これら以外にもハード性能による解像度とロード速度の違いもある。
 → 各機種のローディング比較動画

目次

Plus版の違い Edit

Plus版は無印版を元に微調整されたものである。
対応機種:Vita

無印版のDLC収録 Edit

  • イクセル、ツェツィ、クーデリアが仲間に
    • イベントは特になし(?)
  • 追加マップ「オルトガラクセン」(出現条件:冒険者ランクGALAXY)
    • 第四階層のボスを倒した後にとり忘れないように。「秘伝のメモ」の中に、トトリ最強武器「聖なる神翼の杖」の素材「エングルストン」レシピがある。
  • 新コスチューム&アクセサリ
  • Extraに描き下ろしイラストギャラリーが追加

既読スキップ機能追加 Edit

スキップする間ずっとボタンを押し続ける必要有り。

キャラ/アイテム/装備/特性等の調整 Edit

  • ジーノの大幅強化
  • マークのスキル大幅強化
  • ミミの速度がちょっと下方修正
  • 武器防具の品質101~120のボーナスが一般品+30%に(品質100のボーナスは一般品+10%)
  • 防具が色々修正
  • シェルペルホルンが品質による効果補正なしになった
  • エリキシル剤のMP回復が超から大に変更
  • 「癒しの力」「聖なる力」の効果が下方修正。効果半減?
  • 「活きがいい」と「やる気マンマン」の自動使用がそれぞれHPの30%、50%を切ると発生に変更
  • 「魂を吸い取る」「力を奪う」の効果が50%→100%
  • 実影の腕輪の材料変更。インゴットx1、グラビ石x2、(宝石類)x2
  • 実影の腕輪のダメージが上昇(品質82で65ダメージ、品質75で60ダメージ、品質58,39で55ダメージ、品質38,7,0で50ダメージ)
    • 予想(要検証)
      • 粗悪品(0~38):50、一般品(39~59):55、良品(60~79):60、一級品(80~100):65、最高級品(101~120):70

他こちらも参照
https://w.atwiki.jp/totoriplus/pages/15.html

DX版の違い Edit

DX版はPlus版を元に微調整されたものである。
対応機種:PS4、Switch、Steam

歩行速度の上昇機能 Edit

左スティックを押し込むことで(L3)歩行速度が上昇する。

戦闘早送り機能 Edit

同じくL3で戦闘を早送りで進めることができる。

スキップ機能強化 Edit

一回早送りボタンを押すと最後までスキップをしてくれるようになった。また、既読部分じゃなくてもスキップできるようになった。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • http://truth.bahamut.com.tw/s01/201302/798713d4c8d3029ef486761b8838a156.JPG -- 2013-02-16 (土) 15:35:05
  • オルトガラクセンのSEバグは走ってると徐々にSEがならない回数が増えていくけれど、その段階ならメニューのオプション開いて数秒おけば直る。けれど、SEがならなくなってきた状態で採取するとSEが全くならなくなってオプション開いても意味なくなる。 -- 2013-03-03 (日) 00:34:33
  • 聖なる力は確かに5%。品質は100。グリフォニアンに0個=86、1個=81、2個=76、3個=72. -- 2013-03-05 (火) 20:16:07
  • 途中で送ってしまった…。ちなみに1つだけ品質120にしたら、3個=71ダメになった。最高で6%だと思う。 -- 2013-03-05 (火) 20:18:41
  • アイテムは品質105でも120でも威力変わらない事を確認。品質は101以上あればいいので、多少修正。 -- 2013-03-06 (水) 14:59:55
  • vitaからのバグ?  依頼B以上で達成後オマケ商品貰う時に○押しながら左連打してると全部選択できる タイミングシビアだしロードし直すほどいいものは貰えないけど初周は色々有効 -- 2013-03-18 (月) 01:45:01
  • 1.02へアプデ後C2エラーが皆無?に、オルトガラクセンのボスに状態異常が効かなくなった -- 2013-03-21 (木) 15:31:07
  • 実影の腕輪のダメージ検証。品質38以下で50ダメージ。品質39以上で55ダメージ。 -- 2013-03-23 (土) 14:32:53
  • アプデ以降はトトリ風と魂を吸い取るのアイテムエーテルでいける -- 2013-04-18 (木) 17:33:45
  • ver1.02からボス戦のBGMがおかしくなった気がするのですが、ver1.01の時もそうでしたか? -- 2013-05-03 (金) 16:34:14
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