っかきや体当たりなどの物理攻撃はもちろんのこと、衝撃波やビームの様な間接攻撃も無効化できる。
流転が成功した時点で気力の減少が止まるので、攻撃を受けるジャストタイミングで成功した場合、ほとんど気力消費せず攻撃を無効化できる。
短時間ではあるが、成功後は無敵時間が存在する。
ボタン長押しで薙刀を構えた状態を若干維持させることができるが、気力をかなり消費するのが難点。
空中で流転を成功させた場合前宙して少し高度が上がる。

○ボタン連打:【特殊技】繚乱(りょうらん)
薙刀を振り回しての連続攻撃を行う。発動中は気力を消費する。
連舞状態だと攻撃速度が上昇する特性を持つ。
連打を止める or 気力がなくなるとフィニッシュ攻撃を行う。

△+○ボタン:鬼千切
渾身の閃撃を放つ。閃撃は一定距離を進むため、ある程度離れた敵にも当てられる。
ただし、射程には限界があるため、敵と離れすぎると当たらないので注意。
空中で発動すると自分の前方斜め下に向かって閃撃を放つ。

共闘ゲージが溜まり自身に発動権がある時に△+○ボタン:鬼千切・極

【空中での攻撃】
空中にいる時は攻撃速度が上がるため連舞状態になりやすく、さらに鬼の高所の部位破壊に有効。
しかし、デメリットとして被ダメージが増加する上に徐々に気力を消費する。
調子に乗らず丁寧な立ち回りを心がける必要がある。

□ボタン:空中攻撃
空中での基本攻撃。地上での攻撃と同様、連続攻撃でコンボが途切れる事がない。
空中にいる限り、□ボタン連打で延々攻撃できる。

△ボタン:弧月
空中で薙ぎ払い攻撃を行う。
攻撃時に左スティックを入力しておくと、その方向に空中で水平移動する。
貴重な移動攻撃手段なので、回避や追撃に利用したい。

△ボタン長押し:黄昏
地上に向かって落下攻撃を行う。
多段ヒットするという特性を持つ。
入力から発動までの時間が長いため、空中から地上への即時復帰には不向き。

ミタマ Edit

スタイルを問わないおすすめスキル Edit

  • 花の散るらむ蝶の舞奈落舞踊のたしなみ
    • 専用スキル
      所持ミタマが少ないが、効果は高いので、自身で多用するものは優先して付けると良い。重複無効。
  • 属性・吸生or吸気
    • 属性特化の際、攻撃で常時回復出来る。
      (属性が合っていないと、効果はほぼなくなるので注意)
    • 属性強化、~強化・五大 系のスキルでブーストするとなお良し。
  • 鬼千切皆伝
    • 手数が多いので武器ゲージを稼ぎやすい。連舞を維持できるとさらに効率アップ。
    • 空中でも千切り発動可能なので、壊せない部位はない。
  • 闘志
    • 会心発生時に与えたダメージに比例して気力回復するスキル。
    • 攻撃後の気力回復時間を短縮でき、攻撃後に気力を使い果たし流転不能といった事態も避けられる。
      (勿論、会心率が高くないと効果は薄い。)

Edit

属性型で渾身、改心型で軍神、汎用型で吸気とそれぞれの特化型で使い道がある。
回避がほぼ位置取りと流転頼りになるため、流転のタイミングと気力管理が出来ないとすぐ床をなめることに。
中級者向け。

  • おすすめスキル
    • 闘志、一閃、白刃
      • 軍神招来のブーストに
    • 渾身強化・早手
      • 繚乱でラッシュをかけたい場合に相性がよい
    • 渾身強化・五大
    • 吸生強化・吸気、増幅

Edit

掠りダメージ程度なら防御ゲージが吸収してくれる為、連舞を維持しやすくなる。
堅甲や防特化・突破である程度までゴリ押しも可能。天ノ岩戸でも連舞維持・繚乱ラッシュも出来る。
挑発&流転でタンクが出来るとカッコイイ。ただし、全般的に気力管理が難しい。
初心者~中級者向け。

