- 宝箱出現+ --
- 履修率+発見 --
- 全特性値強化発見 --
- マジックブースト発見 --
- クリティカルUP 最大攻撃回数2回発見 --
- 運強化 敵遭遇率− 発見 --
- 経験値+発見 --
- ヴォルカニックにソウルドレインという効果がついてるのを確認 --
- 全特性値強化【小】の増加量は2 --
- 速度強化[大]と速度強化[小]は重複しても効果が下がらない可能性あり 大+小で格闘家の前に 大のみで格闘家の後でした。 --
- 重複効果減少は、1つつけた時を100%として、2つつけた時を合算値の150%上昇とかみたいに下がってるんだと思う。まあ正確な検証は難しいんだけども… --
- MP回復-1 自分の行動順が来た際に(恐らく)ランダムで発動。1%程のMPが減少 --
- 全特性値強化(中)発見 --
- MP-1は、魔法を使う時に-1 --
- ↑例えば、ヒールを使うと8が7になっていた。 --
- と// --
- と// --
- マジックブーストと知恵強化(大)はどちらの方がダメージ効率いいですか? --
- ↑ネクロノミコンで調べてみたがマジックブーストの方が明らかに強かった。 --
- マジックブーストと魔強+、何が違うのですか? --
- ↑マジックブーストはランダムの追加効果、魔強+は固定の効果。 --
- MP回復の数値って端数切り上げなのか四捨五入なのか --
- HP/MP回復+の有效上限值は20です(全裝備總和).超するどわ回復しない。 -- SSSam
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