太刀(極)
- 体験版の時点だと鬼が飛び回るせいでただの残心が完全にいらないものになってるけど上手く使ってる人いるかい?影残心が本当に役に立って仕方がない。 --
- 上手くは使ってないけど飛ぶタイミングで落としたいイミハヤヒなんかは普通の残心多いかも。まあ影より気力維持が容易ってのが利点なのかねぇ… --
- 体験版だと適当スキルなのに影残心が良いレベルだと思う。紫傷まで早い -- &newろで空太刀めっきり見なくなったなw極入ってから空自体一度も見てないんだが。ちょっと空不遇すぎやしないか --
- いつのまにか残心解放の威力が編集されているけど、どんな検証でこうなったの? --
- とりあえず無印の威力と極での威力強化に関する文章を復活、ver1.03での威力低下疑惑の文章を追加しておきました。 --
- 柳生十兵衛、宮本武蔵、塚原卜伝で【剣の道】(残心解放で与えるダメージが増加する)ってのが発動したんだけど、これって残心の達人と重複するのかな? するとしたらどれくらいの効果があるんだろう? --
- せっかくのチャンス時に気力が足りなくなりがちな太刀に任意で気力回復できる縮地快気はかなり相性いいな、初めて空スタ使ってみて思った。いかんともしがたいのは火力との両立が難しいことか。 --
- 縮地一閃で残心解放時に会心必ず乗るからそのくらいの火力積むしかないかな…あとはもう残心か影残心か使い分けることくらい…?なんだかんだ火力大事だよね --
- モーション値編集されてる 乙です しかし真空斬□派生威力弱いな 新モーション嬉しいが使われないという --
- アレが使いにくいのは派生が無いから連携が止まってしまうこと。 --
- マジでアレ何のためにあるんだ?翻身斬以外に繋がらないし --
- こちらも検証してみました。相手は十三章領域調査ノ任―雅―のノズチ、武器は名筆、攻撃力上昇系スキル無しで各種攻撃何回で倒せるかを計測 --
- 速攻撃一段目…15回 抜刀□…12回 速攻撃四段目…12回 強攻撃一段目…10回 抜刀△…9回 強攻撃三段目…8回 真空斬溜め無し…10回 抜刀真空斬溜め無し…10回 真空斬追撃□…10回 追撃△…10回 翻身斬…15回 抜刀翻身斬…15回 --
- 書き忘れましたが会心上昇系スキルも無しです。この結果から真空斬追撃の威力はどちらも同じようです。 --
- モーション値も暫定版として修正、残心については検証が難しそうなので後回しで… --
- 今、アヤナシの太刀使っているのですが、他にオススメな太刀があれば教えて下さい。参考にしたいんです。 --
- スタイルも何も指定なしにおすすめと言われれば大典太としか答えようが無い --
- 自分も大典太かな。黒天狐でも良いが --
- 無属性なら素のダメの期待値は大典太>創世刀>時空刀>理断ツ真刀>神狐ノ戒刀 でも会心高い武器は会心スキルの恩恵があるのでスキル構成次第 オンやるなら新皇刀おすすめ パーティに一人麻痺もちがいると安定する --
- 完全にネタ構成だけど長谷川平蔵(精神統一、一閃、攻撃力上昇【特】、逆鱗)、碓井貞光(精神統一、猛進閃、渾身強化・破壊延、一閃)、芹沢鴨(鬼千切皆伝、精神統一、白刃の閃き、闘志)という猛進真空斬特化を考えてみた。芹沢鴨が綱手じゃないのは俺が綱手持ってないから。 --
- 無印が弱すぎたからって 影残心が強すぎる --
- 影残心のおかげでひるませ&対空役という立ち位置を手に入れたから俺は良調整だと思ってるよ 高いところにある部位への攻撃は苦手なままだしスタミナ管理がより大変になったし長所短所がはっきりしたいい武器種だと思うよ --
- 別に無印も弱くはなかったけどね。上に攻撃しづらかっただけで。錬刃つければ影残心ほどじゃないが怯ませ撃ち落としもちゃんとできてたしね。 --
- 無印は手甲がぶっ飛んでただけで太刀は調整で上から数えた方がはやかったぞ --
- 残心解放の縮地一閃が一部位にしか乗らないってことは通常の会心も一部位にしか乗ってないって事なのかな --
- なんでそう思うのか解らないがその二つを比べた場合闘志で回復にムラが出来るんだから部位毎に判定されてると思うがね --
