攻撃系供物(デルタ)
- おつかれです --
- あとは......頼んだ..... --
- データだけぶち込む 解説は文才無いからだれか任せるぞ --
- 追尾と特別はまだ神の供物手に入れてないので誰か編集しておいて下さい…。あと蝗系とかもお願いします。 --
- 神追尾は↑の時に入れてあります 特別は半分くらい 蝗は大改以外パス --
- 編集のやり方がわからないが、数値は見よう見まねで入れられそうだから手伝うことも --
- 百烈脚ってどれ? --
- 大変参考になってます。 --
- 魔呪血魔と聖の改って、どうしたら手に入りますか? -- カフェ
- 「岩魔人の心臓」だけ、ゲーム内では使用回数が1回になっているので、公式に報告しておきました。 --
- 右腕の斬呪血と暗殺者の傷当てってなにか違いがあるんですかね? --
- 魔物供物は中距離(ユニコーンバリアはこれでひっかかってた?)、暗殺者~の方が体力減らないように見えますね。あまり差異は感じないです。アップデートでどうなってるかわかりませんが。 --
- 斬呪血系全て近距離になったのね。そしてクラーケン突撃供物、下級魔物打ち上げなくなっちゃった…無念。 --
- 調理人の火鍋・・・ あれ?これゴウエンマの供物じゃないの?w --
- 無属性の空中突撃の供物が凄いほしい。アプデで追加されないかなー。 --
- 憑依者の豪槍の中って、どの要請の赤ずきんで出ますかね? もしかして白紙ですか? --
- これに限らず、魔法大全で空白の箇所は、現在の所、白紙で作るしかありません。 --
- 射程があてにならんなぁ 遠距離のより遠くまで届く中距離の供物も普通にあるしどういう基準なんだか --
- 開発に聞けって話だけど多分反射の基準 --
- カテゴリ分け近距離のが凶呪部に補正、中は何もなくて、遠距離は反射される --
- なるほどね 中距離は何だと思ったが特に何もなかったのか --
- 布→投擲→蝿→ミノちゃん斧って順番だけど今のトップメタって何? --
- 聖・邪神の羽の性能 どちらも400の1 妄言女の蝋燭(小)の性能 200の5 召喚数3 --
- ↑の記入忘れ 妄言女の蝋燭(小)の効果時間は30 --
- サイクロプスの供物の説明で、10時半とか表現してるのが理解出来ない。 --
- 「時の方向」でググってみ --
- 意味はわかるが、わかりにくい書き方であるのは確か。「前方45度の範囲」って書けばシンプルなのに --
- 獣腕ってそんなに強いの? --
- 使い手の腕次第ですな。 --
- 獣腕だけに自分の腕次第って事ですね --
- ↑ それは書かなくても察して欲しかったというか・・・ --
- モーション値だけで言えば神速や土竜だけは剛腕や槍より高い近接には勝てんけどだけど刻印が前腕部や心臓は均等グリムだけど無属性のないし属性重視のため痛撃がほとんど乗らないからフルブーストできんけどサブにもつならそこまでオワコンでもない --
- 獣腕は、継戦能力の低めな魔、パックンあたりのサブにどうだろう? --
- 既出を調べて無いのですが、咆哮に関して報告をば。人型に対するカウンターですが、溜め無しでも決まります(1.10、裸の王様の蹴りから始まる3段攻撃に対して、貴女の花飾りによる攻撃で確認) 。加えて、嗜虐兎の煙管は溜めても味方への吹き飛ばしが発生しません。煙管に関してはSEの雰囲気からすると多段ヒットしている気がします。 --
- 煙管は瞬間だけじゃないから多少タイミングずれてもカウンター入るから使いやすいかも。実の効果拡散なんかも溜めなくても遠くまで届くので、マルチで最大溜めとかしなくても大丈夫。 --
- 溜め操作をしなくても、1拍おいてから攻撃が始まるので、咄嗟のカウンターは間に合わない。なので、魔物の近くで溜めながらカウンター出来る攻撃がきたら差し込むイメージで使う。そうすると溜めても味方を吹っ飛ばさない煙管がカウンターにむく。 --
- Ver1.15でようやく、「岩魔人の心臓」の回数が1→3になったようです。ようやく気づいたか、開発! --
- 咆哮の最大溜でスライムのジャンプ攻撃を防げた!無印ではいらない子だったけど今作はすばやく状態異常回避できたりでよくなったのがうれしい。ワーウルフのかっけーし --
- 近接の剣ですが、少しだけ長押ししてから切りつけするとコンボ速度が上がってる気がする。 --
