小ネタ
塗りつぶしてあるものはネタバレを含む→ネタバレ
「SOUL SACRIFICE」のネタについては【無印】、「SOUL SACRIFICE DELTA」のネタは【デルタ】、共通のネタは【無印・デルタ】と表記しています。
リブロム関連
- メニュー画面のリブロムにタッチするとちょっかいが出せる。
フリック・背面タッチも試してみると面白い。
デルタでは、さらに3種類ちょっかいの種類が増えた。【無印・デルタ】
- 3種類するとトロフィーが貰える。【無印】
- ラスボスのマーリンを救済すると主人公が2人目、3人目、・・・のリブロムとなり、リブロムメニュー時の牢獄に本が増える。
普通に手が貫通してしまう。なんなら貫通して虫も叩ける。【無印・デルタ】
- 文献の魔物関連の文章に出てくる赤文字になっている部分をタッチすると、弱点や対処法などの説明が見れる。【無印・デルタ】
虫叩き
リブロムメニューを開いていないとき、虫をタッチすることで虫を潰すことが出来る。
なお、モーションセンサーである程度周囲を見回すことが出来る。【無印・デルタ】
受け身
- 吹っ飛び中に□、△、×、○のいずれかを押すとダウンを回避できる。
ただし、ランタンの火柱のような高く打ち上げる攻撃はダウン回避できない。【無印・デルタ】
魔物の攻撃を変わった方法で回避
モルガン・ル・フェの石化攻撃やグリフォンの目くらまし等は、心眼の状態で回避出来る。
どうやら視覚を通してダメージを与えてくる技なので、目を瞑っていれば当たらない……という事らしい。
また、サイクロプスやリヴァイアサンの地面を揺らす攻撃は禁術発動前のモーションで(実際に発動する必要は無い)ハーピーとオークの吸い込みは回復(範囲)供物のモーションでそれぞれ回避可能。
前者は恐らく苦しくてバランスを取る余裕が無いのであろうが、後者の理由は不明。手足の先に根っこでも生やしているのだろうか。ちなみに吸い込み時に禁術発動前のモーションを取ると、引き寄せられるものの飲み込まれる事は無い。
他にもサイクロプスやセイレーンの地中潜りからの突き上げ攻撃に対して球根を設置しその上に立つ事で相手にダメージを与えつつ自分で自分をFFして回避するという奇策も。【無印・デルタ】
呪部・凶呪部のヒット確認
- 呪部・凶呪部(デルタのみ)へのヒットは、ブシャァァッと血が吹き出るエフェクトで確認できる(通常はババッっと血が飛び散る)。
呪部解体に成功すると出血がいくつも吹き出て、呪部解体成功の戦果が表示される。
心眼でも、呪部の表示が消えていることで確認できる。【無印・デルタ】
呪血の色が変わる
呪血の色は生命レベルが高い(聖の腕)と白色、魔力レベルが高い(魔の腕、均等でも)と黒色になる。【無印・デルタ】
追撃効果
属性の相関は熱<冷<雷<石<毒<熱となっている。
各属性を当て続けると状態異常(○○地獄)となり、相手をしばらくの間硬直させる。その状態の相手に反属性(熱なら冷)を当てると追撃となる。
ただし、硬直が解けてダウンに移行するため、時間ぎりぎりまで待ってから追撃を狙うと良い。
目安として、巨○族の腕発動→通常攻撃出し切りを二回→タメ攻撃(仲間へ非常に当たりやすいため注意)→強制的に解除されるため、そのまま即座に反属性での攻撃ができる程度の時間はある。
ただし、ハーピーの痺れ地獄のように地獄時間が非常に短いものも存在するので、各ボスに各種地獄の効果時間が設定されている模様。
また、蓄積される属性値は全属性共通のようで、違う属性を当てるとその分地獄にするまでの蓄積量が増えるので注意。
ちなみに、魔物同士の攻撃でも状態異常は発生する(ランタンの攻撃でゴブリンが灼熱地獄になるなど)。
製品版では修正がなされ、地獄にする度に必要な蓄積量が増え、
地獄状態の時間・追撃による(若しくは盾で突進を防いだ場合の)ダウン時間が短くなる。【無印・デルタ】
弱肉強食
オークとグールは倒されて死に掛けで元の姿に戻った魔物にゆっくりと近付き、食べているようなモーションを取る。
オークは完全に食べきると巨大化し、ステータスが多少上がるほか、吸い込み攻撃を使うようになる。
