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クリア後の引き継ぎ要素 の変更点


#contents

*2周目以降に引き継げるもの [#yf50d4ed]
エンディング後にクリアデータをセーブしておくと、2周目以降を開始した際に以下の要素を引き継ぐことができる。

|引き継ぎ要素|詳細|h
|150||c
|獲得資金|クリア時の資金ではなく、これまで獲得した資金。&br;機体や武器の改造に使った資金はすべて払い戻され、クリア時の資金に加算される|
|TacP|「クリア時のスキル習得状況を引き継ぎ」か「これまでスキルを覚えさせた分をすべてTacPに還元して引き継ぎ」かのどちらかを選ぶことができる|
|強化パーツ(1周クリアにつき5個)|周回を重ねていくごとに5個ずつ増えていき、最大25個まで持ち越せる。&br;次周ではDLCコンテンツのボーナスシナリオのクリア状況も引き継がれており、クリア済みのボーナスシナリオ報酬はすぐに受け取れるため、それらですぐに回収できる強化パーツは引き継ぎしないのもアリ。&br;強化パーツの中でエンブレム系は引き継げないので注意。|
|各パイロットの撃墜数|次周では序盤からエースボーナスやグレートエースの恩恵を受けられる。&br;2周目で主人公の性別を変えた場合でも、撃墜数は主人公・サブ主人公ともに引き継ぎ。|
|スキルプログラムで開発したもの&&br;TACマネージメントで習得したもの|TACマネージメントでは、通常1つのGRADEにつき1つまでしか習得することができないが、2周目以降では1つのGRADEにつき2つまで習得可能となる。(前周1つ+2周目1つ) 3周目でコンプリート可。|

なお、主人公は引き継ぐことができず、次の周で選びなおすことになる。
主人公の性別によって会話内容やシナリオが変化するため、「1周目に男主人公を選んでいたら次は女主人公」というように1周目とは別の主人公でプレイすることを推奨したい。

*周回数による変更点 [#a24a607c]
3周目以降から機体と武器の改造限界が15段階まで上がる。

4周目以降は次の周をスタートした際に以下7個の強化パーツを入手することができる。
-T-イグニッション
-バイオニックアーマー
-VTX社員心得
-T-ライザー
-トポロジカルサイト
-サイクロンブースター
-マクスウェルモーター

また、詳しい条件は不明だが既定の条件を満たした状態(恐らく2種の最終分岐踏破&男女主人公両方でのクリア)でエンディングを迎えると、中断メッセージが全て解放されいつでも閲覧可能になる。
IP:60.73.110.159 TIME:"2019-05-04 (土) 19:11:48" REFERER:"http://wikinavi.net/suparobo-t/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%BE%8C%E3%81%AE%E5%BC%95%E3%81%8D%E7%B6%99%E3%81%8E%E8%A6%81%E7%B4%A0" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/64.0.3282.140 Safari/537.36 Edge/17.17134"

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