銃
攻撃属性は【突】。
複数の弾種を3種類の攻撃方法で使い分ける、遠距離用の武器。
弾種は全部で6種あり、その内3種が予め銃によって決まっている。
攻撃方法は通常射撃を行う「立ち構え」、霊弾射撃を行う「しゃがみ構え」、
そして爆弾を投げ、それを撃ち抜く事で発生する「擲弾攻撃」の3つ。
立ち構え、しゃがみ構え中は画面に照準が表示され、鬼の弱点である「霊脈」が見えるようになる。
霊脈に攻撃を当てるとダメージが増加し、抜刀状態中は受けるダメージが増加する。
銃の全ての攻撃で、新進気鋭、猛進閃等の「走りからの攻撃」が発動条件となるスキルが無効となる。
操作方法
操作方法はゲーム内指南でも確認可能。
+
| | ... |
- □ボタン:構え → 構え中に□ or Rボタン:通常射撃
立ったまま銃を構える。構えたまま移動もできる。
ただし走り、及びタマフリ構えは不可能。
構え移動では移動方向によって移動速度が変化する。
前進>側方>>後退の順。
- △ボタン:装填準備 → □ or △ or ○ボタン:対応する弾種を装填、Rボタン:弾送り
△ボタンを押すと装填準備状態となる。
この時に長押しすると、全弾排出してから装填準備状態に移行する。
ボタンを押す毎に□、△、○に対応する弾種を一発ずつ装填していく。長押しでも可能。
連打することで素早く装填できるが、気力の消費も多くなる。
Rボタンで現在の弾を装填済の次の弾に変更できる。送られた弾は最後尾に移動する。
- ○ボタン:しゃがみ構え → 構え中に○ or Rボタン【特殊技】 霊弾射撃(れいだんしゃげき)
その場でしゃがみ込んで霊弾射撃構え状態となる。
しゃがみ構え中は移動する事は出来ない。
攻撃特性は発射する弾種によって異なっている。
基本的には気力を消費する強力な射撃。
- □+×ボタン → 爆弾投擲
右手に爆弾を保持し、ボタンを離すと同時に投擲する。
構えた後はRボタンでも保持可能。保持中は歩くことができる。
爆弾は放物線を描いて飛び、右手に保持している間は投擲の軌跡が表示される。
鬼にぶつかると跳ねる他、地面に着いた後もよく転がるため、あくまで目安として見よう。
これを通常射撃、または霊弾射撃で撃ち抜くことで特殊な効果が発生する。
擲弾は投げた後は時間経過で爆発するが、ダメージは軽微なため、撃ち抜くのが主な用途となる。
クエヤマ系、コンゴウ系、オノゴロ系の当て身は擲弾がぶつかるだけでも反応するので注意。
- △+○ボタン → 鬼千切
目標に向かって高威力の銃撃を行う。
△+○ボタンで銃を構え、再び□ or △ or ○ボタンを押すか、一定時間が経過すると射撃を行う。
時間経過で自動的に攻撃するため、狙い合わせに手間取ると攻撃を外す可能性がある。
なるべくなら敵の動きが止まっている時に使用したい。
△+○ボタンを押してから任意で攻撃のキャンセルはできない。
- 共闘ゲージが溜まり自身に発動権がある時に△+○ボタン:鬼千切・極
【行動派生一覧】
- □(立ち構え中)、○(しゃがみ構え中)→△及び△長押し
- □(立ち構え中)、○(しゃがみ構え中)→□+×
- □(立ち構え)⇔○(しゃがみ構え)
□、△、○で移行するすべての構えは×ボタンで解除可能。
□、○の構えから鬼千切、鬼千切・極を出すことができる。
射撃後のリロード動作は、×回避や魂鎖でキャンセル可能。
|
銃で使用できる各弾種について
弾種別の特性・効果一覧
弾種名 | 通常射撃の特性 | 擲弾射撃の効果 | 霊弾射撃の効果 |
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狙撃弾 | 全弾種の中で最も高速かつ飛距離の長い弾種。 特殊な効果がない代わりに霊脈へのダメージが最も高い。 | 擲弾を撃ち抜いた時の爆発が霊脈にヒットすると、その霊脈を弱体化させる。 弱体化した霊脈は紫色で表示される。 弱体中の霊脈に対しての射撃攻撃は、よりダメージが通るようになる。 | 気力を消費して高威力の弾丸を発射する。 |
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貫通弾 | 鬼の身体を貫通し連続ヒットする特性を持つ弾種。 霊脈へのダメージは中程度。 | 霊脈にのみ連続ヒットする爆発を引き起こす。 爆発は最大2部位にヒットする。 | 溜め段階に応じて威力と当たり判定が大きくなる貫通弾を発射する。 溜め中は気力を消費する。 |
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散弾 | 射程が短い代わりに当たり判定が広いという特性を持つ弾種。 霊脈へのダメージは高め。 | 中心部に近いほど威力が上昇する爆発を引き起こす。 爆発は複数部位にヒットする。 | 溜め段階に応じて威力が高くなる散弾を発射する。 最大まで溜めると必ず鬼を怯ませる。 溜め中は気力を消費する。 |
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爆発弾 | 爆発して複数の部位に同時にダメージを与えられる特性を持つ弾種。 ただし、霊脈へのダメージは低い。 | 攻撃属性の相性を無視してダメージを与える爆発を引き起こす。 爆発は複数部位にヒットする。 | 気力を消費して大爆発を引き起こす弾を発射する。 爆発は複数部位にヒットする。 |
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吸引弾 | ヒットすると周囲の敵の移動を制限する空間を発生させる特殊な弾種。 | 擲弾を撃ち抜くと敵を押しのける斥力を持つ空間を作り出す。 | 溜め段階に応じて拘束力が強くなる空間を作り出す弾を発射する。 溜め中は気力を消費する。 この空間に触れた敵には小ダメージが発生する。 |
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時限弾 | 発射すると低速で進み、一定時間後に爆発するという特性を持つ弾種。 霊脈へのダメージが高い | 時限弾自体は爆発せず進み続け、触れた擲弾を爆発させる。 | 発射から爆発までの時間が通常射撃よりも長くなるが、より威力の高い爆発を起こす弾を発射する。 |
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弾種別の使用感
狙撃弾
直線的に飛ぶ単発ヒットの弾を撃つ。
霊脈を直接狙って攻撃するのに適しており、与えるダメージも高い。
反面、霊脈以外に与えるダメージは低く、しっかり霊脈に当てる必要がある。
一ヶ所に安定して高ダメージを蓄積できるので、全弾種、全武器中でも部位破壊をしやすい。
- 通常弾
気力を消費しない代わりに威力が低く、攻撃用であれば霊弾でよい。
霊弾にない長所としては鬼の体を貫通するので、睡眠・気絶した味方を起こす時や、
擲弾を爆発させる時にはこちらの方が使いやすい。
- 霊弾
気力消費は150。
高火力かつ単発ヒットでダメージが安定しており、銃の主力となる弾種。
ただし、霊脈にヒットさせられないと真の火力は発揮できず、構え中は被弾の機会も増える。
初心者にはやや敷居が高いが、それを除いても習熟することを推奨する。
- 擲弾爆破
擲弾を打ち抜いて爆発を起こし、触れた霊脈に一定時間ダメージアップ効果を付与する。
一応ダメージはあるがごくわずか。武器ゲージもたまる。
効果量としては1.5倍程度で、それに伴って武器ゲージの増加量も増える。
ただしオンラインで使用する場合、自らがホストでない場合はむしろダメージが低下してしまう。
霊脈の判定がバグってしまうのか、とにかく銃が複数人いる場合は使用しないこと。
貫通弾
直線的に飛び、複数部位に複数ヒットする弾を撃つ。
弾自体のダメージは低く、基本的には擲弾爆破を用いて攻撃する。
霊脈を狙う必要がないので扱いやすそうに見えるが、実際には上級者向けの弾種。
というのも、擲弾の軌道を見極めて的確な位置に投げ、さらにそれを撃ち抜く必要があるため。
- 通常弾
1部位につき3HIT、合計で最大5HITする。
狙撃弾とは逆に、通常弾は鬼を貫通すると擲弾を爆破させることができなくなる。
この特性から転がった擲弾よりも、投げた直後に空中で撃ち抜くことに適している。
- 霊弾
溜め1段階につき、気力を70ほど消費。3段階まで溜めることが可能。
溜めるほど判定が大きくなり、ヒット回数も増える。
しかしそれに伴って弾速も速くなるので、ヒットしきる前に貫通してしまうこともしばしば。
