概要 Edit

  • 他の武将との交流、兵糧・金の調達、外交、戦闘など様々な事が可能。1ヶ月に付き1回の行動が可能。
    • 地位によってできる行動が異なり上の地位程にできる事が多くなるが、特定の地位を超えてしまうとできない行動もある。
  • 武将の称号にはそれぞれ1つずつの秘計が設定されている。また固有の兵科や政略コマンドが使える称号も存在する。
    • 称号で獲得できる兵科はプレイヤー専用で、一度獲得してセーブすれば、次回からは称号を獲得する前からすぐに装備可能になる。
      固有政略は基本的にプレイヤー武将の獲得した称号に対応したものしか使えないが、
      君主・太守・放浪軍筆頭の状態なら対応する「称号」を持っている武将が仲間にいると、その固有軍略を使う事が出来る。
      NPCの称号は変化しないので、登用すればすぐに使用できる。
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 売却オール0はバグなんかね?余った玉処分の時ぐらいしか使わないから特に困ってるわけでもないけどちょっと気になる -- 2022-02-08 (火) 05:38:38
    • 仕様だと思う。そうじゃないと新しいシナリオで始めた直後に、これまで溜め込んだ玉を一気に売り払って募兵に使うこともできてしまうだろうし。 -- 2022-02-08 (火) 09:13:35
    • これ某所で問い合わせた人がいて、回答を要約すると「購入コマンド内にあるから売却と表記しているが、実質的な削除コマンドとして実装したので仕様」らしい -- 2022-02-08 (火) 09:44:08
      • これなら「捨てる」コマンドでも作って珠一覧画面から直接消せるほうがマシよね -- 2022-02-08 (火) 17:22:33
      • 勝手に弱いの捨てる機能つけろと・・・ -- 2022-02-09 (水) 00:22:07
      • 戦闘後のリザルト画面で捨てられるようにしてほしい。 -- 2022-02-09 (水) 00:33:04
      • レア度〇〇以下は入手時に自動破棄ぐらいないと困るわ 結構すぐ上限まで貯まるし -- 2022-02-09 (水) 13:26:23
    • なんか納得できるような答えではあるけれど、結局ややこしいことしてるから勝手な回答にも感じるな。 -- 2022-02-08 (火) 13:34:34
  • 賄賂の成功率について調べてみましたが、相手側が悪系かどうかは無関係だったので記述を削除しました。 -- 2022-02-09 (水) 15:42:40
  • 政略目標や連携で一時的に使用可能になる政略コマンドは△表示でいいでしょうか?
    自分が確認したものは
    ・一般の防衛強化
    ・一般の破壊工作
    ・将軍の盛宴ですね -- 2022-02-09 (水) 16:03:36
    • それらについては概要部分の記述を青字で強調するようにしましたけど足りませんか?NPCが何を実行するかは気分次第なので確認の手間もありますし。 -- 2022-02-09 (水) 16:37:35
  • 相手地域へ侵攻する時に、相手の防衛Lvを下げる事で有利になる要素はありますか? -- 2022-02-11 (金) 20:24:44
    • 防衛レベルが低い土地は拠点兵のHPが低くなったり拠点自体の耐久力が低くなるようで、結果的に拠点を落としやすくなるようです。防衛レベルの数字の所が水色の地域(70以上)と赤色の地域(29以下)ではかなり拠点の耐久力の違いを実感できるかと思います。 -- 2022-02-11 (金) 20:43:47
    • 城門の耐久力も変化しますね。 -- 2022-02-11 (金) 23:22:55
    • お二方ともご回答ありがとうございます! 実際の戦闘の時に、拠点攻略で有利に出来るんですね。効果があるのか不明だったので助かりました! -- 2022-02-12 (土) 19:25:03
  • 『独立』を促されるのって、友好度A以上の武将なら同じ都市に居なくてもいいんだね。別の都市にいた武将(友好度S)から言われてびっくりした。ちなみに義兄弟や配偶者でもない。あと残り1つで統一だったから断ったけど…… -- 2022-02-27 (日) 01:51:20
