補助系供物(デルタ) Edit

概要 Edit

データは全て未強化の状態です。
供物のシステムについては供物基礎へ。

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単体回復 Edit

自分や仲間の失った体力を回復させる。
総回復量では治癒の種が上回るものの、大ダメージを受けた際の瞬間的なリカバリー力では癒しの種に軍配が上がる。

名称回復力回数属性射程効果時間入手方法備考
癒しの種(小)3003回復自身-
癒しの種(中)4003回復自身-
癒しの種(大)5003回復自身-
癒しの種(改)10002回復自身-
治癒の種(小)504回復自身15体力が一定時間回復し続ける
効果時間中の回復回数6回
治癒の種(中)605回復自身25体力が一定時間回復し続ける
効果時間中の回復回数10回
治癒の種(大)706回復自身35体力が一定時間回復し続ける
効果時間中の回復回数14回
治癒の種(改)1403回復自身35体力が一定時間回復し続ける
効果時間中の回復回数14回
癒し花の花弁(小)1005回復遠距離-当てた仲間の体力を回復する
投擲弾のように使う
回復弾3個
癒し花の花弁(中)1105回復遠距離-投当てた仲間の体力を回復する
投擲弾のように使う
回復弾4個
癒し花の花弁(大)1205回復遠距離-当てた仲間の体力を回復する
投擲弾のように使う
回復弾5個
癒し花の花弁(改)2403回復遠距離-当てた仲間の体力を回復する
投擲弾のように使う
回復弾3個
粘生物の塊(小)3802回復自身-スライムの呪部解体報酬
粘生物の塊(中)5102回復自身-
粘生物の塊(大)6502回復自身-
粘生物の塊(改)13001回復自身-

範囲回復 Edit

自分や仲間の失った体力を回復させる空間を作り出す。

名称回復力回数属性射程効果時間入手方法備考
癒しの花(小)754回復広い10
癒しの花(中)1505回復広い13
癒しの花(大)2006回復広い16
癒しの花(改)4003回復広い16
癒しの霊水(小)754回復広い20発動するには仲間の力が必要
癒しの霊水(中)1505回復広い20
癒しの霊水(大)2006回復広い20
癒しの霊水(改)4003回復広い40
小公女の仮面(小)1202回復広い5ミノタウロスの呪部解体報酬
小公女の仮面(中)2703回復広い8
小公女の仮面(大)3754回復広い11
小公女の仮面(改)7502回復広い11

樹木変生 Edit

食べると回復や能力上昇の効果がある果実が付いた樹木を植える。
木に近づいて×ボタンで実を取った後、□ボタンで実を放ち、□ボタンをホールドで実の効果を自分に付与することができる。
仲間に対して放てば仲間に効果が付与され、木に対して放てば樹木融合となる。
ある程度の範囲があるので複数の対象に対して放つことが可能。
木は種類を問わず合計4本までで、5本目を植えると最も古い木が消える。

名称回復力回数属性射程効果時間入手方法備考
癒しの果実(小)3904回復狭い-体力回復効果のある実が2つ(大・改は3つ)
実から癒しのエフェクトが出る
癒しの果実(大)5205回復狭い-
癒しの果実(改)10403回復狭い-
精力花の果実(小)-4狭い60攻撃力上昇効果のある実が2つ(大・改は3つ)
実から赤いエフェクトが出る
精力花の果実(大)-4狭い60
精力花の果実(改)-2狭い120
鉄壁花の果実(小)-4狭い60属性耐性上昇効果のある実が2つ(大・改は3つ)
実から虹色のエフェクトが出る
鉄壁花の果実(大)-4狭い60
鉄壁花の果実(改)-2狭い120
浮遊花の果実(小)-4狭い60移動速度上昇効果のある実が2つ(大・改は3つ)
実から白いエフェクトが出る
浮遊花の果実(大)-4狭い60
浮遊花の果実(改)-2狭い120
飢民の実(小)4202回復狭い60ベヒモスの呪部解体報酬体力回復・攻撃力上昇効果のある実が1つ(中は2つ、大・改は3つ)
実はベヒモスの実
飢民の実(中)5602回復狭い85
飢民の実(大)7002回復狭い110
飢民の実(改)14001回復狭い220