火力も増加するが雀の涙ほどで、直接当ててもあまりダメージを与えられない。
鬼の体を通過しても判定が残り、擲弾を爆破させることが可能。
さらに最大2個まで同時に爆破することができる。
- 擲弾爆破
撃ち抜くと霊脈にのみヒットする爆発が起きる。
火力、武器ゲージ増加率ともに高く、貫通弾を使う上での主力。
通常弾を用いて空中で撃ち抜く「空中爆破」、擲弾を2個投げ霊弾でまとめて撃ち抜く「地上爆破」の2つの攻撃手段がある。
地上爆破の方は狙撃霊弾に匹敵する火力を出せるが、攻撃にかかる時間が長く素早い鬼は苦手。
空中爆破では、火力は落ちるが霊脈を狙う自由度が高く、素早い攻撃ができる。
散弾
射程が短い拡散する弾を発射。一度に出る弾の数は5~7で、ランダムに決定される。
数値上の火力は高いが、霊脈から1発でも外れればダメージが落ちるため、安定感に欠ける。
霊脈に接射をすれば多少は安定するが、鬼の動きには十分注意する必要がある。
鬼を押す力が非常に強いため、マルチプレイでは使い方に要注意。
- 通常弾
歩きながら撃てるので、接射するための細かな位置調整がしやすい。
火力も狙撃霊弾に劣るがそれに近い火力を出せる。
- 霊弾
3段階まで溜めることが可能で、溜めるほどダメージが増加する。射撃後、必ず構えを解除する。
最大溜めを当てると鬼を必ずひるませる事ができる。
2段階目まではノックバックが他の撃ち方に比べて控えめ。
- 擲弾爆破
撃ち抜くと大きな爆発を起こす。
威力はそこそこだが、やはりノックバックが大きい。
散弾の射程が短いので、同時ヒットを狙うのにややコツがいる。
爆発弾
他の弾種と軌道が異なり、山なりに飛翔しぶつかった場所で爆発する。
複数箇所に均等にダメージを与える範囲攻撃。
ダメージ範囲が広く狙いをつける必要がないが、いかんせん威力があまり高くない。
また散弾と同じくノックバックが強いので鬼を動かしやすい。
- 通常弾
特筆する点はなし。
霊弾と違って吹き飛ばされず連続で撃てるが、通常弾らしく威力は低い。
- 霊弾
気力消費は250。
狙撃霊弾を上回る高消費だが、ダメージはそれに見合っているとは言い難い。
一射ごとに反動で自分が吹き飛ばされるので、連続で撃ち込むこともできず使いにくい。
- 擲弾爆破
無属性の爆風を発生させる。
弾頭だけでなく、爆風に触れても爆発するので、遅れて爆破させることができる。
これにより、追加でヒットする形になるのでダメージは多くなる。
足りない火力を補うためにもなるべく撒いて爆破したいところ。
ただし、同時に爆発させる事はできない。
吸引弾
鬼の移動を妨害するサポート用の弾丸。
鬼の移動範囲が変わるので、味方が鬼の動きを読みにくくなってしまうという欠点がある。
うまく使いこなすには経験と仲間との連携が必要。
- 通常弾
吸引力、吸引時間ともに最低。吸引目的で使うなら霊弾の方がよい。
溜めなしで素早く撃てるので、擲弾爆破を起こすならこちら。
- 霊弾
溜めるほど吸引力、吸引時間が増加する。
吸引中は継続的にダメージを与えるがごくわずか。
最大溜めで撃った場合は鬼を全く移動させることなくその場に縫い留める事が可能。
空中の鬼に対しても同様で、空中でひるんで落下してくる鬼に当てると全然落ちてこなくなる。
- 擲弾爆破
吸引とは逆に黄色い斥力場を発生させ、鬼を弾き飛ばし、鬼の通行を妨げる。
鬼を大きく動かすので、複数討伐時に鬼を分断したり、自分に向かってくる鬼を足止めしたりといった使い方ができる。
自分から遠ざかる鬼には吸引弾、自分に近づいてくる鬼には斥力場、という風に使い分けるとよい。
時限弾
ゆっくりと進み、時間経過で爆発する弾を撃つ。
地面で止まった弾は爆発までの時間が少し短くなる。
- 通常弾
爆発までにかかる時間はおよそ4秒半。
霊弾よりも早く爆発するが相応に威力は低い。
- 霊弾
気力消費は250。
爆発までにかかる時間は7秒弱。
狙撃霊弾よりも火力が高いが、気力/モーション値比で見ると実はそんなに変わらない。
むしろ爆発までに時間がかかる分、効率は落ちているとまで言える。
- 擲弾爆破
弾頭や爆風に触れると爆発する。また、同時に爆発させる事も可能。
時限弾の性質上、時間経過で爆発するまで弾が残り続けることを利用し、
停滞中の時限弾に投げつけることで連続で能動的に爆発を発生させられる。
モーション値
狙撃(霊撃):20(60)
貫通(霊撃):8(8・10・14・20)
散弾(霊撃):10(10・13・19・28)接射で最大5ヒット
爆発(霊撃):5+13(10+30)3部位ヒット
吸引(霊撃):5(5・5・5)継続部分は7ヒット
時限(霊撃):40(100)
※爆発、時限は霊撃発射時に気力が足りないと威力低下
※霊脈ヒット時や擲弾撃ち抜きの性能は不明
立ち回り
主に使用する弾種は狙撃弾(霊弾)、貫通弾(擲弾爆破)、散弾の3種。
火力の面では狙撃弾が最も効率が良いが、他2種にもそれぞれメリットがある。
爆発弾、吸引弾、時限弾の3種は威力や性能に難があるため使いづらい。局所的に活かせる場面もあるが、慣れない内は封印推奨。
銃の仕事は大きく分けて「ヘイト管理」、「部位破壊」、「味方のサポート」の3つ。
- ヘイト管理
銃を含む遠距離武器は鬼のヘイトを溜めやすく、非常に狙われやすい。
その為、遠距離であっても鬼の動向は逐次確認しながら動く必要がある。
かといって、鬼を恐れて遠くに離れてしまうのもよくない。
鬼から孤立して遠く離れていると、鬼が自分を目指して歩いてきてしまう。
そうすると味方は満足に攻撃する事ができなくなり、討伐時間も増加する。
鬼から遠すぎず、かつ自分が被弾しにくいくらいには近すぎない程度の距離を保つ事を心がけよう。
また、鬼のターゲットになってしまった場合、後方へと逃げるのはNG。
鬼はターゲットに追いつくまで追跡をやめることは基本的にない。
なので横や斜め前に動いてある程度近づかせてから振り切るように動くとよい。
鬼の背後に回り込めれば鬼もターゲットを見失う。
複数討伐ではそのヘイトの買いやすさを生かして、鬼の分断を狙ったり、おとり役を買って出るのもよい。
- 部位破壊
銃は霊脈のある部位ならば破壊速度がトップクラス。
特に鬼のダウンを引き起こせる脚には霊脈が設定されていることが多く、ここを重点的に狙うことで
火力面だけでなく、味方へのサポートという面でも貢献できる。
ダメージ感覚を養うことも重要で、「あとどれくらい撃ち込めば破壊できるか」という感覚は
ソロプレイでもパーティプレイでも役に立つ。
味方の動きに合わせて部位破壊を引き起こすタイミングまでコントロールできれば、一人前の銃使いと言えるだろう。
- 味方のサポート
銃はその射程から、他の武器より一歩下がって戦場を見渡すことができる。
前2項でも局所的に触れたが、その広い視野をもって味方の戦いやすさに貢献することも大事。
鬼のヘイトを買っておとり役になる、部位破壊をコントロールして鬼の動きを封じる、
睡眠・気絶した味方を素早く撃ち抜いて起こすなど銃だからこそできるサポートは多い。
・狙撃霊弾
気力を消費する分、火力面では最も優れる。
気力満タンから6発撃って少々余るので、おそらく気力の消費量は1発につき150程度と思われる。
攻撃力や会心率にも依るが、闘志1個だと1発辺りの消費量を回復量がほぼ下回る。
属性攻撃・吸気や搦手・吸気の場合もおおむね2個以上の装備が推奨されると思ってよい。
どの鬼にも狙いやすい霊脈が設定されているため、まずはそれを理解しよう。
特に足は狙いやすい霊脈が設定されていることが多く、殆どの鬼でダウンを引き起こせるためオススメ。
他にも、部位ロックで狙うと殆ど霊脈に命中する部位がある。
(例:アマキリやマガトリ系、オラビ、メズコンゴウの尻尾、イテナミの左手など)。
鬼と射線の角度等によっても変わるが、活用できる場合は活用しよう。
また、全ての鬼の角は突属性に弱く、耐久力も低めに設定されている。
狙いに自信があり、且つ角に霊脈がある鬼なら真っ先に角を狙って破壊してしまうのもアリ。
適度に擲弾を投げて撃ち抜き、霊脈の弱体化を維持するとダメージ効率が上がる。
ただし弱体化した部位が破壊されると効果はリセットされるため、部位破壊スピードが早い場合には使わない方がよい場合もある。
使用感の項でも触れたが、通信環境が悪いと正しく機能しない場合があるので、オンラインでは注意。
・貫通擲弾
威力はやや狙撃弾に劣るが、気力を殆ど消費しないためミタマ構成を柔軟に組みやすい。
しかし狙撃霊弾では闘志などに回す分の枠を火力アップに使える為、構成によっては狙撃霊弾に並ぶことも。
