宝玉
- 同じ低級の属性玉が増えたけど使い道がないな…売っても金にならんし。隠れ所で色々できるようになって、同じ名前の属性玉を合成したら補正値upとか能力追加とかワクワクするアプデで来ねえかな~…。 --
- OROCHIみたく複数の属性玉で補正値強化や上書きできるのが一番そうだけど 無印だと全くやらなかったからなぁ… --
- 公式は錬成嫌ってるからそんなアプデはこないだろうな --
- 使い道ない珠捨てるのめんどくさすぎる…なんでこんな仕様なんだろ。素材ストックして任意の珠生成とかなら、無駄に珠捨てる作業も発生しないのに --
- 攻撃速度upって斬属性か全属性の玉にはつかないのかな…8に慣れた身体だとどうしてももっさりに感じてしまって --
- 知っているかも…ですが、最大所有数に達すると拾えなくなるので、ある程度いらない玉は売る(削除)した方がいいですよ --
- 全王で連続攻撃でひるまない+気絶しない+ガード時回復確認。火力は無いけど高難度の事故減りそう --
- 全王珠につくってマジですか……その効果は鉄心珠専用だと思ってました --
- 今確認したところ正しくは「鉄心珠」でした。訂正してお詫びします。申し訳ない。深夜で寝ぼけてたっす… --
- トリガー攻撃速度っていうのは一体?
ただの攻撃速度の間違い? --
- トリガー溜め速度上昇の間違いかと。こちらで修正しておきます --
- 難易度普通だと宝玉1級は一部しか手に入らないんですかね?
蚩尤珠とか全王珠見かけないです。 --
- 普通でもエピック称号を設定してればたまに1級がドロップするはず。ただ、難しい以上ならレジェンド称号設定時とかでも落ちるようになってエピック称号設定で1級宝玉も結構落ちるようになるので難易度上げたほうが楽かもしれません。自分は難しいで全王珠確認しました。 --
- もしかして、引き継がれる性質利用して2級以下の宝玉はセーブして買い込んでから、ターンまわしてロードすれば無限に厳選できる・・・? --
- できるね。クリア済みセーブデータ複数作って交互にやると所持金問題も解決すると思う。 --
- 出来るけど、後々無駄になるよ・・・ --
- 1級までのつなぎにもならん? 始めたばっかで1級宝玉入手してないから1級の性能もわからんのだけど。 そこそこ厳選できれば楽出来るとは思った。 --
- それはなる。ただ、二級は割とボロボロ貰えるから有難味は薄いかな。矢の方がありがたいw --
- 全王珠のドロップってモーション依存なのか。。。適当な孫権モーションのエディ男だけの軍作って放浪軍の立ち上げで狩りまくったら1戦で6つも出たよ
あと攻撃速度+6も確認できました。 --
- 移動速度+6も確認できたので、加筆しておきました --
- 何周してても数個しか手に入らんと思ってたが、そういうことだったのか。…全王球効率よく集めたいなら君主系モーションのエディ武将300人ほど作って無双武将と汎用武将登場無しの英雄集結とかになるんかな? --
- 落とす敵武将じゃなくて、プレイヤーキャラ(あるいは操作キャラ)のモーション依存という風に読めるけど、もしそうならエディットで作るにしても各属性1キャラずつで良い感じかな?
いや、登場キャラが(例えば)曹操モーションの公孫讃×300人!は楽しそうなので、ちょっとやってみたいかも… --
- 自分は夏侯惇のモーションのエディ武将でやってる時に全王球拾ってるから多分落とす敵武将の方の事だと思う。某101匹阿斗ちゃんの如き300匹公孫讃…いや300匹もいたら完全にイナゴだな。 --
- 木主です、↑の方のとおり落とすのは敵武将の方です。普通にやると出会いにくいので、英雄集結で孫権モーションのエディ男9人+自キャラの軍を作って開始し、エピ称号取ったあと下野して放浪軍を作って、旗揚げでエディ男軍を倒すのを別枠セーブ&ロードで繰り返すって感じです(某掲示板参考)。 --
- おお、落とす側のモーションだったのですね。
↑↑↑↑さん、失礼しました。
と、なると公孫さん祭りはやる価値があるということですね! --
- 攻撃速度アップは一級にしかつかないのですかね? --
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