ツチカヅキ Edit

出現任務 Edit

固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現

任務任務名領域配置難易度備考
通常三章雪原を泳ぐ潜鬼固定★x6
四章ツチカヅキ捜索の任徘徊★x7
砂漠を泳ぐ潜鬼徘徊★x7
五章砂嵐徘徊★x10複数討伐
六章大雪崩徘徊★x15
マルチプレイ進行度三雪原を泳ぐ潜鬼固定★x6
ツチカヅキ捜索ノ任徘徊★x6
進行度四砂漠を泳ぐ潜鬼徘徊★x7
進行度五灼熱の砂塵徘徊★x13複数討伐
進行度七速攻任務:土獣叩き!固定★x16
進行度八双塵炎舞固定★x17複数討伐
進行度九激震徘徊★x18複数討伐
”鬼”殲滅ノ任−乱−徘徊★x18複数討伐
進行度十雪嶺狂宴固定★x20複数討伐
DLC7/11朧戦記制圧★x3敵全てが朧状態

入手可能素材 Edit

素材レア度破壊部位等備考
滑走皮1
希少鉱石5
拍動石7
土潜の鬼角片5
削岩歯5
土潜の腕鰭5
赤化腕鰭5
土潜の爪5
赤化爪5
土潜の刀鰭5
土潜の扇鰭5
黒塚1
苦悶の声3
魂の結晶3
希少異界石2
命の石8
土潜の鬼角6
削岩硬歯7
土潜の剛腕鰭6
赤化剛腕鰭6
土潜の鋭爪6
赤化鋭爪6
土潜の鋭鰭6
土潜の硬扇鰭6
苦悶のうめき2
絶望のうめき4
勇気の雄たけび8
金眼四ツ目の鬼面9

特別報酬 Edit

素材レア度破壊部位等備考
魂の結晶3装飾破壊報酬
土潜の鬼角片5
削岩歯5
希少鉱石5全部位破壊報酬
拍動石7

攻略 Edit

前半はもっさりした動きと突進を繰り返す。
どの攻撃も避けやすいが威力が高めで範囲も広く、大抵の攻撃にふっとびがついているのが少々厄介。
後ろ足2本を壊すと突進後に転ぶ(往復突進は使用できなくなる)ため、
早めに壊しておくと攻撃チャンスが増え、楽に戦えるようになるだろう。
部位が小さいため鬼ノ目使用でも見逃しがちだが、顔の歯の部分も破壊可能。全部位破壊を狙う際は注意。

HPが減るとタマハミ化、手足と背びれが破壊済みでも復活する。
タマハミ後は基本的に地中に潜って移動をするため攻撃が当てづらく、ここからが時間が掛かる。
ちょこちょこ潜って位置を見失いがちだが、鬼の目を使えばHPゲージの位置で大体の予測は可能。

前足2本を壊すと飛び上がり後の着地に失敗し転ぶようになるので、早めに壊しておきたい。
肩部分を狙うように下方向へ判定の強い攻撃を行うと、
地表に上半身しか出ていない状態でも前足の破壊はできる。

潜行中の小ジャンプ、および一度深く潜ってからの大ジャンプで地表に全身が出ているタイミングで
なにかしらの攻撃を当てると、前半戦同様、着地に失敗して転び、攻撃チャンスタイムが生まれる。
弓であれば○攻撃でターゲットしておき、地上に出ると同時に射出することでダウンを取りやすい。
魂ミタマの「破敵ノ法」はマーキングさえしてあれば、潜行中でも支障なく攻撃可。
また、最大溜めの「連昇」は範囲も広く、小大どちらのジャンプも拾いやすい。
近接武器の場合、タイミングはシビアだが、進路を予測し、先回りして判定の広い攻撃を
小ジャンプの前に「置いておく」つもりで出しておくのがよいだろう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • タマハミ時のかち上げで両前足破壊(鬼払い込みで)してても潜ったから確実に失敗させたいなら追撃した方がいい、それから通常時の背鰭を破壊したあと部位破壊タマハミ後の再生で復活させられたんだけど、大型の背鰭(潜行タマハミ時のやつ)になってた -- 2013-08-21 (水) 05:07:54
    • 両前足破壊しても転ばないのはやっぱ気のせいじゃなかったか…HPトリガーなのかな? -- 2013-08-29 (木) 18:05:07
      • 地形の可能性もある -- 2013-08-31 (土) 00:37:11
  • 上の攻撃パターンの説明はまだ間違いや不足が多いみたい。 腕振り回しはマガツヒ限定で、ブン回してる腕に1回も当たらなければその後の衝撃波はやらない。 回転はマガツヒ移行時のみ。 岩放出は多分ホムラのと勘違いしてる。ホムラのは噴火だけど。 タマハミかち上げ後勝手に転ぶのは体力が少なくなってから。 もし編集できる人がいたらお願いします。 -- 2013-08-31 (土) 02:33:45
    • 通常&マガツヒ時に、片前足を振り下ろす攻撃、体を半回転させ自分がいた辺りを片前足でなぎ払う攻撃、右か左に体をゴロリンする攻撃も追加でお願いします。 あとのしかかりは前足から前にしか攻撃範囲が無いので、自分が狙われてる時は相手の後ろ足に向かってコロリンすると回避しやすい。走ってくる時かなりホーミングしてくるので左右や後ろに逃げたりすると結構長い間追っかけられるハメになる。タメ無し槍衾で反撃可能。 -- 2013-08-31 (土) 11:07:24
  • 仰向けに倒した後斬ってたらそのままノーモーションでタマハミ形態に変化して、その後にNPCが3人連続で鬼千切やって3部位破壊したんだけど、起き上がった後にタマハミ形態になる時のモーションやりだして、破壊した部分は紫色のまま切り取った部位が消失するっていうバグが起こった。エリア切り替えても直らなかった。その時は全破壊できなかったけど、本体祓ってももらった素材は1つだけだったからもし出来てたとしても全破壊してない扱いにされたと思う。 -- 2013-09-08 (日) 02:46:54
  • 凄いくらいの初見殺しだなコイツ めっちゃ時間かかった -- 2013-09-30 (月) 22:59:16
  • 大ジャンプは秘針でも止められるのなwタイミングがちょっとシビアだったけど -- 2013-10-04 (金) 01:00:51
  • 今さらながらコメント反映させていただきました。 -- 2014-01-25 (土) 04:23:43
  • 弓や魂は当然として、双でも楽に討伐出来るようになったな。潜行時も正面から回天してれば大抵飛びかかりキャンセル出来るし全破壊も楽。 -- 2014-04-13 (日) 18:01:26
  • ジャンプ攻撃ダウン後の気力についてだけど、常時気力が減り続ける残心はともかく呪矢はターゲット増やさない限り減らないんだから別に問題なくね? そもそもダウンしたならチャージせずに番え矢2を密着して連発するんでもいいんだし -- 2015-03-17 (火) 16:01:12
  • なぜ牙を破壊部位にしたのか本当に理解できない -- 2016-11-08 (火) 10:23:05
  • せくくく -- トト 2020-12-21 (月) 00:28:06
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