&aname(page-top){兵科:目次}; #contents *概要 [#y67faf5b] -本作では武将によって、攻城戦中に率いる兵士の種別が予め決められている。 -初期兵科は歩兵、騎兵、弓兵の三種類がある。 --初期兵科にはそれぞれ三すくみの相性があり、歩兵>騎兵>弓兵>歩兵…として、相性の有利不利に従ってダメージに補正がかかる。これはNPC武将同士の戦闘で影響が出やすい。 --戦闘中に味方武将に接近し同行指示を出すことで、プレイヤーの兵科を同行する武将と同じものに一時的に上書きでき、不利な兵科に対応できるようになる。 -また[[称号]]を獲得したり、[[DLC]]を適用することで、プレイヤー武将のみ特殊兵科を使える。 --特殊兵科には相性が存在しないため、NPCが持ちうるどの兵科にも等しく戦えるようになる。 -DLC兵科の熊猫とはパンダのこと。なお無印と同じ転がりモーションは残っているが、アイテムは出さなくなった模様。 *兵科の種類 [#rdea8ac8] |~名称|~主な効果1|~主な効果2|~獲得条件|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |歩兵|騎兵に有利&br;弓兵に不利|対兵器ダメージ増加|初期所持| |騎兵|弓兵に有利&br;歩兵に不利|敵拠点耐久力へのダメージ増加|初期所持| |弓兵|歩兵に有利&br;騎兵に不利|弓矢を使い、斉射部隊に斉射指示可能|初期所持| |猛兵|>|攻撃時にひるまない状態の敵を稀に崩す|豪傑、剛将| |包囲兵|>|敵武将撃破時の捕縛率上昇|暴将、謀将| |衛生兵|>|操作武将の体力を徐々に回復|兵法家、能臣| |旗兵|>|操作武将の無双を徐々に回復|名将、驍将| |妖術兵|>|秘計ゲージ上昇量増加|参謀、酷吏| |賊兵|>|アイテム出現率上昇|無頼、蛮勇| *DLC兵科 [#wab45b08] |~名称|~主な効果1|~主な効果2|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |狼|攻撃力大幅上昇|防御力低下| |熊|攻撃力/防御力上昇|移動速度低下| |虎|ブレイクゲージへの攻撃力上昇|攻撃力低下| |熊猫|敵武将撃時&br;敵総兵力ゲージへのダメージ増加|操作武将撤退時&br;味方総兵力へのダメージ減少| *コメント欄 [#o873f473] #pcomment(Comments/兵科,10,reply) |