  • おすすめスキル
    • 堅甲強化、防特化・突破、加護

Edit

流転・繚乱・空中攻撃での気力消費をカバー。
流転ミス、空中での被ダメ増加を空蝉でフォロー。
科戸ノ風でラッシュ強化。
薙刀の難しい部分を全てカバー出来るので、気軽に使えるようになる。

薙刀入門はこれからと言っても良いが、迅に慣れ過ぎると外せなくなるかも…
初心者~上級者向け。

  • おすすめスキル
    • 空蝉強化・二段
    • 空蝉強化・隠密
    • 科戸ノ風・連動
    • 迅特化・軽減

Edit

特に相性が良い訳ではない。ある程度薙刀を使いこなせてからが良い。
武神特化にすると、自身と他人を同時強化出来るので汎用性が高い。
どのタマフリもPT全体を見渡せないと効果が薄いが、ガンガン使っていかないと付ける意味もない。
自身のHP回復を重視したいだけならば、賭で治癒強化したほうが良い。
□の攻撃範囲は広いので、状態異常からの回復はやりやすい。
中級~上級者向け。

  • おすすめスキル
    • 武神ノ砦強化・猛攻、霊力、延長、短縮
      • クールタイム毎に使って戦力の底上げに。

Edit

気力回復時間をタマフリでの攻撃に回せるので、火力向上に繋がる。
高所への印も容易に付けられるので破敵ノ法も活かせる。
最大溜めの追駆で怯ませることが出来るのもポイント。
初心者~中級者向け。

  • おすすめスキル
    • 魂特化・継続
    • 追駆強化・凝縮
    • 連昇強化・凝縮

Edit

サポート系のミタマ
回り込める攻撃が多いので、背後を取りつつ攻撃するスタイル。秘針・不動金縛も活かしやすい。
隠形は祓いや気力回復時に使うと良い。マルチプレイ時では下手なミタマを使うより効果を発揮する。
無属性・会心特化型にするならばお勧め。
初~上級者向け

  • おすすめスキル
    • 隠特化・隠密・急襲・霊力
    • 会心強化
    • 一閃、白刃、闘志、激励

Edit

縮地と流転のダブル回避で敵を翻弄する。暦と同じスタイル。
魂鎖を付けると縮地が格段に使い易くなる。
虚空ノ顎で拘束したり、祓殿と自身のダブル祓いなど、柔軟な使い方が重要。
中級~上級者向け。

Edit

当たるも八卦、当たらぬも八卦。
タマフリ回数が雑魚鬼祓でも回復するので、発動機会は多い。
どのタマフリが発動したかに合わせて、戦い方を柔軟に変えられるか、知識量が結果を左右する。

治癒特化で回復向け、幸魂で仲間のタマフリ回復に特化して、無限討伐などで活躍する。
上級者向け。

  • 賭特化・治癒
  • 英霊の激励
  • おみくじ強化・幸運、奇跡
  • 幸魂強化・天恵

Edit

献身と皆伝特化でお手軽サポートが出来る。
だが、命ノ楔は使いどころが非常に難しい。発動後に空中被弾しまくりだと顰蹙もの。
捨身供儀しつつ、張り付いて流転成功しまくりだとカッコイイ。
中級~上級者向け。

  • おすすめスキル
    • 献特化・増幅
    • 献身強化・増幅
    • 鬼千切り皆伝

Edit

千切りと部位破壊に特化したスタイル。
部位を速攻で破壊しないと危険な鬼や、再生能力もちの鬼と特に相性が良い。
ただし、気力関連のスキルを入れた構成がやや組みにくい、
部位破壊後がやや手持ちぶたさになる。中級者~上級者向け。

  • おすすめスキル
    • 布津御霊強化・増幅
    • 鬼千切り皆伝

モーション値 Edit

抜刀□:25
□1~4:20
□5:30
△(抜刀時):30(35)
暁:30
空中□1~2:25
空中□3:17×2
孤月:40
黄昏:30*n
繚乱(フィニッシュ):15*n(40)