- もしかして改訂前のマーリンと一回しかやらずに改訂後になっちゃうと供物コンプ不可能? --
- よくある質問に改訂前後を切り替える方法書いてあるよ --
- 大と改だけ編集 変更されたのは土拳・突撃・変身突進・追尾・投擲・爆破・特殊・特別・魔人召喚・爆弾変生 --
- 捕捉で、咆哮含めver.1.20で変更された使用回数は全て反映がされています。威力も変更されている土拳タイプ2の「調理人の火鍋(小、中)」「楽器男のバチ(小)」「憑依者の朱眼(小)」が未確認で空欄となっています。情報求む。 --
- もってたからデータいれといたよ、ついでに把握してる物理の割合全てつっこんだ --
- ありがとうございます。 ヘングレの魔人召喚は物理たった25%なんだ。毒属性強化刻印3出たら強くなるなー…。 --
- とりあえずページトップにリンクだけしておいたけどタメ攻撃とかの威力はどこにかいたらいいんだろう、備考にかいても鬱陶しいし、表に追加すると横に長くなりすぎるしな・・・ --
- 求道者の溜めは連続突きなので修正しました --
- 球根の回避後(回避中)設置が地味に便利だなこれ・・・ --
- 一応・・・オーディンの剣戟はプレイヤーから大型魔物一体分くらい離れた場所にグングニルを18〜?本程度ばら撒く魔法。結構範囲広いけどハーピーくらいならフルヒットすると思う。発動から攻撃発生までは5秒くらいの間隔が空く(体感なので参考程度に) --
- またオーディンの紙片は爆弾や布みたいに地面に設置して使うタイプの魔法。設置した後はかなりの反応速度(ほぼゼロタイム)で敵を迎撃してくれる、索敵距離も剣戟並かそれ以上にあると思う。練習でしか使ってないので威力は分からないけど、練習ゴブリンは範囲内に入ったら瞬殺・・・雑魚迎撃に持ってこいの供物かもしれない --
- 天獄竜の翼(改)って9発だったのか。6発に見えてた。どちらにせよ、スラ肉と比べると使いにくいよな。着弾範囲は広いから当りはするだろうけど、意図した全弾hitは狙えなさそうだし。熱強化より、雷強化しておでん紙とキメラ棍で合わせたほうが良さそう --
- 赤蝕狼ノ紅玉と飢民の実の効果は重複不可、まだ上昇量の検証はしてないが、45秒の制限を考えるとかなり使い辛い --
- 紅玉は効果が重複できるんじゃなくて、「複数の効果を持った追加効果で上書き」という処理なわけだね --
- 最近始めた者ですが・・・説明書の後ろの方に「近接攻撃は凶呪部に効く~」的な事が書いてあるんですが、近接攻撃・・・武器だけですか?それとも突撃系もOKですか?わかる人、いたら答えくださーい! --
- 血・武器・獣腕・槍・剛腕・突撃・土拳魔法がダメージ1.7倍になるようです。有志データ集のページなんか一読してみるのもいいかも。 …攻略本この辺もカバーしてないのか…。 --
- 見て来ましたー!突撃とかも含むんですね、これまた悩みそ~だ。素早い解答、感謝です! --
- 結局Δではどんな戦法が強いんだ?今だにミノ斧使ってるけどこれが一番使いやすいような気がするけど --
- 火力面だけで観るならグリムはスラ肉(ただし発動後硬直あるので戦闘には向かない時とめ等あると楽) ミノ斧はスラ肉より汎用性ありだが瞬間火力が劣る --
- 連投すまん アヴァロンは土拳 癖があるし呪部解体しづらいが威力が高しボスカウンターも可能 ずきん土拳はFFもないし高火力 サンクは血魔法 最大火力は前2つに劣るけど治癒種での安定した戦闘が可能だし治癒&咆哮での支援も可能咆哮はボスカウンターも取りやすい 個人的な結論言うとサンク血が安定感あって最強の戦法かもね --
- 邪神、聖神の光羽など味方の光羽攻撃は、タイミングよく前転回避や盾魔法を展開すると何度でも受け止めることができ、吹き飛ばされることがなくなります。 --
- アップデートでミノ斧がこれ以上弱くなったら、グリムの需要なくなってしまうのでは? --
- 獣腕も、弱点属性で神速突きまくれば結構、というか思ったよりも火力出ますね。ちょっとビックリした。撃ち終わりの硬直も他より一番少ないので連続攻撃も気持ち良い。土(以下省略)。 --
- これにもボスカウンターあれば良かったのにねw --
- 憑依者の豪槍小・大は手に入れてるんだけど肝心の(中)が手に入らない。魔法大全も空白で(泣 誰かわかる人いたら教えてほしいです。 --
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