- 猛進閃と一緒で、初段(一部位)のみ確定会心で他は通常通りの会心判定じゃないですかね --
- レス㌧。変な勘違いしてたようです --
- DLC武器って何か中途半端な性能だな --
- 翻身斬の無敵は出始めにあるんだな。なぜか攻撃判定と同時に無敵発生すると勘違いしてたわ。体感ボタン押してから10Fくらいかな。 --
- 唐突だが蜘蛛太刀が一番かっこいいと思ってるのは俺だけじゃ無いはず --
- それすごい分かる!蜘蛛太刀の中でも深丸わ三日月作るまでかなり使ってた! --
- 迅太刀卒業しようと思って気力管理を属性吸気に決めたんだけどスタイルが決まらん。オススメある? --
- オキクルミ、曾我祐成、額田王の吸気セットかなぁ…会心あるなら黒田官兵衛もいける。錬刃付けるなら十兵衛かミヤズヒメ、残心は…吸気セットで付けたことないや。攻か魂の運用になるけど私の場合は趣味の域を出ませんでした。やはり闘志の方が良さげ。 --
- 誰も使ってないだろう朽縄之怨剣さんのステータスを直しておきました --
- オラビ太刀が納刀中鞘から刀身がはみ出ているけどバグかな?同じ形のオメキ太刀ははみ出ていないし --
- 気力管理を属性吸気でいくなら、(攻)オキクルミ、属性吸生、軍神招来鬼気、属性吸気。(魂)額田王、属性吸気、吸生吸気、渾身五大、属性上昇特。 --
- 後はし(攻)スサノオ、攻撃特、体力特、軍神招来連動、渾身破壊延。でどうですか --
- 隠での背面会心は残心解放を背面でやってものるんですか? --
- もちろんのります! --
- 残心の達人が必須って意見多いけど、特化型で科戸ノ風の特攻や渾身の猛攻とか積むのと比べてそんなに変わる? --
- 変わるかどうか知らんが時間とか条件に縛られずに残心の火力増強になるからあるといいってことじゃないの 残心の達人のミタマも増えたし --
- そうなのか。これで心置きなく構成考えられる --
- 残達は確か1.1倍以上じゃなかったかバージョン1.03で威力上がってたはず 傷の深さ数で変わるけどタマフリに依存しない分素の火力上げになる、入れておいて損は無いよ --
- 残達がってより立ち回り重視だろ残心は気力管理がある以上威力と手数でバランスとらな構成もあったもんじゃない --
- 有用な構成っても闘志一閃増やすとかタマフリ強化くらいで結果気力管理主軸だからそんなに幅は狭いと思う --
- 残心の達人無くてもいいけど、スキル組み合わせ次第では太刀で無くてもいいじゃね?ってなるんだよなー --
- それわかる、太刀固有スキル無かったら構成上太刀選ばなくても出来ちゃうからね。勿体ないから残達か錬刃は入れるようにしてるわ --
- 三池典太から虎徹への強化可能だけど、大典太から虎徹への強化はできないの?俺出来ないんだが…三池典太2本必要なのかこれ --
- 虎徹、大典太 共に欲しい、または入手項目にチェックを入れたいならそういうことになる。そして、仮に大典太を虎徹に打ち直すことができても、それは強化ではなく劣化と言う。 --
- 虎徹に限らず合成リストの4、5,6番は極みでの性能上昇について来てないのがなぁ。素材に使う武器は打ち直しあるのに --
- 残心解放でも状態異常攻撃が適応されてるかな? --
- 赤なし残心で麻痺落とししたり、残心解放怯みで毒ったりしたことがあるから適応されていると思う。鬼千切りにも状態異常掛かっているしなあ。 --
- HAHAHAHAHA鎧割は残心解放に乗る・・・・・よね --
- ったようには見えないな --
- 神嵐刀フル強化時の攻撃力間違ってない? --
- 翻身斬に技巧回避は乗るのかね? --
- 結局太刀て何に一番あってるのかね? --
- 攻防迅じゃね? --
- 防はあまり合わない気がする… --
- 攻迅あと個人的に隠 --
- 残(影)心の激しい気力消費さえなんとか出来ればどれもそれなりに使えるのかね。扱いやすさ取っ付きやすさの点で言えば迅が安定か --
- 好きなタイミングで残心解放して怯ませられる「迅」に一票 --
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