薙刀一覧 Edit

派生先を表示させるには、キーアイテムの取得・シナリオ進行等が条件となります。
鍛錬と派生は無関係なため、+9まで鍛錬しても派生先は表示されません。

名称攻撃属性会心魂溝魂溝
増加
LV


入手ハク必要素材備考
最大鍛錬時
 
大薙刀
12871 1購入700引っかき爪x3
石化草木x2
製造500

┣弦月
┃┃
225232-3強化6500黒い羽x2
真紅の冠羽x1
長い尾x3
裂けた甲冑x1
26523
┃┃
┃┗弦月・真打
┃  ┃
412422-5強化37200ねじれた大牙x2
謎の大牙x3
天津金木x1
太陽の雫x1
 
┃   ┃
┃   ┣ 弦月・極
┃   ┃
655663-8強化150000深淵の薙鎌x3
東風の尾x3
謎の極牙x3
戦火刀x2
ストーリー
進行度13以降よろず屋で210000で購入可能
 
┃   ┃
┃   ┗ 自凝ル薙刀
┃     ┃
442703-7強化71300肩固瘤x2
自凝の堅脚棘x2
岩石甲羅x1
丹x3
自凝の堅脚棘~
┃     ┃
┃     ┗ 自凝ル大薙刀
7211143-9強化161300混沌の雫x4
自凝の極脚棘x4
踏み抜く大足x1
絢爛な母衣x4
801114

┗ 勺文字
  ┃
160地7001+22強化2200翠眼x1
式札x1
いかめしい木像x1
不浄の皮x1
穢れた物体
浄化で入手可
(極データ未確認)
2
  ┃
  ┗ 宮島
    ┃
225地9802-4強化7200黒水蛇の皮x1
回山x1
黄金の頭骨x1
千切れた軍服x1
    ┃
    ┗ 安芸名産
 
554地24203-8強化149600黒水蛇の真角x3
転輪山x2
光精x3
志士の魂x2
 
神人ノ薙刀
152161 1購入1000赤眼x4
赤土x2
変質した骨x2
製造700

┗ 僧兵ノ薙刀
  ┃
196101-2強化2600大きな耳x3
深淵のたてがみx1
石化草木x1
変質した骨x1
  ┃
  ┗ 僧正ノ薙刀
    ┃
289143-4強化8500般若の牙x1
希少鉱石x1
百牙裂口x1
不浄の金属皮x1
54
 
緋炎薙刀
165火24011製造1600裂魂の爪x2
大きな牙x2
銅鉱石x2
185火4401

┗蒼炎薙刀
  ┃
196火4101-2強化5200ワイラの鉤爪x2
黄金のたてがみx1
かみつき牙x1
掘り牙x1
  ┃
  ┗白炎薙刀
   ┃
394火5903-5強化28600大地のヘソx1
ヨロズノマガツヒx2
アラハバキx2
万物の目覚めx1
   ┃
   ┗灼炎薙刀
708火10603-8強化152600摩擦燃皮x4
炎潜の燃鰭x2
脈動する根x3
万物の目覚めx1
 
黒水丸・閃
180水27011製造2100白糸x1
黒い外骨格x1
誘眠の牙x2
貪魂牙x2
 

┣暗水丸・閃
┃┃
285水4203-4強化9100純白糸x2
漆黒の外骨格x2
噴夢器x3
白鼓x3
 
┃┃
┃┗闇水丸・閃
┃  
735水11003-8強化155200三鈷の卵殻x4
闇黒の外骨格x3
永眠の牙x3
無明の滴x2
 

┗ 朱土丸・閃
  ┃
285地42034強化9300岩弾x2
白い外骨格x1
蝦蟇の油x1
壊れた洋式銃x2
285土82
  ┃
  ┣紅土丸・閃
  ┃
735地11003-8強化155200白土の卵殻x4
白岩の外骨格x3
猛毒溜まりx3
無間の滴x2
  ┃
  ┗淵丸・閃
    ┃
420毒13303-6強化43200焦熱の大爪x1
深淵の鋭爪x2
真淵の鋭爪x2
金剛杵x2
    ┃
    ┗深丸・閃
 
