マガツミカド

  • タマハミ時は槍の鷹襲突MAX溜めでハメみたいなもの。ワザとタマハミにするためにも槍の千切りは優秀。 -- 2014-09-25 (木) 16:54:05
  • アマツミカドよりアマテラスドロップ確認 -- 2014-09-25 (木) 19:18:32
    • マガツミカドだった。失礼しました。 -- 2014-09-25 (木) 21:07:43
  • もしかしてコイツの防具だけ無い?コイツの素材全部埋まってるけど作れない -- 2014-09-25 (木) 20:19:52
    • あるよ、つーかこいつは1回でも倒すと入手してない素材も手帳に載っちゃうっていうバグがあるみたい -- 2014-09-25 (木) 20:22:50
      • なるほど、手帳しか見てなかったから気付かなかった。ありがとう -- 2014-09-25 (木) 20:31:41
    • 防具のページは新装備の追加終わってるから見るといい。 -- 2014-09-26 (金) 09:29:28
  • 北斗百烈拳と有情破顔拳にしか見えん -- 2014-09-26 (金) 05:59:52
  • でかすぎワロタ。何かコイツの立ち姿って壁殴り代行見たいなアレに見えてくるな -- 2014-09-26 (金) 10:31:42
    • お前のせいでそういう風にしか見えなくなったじゃないかどうしてくれるw -- 2014-09-26 (金) 11:16:38
    • やめろよ笑っちまっただろ! -- 2014-09-26 (金) 15:42:46
  • 典型的な脳筋タイプかと思ったらまさかの魔法型 -- 2014-09-26 (金) 10:35:55
  • 足しか見えないからただの足と戦ってる気分になる -- 2014-09-26 (金) 11:38:46
    • あだ名はサンダルフォン -- 2014-09-26 (金) 19:36:54
  • 弱すぎる。散弾銃でハメ殺しできてしまうw -- 2014-09-26 (金) 13:08:39
  • タケイクサ?と複数討伐で豊臣秀頼でました -- 2014-09-26 (金) 15:21:18
    • あとヨモツミカド本体からは吉田兼好がでました。豊臣秀頼はマガツイクサ本体からです。タケイクサではありませんでしたすみません -- 2014-09-26 (金) 15:35:41
      • ヨモツミカドってなんぞや -- 2014-09-26 (金) 22:29:44
      • マガツミカドでした(´・ω・`)ヨモツなんていなかったです -- 2014-09-26 (金) 23:11:27
  • ステレオタイプの「鬼」って感じだし、攻撃も個性的でかっこいいと思うけど、ちょっと弱すぎる気が…。動き回る鬼が不評だったからこんな感じになったのだろうか。 -- 2014-09-26 (金) 23:24:51
    • カゼヌイやインカルラ、オラビ系が追加されるよりマシじゃね -- 2014-09-29 (月) 03:05:06
  • 鬼に金棒() -- 2014-09-27 (土) 10:22:28
  • マガツミカモ -- 2014-09-27 (土) 10:22:59
  • 何かに似てると思ったらあれだ、カイリキーだコイツ。使ってる技はフーディンだかエスパーっぽいが -- 2014-09-27 (土) 13:22:34
  • これの装備ってあるんですか? -- か 2014-09-28 (日) 17:31:00
    • 防具のページは追加終わってるからそこ見てこい。 -- 2014-09-28 (日) 17:45:26
  • 真なる金棒が全然でない・・・  冠はぼろぼろ出るのに -- 2014-09-28 (日) 21:32:09
  • 演出を楽しむための鬼。ロクに動かないしタフといえばタフだけど、結局サンドバック君だから戦いそのものはそんな楽しくない -- 2014-09-28 (日) 22:26:25
    • 隠やハメなしでいくと意外にめんどい攻撃多かった。回転ビームはガバガバ過ぎて草を禁じえないレベルだったが、その辺をゴキもどきが高速で這い回る謎のタマフリ封印攻撃とか。まあどれも発動までクッソ遅いので、だからこそハメあると簡単に潰せるわけなんだが -- 2014-09-29 (月) 10:28:17