向かう途中や食事中は多少攻撃しても少しの間こちらを見たり反撃してきたりはするが完全に注目させる事は不可能。
瀕死のプレイヤーや同行者を見つけてもそちらに向かう。(暫く食べられると強制的に死亡)
また、下級魔物は上級魔物の攻撃にはしっかり当たり、それで死ぬ事もある。【無印・デルタ】
アヴァロンで伝説の魔法使い
体験版のみ
ストーリーより評価基準が高いアヴァロンでは、伝説の魔法使いの戦果を狙いづらい。
しかし、オフラインで同行者を連れて行くよりも、オンラインで一人で行く方が稼げる。
オンで優れた殺戮者(+50)と優れた守護者(+50)が戦果が追加されるからだ。
これを踏まえると、ケルベロスも簡単に伝説が取れて時の砂が入手出来る。
検索の邪魔になるのでアドホックでやること。【無印】
経験値稼ぎ
- 最終候補はX.回帰の時代 海の底の蛇使い。ヒュドラだけでも最低150稼げる
グールどもの奇襲は、位置取りさえしっかりしていれば何とかなる。事故率は数%程度
解体報酬・刻印目当てで回すなら、黄檗の刻 修道院で荒ぶる異形のモノ。
こちらはザコと合わせてやっと150程度だが、粘生物の塊や一擲の使用条件であるスライムの魂を稼げる。事故率も前者よりさらに少なめ。
LVが低く供物もないうちは、VI.傲慢の時代 谷間の台地のお宝探しが安定。
スタート地点から右に行った先のゴブリン2体を、魔なら投擲、聖なら呪血で狩りまくる。
すぐに切り上げられるよう、付近にあるかけらポイント以外は全て先に潰しておこう。
やり直しの手間はアドホックソロならかなり省ける。マルチプレイ条件の刻印やトロフィーの分のプレイ回数も稼げて一石二鳥。
ただし、スリープモードにすると回線が切断され、再開の手間がかかってしまうのが地味ながら難点。【無印】
- XII.変容の時代「修道院で祈る鋼鉄女」は、フェアリーが無限に沸くので有用だといわれています。
取得経験値アップの噂と共に、魔力生命LVの上げたい方に魔宴・聖餐の刻印など使うと下級魔物からの経験値の伸びがよくなります。
白紙ページで表題が金文字で表示されている要請は、オリハルコンが出やすくなっているものです。殺害対象がインキュバスなら下級魔物召喚攻撃でオリハルコンを描くことも。【デルタ】
主要登場人物のCV
リブロム:白熊 寛嗣 & 〆野 潤子
マーリン:小松 史法
ニミュエ/モルガン:木下 紗華
ボーマン:斉藤 次郎
パーシヴァル:成家 義哉
ランスロット:最上 嗣生
ガウェイン: 天田 益男
※エンディングのスタッフロールにて確認【無印・デルタ】
【デルタ】から参加の魔法使い
レッドフード:清水 理沙
ターリア:甲斐田 裕子
ガングラン:白川 周作
モルドレッド:西 凛太郎
ガラハッド:乃村 健治
その他
- スライムが触手で下級魔物を食べる時に地獄状態にすると触手に捕まったまま下級魔物が暴れ続ける。
【無印・デルタ】
- 一番最初にリヴァイアサンと戦うシーンの魔法使いの服は初期状態ではなく王道の法衣H(黒地に赤)腕は均等らしいが黒い(魔の腕の赤い模様も見られない)。
【無印・デルタ】
- 人型魔物を同行者(均等以外)の望まない救済or生贄をすると該当同行者がひたすら主人公に魔法で攻撃してくる。
【無印】のみ?
- 人型魔物がもとに戻るときに黒い泥?の中に入り、カメラをいじると小さくなる魔物が見れる。
【無印・デルタ】
- オークの胴体部分には食べられたのであろう人間の顔が無数に浮かび上がっている。
【無印・デルタ】
- 魔法大全の供物の解説には、魔法連携について書かれている事がある。
【デルタ】
- 刻印のマイセットは心臓刻印も記憶される。
【デルタ】
- ゴブリン供物試用場にまれにオリハルコンが出現する。これはデベロップメントディレクターの遊び心から。
オリハルコンを倒しても経験値は得られない。
【デルタ】
- 追加ストーリー「呪われた自己陶酔」、ガングランの「心がこもってない」は声優さんのアドリブ。
【デルタ】
コメント
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