武器ゲージ上昇量が高く、鬼千切を撃ちやすいので部位破壊速度も早い。
擲弾を撃ち抜いた場所に攻撃判定が持続的に発生するため、
動き回る鬼に対してはやや当てづらく、霊脈同士が離れている鬼も苦手とする。
鬼の足元に擲弾を2つ設置し霊弾射撃で撃ち抜くか、または通常弾で空中爆破するのがオススメ。
・散弾
射程距離が短いが、全ての弾を霊脈にヒットさせれば通常弾でも狙撃霊弾に匹敵する。
霊弾は最大まで溜めるとよろけを引き起こすため、空中の鬼を撃ち落としたり、味方を攻撃から守る事ができる。
鬼の行動を妨害することで味方が攻撃を入れやすくなり、チーム全体の火力向上にも一役買える。
一方で鬼を押す力が非常に強く、味方の攻撃が外れたり、思わぬ攻撃を受ける要因となったりすることも多い。
よろけが起きるからと言って、考えなしに撃ちっぱなしでいても邪魔になるだけだったりもする。
白い目で見られないよう、またお互いの快適なプレイのためにも立ち回りには十分に注意しよう。
その他の弾種
+
| | ... |
・爆発弾
擲弾爆発には攻撃属性がなく、突耐性の部位にもダメージが入りやすいがそれを考慮しても火力が低い。
擲弾を複数同時に爆発させることもできないので、擲弾を1つずつ爆発するより
耐性を無視して狙撃霊弾や貫通擲弾を使った方が結局はダメージを稼げる。
オカミヌシやオンジュボウなどの、部位同士が近い所に霊弾を撃ちこむくらいで、使うメリットは低い。
・吸引弾
鬼をその場に縫い止める事ができる。
構成を工夫すれば鬼を全く移動させない事もできるが火力がとてつもなく低い。
また鬼が移動しないことで攻撃の当たり判定がずれ、近距離武器の迷惑になることも多い。
空中でダウンした鬼に当てると落下までの時間が延びるため、間接的にダウン時間の延長ができる。
自分と味方、双方の理解が重要となる扱いの難しい弾種。
・時限弾
ダメージは最も高いが、爆発するまでの時間があるため結局は狙撃霊弾等の方がダメージを出しやすい。
鬼のダウンに合わせてバラ撒く、リロードの前に撃っておく、先読みで設置するなど工夫が必要。
工夫をしてもやはり使いにくいことには間違いなく、恒常的なダメージ源に使う弾種ではないと言える。
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ミタマ
スタイルを問わないおすすめスキル
- 霊脈注射
- 武器専用スキル。霊脈に与えるダメージが上昇する。
銃は霊脈を狙うのが基本なので実質無条件で火力アップになる。ただし所持ミタマが限定的。
- 俊足
- 移動速度を上げるので被弾率を下げやすい。味方との合流もスムーズにでき、霊脈を狙いやすい位置に移動する時にも便利。
- 闘志、属性攻撃・吸気
- 狙撃弾メインの場合は激しい気力の消費を補える。最低2つ以上ないと回復量が追い付かない。
貫通擲弾メインの場合は不要。散弾は溜めに気力を使うため、一つあると心強い。
- 精神統一
上記とは逆に、貫通メインの銃を使う場合、擲弾射撃の効率を上げ、散弾を使う場合霊弾射撃の効率を上げる。
- 元気溌剌、威風堂々
- ダメージを受ける機会が少なく、体力を維持しやすい銃なら常に効果を発揮しやすい。
攻
タマフリ効果で火力の引き上げ、吸生での回復とバランスに優れたスタイル。
しかし銃はリロードがあるため、自己強化系のタマフリとは相性がいいとはいえない。
攻は火力の大部分をタマフリに依存する為、特に顕著と言える。
差別化を図ろうとするとなかなか難しいスタイル。
属性攻撃と相性が良いので、属性構成で組んでみると隠にはない強みが引き出せるかもしれない。
- おすすめスキル
- 吸生強化・吸気
安定して気力回復する事が出来る。会心依存の闘志にはない強み。
- 渾身強化・早手
手数アップのほか、装填速度や溜め速度も上昇するので気力の消費を抑えることにも繋がる。
防
銃は距離をとって戦うべきなので、防スタイルとの相性は良くない。
挑発は逆に敵を引き寄せてしまうし、堅甲や天岩戸は便利だが、そもそも銃はダメージを受けないような立ち回りを心得るべき。
挑発強化・追撃の火力は優秀だが、敢えて選択するほどの強みはないだろう。
迅
迅スタイルのアビリティ効果によって、気力消費を20%軽減できる。
更に迅特化・軽減を1つ積むごとに追加で10%ずつ気力消費を軽減する。
狙撃霊弾で換算すると初期消費が150、迅スタイルのアビリティで120、
迅特化・軽減を積むごとに105→90→75となる。
これにより、実は迅特化・軽減を1つだけ積むよりも気力上昇【特】を1つ積んだ方が1発多く撃つことができる。
ただし、回避や走りの気力も軽減されるのでどちらが良いとは言えない。
狙撃霊弾を主力とする銃にとって相性がよいスタイルだが、若干火力には伸び悩む。
リロードの手間も含めると手数より1発の火力を追い求める方が効率がよいので、最終的には隠や壊に譲るかもしれない。
とはいえ、空蝉の被弾無効は他のスタイルにない強み。
- おすすめスキル
- 迅特化・軽減or気力上昇【特】
- 科戸ノ風強化・特攻、空蝉強化・二段、韋駄天強化・一閃など
癒
敵と距離を取りながら全体の戦況を見渡せる銃とは相性が良い。
また、武器とスタイルの特性から体力を満タンに保ちやすいため、元気溌溂のスキルを活かして火力を発揮することも可能。
火力を優先するか、気力回復手段を重視するか、スタイル本来の役割である回復能力を取るか、
全ての要素を完璧に兼ね備えることはできないため、自分なりの構成を模索すべし。
- おすすめスキル
- 霊脈注射、元気溌溂
- 武神ノ砦強化・増幅、武神ノ砦強化・一閃、武神ノ砦延長+10、闘志など
- 女神ノ社強化・広域、女神ノ社強化・快癒、女神ノ社強化・剛体など
魂
どの部位にも自在に攻撃できる銃とは相性が良い。
特に、リロード時に連昇などのタマフリでダメージを与えることが可能になり、ダメージ効率が上がる。
火力を発揮するには、属性スキルを重視して、敵の弱点ごとに武器を持ち変えるとよい。
タマフリの消費が激しいので持久戦には不向き。
かつ、属性重視の場合は無限討伐など敵の弱点属性が定まらない任務では活躍しにくい。
- おすすめスキル
- 魂鎖
銃撃の後すぐさまタマフリを放てるようになる。銃撃→タマフリ→リロードとスムーズに移行が可能。
- 追駆強化・吸魂、追駆強化・速攻、魂特化・全霊
最大チャージの追駆を即時発動、かつ次のタマフリを最大チャージの威力にできる。
追駆と他のタマフリを交互に使用することでタマフリ構えの時間が不要になり、魂特化・全霊のデメリットも気にならない。
- 属性攻撃上昇【大】【特】、属性攻撃・吸気
属性銃を運用することで気力の回復が可能に。
魂のタマフリには属性攻撃力も乗るため、リロード時のタマフリ発動でついでに気力も回復できるようになる。
各種属性攻撃力上昇系スキルは攻撃力の底上げに。魂のミタマには所持者が多いので揃えやすいだろう。
隠
側面~背後から攻撃することで会心率が高まり、火力・気力消費に困りにくい。
制限時間なく常に恩恵を受けられるのがメリット。秘針や不動金縛でのサポートも行える。
また、今作では隠形に「どの方向からの攻撃でも背後からと見なされる」効果が追加された。
サポートだけでなく、火力を伸ばすタマフリとしても活用できる。
会心率と気力維持の問題さえ押さえれば、スキル構成の自由度が高いのも特長。
- おすすめスキル
- 隠特化・急襲、一閃、闘志、英霊の激励など
- 隠形強化・隠密など
空
サポートメインとなるが、相性はとりたてて良くない。
魂鎖のスキルがあれば、縮地を攻撃後の緊急回避に使える。
また、他の仲間と距離が離れがちな銃にとっては、縮地強化・集合は面白いスキル。
いずれにせよ、火力面では今ひとつになるだろう。
- おすすめスキル
- 魂鎖、縮地強化・飛翔、縮地強化・集合など
- 虚空ノ顎強化・束縛、虎空ノ顎延長+10など
賭
当たるも八卦、当たらぬも八卦。
おみくじで大凶が出たとしても少し離れた位置に陣取ることが多い銃なら惨事になることは少ない。
(ただし行動不能系の状態異常が発生しても殴って回復してもらいにくい)
運否天賦は強化スキルである程度絞れるものの、敵の近くで発動しないと意味のないタマフリがいくつかあり
少し面倒ではあるが近寄ってから発動させたいところ。
- おすすめスキル
- おみくじ強化・幸運、勝負師
幸運は凶、大凶が出る確率が減る。大吉が出る確率は殆ど変化しない。
勝負師は大吉が目にみえて出やすくなるが大凶も少し増える。好みに応じて選択しよう。
