ウロカバネ
- 仮説ですが参照程度に HPが一定値以下になると常にタマハミ状態になる(HP30%以下?) --
- そのようなことはないように思いますが? --
- 残りHP10%以下でも、タマハミへ以降するようだ。 --
- 背中の突起?は確認済みだけですが斬と砕は弱点属性です --
- 確かに、体力が一定以下になると常時タマハミ状態になる。それと、毒と気絶だけでなくて凍結も持ってる --
- ミス。気絶じゃなくて睡眠 --
- 無限討伐とかの出現時によく真上に落下してきて気絶する・・・w --
- 虚屍の鬼角ってホントにとれるの? --
- 両手を構えて光弾を発射する攻撃は、腕破壊前だとUターン後に追尾してくる。当たるとタマフリ使用不能になる --
- 左腕破壊前の紫玉は外周にバラ撒いたあと竜巻に変化し、本体をかすめるように内側へ戻ってきて地上近接にはとても厄介。マガツヒ・タマハミ状態で使う吸い込みは近接殺しの大ダメージ+睡眠なので溜めを要する攻撃や、隙が多い攻撃は控えたい --
- それにしても、まさか腹口からのジェット噴射で背後に突進をかましてくるとは思わなかったw初見時にモロに喰らってしまった俺も俺だがw --
- 破壊は両腕が優先かな。左腕からの雷撃も右腕からの氷撃も、破壊前は地面に着弾すると竜巻発生させてくるから鬱陶しい。しかも雷撃は気絶、氷撃は凍結付きだし --
- 近接なら左腕を、遠隔なら右腕を優先するといいかもだ。 --
- タマハミの突進逃げられなくないか?×回避でなんとかするしかないのか --
- よくわからないけど、ジェット噴射での背後突進のことか?いずれにしても、こいつの突進は走っていれば大概避けられるはず --
- いや、足が残ってる時の腹からの突進かな まあ自分が下手だからっていうのはある --
- 真正面にいるからじゃないかな?斜め後ろあたりが回避しやすい --
- こいつの虚空突骨が出にくすぎる気がするな。大概上位素材の方になってしまって15体狩っても一個しかない。皆もそんな感じなのかねぇ --
- 鎖鎌で戦ってるとタックルをすれ違いざまにかわして背中の突起に分銅引っ掻けて・・・みたいな感じになってゼルダの伝説やってる気分になる --
- 極級での変化が著しい鬼。クエさんの極級追加攻撃をどれも使用してくる上に、足払いに追尾竜巻追加(破壊で発生しなくなる)、吸引催眠時に狙ったキャラ相手に岩落とし。変異種がいない影響かな --
- 極特殊調査でそろそろ死ぬだろうとNPCに任せてゴミ拾いしてたら岩がボコボコわいてくる攻撃くらいまくってNPC全滅してた。こんな攻撃あったんだと初めて知った。 --
- 岩の攻撃を知らなかったのは仕方ないがゴミと分かっていて拾いに行き、戦闘を放棄するのはどうなのよ・・・ 短いけどインターバルの時に拾うなり、倒した後に祓わず拾いに行けばいいじゃない --
- 岩の攻撃って吸引と同時のやつ?初見で油断してたら食らって焦ったwあと連れてってるのNPCなんだから好きにしたっていいじゃないかw --
- ワダツミ版の変異種がいると思いきやいなかったのが意外だった --
- コイツの装備って公式サイトで見た時からなんか他で見覚えがある気がしたけど、そもそも何の格好が元ネタなんだろう -- 名無しさん
- 通常時はクエヤマに近いけど、タマハミ時は比べ物に成らないほどアグレッシブな動きをしてくる。速攻で部位破壊してマガツヒ状態にして可能な限りその勢いのまま他の部位も破壊して袋叩きにするのが吉。 --
- 出した物勝ちみたいなクソ技が多すぎる気がする。竜巻ばら撒きとか吸引とか。 --
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