• 売却すると追加効果は消去されます
     
    種別名前効果増加量
    戦闘強化付与武器についた場合は属性/状態異常が付与
    防具についた場合は属性/状態異常の耐性を得る
    マジックウォール
    短縮詠唱詠唱速度が上昇する。重複した場合、効果量減少
    速度強化行動速度が上昇する。重複した場合、効果量減少
    能力値強化HP強化装備するとHPが上昇する103050
    MP強化装備するとMPが上昇する103050
    力強化装備すると力が上昇する2610
    知恵強化装備すると知恵が上昇する2610
    精神強化装備すると精神が上昇する2610
    生命強化装備すると生命力が上昇する2610
    素早さ強化装備すると素早さが上昇する2610
    攻撃強化装備すると攻撃が上昇する51525
    防御強化装備すると防御が上昇する51525
    命中強化装備すると命中が上昇する51525
    回避強化装備すると回避が上昇する51525
    魔攻強化装備すると魔法攻撃が上昇する51525
    魔防強化装備すると魔法防御が上昇する51525
    探索宝箱出現+
    敵遭遇率+ダンジョン内で敵と遭遇する確率が上昇する
    金+

戦闘強化 Edit

名前効果修正値備考
付与武器についた場合は属性/状態異常が付与
防具についた場合は属性/状態異常の耐性を得る
属性が武器についた場合は○○○エッジと同じ効果
マジックブースト魔法で与えるダメージを上昇させる
マジックウォール敵から受ける魔法攻撃のダメージを減少させる
ライフドレイン与えたダメージの5%を自分のHPとして吸収する
ソウルドレイン
HP回復+
HP回復−
MP回復+自分の行動順が来た際に(恐らく)ランダムで発動。1%程のMPが回復
MP回復−自分の行動順が来た際に(恐らく)ランダムで発動。1%程のMPが減少
クリティカルUPクリティカル率が5%上昇する。重複した場合、効果量減少
短縮詠唱詠唱速度が上昇する。重複した場合、効果量減少
速度強化行動速度が上昇する。重複した場合、効果量減少
節約消費MPが減少する。効果は重複しない95%80%
 

能力値強化 Edit

名前効果修正値
HP強化装備するとHPが上昇する103050
MP強化装備するとMPが上昇する103050
力強化装備すると力が上昇する2610
知恵強化装備すると知恵が上昇する2610
精神強化装備すると精神が上昇する2610
生命強化装備すると生命力が上昇する2610
素早さ強化装備すると素早さが上昇する2610
運強化装備すると運が上昇する2610
全特性値強化2610
攻撃強化装備すると攻撃が上昇する51525
防御強化装備すると防御が上昇する51525
命中強化装備すると命中が上昇する51525
回避強化装備すると回避が上昇する51525
魔攻強化装備すると魔法攻撃が上昇する51525
魔防強化装備すると魔法防御が上昇する51525
 

探索 Edit

名前効果備考
宝箱出現率+
レア出現率+
敵遭遇率+ダンジョン内で敵と遭遇する確率が上昇する
敵遭遇率−
経験値+
履修度+戦闘での取得履修度が5%上昇する。重複した場合、効果量減少
お金+戦闘での取得Gが5%上昇する。重複した場合、効果量減少
 
  • -
  • 宝箱出現+ -- 2012-07-23 (月) 18:03:27
  • 履修率+発見 -- 2012-07-24 (火) 22:48:43
  • 全特性値強化発見 -- 2012-07-25 (水) 00:00:57
  • マジックブースト発見 -- 2012-07-25 (水) 00:04:32
  • クリティカルUP 最大攻撃回数2回発見 -- 2012-07-25 (水) 00:17:37
  • 運強化 敵遭遇率− 発見 -- 2012-07-25 (水) 00:24:36

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マジックブーストと知恵強化(大)はどちらの方がダメージ効率いいですか? -- 2012-10-09 (火) 23:20:35
  • ↑ネクロノミコンで調べてみたがマジックブーストの方が明らかに強かった。 -- 2012-10-10 (水) 01:42:35
  • マジックブーストと魔強+、何が違うのですか? -- 2012-12-21 (金) 15:27:41
  • ↑マジックブーストはランダムの追加効果、魔強+は固定の効果。 -- 2013-01-22 (火) 23:49:57
  • MP回復の数値って端数切り上げなのか四捨五入なのか -- 2013-05-02 (木) 11:38:15
  • HP/MP回復+の有效上限值は20です(全裝備總和).期待するほどは回復しない。 -- SSSam 2016-03-28 (一) 18:32:23
  • HP/MP回復+の有效上限值は20です(全裝備總和).超するほどは回復しない -- SSSam 2021-12-07 (二) 23:49:37
  • 履修度+2つ装備時で、1つ装備時と得られる履修度が変わらなかった(☆5迷宮で履修度2倍アイテム有り) -- 2022-05-29 (日) 10:32:07
  • ↑このため効果重複しないか、2つ目以降は2%上がるか上がらない程度なのかも? -- 2022-05-29 (日) 10:34:05
  • 経験値+を2つ装備しても得られるEXPに変化無し -- 2022-06-08 (水) 06:10:33
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