699毒22103-8強化155400白土の卵殻x5
深淵の極爪x4
真淵の極爪x4
楽土の蓮子x2
 
青嵐薙刀
188風3901-2製造3700風切の藍殻x1
風切の脚甲x1
ねじれた根x1
変質した皮x1
208風39201

┣蒼嵐薙刀
┃┃
278風5803-4強化9200風切の藍硬殻x2
風切の硬脚甲x2
硬木の根x2
謎の大牙x2
 
┃┃
┃┗神風薙刀
┃  ┃
400風11103-6強化44400
 
┃  ┃
┃  ┣神嵐薙刀
┃  ┃
665風18403-8強化156100縮風殻x4
風切の剛脚甲x3
燐火光x4
謎の極牙x3
 
┃  ┃
┃  ┣猫薙刀・ふう
┃  ┃
270風20703-6強化39500そよぐ和毛x2
風縫う鋭爪x2
風縫の脚爪x2
硬木の根x2
 
┃  ┃
┃  ┗牙王薙刀
472風7003-7強化74800金?獣毛x1
王剣尾x2
八千切の王牙x2
謎の大牙x2
 

┗閃天薙刀
  ┃
292天4303-4強化
 
  ┃
  ┣???
  ┃
強化
  ┃ 
  ┗猫薙刀・てん
 
366天28103-7強化110300白い和毛x2
天裳の脚爪x2
天裳の鬼角x2
漆黒の爪牙x4
 
 
崩山薙刀
226地21012製造4800金剛毛x1
崩山の岩腕殻x1
岩石甲羅x1
深淵の爪x1
 
 
モノノフ制式・鬼断
2182212購入9800火口x2
暴食の臼歯x1
瘴気茸x2
金眼四ツ目の鬼面x1
製造7000
 
火鳥緋薙刀
233火34022製造6100凶鳥の襟巻x1
緋紋翼x1
強欲の爪x2
歪んだ鉄筒x1
 
 
斬風薙刀
198風69023購入9700黒い羽x2
深き淵の滴x1
冥土の土産x2
縛縄x1
製造6900
 
巌薙ぎ
225地47023製造7300滑走皮x1
希少鉱石x1
不浄の耳x1
鬼火提灯x1
 
 
戦薙刀・真火
258火38023製造7600建軍の蓬髪x1
百牙裂口x1
伸縮体x1
お守り袋x2
 
 
水蛇之薙刀
266水5503-3製造8100蛇鱗甲皮x1
黒水蛇の皮x1
金属皮x1
茅の輪x1
 
 
薙翼刀・盤翅
310地2903-4製造8600爆ぜ岩x1
岩刀翼x1
不浄の舌x1
紫水晶x1
 

┗大薙翼刀・盤翅
  ┃
407地3803-5強化23000魔縁の尾羽x2
金剛刃翼x2
浮遊宝石x1
金剛石x2
 
 
焔魔薙刀
356火1603-4製造9800脈打つ溶岩x1
焔魔の脚殻x1
うごめく蛇尾x1
白熊毛頭x1
 
 
塞ノ薙刀
349水5203-4製造10300銀のたてがみx1
銀の鱗x1
呑海の大口x1
焔魔の衣x1
 
 
清刀・祝
357天3403-4購入16900塞の甲x1
水霊x1
天光x1
朝露の糸x1
 製造12100
 
夜刀・薙刀拵え
368天5503-4製造13500夜刀主の腹甲x1
巨腕の刀棘x1
灼熱の岩棘x1
天津菅麻x1
 
 
王薙刀・玉依
349天9603-5製造14800常夜の鎧x1
王獣の尾x1
夜刀主の鬼角片x1
深青の鉱石x1
 
 
鋭刀・儀鳳
448263-6製造30000懐剣x1
黒い背甲x2
真榊x1
金眼四ツ目の鬼面x2
 
 
樹薙刀・山薙
340地14803-6製造62100苔むす背殻x4
怨果の堅皮x3
怨樹坊の鬼角x2
冬虫夏草x7
 
 
焦薙刀・焔薙
441火19203-7製造162900炎赤の背殻x4
焦血樹の黒脚x2
焦球根x2
耐火草x7
 
 
次元薙刀・茫
7443638製造121900侵されざる銀髪x2
時空腕殻x1
世界の剛脚x1
金眼四ツ目の鬼面x3

┣時空薙刀・茫
814393-9強化170000透世の巨眼x5
異空腕殻x4
全蝕の極脚x4
金眼四ツ目の鬼面x9
 
武器の名前
購入
製造

武器合成 Edit

番号武器名攻撃力属性会心魂溝必要素材
1娘子薙刀452天14503清刀・千早、中野竹子、110000
2英明賢妻504地9303霊刀・伊都能売、まつ、110000
3山法師426風17103皇薙刀・菊理、最澄、110000
4一人当千482水15403娘子薙刀、巴御前、120000
5峰白雪592麻10003英明賢妻、静御前、120000
6如来本願509毒18303山法師、本願寺顕如、120000
7秀麗豪勇718水23103空狐ノ斎薙刀、板額御前、240000
8恋刀・お七883麻14903真・玉依、八百屋お七、240000
9八百之命刀759毒27303、八百比丘尼、240000