集敵 Edit

敵対心(ヘイト)の操作をする。

名称威力回数属性射程効果時間入手方法備考
魔タタビ(小)-10自身20敵の気を引く
効果時間中は手に魔タタビを持つ
ボタンをもう一度押すと放つ
魔タタビ(中)-13自身30
魔タタビ(大)-16自身40
魔タタビ(改)-11自身60
夜遊の衣服片(小)-2自身5ゴーストの呪部解体報酬敵に見つかり難くなる
効果時間中は体に半透明の魔力を纏う
ボタンをもう一度押すと放つ
夜遊の衣服片(中)-2自身7
夜遊の衣服片(大)-2自身9
夜遊の衣服片(改)-1自身14

鎧装備 Edit

防御力上昇効果と属性耐性効果を持つ鎧を纏う。
装備している鎧と同属性のダメージ、及び状態異常の発生率を抑えることができる。
鎧の属性と受けた攻撃属性との相性が悪くても(毒鎧で熱攻撃を受ける等)ダメージは増えない。
逆に相性の良い鎧を装備してもダメージは減らない。あくまでダメージを減らすのは同属性のみとなる。

名称威力回数属性射程効果時間入手方法備考
溶岩のお守り-5自身50防御力と熱属性耐性上昇
弱スーパーアーマー付与
火神のお守り-8自身70
火神のお守り(改)-4自身140
氷のお守り-5自身50防御力と冷属性耐性上昇
弱スーパーアーマー付与
氷神のお守り-8自身70
氷神のお守り(改)-4自身140
落雷のお守り-5自身50防御力と雷属性耐性上昇
弱スーパーアーマー付与
雷神のお守り-8自身70
雷神のお守り(改)-4自身140
石のお守り-5自身50防御力と石属性耐性上昇
移動速度低下
強スーパーアーマー付与
魔石のお守り-8自身70
魔石のお守り(改)-4自身140
木のお守り-5自身50防御力と毒属性耐性上昇
弱スーパーアーマー付与
神木のお守り-8自身70
神木のお守り(改)-4自身140
虐剣士の縛鎧(小)-自身デュラハンの呪部解体報酬防御力上昇
弱スーパーアーマー付与
虐剣士の縛鎧(中)-10自身90
虐剣士の縛鎧(中)-13自身110
虐剣士の縛鎧(改)-8自身220

盾装備 Edit

束縛 Edit

吸引 Edit

誘惑 Edit

停止 Edit

異常 Edit

寄生 Edit

地形隆起 Edit

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 停止と鎖だったら鎖の方がいいのかな? -- 2014-05-07 (水) 12:39:02
  • りんごと精力花じゃどっちの方が攻撃力アップするんだろう -- 2014-05-13 (Tue) 17:56:49
  • 綿毛盾普段使ってるけど攻撃受け止める事できるよ。飛び道具系をいくらか受け止める。一番分かりやすいのはベヒモスの種と竜巻攻撃。 -- 2014-06-01 (日) 13:47:18
  • やっぱり荊って結構な攻撃力あるんですね。難度10くらいの皆で引き倒してたら簡単に死んでしまった。そういえばこれ、古代の地層壊しちゃう…? -- 2014-08-24 (日) 19:51:43
    • 古代の地層は勘違いか。リザードマンも掴んじゃうのね、そしてこれ凶暴化中ダウン不可?(白目) -- 2014-08-25 (月) 00:45:45
  • 砂時計使っても浮遊花と鉄壁花の樹木融合したの使えば異常状態にならない!体力気を付ければ最強だ! -- 聖杯 2016-12-11 (日) 20:42:38
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