各種おみくじ強化スキルと併用すると尚良い。
- おみくじ強化・増幅、一閃
運勢により攻撃力や会心率が増減する。
- おみくじ強化・回復、快気、霊力
大吉が出た時にそれぞれ体力、気力が回復、武器ゲージが上昇する。
おみくじに彩りを添えたい時に。
ーー運否天賦強化・慎重
運否天賦で○タマフリとハズレを出にくくする。
□や△のタマフリを狙って発動させたい時に有用。おみくじ強化・○式と組み合わせてみよう。
献
ホロウと同じスタイル。
味方の近くで効果を発揮するタマフリのため、位置取りがやや難しい。
範囲攻撃などにも巻き込まれやすくなり、攻撃もしづらくなるのでタマフリとの相性は良くない。
属性攻撃・吸○持ちのミタマがいくつかいるので、狙撃霊弾なら属性構成がおすすめ。
また貫通擲弾は武器ゲージ上昇量が高く、仲間への付与量も多めなので、
タマフリを捨てて鬼千切特化構成で武器ゲージサポートをするという選択肢もある。
- おすすめスキル
- 献特化・増幅、鬼千切皆伝、白刃の閃き、威風堂々
貫通擲弾で味方の武器ゲージをサポートするなら。
ーー愛の射撃手
蔦屋お芳(献)が持っており、癒の真似事ができる。
- 献特化・回復力
被弾しづらく一発の火力が大きい銃なら仲間の赤ゲージを回復させやすく、治癒の節約に繋がる。
- 命ノ楔強化・回復力
1つあるだけでも回復速度がかなり違ってくる。献特化・回復力と併用するのも良い。
- 命ノ楔強化・反射
武器構え状態で被ダメージが増加することを活かして。
壊
遠距離・部位破壊のエキスパート。
狙撃霊弾ではダメージと気力消費量がある程度決まっており、破壊にかかるコストを計算しやすいのでオススメ。
- おすすめスキル
- 壊特化・増幅、延長
部位破壊後の攻撃力上昇量、効果時間を強化する。
- 鎧割強化・増幅、破壊延
増幅を積むことで壊オーラの段階上げが非常にしやすくなる、言わば補助輪。
渾身と違って攻撃力は上がらないが、逆に言えば会心率を低下させないので闘志の発動を邪魔しにくい。
破壊延もあれば上げたオーラの維持もしやすい。
- 断祓強化・活力、霊力、加速、回収
特定の部位を集中攻撃したり、鬼千切で狙いを付けられる銃なら活用しやすい。
加速は説明では断祓の~とあるが、実際には全てのタマフリの使用間隔を短縮する。
- 断奪・気
部位を破壊したものの気力が無いので攻撃できない、といった場面を減らせる。
銃一覧
派生先を表示させるには、キーアイテムの取得・シナリオ進行等が条件となります。
鍛錬と派生は無関係なため、+9まで鍛錬しても派生先は表示されません。
+
| | ... |
名称 | 攻撃 | 属性 | 会心 | 魂溝 | 魂溝 増加 LV | 装填 できる 弾種 | 弾 数 | ラ ン ク | 入手 | ハク | 必要素材 | 備考 |
---|
最大鍛錬時 |
---|
種子島 ┃ | 192 | 無 | 10 | 1 | - | 狙散爆 | 8 | 1 | 購入 | 700 | | | 232 | 製造 | 500 | 引っかき爪x3 石化草木x2 | ┃ ┣ 走竜 ┃┃ | 339 | 無 | 34 | 2 | - | 狙散爆 | 8 | 3 | 強化 | 6500 | 黒い羽x2 真紅の冠羽x1 長い尾x3 裂けた甲羅x1 | | 379 | ┃┃ ┃┗ 走竜・真打 ┃ ┃ | 621 | 無 | 63 | 2 | - | 狙散爆 | 9 | 5 | 購入 | 52100 | | | 681 | 強化 | 37200 | ねじれた大牙x2 謎の大牙x3 天津金木x1 太陽の雫x1 | ┃ ┃ ┃ ┣ 走竜・極 ┃ ┃ | 986 | 無 | 99 | 3 | - | 狙散爆 | 10 | 8 | 購入 | 210000 | | | 1086 | 強化 | 150000 | | ┃ ┃ ┃ ┗ 自凝ル大砲 ┃ ┃ | 666 | 無 | 106 | 3 | - | 狙散爆 | 10 | 7 | 製造 | 71300 | | | 746 | 強化 | 71300 | 地をえぐる棘x2 自凝の鬼角x1 岩石甲羅x1 耐火草x3 | ┃ ┃ ┃ ┗ 自凝ル巨砲 ┃ | 1085 | 無 | 172 | 3 | - | 狙散爆 | 11 | 9 | 強化 | 161300 | | | 1205 | ┃ ┗ おてもと銃 ┃ | 277 | 麻100 | 0 | 1 | +2 | 狙貫時 | 10 | 2 | 強化 | 2200 | 翠眼x1 式札x1 いかめしい木像x1 不浄の皮x1 | | 麻140 | 2 | ┃ ┗ 祝い箸 ┃ | 391 | 麻140 | 0 | 2 | - | 狙貫時 | 11 | 4 | 強化 | 7200 | | | 麻200 | ┃ ┗ 名箸銃 | 958 | 麻344 | 0 | 3 | - | 狙貫時 | 12 | 8 | 強化 | 149600 | | | 麻504 | ゲベール銃 ┃ | 230 | 無 | 23 | 1 | - | 貫散吸 | 7 | 1 | 購入 | 1000 | | | 270 | 製造 | 700 | 赤目x4 赤土x2 変質した骨22 | ┃ ┗ ミニエー銃 ┃ | 294 | 無 | 14 | 1 | +2 | 貫散吸 | 7 | 2 | 強化 | 2600 | 大きな耳x3 深淵のたてがみx1 石化草木x1 変質した骨x1 | | 54 | 2 | ┃ ┗ エンフィールド銃 ┃ | 436 | 無 | 21 | 3 | - | 貫散吸 | 8 | 4 | 強化 | 8500 | 般若の牙x1 希少鉱石x1 百牙裂口x1 不浄の金属皮x1 | | 61 | ┃ ┣ ドライゼ銃 | 1074 | 無 | 52 | 3 | - | 貫散吸 | 9 | 8 | 強化 | 151400 | | | 152 | ┃ ┣ 理衝ク剛砲 ┃┃ | 947 | 無 | 46 | 3 | - | 貫散吸 | 9 | 8 | 強化 | 117800 | | | 1047 | ┃┃ ┃┗ 理衝ク真砲 ┃ | 1200 | 無 | 58 | 3 | - | 貫散吸 | 10 | 9 | 強化 | 161300 | | | 1320 | ┃ ┗ シャスポー銃 ┃ | 618 | 麻195 | 0 | 3 | - | 散爆時 | 6 | 6 | 強化 | 48000 | | | 麻315 | ┃ ┗ ヘンリー銃 | 1000 | 麻316 | 0 | 3 | - | 散爆時 | 7 | 8 | 強化 | 151600 | | | 麻496 | 緋炎銃 ┃ | 248 | 火37 | 0 | 1 | - | 貫散時 | 7 | 1 | 製造 | 1600 | 裂魂の爪x2 大きな牙x2 銅鉱石x2 | | 268 | 火57 | ┃ ┗ 蒼炎銃 ┃ | 295 | 火62 | 0 | 1 | +2 | 貫散時 | 8 | 2 | 強化 | 5200 | ワイラの鉤爪x2 黄金のたてがみx1 かみつき牙x1 掘り牙x2 | | 315 | 火82 | 2 | ┃ ┗ 白炎銃 ┃ | 594 | 火89 | 0 | 3 | - | 貫散時 | 8 | 5 | 強化 | 28600 | 大地のヘソx2 炎潜の燃鰭x2 脈動する根x3 万物の目覚めx1 | | 614 | 火109 | ┃ ┗ 灼炎銃 | 1066 | 火159 | 0 | 3 | - | 貫散時 | 9 | 8 | 強化 | 152600 | | | 1126 | 火219 | 黒水丸・吼 ┃ | 271 | 水40 | 0 | 1 | +2 | 貫爆吸 | 8 | 1 | 製造 | 2100 | 白糸x1 深淵の鎌x1 誘眠の牙x2 貪魂牙x2 | | 水80 | 2 | ┃ ┣ 暗水丸・吼 ┃┃ | 430 | 水64 | 0 | 3 | - | 貫爆吸 | 8 | 4 | 強化 | 9100 | 純白糸x2 深淵の敏鎌x2 噴霧器x3 白鼓x3 | | 水104 | ┃┃ ┃┗ 闇水丸・吼 ┃ | 1107 | 水166 | 0 | 3 | - | 貫爆吸 | 10 | 8 | 強化 | 155200 | 三鈷の卵殻x4 深淵の薙鎌x3 永眠の牙x3 無明の滴x2 | | 水286 | ┃ ┗ 朱土丸・吼 ┃ | 430 | 地64 | 0 | 3 | - | 貫爆吸 | 9 | 4 | 強化 | 9300 | 岩弾x2 真淵の鎌x1 蝦蟇の油x1 壊れた洋式銃x2 | | 地104 | ┃ ┣ 紅土丸・吼 ┃ | 1107 | 