  • 独立促しって親兄弟に対しては言ってこないのかな?
    例えば、孫策配下のプレイヤー武将に孫権が独立促してきたりはあるのかな? -- 2022-04-07 (木) 08:40:11
    • 異母兄弟だったらエディット武将の時に発生したことがある。主君がプレイヤー武将の父親の異母弟だったが、父親が独立を促してきた時にはびっくりした -- 2022-04-07 (木) 09:04:44
  • 配下プレイ時。
    同一ターン内に散策で「他国からの転籍の誘いに乗る」「君主(曹操)と義兄弟になる」を行うとどうなるのか試してみました。
    結果、君主がプレイヤーキャラと一緒に別の国に移籍して、移籍前の国では大将軍の夏侯惇が君主にせり上がってました。
    義兄弟は必ず同一勢力というフラグ管理してるっぽいと思ってましたが、案の定……
    うーーーん、しかしこれは酷い(苦笑 -- 2022-04-07 (木) 22:44:28
    • そうですか??今回は領地をある程度取ったら君主が平気で国を譲ってくれるので、そのくらいはむしろ普通かと思ってました。国より義兄弟の絆を大事にしてくれるほうが、個人的にはいいかな -- 2022-04-08 (金) 00:47:29
    • 民や将兵放りだして私情優先は一国一城の主として失格ですな、リアルでも家族経営の会社にやばい所が多いのと同じですな -- 2022-04-08 (金) 09:10:27
  • 帝が全然禅譲してくれない時がありますね
    細かい条件がわからない… -- 2022-04-23 (土) 19:50:04
    • おそらく自勢力の土地の全てで商業開発・農業開発を行っているのか、も条件に入っているんだと思います。
      地域収入が600のところを上げたら禅譲してくれました -- 2023-09-05 (火) 20:12:47
      • 大雑把に禅譲くれたタイミングを書いてみます。
        城23 武将150 金120000 兵糧50000 兵士350000
        勢力総収入 金22000 兵糧20000
        常に兵糧が少なかったので盛宴大盛宴をガマンしながら兵糧調達大交易、開発してたら漢の命運は尽きたっぽいです -- 2023-09-08 (金) 17:39:11
      • 張郃でふざけて在野兵糧調達お届けマンしてたらだいたい分かったので連投失礼致します
        収入マイナスでもイベント発生したので開発必要無いみたいでした。
        城15(城13の時はたぶん発生しませんでした)鄴は無くてもOK
        武将110 金90000 兵糧60000 兵士170000
        勢力収入 金-800 兵糧-1080
         
        即位の方でも金と兵糧の用意は必要みたいですね…
        華麗に参上してくれた張郃に感謝
         
        1つ疑問なのは在野でも皇帝即位イベントは発生するのか(即離脱せず防衛強化してたら発生したので) -- 2023-09-08 (金) 22:53:14
      • 在野とは違うので参考程度ですが、反董卓連合でプレイ中プレイヤーが皇帝に即位したあと、しばらくしたら孟獲が州牧を自称するイベントが発生しました。
        本来なら皇帝から任命されるものですが、プレイヤーが皇帝となった事で任命されなくなり自称するイベントに変わったものと思われます。なので、皇帝が最初から存在しない仮想シナリオや、皇帝が処断された場合悪系称号持ちの君主が皇帝僭称を行うかもしれません -- 2023-09-09 (土) 16:08:27
  • 5周目にして初めて僭称コマンドになってどういうことだろうと思ったら保護条件がなるほど -- 2023-11-20 (月) 20:19:00
  • 今更ですけど武将配置変更の時に武将名の左に橙色のマークが付いてる時はどういう意味なのでしょうか? -- 2024-01-28 (日) 19:05:52
    • 1度変更した武将につくようになるよ -- 2024-05-06 (月) 03:49:35
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