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*概要 [#y67faf5b]
-初期兵科は歩兵、騎兵、弓兵の三種類がある。
--初期兵科にはそれぞれ相性があり、歩兵は騎兵に強く、騎兵は弓兵に有利で弓兵は歩兵に強い。
--逆に騎兵は歩兵に、弓兵は騎兵に、歩兵は弓兵に不利となっているため、NPC武将の相性には注意すること。
--戦闘中に味方武将に接近し同行指示を出すことで同行する武将の兵科に一時的に上書きでき、不利な兵科相手にも対抗できる。
-また[[称号]]を獲得したり、[[DLC]]を適用することでプレイヤー武将は特殊兵科を使える。
--特殊兵科には相性が存在しないため、どの兵科にも対抗できるようになる。

*兵科の種類 [#rdea8ac8]
|~名称|~主な効果1|~主な効果2|~獲得条件|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|歩兵|騎兵に有利&br;弓兵に不利|対兵器ダメージ増加|初期所持|
|騎兵|弓兵に有利&br;歩兵に不利|敵拠点耐久力へのダメージ増加|初期所持|
|弓兵|歩兵に有利&br;騎兵に不利|チャージ完了後の弓構え時&br;狙った場所へ斉射指示可能|初期所持|
|猛兵|>|攻撃時にひるまない状態の敵を稀に崩す|豪傑か剛将|
|包囲兵|>|敵武将撃破時の捕縛率上昇|暴将か謀将|
|衛生兵|>|操作武将の体力を徐々に回復|兵法家か能臣|
|旗兵|>|操作武将の無双を徐々に回復|名将か驍将|
|妖術兵|>|秘計ゲージ上昇量増加|参謀か酷吏|
|賊兵|>|アイテム出現率上昇|無頼か蛮勇|

*DLC兵科 [#wab45b08]
|~名称|~主な効果1|~主な効果2|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|狼|攻撃力大幅上昇|防御力低下|
|熊|攻撃力/防御力上昇|移動速度低下|
|虎|ブレイクゲージへの攻撃力上昇|攻撃力低下|
|熊猫|敵武将撃時&br;敵総兵力ゲージへのダメージ増加|操作武将撤退時&br;味方総兵力へのダメージ減少|

*コメント欄 [#o873f473]
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