地166 | 0 | 3 | - | 貫爆吸 | 10 | 8 | 強化 | 155200 | | | 地286 | ┃ ┗ 淵丸・吼 ┃ | 633 | 毒200 | 0 | 3 | - | 散爆時 | 9 | 6 | 強化 | 43200 | | | 毒300 | ┃ ┗ 深丸・吼 | 1052 | 毒333 | 0 | 3 | - | 散爆時 | 10 | 8 | 強化 | 155400 | | | 毒493 | 青嵐銃 ┃ | 283 | 風59 | 0 | 1 | +2 | 狙散吸 | 8 | 2 | 製造 | 3700 | 風切の藍殻x1 烈風の尾x1 ねじれた根x2 変質した皮x2 | | 303 | 20 | 2 | ┃ ┣ 蒼嵐銃 ┃┃ | 418 | 風88 | 0 | 3 | - | 狙散吸 | 9 | 4 | 強化 | 9200 | 風切の藍硬殻x2 疾風の尾x2 硬木の根x2 謎の大牙x2 | | 438 | 20 | ┃┃ ┃┗ 神風銃 ┃ ┃ | 602 | 風167 | 0 | 3 | - | 狙散吸 | 10 | 6 | 強化 | 44400 | | | 642 | 40 | ┃ ┃ ┃ ┣ 神嵐銃 ┃ ┃ | 1000 | 風277 | 0 | 3 | - | 狙散吸 | 11 | 8 | 強化 | 156100 | | | 1060 | 60 | ┃ ┃ ┃ ┣ 猫銃・ふう ┃ ┃┃ | 407 | 風313 | 0 | 3 | - | 狙爆吸 | 9 | 6 | 製造 | 39500 | | | 風373 | 強化 | 39500 | | ┃ ┃┃ ┃ ┃┗ 風猫丸・吼 ┃ ┃ | 720 | 風553 | 0 | 3 | - | 狙爆吸 | 11 | 8 | 強化 | 155500 | | | 風673 | ┃ ┃ ┃ ┗ 牙王銃 ┃ ┃ | 747 | 風71 | 0 | 3 | - | 貫爆吸 | 10 | 7 | 製造 | 74800 | | | 827 | 強化 | 74800 | | ┃ ┃ ┃ ┗ 刃皇銃 ┃ | 1205 | 風114 | 0 | 3 | - | 貫爆吸 | 12 | 9 | 強化 | 162200 | | | 1325 | ┃ ┗ 閃天銃 ┃ | 440 | 天66 | 0 | 3 | - | 狙散吸 | 9 | 4 | 強化 | 9200 | 天切の赤殻x1 天刃獣尾x1 白い羽毛x1 石化した骨x1 | | 460 | 20 | ┃ ┣ 断天銃 ┃ | 1111 | 天166 | 0 | 3 | - | 狙散吸 | 11 | 8 | 強化 | 156100 | | | 1171 | 60 | ┃ ┗ 猫銃・てん ┃ | 550 | 天423 | 0 | 3 | - | 狙爆吸 | 9 | 7 | 強化 | 110300 | | | 天503 | ┃ ┗ 天猫丸・吼
| 720 | 天553 | 0 | 3 | - | 狙爆吸 | 11 | 8 | 強化 | 155500 | | | 天673 | 崩山砲 ┃ | 341 | 地32 | 0 | 1 | +2 | 爆吸時 | 6 | 2 | 製造 | 4800 | 金剛毛x1 崩山の鬼角片x1 岩石甲羅x1 深淵の爪x1 | | 361 | 地52 | 2 | ┃ ┣ 壊山砲 ┃┃ | 506 | 地48 | 0 | 3 | - | 爆吸時 | 7 | 4 | 強化 | 12000 | 金剛強毛x2 崩山の鬼角x2 踏み抜く大足x2 回山x2 | | 526 | 地68 | ┃┃ ┃┗ 奈落衝き ┃ ┃ | 737 | 地33 | 0 | 3 | - | 爆吸時 | 8 | 6 | 強化 | 52000 | | | 777 | 地73 | ┃ ┃ ┃ ┣ 涅槃衝き ┃ ┃ | 1227 | 地55 | 0 | 3 | - | 爆吸時 | 9 | 8 | 強化 | 156800 | | | 1287 | 地115 | ┃ ┃ ┃ ┗ 黒骸銃 ┃ ┃ | 684 | 無 | 47 | 3 | - | 散爆時 | 9 | 6 | 製造 | 43000 | | | 107 | 強化 | 43000 | | ┃ ┃ ┃ ┗ 黒虚銃 ┃ | 1158 | 無 | 79 | 3 | - | 散爆時 | 10 | 8 | 強化 | 158200 | | | 219 | ┃ ┗ 裂海銃 ┃ | 481 | 水72 | 0 | 3 | - | 爆吸時 | 7 | 4 | 強化 | 12200 | 氷白毛x1 海神の鬼角片x1 赤化腕鰭x1 赤熱の爪x1 | | 501 | 水92 | ┃ ┗ 破海銃 | 1115 | 水167 | 0 | 3 | - | 爆吸時 | 9 | 8 | 強化 | 156800 | | | 1175 | 水227 | モノノフ制式・鬼撃 ┃ | 329 | 無 | 33 | 1 | +2 | 狙貫爆 | 8 | 2 | 購入 | 10000 | | | 369 | 2 | 製造 | 7000 | 火口x2 暴食の臼歯x1 瘴気茸x2 金目四ツ目の鬼面x1 | ┃ ┗ 鬼撃・弐式 ┃ | 393 | 無 | 40 | 2 | - | 狙貫爆 | 8 | 3 | 強化 | 8800 | 棘のある舌x3 風塵x1 白い耳x1 金眼四ツ目の鬼面x2 | | 433 | ┃ ┗ 鬼撃・参式 ┃ | 567 | 無 | 57 | 3 | - | 狙貫爆 | 9 | 4 | 強化 | 25000 | 冥界の滴x1 オオマガツヒx1 風雷岩刀x1 金目四ツ目の鬼面x3 | | 627 | ┃ ┣ 真・鬼撃 ┃┃ | 683 | 無 | 69 | 3 | - | 狙貫爆 | 10 | 6 | 強化 | 77700 | | | 743 | ┃┃ ┃┗ 極・鬼撃 ┃ | 1081 | 無 | 109 | 3 | - | 狙貫爆 | 11 | 8 | 強化 | 153800 | | | 1181 | ┃ ┣ 白狐ノ斎銃 ┃┃ | 770 | 火213 | 0 | 3 | - | 貫散吸 | 10 | 7 | 製造 | 111200 | | | 810 | 火253 | 強化 | 111200 | | ┃┃ ┃┗ 空狐ノ斎銃 ┃ ┃ | 1044 | 火289 | 0 | 3 | - | 貫散吸 | 11 | 9 | 強化 | 165000 | | | 1104 | 火349 | ┃ ┃ ┃ ┗ 常世之国 ┃ | 1143 | 天285 | 0 | 3 | - | 貫爆時 | 11 | 9 | 合成 | 240000 | 空狐ノ斎銃x1 ヒルコx1 | | 天345 | 60 | ┃ ┗ 黒狐ノ戒銃 ┃ | 947 | 無 | 186 | 3 | - | 貫散吸 | 10 | 8 | 強化 | 141500 | | | 1007 | 246 | ┃ ┗ 神狐ノ戒銃
| 1067 | 無 | 209 | 3 | - | 貫散吸 | 11 | 9 | 強化 | 165000 | | | 1127 | 269 | 火鳥緋銃 ┃ | 352 | 火52 | 0 | 2 | +5 | 狙貫吸 | 9 | 2 | 製造 | 6100 | 凶鳥の襟巻x1 熱い胸壁x1 強欲の爪x2 歪んだ鉄筒x1 | | 392 | 3 | ┃ ┗ 炎鳥紅銃 ┃ | 532 | 火79 | 0 | 3 | - | 狙貫吸 | 10 | 4 | 強化 | 16500 | 凶鳥のくちばしx2 炎熱の胸壁x2 無食x2 折れた皆朱槍x2 | | 592 | ┃ ┣ 陽銃・金翅 ┃┃ | 641 | 火134 | 0 | 3 | - | 狙貫吸 | 11 | 6 | 強化 | 58000 | | | 701 | ┃┃ ┃┣ 真・金翅 ┃┃ | 1064 | 火223 | 0 | 3 | - | 狙貫吸 | 12 | 8 | 強化 | 157400 | | | 1184 | ┃┃ ┃┗ 天鳴叫銃 ┃ ┃ | 506 | 天221 | 0 | 3 | - | 貫吸時 | 11 | 6 | 製造 | 41200 | | | 60 | 強化 | 41200 | | ┃ ┃ ┃ ┗ 鳴動叫銃 ┃ | 889 | 天388 | 0 | 3 | - | 貫吸時 | 12 | 8 | 強化 | 156300 | | | 120 | ┃ ┗ 輝鳥翠銃 ┃ | 436 | 風190 | 0 | 3 | - | 狙貫吸 | 10 | 5 | 強化 | 18000 | | | 516 | 風190 | ┃ ┣ 煌鳥碧銃 ┃ | 896 | 風391 | 0 | 3 | - | 狙貫吸 | 12 | 8 | 強化 | 157400 | | | 1036 | ┃ ┗ 風咆喚銃 ┃ | 701 | 風306 | 0 | 3 | - | 貫吸時 | 11 | 8 | 強化 | 115600 | | | 80 | ┃ ┗ 咆哮喚銃
