クリア後の引き継ぎ要素 のバックアップ差分(No.1)


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*2周目以降に引き継げるもの [#yf50d4ed]
エンディング後にクリアデータをセーブしておくと、2周目以降を開始した際に以下の要素を引き継ぐことができる。

|引き継ぎ要素|詳細|h
|120||c
|獲得資金|クリア時の資金ではなく、これまで獲得した資金。&br;機体や武器の改造に使った資金もそのまま還元される|
|TacP|「クリア時のスキル習得状況を引き継ぎ」か「これまでスキルを覚えさせた分をすべてTacPに還元して引き継ぎ」かのどちらかを選ぶことができる|
|強化パーツ(1周クリアにつき5個)|周回を重ねていくごとに5個ずつ増えていき、最大25個まで持ち越せる。&br;DLCコンテンツのボーナスシナリオのクリア状況も引き継がれており、クリア済みのシナリオ報酬はすぐに受け取れるため、それらですぐに回収できる強化パーツは引き継ぎしないのもアリ。&br;強化パーツの中でエンブレム系は引き継げないので注意。|
|各パイロットの撃墜数|次周では序盤からエースボーナスやグレートエースの恩恵を受けられる|
|スキルプログラムで開発したもの&&br;TACマネージメントで習得したもの|TACマネージメントでは、通常1つのGRADEにつき1つまでしか習得することができないが、2周目以降では1つのGRADEにつき2つまで習得可能となる。(前周1つ+2周目1つ) 3周目でコンプリート可。|

なお、主人公は引き継ぐことができず、次の周で選びなおすことになる。
主人公の性別によって会話内容やシナリオが変化するため、「1周目に男主人公を選んでいたら次は女主人公」というように1周目とは別の主人公でプレイすることを推奨したい。

*周回数による変更点 [#a24a607c]
3周目以降から機体と武器の改造限界が15段階まで上がる。

4周目以降は次の周をスタートした際に以下7個の強化パーツを入手することができる。
-T-イグニッション
-バイオニックアーマー
-VTX社員心得
-T-ライザー
-トポロジカルサイト
-サイクロンブースター
-マクスウェルモーター


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