※これは無印のページをコピーしたものです。
極からの追加要素の追記・修正をよろしくお願いします。

トコヨノオウ Edit

出現任務 Edit

固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現

任務任務名領域配置難易度備考
ストーリー五章オオマガドキ固定★x14
単独任務:常夜王固定★x14同行者なし
マルチプレイ進行度五終焉の”鬼”固定★x14
進行度九最狂ノ王、再び固定★x18
速攻任務:下克上!固定★x19制限時間15分
進行度十双対の王固定★x20複数討伐トコヨノオオキミ

入手可能素材 Edit

下級素材レア度破壊部位等備考上級素材レア度破壊部位等備考極級素材レア度破壊部位等備考
常夜の鎧1本体祓い-常夜の硬鎧2-常夜の極兜
常夜の兜5本体祓いヤソマガツヒ8ヨロズノマガツヒ
オオマガツヒ7本体祓い常夜王の鬼角6常夜王の真角
常夜王の鬼角片5角破壊(装飾品)王者の光背6王者の輝背
王者の翼5翼破壊(装飾品)王者の真翼6王者の極翼
王者の大翼5翼破壊(装飾品)黄金刀6真王の大刀
黄金刀刃5左腕祓い搾魂の腕6黄金の王腕甲
黄金の腕甲5右腕祓い王獣の真牙6王獣の極牙
王獣の大牙5下半身・顔王獣の鋭爪6王獣の極爪
王獣の大爪5下半身・足共通王獣の大尾6王獣の極尾
王獣の尾5下半身・尻尾祓い怨嗟のうめき2漆黒の塚
慈愛のささやき3諦念のうめき2声の断章・魂
異界鉄鉱7希望の凱歌8声の断章・罰
勇気の声7金眼四ツ目の鬼面9下級・上級

特別報酬 Edit

下級報酬レア度破壊部位等備考上級報酬レア度破壊部位等備考
常夜王の鬼角片5装飾破壊報酬-
王獣の大牙5
王者の翼5
王者の大翼5
常夜の兜5全部位破壊報酬
勇気の声7
オオマガツヒ7

基本情報 Edit

  • 下半身が四足獣で上半身は人型でさながら騎士のような姿の大型鬼。
    ストーリーボスとなる大型鬼。
    ストーリーでもマルチでも、こいつを倒すことで上位に進むことが出来る。
  • タマハミ時の行動ルーチンが非常に厄介、最強のNPCキラー。
    • しかし『討鬼伝』アップデートバージョン1.06よりタマハミ後の行動ルーチンが変更されて少々戦いやすくなった。
  • マガツヒ状態
    • 行動速度がやや上昇。また、一部の攻撃が変化する。
      突進攻撃が追加されかなり手ごわくなる。
  • タマハミ状態
    • 体力が約四分の一以下の状態でマガツヒ状態になると移行する。
      翼が再生・大型化し、翼がある間は空を飛ぶ事も。
    • タマハミ移行後は通常状態に戻ることはない。

破壊可能部位 Edit

破壊可能部位備考破壊可能装飾部位備考
足(4本)-破壊時にダウン
右腕破壊後は一部攻撃パターンに変化タマハミ移行時に破壊していても再生・変化
破壊後は一部攻撃パターンに変化
左腕(剣)破壊後は一部攻撃パターンに変化牙(下半身の獣の頭部)
尻尾破壊後は一部攻撃パターンに変化

