※これは無印のページをコピーしたものです。
極からの追加要素の追記・修正をよろしくお願いします。

マガツイクサ Edit

出現任務 Edit

固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現

任務任務名領域配置難易度備考
通常第六章禍々しき戦鬼固定★x14
マガツイクサ捜索ノ任徘徊★x14
七章雅、灰燼と化す徘徊★x16複数討伐
討鬼伝固定★x17複数討伐
マルチプレイ進行度五禍々しき戦鬼固定★x13
進行度六禍鬼、戦場を揺るがす固定★x15
進行度七禍ノ夜固定★x15
雅、灰燼と化す徘徊★x16複数討伐
進行度八禍ノ赤日徘徊★x16

入手可能素材 Edit

下級素材レア度破壊部位等備考上級素材レア度破壊部位等備考
禍ツ軍の蓬髪5-禍ツ軍の髭6
千牙裂口5盤岩雷刀8
風雷岩刀7禍ツ軍の鬼角6
禍ツ軍の鬼角片5幽冥の佩楯6
黄泉の佩楯5地撃の剛拳6
地撃の拳5雷撃の剛拳6
雷撃の拳5喚地の豪腕6
喚地の腕5召嵐の豪腕6
召嵐の腕5悲嘆のうめき2
苦悶の声1悔恨のうめき2
異界鉄鉱7愛の誓い4
勇気の声7金眼四ツ目の鬼面9下級・上級

特別報酬 Edit

下級報酬レア度破壊部位等備考上級報酬レア度破壊部位等備考
幽冥の佩楯装飾破壊-
愛の誓い
苦悶の声
黄泉の佩楯
風雷岩刀全部位破壊
千牙裂口

基本情報 Edit

  • タケイクサの変異種。
    右腕は風属性を持ち、左腕は地属性を持つ。
    タケイクサと行動パターンはほぼ変わらなく炎上状態になる攻撃もないのでさほど脅威ではない。
  • マガツヒ状態
    • 行動速度がやや上昇。また、一部の攻撃が変化する。
  • タマハミ状態
    • 体力が約四分の一以下の状態でマガツヒ状態になると移行する。
      上下が反転し、攻撃パターンが完全に切替わる。
    • タマハミ移行後は通常状態に戻ることはない。

