概要
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| 名称 | 主な効果1 | 主な効果2 | 獲得条件 |
|---|---|---|---|
| 歩兵 | 騎兵に有利 弓兵に不利 | 対兵器ダメージ増加 | 初期所持 |
| 騎兵 | 弓兵に有利 歩兵に不利 | 敵拠点耐久力へのダメージ増加 | 初期所持 |
| 弓兵 | 歩兵に有利 騎兵に不利 | チャージ完了後の弓構え時 狙った場所へ斉射指示可能 | 初期所持 |
| 猛兵 | 攻撃時にひるまない状態の敵を稀に崩す | 豪傑か剛将 | |
| 包囲兵 | 敵武将撃破時の捕縛率上昇 | 暴将か謀将 | |
| 衛生兵 | 操作武将の体力を徐々に回復 | 兵法家か能臣 | |
| 旗兵 | 操作武将の無双を徐々に回復 | 名将か驍将 | |
| 妖術兵 | 秘計ゲージ上昇量増加 | 参謀か酷吏 | |
| 賊兵 | アイテム出現率上昇 | 無頼か蛮勇 | |
| 名称 | 主な効果1 | 主な効果2 |
|---|---|---|
| 狼 | 攻撃力大幅上昇 | 防御力低下 |
| 熊 | 攻撃力/防御力上昇 | 移動速度低下 |
| 虎 | ブレイクゲージへの攻撃力上昇 | 攻撃力低下 |
| 熊猫 | 敵武将撃時 敵総兵力ゲージへのダメージ増加 | 操作武将撤退時 味方総兵力へのダメージ減少 |
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