| 889 | 風388 | 0 | 3 | - | 貫吸時 | 12 | 8 | 強化 | 156300 | | | 120 | 轟風砲 ┃ | 297 | 風104 | 0 | 2 | +5 | 貫爆時 | 7 | 3 | 購入 | 9700 | | | 風144 | 3 | 製造 | 6900 | 黒い羽x2 深き淵の滴x1 冥土の土産x2 縛縄x1 | ┃ ┗ 風雷砲 ┃ | 390 | 風137 | 0 | 3 | - | 貫爆時 | 7 | 4 | 強化 | 10000 | 氷白毛x1 拍動石x1 硬い腰棘x1 青銅の剣x1 | | 風177 | ┃ ┗ 天雷砲 ┃ | 557 | 風196 | 0 | 3 | - | 貫爆時 | 8 | 6 | 強化 | 66600 | | | 風256 | ┃ ┗ 鳴神砲
| 910 | 風321 | 0 | 3 | - | 貫爆時 | 9 | 8 | 強化 | 152200 | | | 風421 | 巌衝き ┃ | 338 | 地71 | 0 | 2 | +5 | 貫散爆 | 8 | 3 | 製造 | 7300 | 滑走皮x1 拍動石x1 不浄の耳x1 鬼火提灯x1 | | 地91 | 20 | 3 | ┃ ┗ 嶽衝き ┃ | 530 | 地111 | 0 | 3 | - | 貫散爆 | 9 | 5 | 強化 | 19600 | 燃気袋x2 黄化腕鱗x1 黄化爪x1 炎潜の扇鱗x1 | | 地151 | 40 | ┃ ┗ 星衝き ┃ | 646 | 地135 | 0 | 3 | - | 貫散爆 | 10 | 6 | 強化 | 62300 | | | 地175 | 40 | ┃ ┣ 宙衝き ┃ | 1068 | 地224 | 0 | 3 | - | 貫散爆 | 11 | 8 | 強化 | 158100 | | | 地284 | 60 | ┃ ┗ 御宝金銃 ┃ | 408 | 地373 | 0 | 3 | - | 散吸時 | 10 | 6 | 製造 | 62300 | | | 60 | 強化 | 62300 | | ┃ ┗ 重宝黄金銃
| 673 | 地616 | 0 | 3 | - | 散吸時 | 11 | 8 | 強化 | 157800 | | | 120 | 戦銃・火輪 ┃ | 389 | 火58 | 0 | 2 | +5 | 狙散時 | 8 | 3 | 製造 | 7600 | 建軍の蓬髪x1 炎撃の拳x1 氷撃の拳x1 お守り袋x2 | | 火98 | 3 | ┃ ┣ 軍銃・炎輪 ┃┃ | 566 | 火84 | 0 | 3 | - | 狙散時 | 9 | 5 | 強化 | 22100 | 建軍の髭x2 炎撃の剛拳x2 氷撃の剛拳x2 象牙の根付x2 | | 火144 | ┃┃ ┃┗ 建軍銃・炎輪 ┃ | 1132 | 火169 | 0 | 3 | - | 狙散時 | 10 | 8 | 強化 | 159000 | | | 火289 | ┃ ┗ 戦銃・風勢 ┃ | 566 | 風84 | 0 | 3 | - | 狙散時 | 9 | 5 | 強化 | 22200 | 禍ツ軍の鬚x2 喚地の腕x1 召嵐の腕x1 絶望の声x2 | | 風164 | ┃ ┣ 建軍銃・風勢 ┃ | 1132 | 風169 | 0 | 3 | - | 狙散時 | 10 | 8 | 強化 | 159000 | | | 風309 | ┃ ┗ 戦銃・楽土 ┃ | 682 | 地102 | 0 | 3 | - | 狙散時 | 9 | 7 | 強化 | 64800 | | | 地182 | ┃ ┗ 大帝之銃砲
| 1145 | 天241 | 0 | 3 | - | 狙爆時 | 9 | 9 | 強化 | 175000 | | | 1265 | 水蛇之銃砲 ┃ | 339 | 水84 | 0 | 3 | - | 狙吸時 | 8 | 3 | 製造 | 8100 | 蛇鱗甲皮x1 潮満珠x1 金属皮x1 茅の輪x1 | | 399 | 水104 | 20 | ┃ ┗ 呪砲・水蛇 ┃ | 485 | 水102 | 0 | 3 | - | 狙吸時 | 8 | 4 | 強化 | 12200 | 硬鱗甲皮x2 潮干珠x1 蛟竜x1 真赤土x2 | | 水122 | 20 | ┃ ┣ 蛇砲・大物主 ┃┃ | 618 | 水171 | 0 | 3 | - | 狙吸時 | 9 | 7 | 強化 | 67400 | 常夜の硬鎧x2 水蛇女の鬼角x2 巨蛇女の鬼角x2 勇ましい埴輪x4 | | 水211 | 40 | ┃┃ ┃┣ 真・大物主 ┃┃ | 1028 | 水285 | 0 | 3 | - | 狙吸時 | 10 | 8 | 強化 | 159700 | | | 水345 | 60 | ┃┃ ┃┗ 朽根落花之銃 ┃ ┃ | 754 | 地402 | 0 | 3 | - | 貫吸時 | 10 | 8 | 強化 | 140100 | | | 地502 | ┃ ┃ ┃ ┗ 底津根之銃 ┃ | 857 | 地456 | 0 | 3 | - | 貫吸時 | 10 | 9 | 強化 | 159700 | | | 地576 | ┃ ┗ 巨蛇之銃砲 ┃ | 591 | 風88 | 0 | 3 | - | 狙吸時 | 9 | 5 | 強化 | 27100 | 翠鱗鎧皮x2 潮満珠x2 黒水蛇の皮x2 軍配団扇x1 | | 風108 | 20 | ┃ ┗ 呪砲・巨蛇
| 1142 | 風171 | 0 | 3 | - | 狙吸時 | 10 | 8 | 強化 | 159700 | | | 風231 | 60 | 翼銃・連山 ┃ | 467 | 地44 | 0 | 3 | - | 貫散吸 | 7 | 4 | 製造 | 8600 | 爆ぜ岩x1 魔縁の鬼角片x1 不浄の舌x1 紫水晶x1 | | 487 | 地64 | ┃ ┗ 大翼銃・連山 ┃ | 613 | 地58 | 0 | 3 | - | 貫散吸 | 7 | 5 | 強化 | 23000 | 魔縁の尾羽x2 魔縁の鬼角x2 浮遊石x2 金剛石x2 | | 633 | 地78 | ┃ ┣ 翼銃・朱鷺 ┃┃ | 692 | 地103 | 0 | 3 | - | 貫散吸 | 8 | 7 | 強化 | 68500 | | | 732 | 地143 | ┃┃ ┃┣ 大翼銃・朱鷺 ┃┃ | 1147 | 地172 | 0 | 3 | - | 貫散吸 | 9 | 9 | 強化 | 162100 | | | 1207 | 地232 | ┃┃ ┃┗ 天穹翼銃 ┃ ┃ | 747 | 天398 | 0 | 3 | - | 狙散吸 | 8 | 8 | 強化 | 138000 | | | 天438 | 40 | ┃ ┃ ┃ ┗ 九天大翼銃 ┃ | 871 | 天464 | 0 | 3 | - | 狙散吸 | 9 | 9 | 強化 | 165800 | | | 天544 | 80 | ┃ ┗ 翼銃・狂波 ┃ | 607 | 水91 | 0 | 3 | - | 貫散吸 | 7 | 5 | 強化 | 29100 | | | 667 | 水151 | ┃ ┗ 大翼銃・狂波 ┃ | 1147 | 水172 | 0 | 3 | - | 貫散吸 | 9 | 9 | 強化 | 162100 | | | 1227 | 水252 | ┃ ┗ 闇空翼銃 ┃ | 619 | 水330 | 0 | 3 | - | 狙散吸 | 8 | 7 | 製造 | 102500 | | | 水370 | 40 | 強化 | 102500 | | ┃ ┗ 闇黒大翼銃