弱点属性 Edit

五大属性

武器属性

備考
本体·獣胴体·翼·手·後足·尻尾本体·角·翼本体·獣胴体·牙·前足

攻撃パターン Edit

  • 通常状態
    • 挑発
      右腕で手招きをする。
      • 完全な攻撃チャンスなので見逃さないこと。
      • マガツヒ状態解除時も行ってくる。
  • 睡眠光弾
    右腕から睡眠効果のある光弾を前方に放つ。
    • 眠らされたら基本的に振り下ろしに派生。睡眠時は被ダメージが増えるためかなりの大ダメージを受ける。
      側面に位置取りをして睡眠光弾に当たらないようにする。
  • 振り下ろし
    左側に剣を振り下ろす。
  • 前進振り回し
    前方向に横一回転しながら、剣を振り回す。
    攻撃範囲がかなり広い。
    • ゆっくり剣を右肩まで振り上げるのでしっかり回避。
    • 手甲のガードはめくられることが多々あるので
      ダメージの大きい剣破壊前は離れられるなら離れること。
  • 噛み付き
    素早く下半身の獣の口で前方にステップしながら噛み付く。
  • 飛び退き火炎
    後方にジャンプしながら下半身の獣の口から火炎弾を吐く。
    ジャンプ時に足元にいても小ダメージ。
    • 火炎弾にホーミング性はあまりないので走って側面に逃げる。
  • 尻尾振り
    下半身の尻尾を右に大きく振り上げた後
    尻尾で後方のやや広めの範囲を薙ぎ払う。
    • 予備動作を見て回避すること。
    • 尻尾の部位破壊により範囲・ダメージともに減少する。
  • マガツヒ状態
    • 突進
      基本的に小さくバックステップをし、右前足で地面を数回掻いた後、微誘導の有る突進を行う。
      終点で止まらずに何往復もしてくることがある。
      • マガツヒ・タマハミ状態時に使用。トコヨノオウの最大の特徴というべき攻撃。
        この後様々なパターンに派生する。
      • 走り出しの距離が自キャラと遠ければ横に動くだけで簡単に避けられる。
        なのでマガツヒ状態のときはマップの中心近くで戦うこと。
    • 突進派生-停止
      右腕で馬の手綱を引くように上げてから突進の終点か、キャラの目の前で止まる。
      • キャラの目の前の場合は、大抵の場合による槍衾の穂先がギリギリ当たる位置で止まるので、最後に自分からカウンターにコツンと当たり怯むのはご愛嬌。
    • 突進派生-回転
      突進しながら、剣を横に向け回転する。攻撃範囲が広くなるので注意。
      • 回転後停止する。
    • 突進派生-振り下ろし
      突進しながら、剣を振り下ろす。
      • 一往路分でいずれかの派生に以降。
  • 突進派生-横ステップ
    突進中に左右に横ステップを織り交ぜる。
    • ステップのパターンは固定なので慣れれば見切りやすい。
      一往路分でいずれかの派生に以降。
  • 光弾
    剣を持たない右手から光弾を発射する。
    光弾は一旦空に浮いた後、フィールドを大きく回ってキャラクター目掛けて降ってくる。
    • 発射した時点はキャラクターを狙っているが、光弾自体はホーミング性は低いので
      狙われた場所からすぐに離れること。
  • タマハミ状態
    • 飛び込み踏みつけ
      飛び退き火炎のように上空に飛び上がったあと前方に飛び込んでくる。
      • 飛び退きかと思っていると前方に飛んでることがよくある。
        火を吐く音がしなければ前方に飛んでいる。
  • 突進派生-飛行
    翼のある時は確定で使用。突進の一往路目でそのまま空に駆け上る。
  • 空中突進派生-通常
    空でも地上と変わらずに突進を行う。
    一往路分でいずれかの派生に以降。
  • 空中突進派生-降下
    突進の終点でゆるやかに地上に降りてくる。
  • 空中突進派生-光弾
    突進の終点でそのまま空中に停止・上昇し、右手に光弾を溜めた後、連続で光弾を発射する。
    終了後降りてくるか空中突進派生に移る。
    • 動き回って回避すること。

