メズコンゴウ Edit

出現任務 Edit

固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現

任務任務名領域配置難易度備考
通常?章????固定★x?
?章????固定★x??

入手可能素材 Edit

極級素材レア度破壊部位等備考
馬頭の宝冠
馬頭の獄衣
蒼炎の馬王
馬頭の真角
冥府の獄氷棒
亡者の断末魔
馬頭の金剛腕
激氷の煌殻
馬頭の金剛爪
衆生絶念
馬頭の金剛尾
金剛獄氷毛
異界金剛石
輝く偏四角多面体
声の断章・罪
金眼四ツ目の鬼面

特別報酬 Edit

下級報酬レア度破壊部位等備考上級報酬レア度破壊部位等備考
-

基本情報 Edit

  • マガツヒ状態
  • タマハミ状態

破壊可能部位 Edit

破壊可能部位備考破壊可能装飾部位備考
-

弱点属性 Edit

五大属性

武器属性

備考

攻撃パターン Edit

  • 棍棒振り回し
    片手に持った棍棒を振り回しつつ前進してくる。
    • 棍棒を持った腕側の足に張り付くか、股の間に入ると良い。
    • 左腕破壊で範囲縮小。味方も巻き込まれやすいので注意。
  • 叩きつけ
    棍棒を持っていない方の手に氷を纏い、足元の地面を殴る。
    叩き付けた地面で氷が爆発する。
    • 右腕破壊で氷を纏わなくなる。
    • 空中の腕にも当たり判定はあるので注意。
  • 突進
    一瞬身構えた後、長距離ダッシュする。ダメージ+吹っ飛び。
  • 氷結球
    口からやや誘導する氷の塊をはいてぶつけてくる。
    • 距離に関係なく使うため、足元に張り付いている時はチャンス。
  • 尻尾ビンタ
    広範囲・2連続・大ダメージと揃った攻撃。
    • 尻尾破壊で威力・範囲減少。
    • 狙っている相手がケツ側に居ると高確率で使ってくる。
  • 四股ふみ
    片足づつ持ち上げた後、足元を踏みつける。
    踏みつけた場所で氷が爆発した上、しばらくダメージ+氷結効果のエリアが残る。
    • 破壊した側の足は氷を纏わなくなる。
  • タマハミ状態
    HP半分以下で移行し、四肢と尻尾が再生。四つん這いになる。
    • ホーミング氷結
      ゴズコンゴウの氷結版。
      • くらってもダウンせず、追撃が全Hitするため、非常に危険度が上がっている。
      • スキルなどによる対策は不可欠。
         予防:空中攻撃可能な武器、氷結無効、防特化・抗体、迅の空蝉二段
         対処:強制怯みで中断、女神ノ社強化・快癒&広域、
      • これをくらってダウンした場合、NPCが氷結で助けに来るのが遅れ、撤退することも。
  • なぎ払いブレス
    正面180度近くを氷のブレスで薙ぎ払う。大ダメージ&氷結。
    • 敵の脇まで抜けるか、縄跳びの要領で回避で避ける事。
    • 左右のパターンがあるため注意。
  • 一回転なぎ払いブレス
    • 左前脚を高く上げるのが予備動作。
  • 突進
  • 突き上げ
  • 尻尾叩きつけ
  • 前脚叩きつけ
  • 後脚叩きつけ

攻略 Edit

エンマ系骨格の常として、部位破壊で大幅な弱体化が可能
通常状態では、左腕破壊で攻撃範囲の縮小
右腕、左右の足を破壊で叩きつけ、四股での氷の発生を止められ
尻尾の破壊で攻撃範囲の縮小が可能
なお、尻尾は破壊しないと後頭部まで判定があるので空中戦を挑む武器は最優先で破壊推奨

四肢と尻尾を祓わずに放置して、タマハミさせると素材を損するので注意。
(HPが一定ラインを切ると、切断部位は自動で消滅する。)