破壊可能部位 Edit

破壊可能部位備考破壊可能装飾部位備考
腕(4本)一部の攻撃に変化
既に破壊していれば再度破壊時ダウン
-破壊時に小ダウン
破壊時大ダウン

弱点属性 Edit

五大属性

  • 左腕は地、右腕は風も弱点

武器属性

備考
本体・腰本体・角・下腕本体・下腕・上腕・腰

攻撃パターン Edit

  • 通常時
    • 右腕振り下ろし
      右下腕を振り下ろして地面を殴り雷を落下させる。
      • 落下する前に地面にエフェクトがでる。
  • 左腕振り下ろし
    左下腕を振り下ろして地面を殴り岩を発生させる。
  • 右腕なぎ払い
    右下腕で地面スレスレをなぎ払い前方に飛ぶ竜巻を発生させる。
  • 左腕なぎ払い
    左下腕で地面スレスレをなぎ払い帯状の地面を隆起させる。
    • 発生する前に地面にエフェクトが出る。
  • 叩きつけ
    4本の腕を振り上げた後、下2本の腕を地面に叩き付ける。腰あたりにもダメージあり。
    中ダメージ。
  • 瘴気結界
    全身を丸めて溜め最後に放出する。この間体を覆うように紫色の球状結界が現れる。
    触れると毒になり、最後の破裂する瞬間は範囲が僅かに広がる。
    • 発生が早いため4本の腕を大きく振り上げたら即離脱すること。
  • 風弾発射
    右上腕をためた後、風属性の球を腰から出す。
  • 地面隆起
    右上腕をためた後、地面を連続で隆起させる。
    • 足元に予兆の土煙が出るので見たら回避。
    • 距離が無限のため部屋に入った途端撃ってくる。
  • マガツヒ時
    • 振り払い
      マガツヒ移行時周囲を振り払う。
      小ダメージ。
  • 複合攻撃
    叩きつけのモーションから風弾発射地面隆起を同時発生させる。
    • このときは腰あたりにダメージはない。
  • タマハミ時
    • 威嚇
      頭を前に出し威嚇する。
      そこから旋回攻撃に移行することもある。
  • 旋回攻撃
    その場で高速回転し、ほぼ全身にダメージ判定を発生させる。
    • 空中でも被弾する。
  • 突進
    正面に向かいすばやく小ホーミングの突進する。気絶効果あり。
  • 張り手
    下腕に相当する部分が残っていると右腕は?、左腕は?を正面に放つ。
  • 正面踏みつけ
    前方の腕だけで踏みつける。
  • 四股踏みつけ
    右腕→左腕の順に力士の四股のように踏みつける。
    旋回攻撃に移行することもある。
  • のしかかり
    前方の足を大きく振り上げ腕→腰を使って全身で踏みつけるようにのしかかってくる。
    大ダメージ。
  • 後ろ飛び掛り
    後方に飛び退く。
  • 回転ビーム
    口からビームを出しながら、ゆっくり反時計周りで360度薙ぎ払う。
    土と風の複合大ダメージ。防御力の下がる破鎧状態状態になる。
    • 頭の周りを素早く一周するか、ビームをくぐり抜けるように回避で避ければ後はチャンスタイム。