この間ずっと突進判定の為、槍衾の穂先を突き刺すと地面に落ちてダウンする。

攻略 Edit

  • 角、背中の翼、両腕、足4本、下半身の牙、尻尾と破壊可能部位が多い。
    タマハミ後は攻撃チャンスが減るので、狙いにくい部位を先に破壊しておく方が良い。
    左腕の剣攻撃と右腕の光弾が厄介な上に、腕は狙いづらく硬いので、
    最序盤は下半身を攻撃して武器ゲージ溜め→最初の鬼千切で大剣の左腕、次で右腕、と壊しておくと中盤〜終盤の戦闘がいくらか楽になるだろう。
    フィールド端には白い地祈石が設置されている。序盤からタマフリをフルで使いラッシュをかけるのもよい。
  • タマハミ状態移行で翼が大型化(破壊していても再生する。)
    この翼がある限り突進攻撃から空中突進に移行する。
  • 突進時は攻撃で怯ませるか、たまに自分から止まるので、弓と槍以外はその時に総攻撃すること。
    • 突進時の心がけ
      攻撃パターンにも記載したが
      • 走り始めにバックステップ・地面を引っかく。
      • 走り出しの距離が自キャラと遠ければ横に動くだけで簡単に避けられるのでマガツヒ状態のときはマップの中心近くで戦うこと。
      • 停止前に右手を手前に引くと止まる。振り下ろし横ステップがあると止まらない。
      • なので遠距離からトコヨを真正面に見据えて立って待っていると止まるか突っ込んでくるかわかる。突っ込んでくるなら横に走って回避。(タイミングは何回か試して見計らってください) 
      • NPCはトコヨが走り出すと蜘蛛の子を散らすように走りターゲットがバラバラになるので慣れてくるとむしろNPCなしの単独で行った方がマシなときがある。
    • 突進阻止のコツ
      の槍衾(溜め3以上が必須)では突進の真正面にいればカウンターができるので狙いたい。
      太刀の刀傷を赤以上にしてからの残心開放は怯みで停止。
      あるいは、魂ミタマの追駆・破敵(最大溜め)や鬼千切りであれば怯みが発生、足止めできる。
      ひと時も走らせたくなければ走り始めのバックステップで阻止してしまおう。

時間はかかるが、欲張らず焦らず、じっくり倒そう。

  • ストーリーにしろマルチにしろ、上記のような方法で突進を中断させられるプレイヤーが一人居るかどうかで討伐時間は激変する。
    マルチプレイ時はバラバラに逃げ回らず、槍などの突進阻止役の後ろに皆で避難して
    トコヨノオウを誘導するようにしたい。
    また、溜めが長く使用回数も限られる追駆はともかく、槍衾で突進を止めるのはそれほど難しくない。
    いざという時の為に、自分でも上記の突進阻止のコツを会得しておくのも良いだろう。
  • ストーリー攻略時は、一人NPCが倒れると起こしに行ったNPCも往復突進でやられてしまうことがある。
    一度このループにはまれば、祓力上昇、防ミタマの天ノ岩戸、空ミタマの祓殿、などがなければNPCの救出は難かしくなる。
    いっそ諦めてタイマンするか、戦闘不能の一人目とトコヨの間で槍衾を張り時間を稼ぐしかない。

タマハミ時の空中突進対策 Edit

槍の鷹襲突最大溜めが入ると、ごく短時間ながら確実にひるみが発生、あらゆる行動をキャンセルさせることが可能。
気力消費が激しい技な上に相手の復帰も早いので、連携のとりにくいオフラインプレイでは活用も難しく、一部の鬼のようにハメとまではいかないが、
マルチプレイ時であれば、特にタマハミ後に突進で走り回られる時間を減らせ、他メンバーが安全に攻撃ができて美味しい。
槍使いが2〜3人いる場合(連携が取れるのであれば)狙ってみるのもいいだろう。