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 空中で○ボタンアクションが何か欲しい -- 名無しさん 2015-02-23 (月) 18:48:18
    • 空中繚乱でフィニッシュが横斬りとか それでも黄昏には勝てなさそうだが -- 2015-02-24 (火) 10:39:02
  • 薙刀ってどの攻撃が武器ゲージ回収率が高いの?黄昏オンリーだと他の武器と比べて溜まるのが遅い気がする -- 2015-03-14 (土) 19:58:29
  • さっさと連舞状態になれば相馬よりさっさと千切りできるくらいいい武器だと思うけど攻撃力の低さにいちいち笑う -- 2015-03-27 (金) 15:23:02
    • まあ攻撃範囲広くてちょうど良いリーチもあって空中攻撃も出来てどんな攻撃も受け流せる超ガードもあるのに攻撃力まで高かったら完全に厨武器だしな…繚乱はもう少し使いやすくしてほしいが -- 2015-03-28 (土) 01:27:35
      • 途中で流転出来るエレベーターより繚乱のが火力出て欲しいな -- 2015-03-28 (土) 15:53:15
      • 普通に斬ってるのと繚乱でも武器ゲージ溜まるのはあんまり変わらない、下手すれば普通に斬ってた時のが溜まるとなるともう好みの範囲かなぁ -- 2015-03-29 (日) 23:56:04
    • 奈落発動させてエレベーターと流転してればいいだけだからなぁ・・・ -- 2015-08-18 (火) 15:51:30
  • 創世薙刀の名前が時空薙刀になってたので修正 -- 2016-03-09 (水) 13:56:28
  • 全体的に動きがモッサリすぎて、入力から反応までのタイムラグが長すぎる。△入力が受け付けられたのかどうかいつも分からん。そして流転も使いにくい。このモッサリ刊 -- 2016-04-06 (水) 00:22:34
    • モッサリ感を改善するだけでなかなかいい武器になるのにな。たとえ火力は低くても。 -- 2016-04-06 (水) 00:23:12
    • 単純にボタン連打し過ぎなんじゃね?「△長押しのつもりが移動攻撃になった」とかなら分かるが。あと流転使いづらいってのもよく分からんな。敵の攻撃に合わせるだけじゃん。気力の管理さえできればモッサリ感なんぞ全く感じない良武器だぞ薙刀は。火力低いけど -- 2016-05-03 (火) 03:44:35
      • 敵の攻撃に合わせるだけってwwなにその「右足が沈む前に左足出せば水面渡れるじゃん」みたいな理屈。それ言い出したら全部「敵倒せばいいだけじゃん」の一言で終わりだな。こうしてほしい、ああしてほしいという不満や要望は一切言うなってか。 -- 2016-06-12 (日) 19:14:40
      • 上手く出来ない人に対して「敵に合わせるだけじゃん」と言ってもどうしようも無いのは分かるけど、流転はタイミングがシビアってわけでもないし使い方を分かってれば今の仕様でも十分実用的だから、文句言うのは使い込んでからにしてもらいたいな -- 2016-06-12 (日) 20:57:39
      • 流転を何故使いにくいと感じるかというと、鬼の動きを覚えて観察して予測するのが前提になってるからだよ。これだけ多くの鬼が多種多様の動きをするのに、そんなのいちいち見てられないし覚えてられない。俺は鬼を攻撃したいのであって、鬼がどう動くかを気にしたくないのだよ。相手の動きに合わせたら回避できます、と言われてもそれはマイナスをゼロにしただけでダメージ与えてないし、失敗したらダメージ受けるだけじゃなく溜めが解除される。成功した時の爽快感より失敗したとき失うものが多すぎる。 -- 2016-06-21 (火) 19:57:51