| 871 | 水464 | 0 | 3 | - | 狙散吸 | 9 | 9 | 強化 | 165800 | | | 水544 | 80 | 焔魔大砲 ┃ | 535 | 火24 | 0 | 3 | - | 散爆時 | 7 | 4 | 製造 | 9800 | 脈打つ溶岩x1 焔魔の数珠x1 うごめく蛇尾x1 白熊毛頭x1 | | 575 | ┃ ┣ 閻魔大砲 ┃┃ | 693 | 火31 | 0 | 3 | - | 散爆時 | 8 | 5 | 強化 | 40500 | 焔獄の溶岩x2 焔魔の念珠x2 焔獄の陰火x1 歪んだ砲弾x2 | | 753 | ┃┃ ┃┣ 威徳大砲 ┃┃ | 1278 | 火58 | 0 | 3 | - | 散爆時 | 10 | 9 | 強化 | 165500 | | | 1398 | ┃┃ ┃┗ 牛頭之獄砲 ┃ ┃ | 717 | 火107 | 0 | 3 | - | 貫散爆 | 9 | 7 | 製造 | 91400 | | | 797 | 強化 | 91400 | | ┃ ┃ ┃ ┗ 牛王宝銃 ┃ | 1136 | 火170 | 0 | 3 | - | 貫散爆 | 10 | 8 | 強化 | 160200 | | | 1256 | ┃ ┗ 天魔剛砲 ┃ | 665 | 風99 | 0 | 3 | - | 散爆時 | 8 | 6 | 強化 | 54900 | 天魔の衣x1 焔魔の衣x2 赤熱の爪x1 異界鉄鉱x1 | | 725 | ┃ ┣ 魔王剛砲 ┃ | 1161 | 風174 | 0 | 3 | - | 散爆時 | 10 | 9 | 強化 | 165500 | | | 1281 | ┃ ┗ 業魔真砲 ┃ | 719 | 天107 | 0 | 3 | - | 散爆時 | 9 | 7 | 強化 | 72100 | | | 819 | ┃ ┗ 馬頭之獄砲 ┃ | 923 | 水138 | 0 | 3 | - | 貫散爆 | 9 | 8 | 強化 | 121700 | | | 1023 | ┃ ┗ 馬頭印銃
| 1136 | 水170 | 0 | 3 | - | 貫散爆 | 10 | 8 | 強化 | 160200 | | | 1256 | 塞ノ重砲 ┃ | 526 | 水78 | 0 | 3 | - | 散爆吸 | 7 | 4 | 製造 | 10300 | 銀のたてがみx1 甲殻砲x1 呑海の大口x1 焔魔の衣x1 | | 60 | ┃ ┣ 塞戸ノ重砲 ┃┃ | 618 | 水92 | 0 | 3 | - | 散爆吸 | 7 | 5 | 強化 | 35600 | 絶界の甲x2 甲殻砲塔x1 甲殻砲座x1 夜刀主の腹甲x1 | | 60 | ┃┃ ┃┗ 道敷ノ重砲 ┃ ┃ | 674 | 水141 | 0 | 3 | - | 散爆吸 | 8 | 7 | 強化 | 74500 | 王獣の真牙x1 甲殻砲塔x2 火炎主砲x2 折れた皆朱槍x4 | | 80 | ┃ ┃ ┃ ┗ 天岩ノ大砲 ┃ | 1102 | 水231 | 0 | 3 | - | 散爆吸 | 8 | 9 | 強化 | 165100 | | | 120 | ┃ ┗ 千曳の砕砲 ┃ | 646 | 火96 | 0 | 3 | - | 散爆吸 | 7 | 6 | 強化 | 41800 | 千曳の甲x1 雷氷の吐息x1 甲殻主砲x1 奇想天外x1 | | 60 | ┃ ┗ 黄泉戸ノ砕砲
| 1159 | 火173 | 0 | 3 | - | 散爆吸 | 8 | 9 | 強化 | 165100 | | | 120 | 聖銃・阿 ┃ | 538 | 天51 | 0 | 3 | - | 狙貫時 | 7 | 4 | 購入 | 16900 | | | 558 | 20 | 製造 | 12100 | 塞の甲x1 水霊x1 天光x1 朝露の糸x1 | ┃ ┗ 聖銃・吽 ┃ | 641 | 天61 | 0 | 3 | - | 狙貫時 | 8 | 5 | 強化 | 32300 | 青い羽毛x2 だんだら羽織x1 黄金の頭骨x1 黄昏の涙x1 | | 681 | 40 | ┃ ┗ 聖銃・伐折羅 ┃ | 722 | 天68 | 0 | 3 | - | 狙貫時 | 8 | 7 | 強化 | 81200 | | | 762 | 40 | ┃ ┣ 聖銃・大夜叉 ┃ | 1126 | 天107 | 0 | 3 | - | 狙貫時 | 9 | 8 | 強化 | 152100 | | | 1186 | 60 | ┃ ┗ 遍照金剛杵 ┃ | 719 | 火179 | 0 | 3 | - | 貫爆時 | 10 | 7 | 合成 | 110000 | 聖銃・伐折羅x1 空海x1 | | 火219 | 40 | ┃ ┣ 弘法大師 ┃ | 1109 | 火277 | 0 | 3 | - | 貫爆時 | 11 | 9 | 強化 | 200000 | | | 火337 | 60 | ┃ ┗ 天照御杖代
| 766 | 天191 | 0 | 3 | - | 貫爆時 | 10 | 8 | 合成 | 120000 | 遍照金剛杵x1 ヤマトヒメx1 | | 天231 | 40 | 夜刀・銃拵え ┃ | 555 | 天83 | 0 | 3 | - | 狙爆吸 | 8 | 4 | 製造 | 13500 | 夜刀主の腹甲x1 砕けた頭蓋x1 灼熱の岩棘x1 天津管麻x1 | | 575 | 天103 | ┃ ┣ 谷刀・銃拵え ┃┃ | 641 | 天96 | 0 | 3 | - | 狙爆吸 | 9 | 6 | 強化 | 41500 | 夜刀主の硬腹甲x2 夜刀主の硬腹甲x2 漆黒の蛇x2 緋緋色の鉱石x1 | | 681 | 天136 | ┃┃ ┃┣ 邪刀・銃拵え ┃┃ | 1161 | 天174 | 0 | 3 | - | 狙爆吸 | 11 | 9 | 強化 | 165700 | | | 1221 | 天234 | ┃┃ ┃┗ 黄泉晶銃 ┃ ┃ | 541 | 地589 | 0 | 3 | - | 貫散時 | 10 | 8 | 強化 | 135000 | | | 地689 | ┃ ┃ ┃ ┗ 黄昏晶銃 ┃ | 623 | 地679 | 0 | 3 | - | 貫散時 | 11 | 8 | 強化 | 159200 | | | 地819 | ┃ ┗ 竜神砲 ┃ | 563 | 水198 | 0 | 3 | - | 狙爆吸 | 9 | 6 | 強化 | 35400 | 淤加美主の硬腹甲x2 夜刀主の硬腹甲x2 夜刀主の鬼角x1 踏み抜く大足x3 | | 623 | 水258 | ┃ ┣ 水神砲 ┃ | 987 | 水348 | 0 | 3 | - | 狙爆吸 | 11 | 9 | 強化 | 165700 | | | 1067 | 水428 | ┃ ┣ 凍氷晶銃 ┃┃ | 373 | 水406 | 0 | 3 | - | 貫散時 | 9 | 6 | 製造 | 62100 | 青輝鱗x4 裂氷の爪x4 波晶x1 ハク袋x2 | | 水466 | 強化 | 62100 | 青輝鱗x2 裂氷の爪x2 波晶x1 ハク袋x1 | ┃┃ ┃┗ 絶零晶銃 ┃ | 623 | 水679 | 0 | 3 | - | 貫散時 | 11 | 8 | 強化 | 158200 | | | 水819 | ┃ ┗ 霊銃・正勝吾勝勝速日 ┃ | 750 | 風71 | 0 | 3 | - | 狙爆吸 | 9 | 7 | 強化 | 85900 | 王者の光背x2 夜刀主の鬼角x2 淤加美主の鬼角x2 緋緋色の鉱石x1 | | 790 | 風111 | ┃ ┗ スペンサー・凛 ┃ | 758 | 風140 | 0 | 3 | - | 狙貫吸 | 10 | 7 | 合成 | 110000 | 霊銃・正勝吾勝勝速日x1 新島八重x1 | | 80 | ┃ ┣ スペンサー・零 ┃ | 1169 | 風216 | 0 | 3 | - | 狙爆吸 | 11 | 9 | 強化 | 200000 | | | 120 | ┃ ┗ スナイドル・志