攻略 Edit

  • 基本的に行動パターンはタケイクサと変わらないのでそちらを見ておいてください。
  • 無印からの修正点や、対策もほぼ一緒

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1、2を争うクソイライラする敵だわ -- 2014-09-16 (火) 21:46:26
    • 1位がマガツイクサで、2位がタケイクサ? -- 2014-09-16 (火) 23:00:31
    • カルラ、ヤチギリ、カゼヌイ「やつは四天王の中で最弱…」 -- 2014-09-16 (火) 23:21:30
      • +タケイクサで5人衆だな・・・ -- 2014-09-17 (水) 20:48:31
    • 最強に近い武器で、適正距離で、一方的に殴ってんのに20分とか、千切り極で2秒くらいで立ち直るとか、早よタヒね、早よ修正せぇやと -- 2014-09-19 (金) 01:57:05
      • 流石に20分は盛りすぎじゃねえか? -- 2014-09-20 (土) 07:45:22
      • アプデした?してなかったらもっとかかるか。ソロでやってんのかこの人。NPCでも仲間いれば10分あれば余裕だろ。どう戦ってんだ -- 2014-10-26 (日) 12:44:10
      • 最強に近い武器でやって20分かかってるのに6分切れた俺はなに(´・ω・`)俺がプロノフなだけ?イヤ、プロノフサンハ3フンチカクキレルカ。 -- 2015-01-05 (月) 16:39:02
      • いちいち突っ込んだら負けかもだが、どう考えてもアプデ前だろ… -- 2015-01-07 (水) 04:10:43
  • タケイクサもだけど、どう考えてもタマハミ後の体力がバグってるとしか思えない。 -- 2014-09-20 (土) 07:15:35
  • 麻痺の薙刀と弓があれば7分弱で行けるだろ1落ちもなしでな -- 2014-09-28 (日) 15:53:18
  • タマハミ後は後頭部に張り付くような位置取りすると攻撃食らわないで済むことが多い印象。もちろん食らうもんは食らうけど。 -- 2014-10-06 (月) 10:42:34
  • 左後頭部の手に張り付いていると被弾しにくくなる -- 2014-10-06 (月) 11:25:22
  • 何故か蓬髪だけがまったく出てこない。運の問題なんだろうけど派遣も含めれば50位はやってるはずなんだが・・・・・・・・・ -- 2014-11-18 (火) 23:38:48
    • 下位マガつは集団任務にしかいないよ -- 2014-11-19 (水) 03:22:02
      • おまけに集団任務でも風雷岩刀も全く出ないという… -- 2014-12-18 (木) 17:05:43
  • 禍ツ軍の鬼角片のレア度は2です。5ではないです -- 2015-04-29 (水) 22:26:29
  • なんで地の腕が地に弱くて、風の腕が風に弱いんだろ? -- 2015-12-24 (木) 11:32:56
    • 勲章があと2つになるまで進めて初めて気づいた。普通は逆だよねぇ… -- 2016-05-05 (木) 16:43:59
      • こっちは地弱点でこっちは風弱点だよ分かりやすく対応した色をつけておくから間違えないでねっていうイクサ族の優しさの現れだというのに -- 2016-05-06 (金) 23:11:04
  • トウマの棒+3でトウマ・富嶽・ナギさんでやって13分。硬すぎる。ハミ前のぐるぐると爆発のせいで連続で殴れない。開発はこの鬼やってて楽しかったの? -- 2016-06-05 (日) 16:58:40
    • 本当に対処のしようがないクソモンスじゃなければ開発は楽しかったのか云々言ってる奴が滑稽なだけなんだよなあ。ハミ前のぐるぐるなんて外側から殴ればいいだけだし、爆発も低頻度で予備動作~発動までに溜めの1発程度ブチ込む猶予はある。開発のデザインセンスより前に自分の立ち回りを疑え -- 2016-06-07 (火) 11:16:16
      • はいはい、上手いですねー。まず俺は硬すぎるって話をしてんだよ普通の鬼より。立ち回りで劇的に時間改善されますかねぇ。爆発の待ち時間が短くなりますか?爆発だったりそもそもどの鬼にもある怯み復帰の衝撃波がいらないと思うわ。なんで無駄なアイドリングタイム作ってんだよ。 -- 2016-06-08 (水) 14:19:21
      • たしかに枝主も攻撃的なコメントだけど木主も木主で最後の開発は~って一言いらなかったんじゃない。けど今ブランクありで久しぶりにやってみたら8分で倒せたからやっぱ立ち回りやスキル構成の問題な気もする -- 2016-06-08 (水) 15:09:40
      • 俺はそもそも殴る機会が少ないって発言にツッコミを入れただけで、時間短縮の見込みがどの程度かなんて話はしてないぞ。木主の最後の一言もあるし挙動がつまらないって愚痴だと捉えられてもおかしくないと思う。でも俺も一々ケンカ腰で突っかかるべきじゃなかったな。 -- 枝主 2016-06-08 (水) 18:14:57
      • 硬さの話だけど、イクサ系がタフなのは確かだよな。時間短縮に一番重要なのはスキル構成だからその辺しっかりしてればそのメンツでも10分掛からずにいける。あと爆発の待ち時間云々だけど、待ってる間に溜めの1発入れて発動ギリギリに逃げる事も出来るぞ。 -- 枝主 2016-06-08 (水) 18:20:35
    • 棒には発止っていうカウンター攻撃があってな・・・ -- 2016-06-07 (火) 12:47:41
    • 時間気にするなら那木さん抜いて速鳥あたり入れたらどうだろ -- 2016-06-07 (火) 15:14:47
    • っていうかトウマって誰じゃw -- 2016-06-07 (火) 16:39:42
      • 今やったら相馬だったわ。すまんw ナギさん抜いたら安定しないかと思ってたけど確かに一匹任務なら無しでも良さそうだな。 -- 2016-06-08 (水) 14:16:51
    • アドバイスくれた方々どうもありがとう。ナギさん抜いて速鳥にして、スキル構成を会心から渾身攻撃強化にしたら9分になった。立ち回り云々より火力の問題だな・・・。 -- 2016-06-26 (日) 18:20:08
  • 通常時の腕の弱点属性が逆転してるのはバグだよね? タマハミすると正常になる -- 2017-01-18 (水) 19:00:56
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