      • そういう考えがあるのは分かるけど、狩りゲーって基本的に敵の行動を把握して立ち回りを詰めていくものだから、それを否定するなら別ゲーやるしかないな -- 2016-06-22 (水) 00:55:01
      • 金砕棒や槍を使ってみるとわかるが、流転の性能は完全に壊れてるレベル。タイミング合わせるだけで全攻撃の当たり判定を消失させるんだぞ -- 2016-06-22 (水) 09:21:38
      • 流転って鬼の動きをみてまさに鬼の攻撃に合わせて使うもんなんだよ。敵の攻撃を見極めての回避アクションって狩りゲーやアクションゲーの基本な気もするが…少なくとも「右足が沈む前に左足出せば水面渡れるじゃん」とかいう訳わからん理屈と同じにはならん。鬼の動きを気にせずにひたすら攻撃したいならそれこそ空蝉特化なり岩戸特化なり使えばいいんでない -- 2016-06-23 (木) 07:30:20
      • あー、いや確かにプレイヤースキル考慮せずに敵の攻撃に合わせるだけじゃんは暴論だったな。すまんかった。でも薙刀って使いこなせばホントに楽しい武器なんだ。その辺は分かってほしい -- 2016-07-05 (火) 15:54:17
    • 攻撃を完全に無効化できる流転がつかいにくいってのはよくわからんな -- 2016-05-03 (火) 12:18:06
      • タイミング取るのに慣れてないってのもありますよね。 -- 2016-07-05 (火) 21:46:59
  • まだ一覧は未完成なのかな?薙刀・ふうの強化先とか無いし… -- 2016-06-16 (木) 18:27:18
  • 初めて薙刀使ったけど奈落つけてエレベーターするだけとかめっちゃ簡単な武器だな。これはつまらんわ -- 2016-07-08 (金) 22:19:00
  • 流転できて当たり前、みたいな言い方が反感買ってるんじゃね。ここで豪語してるプロノフ様が全部流転で回避できるとは思えないんだけど。確かに薙刀は流転ありきで設計されてる武器だけど、その流転をつかいこなすのに苦労している人はいっぱいいるでしょ。 -- 2016-07-13 (水) 20:13:32
    • なればこそ、自身のPSの低さを棚上げして薙刀のモーションのせいにするなってことよ -- 2016-07-14 (木) 06:00:56
    • なんでプロノフどうこうって話になるのか訳わからん…どう見ても言い出しっぺの奴の言い方の問題だろ -- 2016-07-14 (木) 22:45:56
      • いやいや、そうやって「自分にとってはそう感じた」を「どう見ても」って言い方するから荒れるんだって。 -- 2016-07-17 (日) 23:48:13
      • いやいやプロノフどうこうとか言って上の奴ら煽ってんのは木主じゃん -- 2016-07-18 (月) 04:15:38
  • 会心率薙刀最強の神狐書いてないのか -- 2016-08-24 (水) 23:41:14
  • 薙刀強いな。防御には優れているが火力はいまいち、が使う前のイメージだったが全然違った。エレベーターアタックが強いが隙も大きいから流転を使いこなさなければ他の武器より被弾するパワー型の武器だ -- 2017-03-03 (金) 20:51:07
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