システム Edit

五属性 Edit


同属性だとダメージが軽減される。


炎に象徴される属性であり
対象を灼く力を持つ。
草木を枯らす故に「」に強く、
燃焼がにぶる故に「」に弱い。


氷に象徴される属性であり
対象を凍結する力を持つ。
燃焼を妨げる故に「」に強く、
氷を砕かれる故に「」に弱い。


稲妻に象徴される属性であり
対象を貫く力を持つ。
氷を砕く故に「」に強く、
跳ね返される故に「」に弱い。


大地に象徴される属性であり
対象を圧し潰す力を持つ。
絶縁し跳ね返す故に「」に強く、
草木が根をはる故に「」に弱い。


草木を象徴する属性であり
対象を侵す力を持つ。
根を張り砕く故に「」に強く、
焼かれる故に「」に弱い。

生贄と救済 Edit

生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。

生贄 Edit

  • 下級魔物
    • 魔法の使用回数が少し回復し、魔力レベルのゲージが溜まる。
    • ゲージが一杯になると魔力レベルが上昇し、攻撃力が上がる。
  • 人型魔物・敵対魔法使い(ボス)
    • 魔力レベルのゲージがより溜まる。
  • 仲間
    • 生贄魔法のグングニル(威力2000)が発動。
    • 生贄にした者とされた者は代償報酬を獲得する。

救済 Edit

  • 下級魔物
    • 体力が少し回復し、生命レベルゲージが溜まる。
    • ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
  • 人型魔物・敵対魔法使い(ボス)
    • フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った者を加える事が出来る。
    • 生命レベルのゲージがより溜まる。
  • 仲間
    • 自らの体力を半分与えて復活させる事が出来る。

カスタマイズ要素 Edit

容姿の変更 Edit

  • 性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
  • 顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。

同行者 Edit

  • フリークエストでは同行者を連れていくことが出来る。
  • 最大二人までNPCを同行させられる。

供物強化&合成 Edit

  • 持って行ける供物は最大6つ。供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
  • 同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。

刻印&レベル Edit

  • 腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
  • 刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
  • 利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
  • 体験版ではレベル20までの刻印が入手可能。
  • リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る。
    • 配分はレベルが合計20達した時にリブロムと話すと利用可能になる。
    • 下げる事しか出来ないので注意。

禁術 Edit

  • 禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ。
  • 条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々。
  • 発動すると代償報酬を獲得する。

プレイヤーの状態変化 Edit

名前効果解除方法解除した仲間への付与効果付与元
Flameスリップダメージ回避行動Attack Up敵・赤マンドラゴラ
Freeze行動不能時間経過(レバガチャで時間短縮)Anti All Elements敵・青マンドラゴラ
Paralysis行動不能時間経過(レバガチャで時間短縮)Speed Up敵・紫マンドラゴラ
Stone行動不能時間経過(レバガチャで時間短縮)Defence Up敵・白マンドラゴラ
Poisonスリップダメージ時間経過時間で体力回復敵・緑マンドラゴラ
Bind行動不能時間経過(レバガチャで時間短縮)Speed Up
Speed Up
ネクター
Attention注目?集敵?
(魔タタビと同じ効果・効果時間不明)
時間経過Sneakオーク魔タタビ
Rapid Move回避変化(高速化・距離延長)時間経過-隼の羽・イカロス牧場
Ground Move回避変化(潜地)時間経過-モグラの爪
Attack Up攻撃力上昇時間経過・異境外に出る-仲間の“Flame”解除・異境
Attack Down攻撃力減少異境外に出る-異境
Defence Up防御力上昇(割合or加算要検証)・各属性耐性時間経過-〜のお守り・地形供物・味方の“Stone”解除
Defence Down防御力減少時間経過?・異境外に出る-敵・異境
Element Attack Up各属性攻撃力上昇異境外に出る-異境
Element Attack Down各属性攻撃力減少異境外に出る-異境
Element Defence Up各属性耐性上昇異境外に出る-異境
Element Defence Down各属性耐性減少異境外に出る-異境
Speed Up移動速度上昇時間経過-仲間の“Paralysis”・“Bind”解除
Anti HeatFrame耐性上昇時間経過-溶岩のお守り
火神のお守り
Anti IceFreeze耐性上昇時間経過-氷のお守り
氷神のお守り
Anti ThunderParalysis耐性上昇時間経過-落雷のお守り
雷神のお守り
Anti PoisonPoison耐性上昇時間経過-木のお守り
神木のお守り
Anti StoneStone耐性上昇時間経過-石のお守り
魔石のお守り
Anti All Elements状態異常耐性上昇時間経過-仲間の“Freeze”解除
Sneak敵から注目されない(攻撃しても完全無視)時間経過-仲間の“Attension”解除

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • おそらくこれは自分なりの確認ですが、人型魔物への運命洗濯は同行者も確立に入ると思います。グリム+アヴァロンで運命選んだら生贄ばかりだったのでグリム+サンクチュアリにしたら救済になりました。他意見もあったらお願いします。 -- 2014-03-31 (月) 23:55:02
    • 運命洗濯じゃない。運命選択だ。洗ってどうするorz -- 2014-03-31 (月) 23:55:40
    • 全員が運命ならランダム(経験値も魔と聖半々)だけど、その他の場合、残りのメンバーの生贄、救済行動の多い側に決まる。経験値も生贄人数が多ければ魔に多く入る。(必ずしも生贄結果だからといって、手に入るのは魂気はランダムである) -- 2014-04-01 (火) 13:02:14
  • ほうこう(漢字が出ない)魔法でも解除できる筈… -- 2014-04-06 (日) 21:24:53
  • 血魔法使うたびにNPCに文句言われるの納得いかない -- 2014-04-14 (月) 01:21:37
    • とりあえず、体の傷を癒したらどうだ? -- 2014-04-14 (月) 10:27:44
    • アヴァロンの同行者だとボロクソ言ってくるけど、サンクチュアリ同行者は心配してくれる奴もいるよ。おかげで戦闘中でもほっこりする。 -- 2014-04-19 (土) 22:46:03
    • パーシヴァルたんつれていけば心配してくれるよ!w -- 2014-04-20 (日) 23:28:46
  • 結局サンクグリムの下級生け贄による魔力上昇って何なの?ダメージ変わらないよ? -- 2014-04-23 (Wed) 15:08:07
  • 地形供物による供物回復は標準回数の約33%(四捨五入)だね。ただし、標準回数7回の供物だけイレギュラーで、3回分回復する模様 -- 2015-08-18 (火) 11:24:41
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメントが流れてしまうのを防ぐために、前述コメントへの返信の際はラジオボタン(返信したいコメントの左にあるボタン)を押してから送信をお願いします



リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS