兵科:目次

概要 Edit

  • 初期兵科は歩兵、騎兵、弓兵の三種類がある。
    • 初期兵科にはそれぞれ相性があり、歩兵は騎兵に強く、騎兵は弓兵に有利で弓兵は歩兵に強い。
    • 逆に騎兵は歩兵に、弓兵は騎兵に、歩兵は弓兵に不利となっているため、NPC武将の相性には注意すること。
    • 戦闘中に味方武将に接近し同行指示を出すことで同行する武将の兵科に一時的に上書きでき、不利な兵科相手にも対抗できる。
  • また称号を獲得したり、DLCを適用することでプレイヤー武将は特殊兵科を使える。
    • 特殊兵科には相性が存在しないため、どの兵科にも対抗できるようになる。

兵科の種類 Edit

名称主な効果1主な効果2獲得条件
歩兵騎兵に有利
弓兵に不利
対兵器ダメージ増加初期所持
騎兵弓兵に有利
歩兵に不利
敵拠点耐久力へのダメージ増加初期所持
弓兵歩兵に有利
騎兵に不利
チャージ完了後の弓構え時
狙った場所へ斉射指示可能
初期所持
猛兵攻撃時にひるまない状態の敵を稀に崩す豪傑か剛将
包囲兵敵武将撃破時の捕縛率上昇暴将か謀将
衛生兵操作武将の体力を徐々に回復兵法家か能臣
旗兵操作武将の無双を徐々に回復名将か驍将
妖術兵秘計ゲージ上昇量増加参謀か酷吏
賊兵アイテム出現率上昇無頼か蛮勇

DLC兵科 Edit

名称主な効果1主な効果2
攻撃力大幅上昇防御力低下
攻撃力/防御力上昇移動速度低下
ブレイクゲージへの攻撃力上昇攻撃力低下
熊猫敵武将撃時
敵総兵力ゲージへのダメージ増加
操作武将撤退時
味方総兵力へのダメージ減少

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • まだかもしれない、程度の内容なので敵部隊の兵科効果を一定時間無効化が違ったらコメントか修正をお願いします。横柄なお触れを使用して雷熊や群狼に攻撃すると簡単に倒せたため記述。(炎虎はまだ遭遇できてない) -- 2021-12-26 (日) 15:05:29
  • 弓兵だけNPC武将はなんの特徴もないのがな…… -- 2021-12-27 (月) 00:54:50
    • 楼閣拠点潰してるよ -- 2021-12-27 (月) 01:45:00
    • 弓兵というより弓兵科の武将ね -- 2022-01-08 (土) 23:16:07
  • 衛生兵で散策に同行者がいると回復をしませんでした。 -- 2022-01-31 (月) 23:09:23
    • 同行されると相手の兵科に上書きされる。私も衛生兵付けてるから、適正上げで散策してる間は一人です -- 2022-02-01 (火) 09:08:35
      • 一応個別指示の方だと自身の兵科そのままになる -- 2022-10-28 (金) 00:46:02
  • 自分が斉射指示しても範囲が狭すぎて全然遠くに飛ばん。
    CPUだけ遠くに飛ばせてズルい。 -- 2022-02-01 (火) 02:28:08
  • 兵科じゃんけんに付き合うのが苦痛だからずっと賊兵か衛生兵使ってる -- 2022-02-01 (火) 13:08:19
    • せめて拠点で変更できたりすればいいんだが、敵が突発的にホイホイ湧いて一か所に群がったりするのに、いちいち敵選んだり味方呼び寄せたりしてられないからな。もっと広いフィールドで(それこそ無印の兵站線取りみたいな)敵もわいてから前線に来るのに時間かかるとかなら駆け引き要素になるが、今のトコただ面倒なだけだな。 -- 2022-02-01 (火) 14:08:32
  • DLC兵科のアニマルたち可愛いんだが、どいつもこいつも揃って前足パンチで敵を彼方に吹っ飛ばすから邪魔でしょうがない -- 2022-02-09 (水) 13:35:34
  • パンダ強い。不利なほど効果を大きく感じる。 -- 2022-04-27 (水) 00:28:18
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