      • 強すぎると叩かれるからね、しょうがないね。多分もっと動き回ったり動作が高速だったりと強い予定だったけど、鬼を弱くしてほしいって要望と共に修正されたと思うんですけど( -- 2014-09-29 (月) 13:52:44
      • 初見で無撤退で倒せるとは思わなかったべ・・・・・何度か任務失敗するの覚悟してたが。 -- 2014-09-29 (月) 22:39:57
      • このゲームって理不尽やらなんやら言われるけど、任務失敗って滅多に無いけどね -- 2014-09-30 (火) 22:49:52
      • 仲間の助けがあるからね。実際には言うほど理不尽じゃない -- 2014-10-02 (木) 23:34:40
  • 弱い弱い言われるくらいがいいんだよ。強かったらすぐ理不尽って叩かれるし。 -- 2014-09-29 (月) 10:15:15
  • ケルベロスも弱かったし何か追加のはあまり強くないよな。と言うか有る程度ユーザーの評価聞いてから追加してるから弱くなってるだけかも知れんけど -- 2014-09-29 (月) 11:37:55
  • 最初、イクサの足が封印されて無い版とかだと思ったけど辞典見ると、噂されてるだけで確定じゃないんだよね。実際イクサより上半身小さいし -- 2014-09-29 (月) 11:43:26
    • つまりもっと強大なミカドさんが登場するという前振りか -- 2014-09-29 (月) 12:39:43
      • トコヨノオウも女版が出たし、禍ツ女帝が追加されるんですねわかります -- 2014-09-29 (月) 12:53:06
      • ↑イテナミのような柔そうな肌質と顔立ちならいいな -- 2014-09-29 (月) 13:18:09
  • タケイクサから出るはずのミタマ鈴鹿御前でました -- 2014-09-30 (火) 03:46:33
  • 動くな飛ぶなとなれば、まあこうなるしかないよね。武器とかスタイルとかは別にしてもスキルを選定すれば劇的に難易度変わるから調整難しいかもしれないけど、それにしても弱すぎる -- 2014-10-01 (水) 22:56:24
    • 多分普通の狩りゲーなら中々強い立ち位置だとは思うんだけど、討鬼伝のシステムに合ってないよなこの鬼。強制怯みがあるこのゲームだと動かなくて攻撃出るまでが遅いタイプの鬼はただのサンドバックになっちゃう。強制怯み無効とか破壊後の部位の耐久値が高めだったらそこそこ歯ごたえのある敵になるんじゃないかな -- 2014-10-02 (木) 02:18:28
      • ヤトノヌシの虚空の顎とかでも叩かれるから、強制怯み無効なんて論外だろう。耐久値高めも叩かれるだろうし -- 2014-10-02 (木) 22:31:33
      • どうしろと?www -- 2014-10-02 (木) 23:27:50
  • 振り向きながら腕を振るう攻撃が避けにく過ぎて困る。それはそうと、ちょっとこの子素材が汎用に化け易くて嫌になるわ腕や脚より隠の方が数多く手に入るって何の冗談ですかね -- 2014-10-02 (木) 00:01:02
  • なんでこんなに硬くしたのか。イクサ系で学ばなかったのかね開発陣のボンクラどもは -- 2014-10-02 (木) 22:33:25
    • 硬いか??? -- 2014-10-02 (木) 22:35:22
    • むしろ、これで柔らかかったらなんで追加されたんだって感じだけどな -- 2014-10-02 (木) 23:32:54
    • 適当に戦ってるだけでもすぐ沈むのだが・・・一体どうやったら硬く感じるのか -- 2014-10-02 (木) 23:45:37
    • 適当な武器で適当なスキル構成で適当に戦うと7~8分ぐらい掛かるからかな。サンドバックの割には硬く感じるかも?擁護しようとするとこれぐらいしか思いつかないw -- 2014-10-03 (金) 23:09:45
  • もうね開発が言ってた「収拾がつかない」って本当だなーって感じたよ -- 2014-10-02 (木) 22:45:19
  • イクサモードって一瞬仮面ライダーかと思ったけど下半身埋まった状態おことね -- 2014-10-06 (月) 04:43:02


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