| 808 | 水149 | 0 | 3 | - | 狙貫吸 | 10 | 8 | 合成 | 120000 | スペンサー・凛x1 久坂玄瑞x1 | | 80 | 王銃・速開津 ┃ | 525 | 天145 | 0 | 3 | - | 狙貫爆 | 8 | 5 | 製造 | 14800 | 常夜の鎧x1 王者の翼x1 夜刀主の鬼角片x1 深青の鉱石x1 | | 545 | 20 | ┃ ┣ 速開津・改 ┃┃ | 588 | 天163 | 0 | 3 | - | 狙貫爆 | 9 | 6 | 強化 | 42500 | 常夜の硬鎧x2 王者の光背x1 王者の真翼x1 緋緋色の鉱石x2 | | 628 | 40 | ┃┃ ┃┗ 真・速開津 ┃ ┃ | 1049 | 天291 | 0 | 3 | - | 狙貫爆 | 11 | 9 | 強化 | 167200 | | | 1109 | 60 | ┃ ┃ ┃ ┗ スペンサー・醒 ┃ | 1205 | 水223 | 0 | 3 | - | 狙貫吸 | 11 | 9 | 合成 | 240000 | 真・速開津x1 山本覚馬x1 | | 1205 | 120 | ┃ ┣ 大王銃・火雷 ┃┃ | 640 | 火177 | 0 | 3 | - | 狙貫爆 | 9 | 7 | 強化 | 88880 | | | 700 | 60 | ┃┃ ┃┣ 炎霊・火雷 ┃┃ | 1049 | 火291 | 0 | 3 | - | 狙貫爆 | 11 | 9 | 強化 | 167200 | | | 1129 | 80 | ┃┃ ┃┣ 女王銃・瀬織津 ┃┃┃ | 682 | 火524 | 0 | 3 | - | 狙貫爆 | 10 | 8 | 強化 | 143400 | | | 火624 | ┃┃┃ ┃┃┗ 真・瀬織津 ┃┃ | 750 | 火576 | 0 | 3 | - | 狙貫爆 | 11 | 9 | 強化 | 163000 | | | 火696 | ┃┃ ┃┗ 皇銃・速流離 ┃ ┃ | 693 | 無 | 101 | 3 | - | 狙貫爆 | 9 | 7 | 強化 | 99990 | | | 733 | 141 | ┃ ┃ ┃ ┗ 八咫烏 ┃ ┃ | 641 | 地257 | 0 | 3 | - | 狙散時 | 9 | 7 | 合成 | 110000 | 皇銃・速流離x1 雑賀孫市x1 | | 地337 | ┃ ┃ ┃ ┣ 渡鴉 ┃ ┃ | 989 | 地397 | 0 | 3 | - | 狙散時 | 10 | 9 | 強化 | 200000 | | | 地517 | ┃ ┃ ┃ ┗ 散華桔梗 ┃ | 766 | 毒275 | 0 | 3 | - | 狙散時 | 9 | 8 | 合成 | 120000 | 八咫烏x1 明智光秀x1 | | 毒395 | ┃ ┗ 息吹処主 ┃ | 743 | 風168 | 0 | 2 | - | 狙貫爆 | 12 | 6 | 強化 | 40000 | 煉獄の陰火x1 オオマガツヒx2 王者の大翼x2 愛の誓いx2 | | 783 | 40 | ┃ ┗ 真・息吹処主
| 1282 | 風291 | 0 | 2 | - | 狙貫爆 | 8 | 9 | 強化 | 157200 | | | 1342 | 60 | 幻銃・太虚 ┃ | 674 | 無 | 39 | 3 | - | 狙貫散 | 10 | 6 | 製造 | 30000 | 認識票x1 黒い背甲x2 奇想天外x1 金眼四ツ目の鬼面x2 | 認識票 ホロウ友好度最大で入手 | 119 | ┃ ┗ 太虚MkⅡ | 1140 | 無 | 66 | 3 | - | 狙貫散 | 10 | 8 | 強化 | 153700 | 生産霊x1 断魂の黒爪x3 地母の願いx3 金眼四ツ目の鬼面x5 | | 186 | 鬼神大王・吼 ┃ | 482 | 無 | 49 | 3 | - | 散吸時 | 6 | 4 | 製造 | 7800 | | | 522 | ┃ ┗ 阿修羅王・吼 ┃ | 569 | 火85 | 0 | 3 | - | 散吸時 | 7 | 5 | 強化 | 34000 | | | 589 | 火105 | ┃ ┣ 羅刹王・吼 ┃ | 1098 | 火164 | 0 | 3 | - | 散吸時 | 8 | 8 | 強化 | 154800 | | | 1158 | 火224 | ┃ ┗ 焦砲・焔衝 ┃ | 664 | 火290 | 0 | 3 | - | 散吸時 | 8 | 7 | 製造 | 162900 | | | 704 | 火330 | 強化 | 108600 | | ┃ ┗ 血焦砲・焔衝
| 892 | 火390 | 0 | 3 | - | 散吸時 | 9 | 8 | 強化 | 157000 | | | 952 | 火450 | 異銀ノ銃 ┃ | 621 | 無 | 24 | 3 | - | 狙吸時 | 9 | 5 | 製造 | 56000 | | | 84 | ┃ ┗ 超古銃・終天 ┃ | 716 | 無 | 72 | 3 | - | 狙吸時 | 10 | 7 | 強化 | 82000 | | | 816 | ┃ ┣ 終天ノ銀銃 ┃ | 1153 | 無 | 116 | 3 | - | 狙吸時 | 11 | 9 | 強化 | 162900 | | | 1293 | ┃ ┗ 樹砲・山衝 ┃ | 512 | 地223 | 0 | 3 | - | 狙吸時 | 9 | 6 | 製造 | 62100 | | | 552 | 地263 | 強化 | 41400 | | ┃ ┗ 霊樹砲・山衝
| 892 | 地390 | 0 | 3 | - | 狙吸時 | 11 | 8 | 強化 | 157000 | | | 952 | 地450 | 次元銃・遙 ┃ | 1120 | 無 | 54 | 3 | - | 狙貫時 | 10 | 8 | 製造 | 121900 | 侵されざる銀髪x2 何地彼方の鬼角x1 歪空の顎鬚x1 金眼四ツ目の鬼面x3 | | 154 | ┃ ┣ 時空銃・遙 ┃┃ | 1226 | 無 | 59 | 3 | - | 狙貫時 | 11 | 9 | 強化 | 170000 | 透世の巨眼x5 何地彼方の真角x4 彼方x4 金眼四ツ目の鬼面x9 | | 179 | ┃┃ ┃┗ 国崩し ┃ | 1143 | 毒410 | 0 | 3 | - | 狙散時 | 10 | 9 | 合成 | 240000 | 時空銃・遙x1 大友宗麟x1 | | 毒590 | ┃ ┗ 創世銃・燦 | 1284 | 無 | 0 | 3 | - | 狙貫時 | 11 | 9 | 強化 | 170000 | 滅ぼされざる赤髪x5 創世の極脚x4 透時の翠眼x3 金眼四ツ目の鬼面x9 | | 1424 | つわものの銃 ┃ | 829 | 無 | 40 | 3 | - | 狙貫散 | 11 | 6 | 製造 | 82000 | | | 909 | ┃ ┗ ふるつわものの銃 | 1196 | 無 | 57 | 3 | - | 狙貫散 | 11 | 8 | 強化 | 160000 | | | 1316 | 泡沫之守・吼 ┃ | 462 | 火504 | 0 | 3 | - | 狙散時 | 10 | 6 | 製造 | 85000 | | | 502 | 火544 | ┃ ┗ 産霊之銃 | 638 | 火696 | 0 | 3 | - | 狙散時 | 10 | 8 | 強化 | 165000 | | | 698 | 火756 | 魔弾ノ射手 ┃ | 205 | 麻161 | 0 | 1 | +2 +5 | 狙散吸 | 10 | 3 | 製造 | 8320 | | | 麻361 | 3 | ┃ ┗ 魔銃・ザミエル | 777 | 麻611 | 0 | 1 | +2 +5 | 狙散吸 | 10 | 8 | 強化 | 83200 | | | 麻771 | 3 |
|
武器合成
番号 | 武器名 | 攻撃力 | 属性 | 会心 | 魂溝 | 装填 できる 弾種 | 弾数 | 必要素材 |
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1 | 遍照金剛杵 | 719 | 火179 | 0 | 3 | 貫爆時 | 10 | 聖銃・伐折羅、空海、110000 |
2 | スペンサー・凛 | 758 | 風140 | 0 | 3 | 狙貫吸 | 10 | 霊銃・正勝吾勝勝速日、新島八重、110000 |
3 | 八咫烏 | 641 | 地257 | 0 | 3 | 狙散時 | 9 | 皇銃・速流離、雑賀孫市、110000 |
4 | 天照御杖代 | 766 | 天191 | 0 | 3 | 貫爆時 | 10 | 遍照金剛杵、ヤマトヒメ、120000 |
5 | スナイドル・志 | 808 | 水149 | 0 | 3 | 狙貫吸 | 10 | スペンサー・凛、久坂玄瑞、120000 |
6 | 散華桔梗 | 766 | 毒275 | 0 | 3 | 狙散時 | 9 | 八咫烏、明智光秀、120000 |
7 | 常世之国 | 1143 | 天285 | 0 | 3 | 貫爆時 | 11 | 空狐ノ斎銃、ヒルコ、240000 |
8 | スペンサー・醒 | 1205 | 水223 | 0 | 3 | 狙貫吸 | 11 | 真・速開津、山本覚馬、240000 |
9 | 国崩し | 1143 | 毒410 | 0 | 3 | 狙散時 | 10 | 時空銃・遙、大友宗麟、240000 |
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