ダイテンマ
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ダイテンマ
へ行く。
1 (2013-07-12 (金) 10:10:28)
2 (2014-01-27 (月) 17:30:44)
3 (2014-01-27 (月) 19:14:08)
4 (2014-01-28 (火) 16:25:13)
5 (2014-08-16 (土) 13:08:36)
ダイテンマ
出現任務
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
任務
章
任務名
領域
配置
難易度
備考
マルチプレイ
進行度八
蒼天の”鬼”
武
固定
★x18
進行度九
ダイテンマ捜索ノ任
武
徘徊
★x18
蒼鬼、乱に降り立つ
乱
固定
★x18
”鬼”殲滅ノ任−武−
武
固定
★x18
複数討伐
進行度十
蒼鬼の意地
乱
固定
★x19
入手可能素材
素材
レア度
破壊部位等
備考
天獄の溶銀
2
天魔の衣
6
闇黒光
8
天魔の鬼角
6
天魔の念珠
6
天魔の硬腕殻
6
天変の岩棘
6
天魔の硬脚殻
6
天雷の爪
6
天魔の剛尾
6
天雷蓮華
6
偏四角多面体
4
愛の誓い
4
勇気の雄たけび
8
金眼四ツ目の鬼面
9
特別報酬
素材
レア度
破壊部位等
備考
攻略
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
捜索任務で運悪く閉所で遭遇し、┌(┌ 盆)┐形態まで追い詰めあと少しの所で大爆発で一気に全滅させられた。戦う場所を選ぶ重要性を再認識した --
2013-08-26 (月) 11:34:27
あの大爆発で全滅ってむしろレアケースじゃね?あんな分かりきった行動、当たりにいかなきゃ当たらないぐらいだけどな。 --
2013-08-26 (月) 20:27:42
当たりに行かなきゃ当たらない、は大袈裟でしょ。攻撃入力した後にモーション入られたら、回避が間に合わなくて食らうこともあるだろうよ。 --
2013-08-29 (木) 05:35:25
確かに、珍しい。大爆発はそれ単体のモーションか突進→大爆発のモーションだからなぁ・・・。もしかして、まとめて轢かれて壁際で喰らったのか。全員で受け身とって。 --
2013-08-26 (月) 21:22:06
だいたいそれであってる。正確には一人その直前でブレスでやられ、際復活させようと全員固まろうとしたところにぶちかましで壁に追いやられ起き上がりに合わせるように大爆発w場所は武のハだったかな。そしてそのまま全員無言で部屋抜けだったわ --
2013-08-27 (火) 09:50:01
手甲でガードしたり空蝉してたりすると逆に攻撃のチャンスになるけどね --
2013-08-26 (月) 22:01:12
突進で吹き飛ばされる→大爆発→即死のコンボがうざすぎる。こういう不条理なモンスターはやる気なくすからやめて欲しい。 --
2013-08-29 (木) 05:31:53
それ、すぐに起き上がるから連続で食らってるだけだろ --
2013-09-08 (日) 16:05:52
どこらへんが理不尽なんだか、、、やる気なくすならやんなきゃいいのでは? --
2013-09-08 (日) 20:45:12
説明してるし、やらなきゃ装備作れないだろ。アホかお前。 --
2013-09-16 (月) 13:53:35
爆発エフェクト終了まで起き上がらなければ回避可能。これくらいにも気付けないとかちょっと馬鹿すぎじゃない?www --
2013-09-16 (月) 18:34:19
慣れればどうにかなる。そんな事で文句言うヘタレはやめてしまえ。 --
2013-09-16 (月) 15:07:57
下手くそ死ね --
2016-12-31 (土) 15:31:07
上位のビーム被弾はどんな防具でも即死か!?? --
2013-09-16 (月) 13:22:14
どんな防具って……。そりゃ下位の防具なら死ぬだろうな。 --
2013-09-16 (月) 13:59:19
進行度十[蒼鬼の意地]凶暴化個体のビームは防御力900程でも耐性次第(おそらく天属性?)で即死するね。 --
2013-09-16 (月) 14:58:35
この攻撃はただのころりんで余裕避けできるんだがそれは・・・ --
2013-09-16 (月) 19:47:22
もちろん討鬼伝にも、そのころりんには回避性能(無敵時間)があるからだろ --
2013-09-20 (金) 14:43:24
四足歩行形態の突進ってホーミング性能かかってるよな? 縮地使わないと避けられないから「空」で行ってる --
2013-09-20 (金) 14:49:30
かかってるね かなり…近距離だと避けれん 距離あれば真横に逃げれば避けれる --
2013-09-20 (金) 22:21:00
最初避け方分からなくてかなりイライラしたけど、領域の端を背負わないように立ち回れば、呼び動作の後に後ろに下がれば余裕でかわせるよ --
2013-09-20 (金) 22:54:11
左右への誘導は凄まじいが奥への誘導と伸びは弱いので、後ろに下がればすぐに止まって叩きつけ&大爆発に移行するよ。 --
2013-09-21 (土) 09:07:31
こんなん10分で殺せるわ --
2013-11-24 (日) 18:31:45
金眼のためにコイツマラソンしてるけど全ての鬼の中で一番時間かかる・・・ --
2013-12-14 (土) 12:51:36
全破壊自体は楽だけど金眼出さないんだよなあ。つまらんから連戦する気も湧かない。討鬼のモンスデザインはほとんどストレス貯めるようになってる --
2014-07-13 (日) 04:02:47
鬱陶しいからこそ戦い自体は歯応えがあると思うがね。まあ、コンプにはアレだが。 --
2014-07-14 (月) 00:34:56
10000時間以上プレイして、 --
2014-02-15 (土) 15:55:46
1000時間以上プレイして初コメ。カサカサとき、顎がめっちゃ動き封じてくれるので、爽快♪ --
2014-02-15 (土) 15:59:06
全部位破壊はタマハミ前と後全てなのかタマハミ後だけでもいいのかよくわからない --
2015-01-31 (土) 10:32:31
討伐した時点で全部位が破壊されていれば、全部位破壊の判定となる。ダイテンマ等、部位を強化再生する奴も再生される前に倒してしまってもその時点で全部位が破壊されていれば大丈夫。 --
2015-01-31 (土) 15:44:31
ありがとうございます。躍起になって全て破壊してましたがタマハミ後のみでもよさそうですね。 --
2015-01-31 (土) 22:52:45
マルチじゃなくても出たんだが --
2016-08-25 (木) 00:22:47
何が? --
2016-08-25 (木) 11:08:37
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