  • 空を飛んでなかなか攻撃できない場合は
    体力が半減してタマハミ移行時に大翼が生えてくる際はそれなりに長時間動きが止まるので
    鬼千切りを温存しておいてこの時に即座に叩き壊しておこう。
    他の部位(少なくとも尻尾と後ろ足)もしっかり破壊しておき後ろ足側から鬼千切りをすれば、どの武器でも届く。
  • あえて翼を壊さず残しておく選択肢もある
    NPCを連れて一人で行った場合、NPCがすぐに死んでしまうので全滅してしまうことも多いが
    空を飛んでる場合は攻撃が散発になるので、多少時間はかかるが全滅の危機は少ない。
    そして太刀の最大残心解放・スタイル・槍や弓の鬼千切り等、遠距離でも怯ませることの出来る攻撃であれば(手甲の千切、槍の鷹襲突、鎖鎌等でも限定的ながら可能)
    空中にいる間に怯ませられれば落下して長時間ダウンを取れるので、
    安全かつ素早く倒すことも不可能ではない。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 5章最後の一人任務が怖い…でも上でやっていくために乗りきらねばっ -- 2014-09-30 (火) 18:05:30
    • 数日後・・・極武器を担いで満面の笑みでフルボッコにしている枝主の姿が! -- 2014-09-30 (火) 18:24:23
  • こいつの存在意義わからんw無印の頃は走りまわるはアプデと極からはただの的 もうラスボス役割果たしたんだし次回作では引退してもいんじゃね?w -- 2014-10-05 (日) 10:48:01
    • イケメン担当がまだ残ってるじゃないか -- 2014-10-25 (土) 23:40:39
    • 羽生えた瞬間に羽潰されるから飛んでる姿を最近全く見てないわ -- 2014-10-26 (日) 00:27:08
    • イズチカナタよりかはずっとマシに感じる。見た目も性能もw -- 2014-10-26 (日) 02:27:19
  • 倒した時の最期に首がカクッて落ちるところ、「ごめんなさい」とアフレコ入れるのは私かな… -- 2015-01-10 (土) 13:41:24
    • 想像したらなんかわろた -- 2015-01-10 (土) 14:10:48
  • 常世王の角破壊は、弓や銃、槍(太刀などを除く)で狙い定め千切りしか出来ないが、太刀などの真千切りで一発壊す。 -- 2015-02-22 (日) 15:51:00
    • 太刀であれば通常の鬼千切で角は破壊可能です。 まぁ、みなさん鬼千切・極で破壊が多いですが… -- 2015-02-23 (月) 01:27:06
      • 手甲千切でも破壊出来るしなぁ…破壊出来ないの棒だけかな? -- 2015-02-23 (月) 08:12:13
      • 薙刀はギリギリ届くのかな?試したこと無いんで知らぬが -- 2015-02-24 (火) 11:00:09
    • 薙刀はジャンプ後千切りで難なく破壊出来るよ。もしかして棒もできるんじゃなかろうか -- 2015-02-24 (火) 18:23:33
      • ほげー届くのか 棒だと牙破壊した後に中距離から極千切を先端当てするとかかな 牙とかあるとそっちに千切判定吸い込まれそうだし -- 2015-02-24 (火) 19:23:53
  • 編集ありがとうございます。 -- 2015-02-28 (土) 07:52:24
  • 銃で単独任務行ったけど迅だとキツいなぁ…やっぱり近接武器の方が楽なのかな? -- 2015-11-07 (土) 12:29:01
    • 肉質の関係もあるかと トコヨは足に斬が通りやすいので基本足を狙う近接の斬属性武器は自然ダメージが入りやすいです ただ立ち回りは遠距離とまた感覚が違うので慣れもありますね -- 2015-11-08 (日) 11:13:38
  • とーとーとー、常夏の王様~ -- 2016-01-14 (木) 19:12:21
  • 真なる王のトロフィーは獲得出来るのに何回倒しても称号が取得出来ない・・・ -- 2016-01-24 (日) 14:57:01
    • 確か大和と会話すると更新されたはず -- 2016-05-16 (月) 22:40:56
  • トコヨノオウとイズチカナタだったらトコヨノオウのほうがつよくね? -- 2017-09-18 (月) 18:20:59
  • ランク5のトコヨの武器が全く出ないんだけど、ランク4からいきなりランク6にとぶしもはやバグかと思ってる -- 2022-08-09 (火) 23:18:40
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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