殆どの攻撃に氷結が発生し範囲も広く、氷結後は追撃の恐れがあるため、対策は必須。
NPCには初穂や迅鎖鎌の人別札などを選ぶとよい。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • はじめて見たとき馬面にときめいた。鳴き声ももっとヒヒィィンとかそんな感じだったらいいのになー -- 2014-10-02 (木) 13:13:25
  • こいつ馬なのに蹄割れてんのな。気になってしょうがない。 -- 2014-10-15 (水) 20:24:34
  • タマハミ後は右後ろに居れば余裕…の気がする。回転ブレスも右後ろから一緒に回れば当たらないし -- 2014-10-15 (水) 20:35:39
  • 誘導魔法陣って走っても逃げらんないのね。回避出来ない攻撃とかやめてくれよお -- 2014-10-27 (月) 01:01:13
    • 高速誘導もⅤ字にゴロンって回避すれば避けられるよ。連続で来たときは…祈る -- 2014-10-27 (月) 01:39:59
      • あー、魔法陣の進む方向の逆にって感じかな。ありがとう練習してくる -- 2014-10-27 (月) 03:24:38
      • 空中攻撃できる武器なら浮いておくとか、太刀なら予備動作見て怯ませるとかもあるけどね -- 2014-10-27 (月) 16:43:01
    • そうそう。飛んで逃げると楽なんだけど、そういうの無い武器とか間に合わない時とかだと避けれないから皆どう対処してるか知りたくて -- 2014-10-27 (月) 21:00:26
      • 軌道上にNPCがくるようn(ry -- 2014-10-28 (火) 08:40:50
      • そういう回避もあるのかw -- 2014-10-28 (火) 14:06:09
  • こいつといいゴズといいアプデでの弱体化がちょっと残念だった…ゴリ押ししないでちゃんと動きをみたり武器考えれば事故以外はちゃんと対処出来る攻撃だから戦ってて歯応えあったのになぁ -- 2014-10-28 (火) 11:31:54
    • まぁ修正原因の一つは誘導攻撃に対処しきれてないNPCのせいでもあると思うけど… -- 2014-10-28 (火) 11:33:50
    • 高威力、広範囲攻撃と揃ってるけど、部位破壊による顕著な弱体化やタマハミ化による攻撃方法の変化など、討鬼伝らしい良“鬼”だと思う。何より闘って楽しいし、コイツから作製できる武器・防具がカッコイイ。 -- 2014-10-28 (火) 16:40:40
      • 棒とか尻尾とかは範囲広い、痛い。足は氷出て近づけない。だから千切りたいし、どこから千切るかとか考えて戦ってて楽しい -- 2014-10-29 (水) 08:21:41
  • さあヌルゲーヌルゲーっていう意見が主流になってきました。上級の硬さを直すだけでよかったのが極オンの鬼まで脆くしたから分かってねーなと思ってた。 -- 2014-10-28 (火) 16:22:26
    • 別に主流になってないが。コイツ元々弱いだろwそれより無限でヤチギリ2匹と戯れてこいよ -- 2014-11-03 (月) 02:21:54
  • こいつだけ霊脈妙に細くねえか?照準内に入ってるのに全然ヒットしないんだけど。 -- 2014-11-03 (月) 01:03:00
  • 糞連続ホーミングさっさと修正しろよ糞開発。 -- 2014-12-13 (土) 05:45:43
    • あんたに限らずかわせねえって言ってる奴多いけどかわせないなら潰せばいいじゃねえか。追駆速攻ぶつけるだけならだれでも出来るだろ -- 2015-02-18 (水) 21:23:29
  • 進行13で牛頭金剛を差し置いて馬頭金剛を倒すキークエ、違和感かんじないんですか -- 2015-02-18 (水) 08:31:18
    • 別に全然。もう出た奴よりまだ出てない奴を出しただけ。そもそも大差ない。 -- 2015-02-18 (水) 12:43:17
  • 要するに初のゴウエンマの氷バージョン -- 2015-04-22 (水) 11:54:29
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