-武器かぶりって皆さんどう思われます?もちろんゲームとして面白ければOKですけど、私はできればかぶりは少ないほうが好きですかね~そもそもまだそんなにここに人いないでしょうが・・・ -- &new{2017-10-30 (月) 21:58:04}; --現実的に考えると武器かぶりは当たり前だけど、ゲームとしては武器かぶりはないか少ないほうがいいね。でも約90人もキャラがいると全員違う武器にするのは難しそう。武器が同じでも別モーションなら文句ないけど、8は基本モーション同じみたいなので残念。 -- &new{2017-10-31 (火) 00:05:04}; ---まぁ正直仕方ない感はありますよね。飽きないゲームシステムなら無問題ですけど -- &new{2017-11-01 (水) 22:43:53}; --確かに武器かぶりは多いと思うけど、チャージ攻撃廃止などアクションを一新しているから過去作の流用ではないという点で手抜きとは言えないね。作り込みが足りないとは思うけど。 -- &new{2017-11-10 (金) 16:02:32}; -新キャラ辛憲英か!晋枠かな?正直その時代おばあちゃんだけどもかわいいからOK -- &new{2017-11-01 (水) 22:48:45}; --調べてみたら辛憲英って夏侯覇とも姻戚関係に当たるのね。でも王異みたいに夫と子供の存在は抹消されると思うから絡みは無いかな。 -- &new{2017-11-03 (金) 14:42:44}; -今回一気に6キャラだったね~。思ってた以上に公開ペースが早くて、残り数キャラ分しかいないけど大丈夫なんだろうか。発売1~2か月前からは平服公開ラッシュだったりしたら何となく嫌w -- &new{2017-11-02 (木) 23:39:21}; --なんで袁術とか顔良文醜、華雄、公孫瓚なんかの諸侯ふえないNOOOOOOOOOOOOOOOOO!その他あああああああああああw -- &new{2017-11-03 (金) 17:22:12}; -ストーリーは蜀漢滅亡の時代まであるのかな。でもこの時代の呉が寂しすぎる。 -- &new{2017-11-03 (金) 02:27:15}; -辛憲英のサンプルボイスはダジャレかな?wあと陳宮の武器変わってて悲しい・・・兵士操りたい -- &new{2017-11-06 (月) 16:18:48}; --マジで変なキャラ付けやめてほしい。 -- &new{2017-11-07 (火) 00:07:47}; -隠れ処の後ろ姿って董卓・・・?これはひどい -- &new{2017-11-06 (月) 16:20:57}; -郭嘉と賈充がペアルックだね… -- &new{2017-11-09 (木) 19:30:32}; -声優さんのコメント読んでると結構面白い。小野坂さんが前回よりセリフ増えてるっていうのが個人的にボリュームアップを意味してると思ったら期待しちゃう -- &new{2017-11-09 (木) 22:29:47}; -公式を見る限りだとストーリーでは魏勢力と晋勢力は区別されていないように見える。晋武将は後期魏武将扱いに近そう。 -- &new{2017-11-13 (月) 19:38:45}; --まぁ実際その面強いですからね。それにまだストーリー全部出てないですし -- &new{2017-11-14 (火) 14:47:52}; ---魏が実質36人いることになって突出していることになる。魏シナリオの相手不足が深刻。 -- &new{2017-11-14 (火) 19:05:09}; ---個人的には晋時代より群雄割拠充実してほしい。袁紹陣営、袁術、董卓陣営、公孫瓚あたりは出せば今いるキャラも掘り下げられるし -- &new{2017-11-14 (火) 20:19:34}; --以前から多かった魏晋にさらに4人も追加したら、何人かはほとんど出番がないということにならないか心配だ。 -- &new{2017-11-15 (水) 12:53:40}; ---声優さんのコメントを読む限りぶんおうヤバそう -- &new{2017-11-15 (水) 15:26:05}; -もう新キャラはない?猛将伝で+1、エンパでも+1かな?程昱、袁術来るだろとか思ってたら今回の予想は見事に外れた -- &new{2017-11-16 (木) 21:40:58}; --公式twitterで、もういないことが判明。 -- &new{2017-11-20 (月) 13:11:35}; ---今回も私の好きな人物は出なかった・・・皆さんどうだったんですか?出ました? -- &new{2017-11-20 (月) 22:27:09}; ---蒋欽、陳武は来て欲しかったなー。好きなんだよね、この二人。でも満寵来たから個人的には嬉しい。あと王基も来て欲しいけどこれは無理だろうな。若干マイナーだし。 -- &new{2017-11-27 (月) 19:12:15}; -King Of The Streetだって -- &new{2017-11-17 (金) 14:45:54}; --一瞬王の道で、三国志だし王道かって思うけど、実は道の王という罠 -- &new{2017-11-17 (金) 18:56:02}; ---道というより市井の王みたいな感じだと思った。 -- &new{2017-11-18 (土) 21:05:07}; -張遼役でおなじみの田中大文さんの公式コメント、「山田です」「双鉞を手に入れねば」のおふざけ感すき -- &new{2017-11-22 (水) 16:06:07}; --やっぱり今回も「山田ァ!」なんですねわかります -- &new{2017-11-22 (水) 17:36:35}; -今回はやっぱり曹丕時代をしっかり掘り下げるみたいですね~満寵と辛憲英でましたしね。久しぶりに司馬懿が魏の中で見れそうでうれしい -- &new{2017-11-23 (木) 20:22:36}; --実質的に晋勢力廃止みたいな感じがする -- &new{2017-11-23 (木) 20:32:34}; ---まぁ実際今いる武将はそもそも魏の後期の武将ですしね。 出番が少なそうなぶんおうがちょっとかわいそうなくらいかな? -- &new{2017-11-24 (金) 15:48:44}; ---生年遅いショウ会も出番少なくなりそうだ。 -- &new{2017-11-25 (土) 00:26:16}; -曹休でてうれしい。あと出てない曹家のメインのメンツは曹純・曹真・曹洪くらいか。無双9楽しみ -- &new{2017-11-25 (土) 09:08:17}; --8もまだなのに9の事を考えるのは早すぎるんじゃない? 魏の無双武将数と参戦要望キャラの多さから曹純まで回ってくる可能性は低いと思う。 -- &new{2017-11-25 (土) 10:35:09}; -周泰は弧刀じゃなくて刀で特殊技とかの固有モーションで居合をする感じらしい -- &new{2017-11-25 (土) 17:52:17}; --司馬昭が使うような太い刀でも居合できるの? -- &new{2017-11-25 (土) 18:13:00}; ---司馬昭の武器、よく見たら刀というより曲剣だった -- &new{2017-11-25 (土) 18:20:31}; ---于禁の三尖刀の見た目で基本モーション偃月刀と同パターンだよ 鞘がない弧刀の見た目で基本モーションは刀で固有モーションは居合 -- &new{2017-11-25 (土) 18:26:08}; ---三尖刀とか他誰に装備させるんだろとか思ったらそういうことか -- &new{2017-11-25 (土) 20:59:04}; -11/27時点で出てないのは法正、猛獲、祝融くらい・・・?他誰か居ましたっけ? -- &new{2017-11-27 (月) 21:19:26}; --雑誌は読まないから知らないけど、龐徳、楽進、李典、練師、魯粛、韓当、黄忠、関索、鮑三娘、関興、法正、鍾会、張春華とかいっぱいいる。あとは99%ないけどサプライズの追加新キャラを楽しみにしてる -- &new{2017-11-27 (月) 22:20:37}; ---先出しファミ通の情報より、今週は龐徳・関索・鮑三娘・韓当・張春華が公開されることが判明しました。 -- &new{2017-11-28 (火) 19:12:19}; -ストーリーはキャラクターごとみたいだけど、張遼・張郃・龐徳・賈詡・夏侯覇・姜維・徐庶とかは別勢力の戦いで使えるのかな? -- &new{2017-11-28 (火) 17:32:40}; -孫堅の九環刀って朴刀と同じモーションなのか?構えがまんま朴刀なんだが...。 -- &new{2017-12-02 (土) 13:58:29}; -鮑三娘のイメチェンにびっくりした。ナチュラル系ギャルになってる -- &new{2017-12-04 (月) 16:44:31}; --イメージはがらっと変わったけど、これはこれで可愛らしくて好きだな。あと肩の露出が関索と似てる所も鮑三娘 らしくて良いデザインだ -- &new{2017-12-24 (日) 23:00:18}; --アルゴスの女戦士からもイメチェンしてしまった訳ですね -- &new{2018-01-24 (水) 21:33:36}; -先出しファミ通より、今週は孟獲・祝融・李典・魯粛・黄忠が公開されるとのこと。 -- &new{2017-12-12 (火) 19:22:56}; -李典がむっちゃ普通の武器でびっくりした。いや待てよこれが普通なのか・・・ -- &new{2017-12-15 (金) 16:32:42}; --前作の車旋戟よりは個人的にベストチョイス。せっかくなら、偃月刀とは別に大刀を加えて欲しい。演義基準だと韓当とか使い手だし、モブ武将も大剣じゃなく偃月刀を持たせてほしい。 -- &new{2017-12-15 (金) 17:27:06}; ---偃月刀ってこの時代からホントはあったんだっけ?なかったのは別の武器だっけ?世界観にあってるからいいんだけどね -- &new{2017-12-21 (木) 08:32:42}; ---偃月刀は唐の時代からだから、正史三国時代には存在しない。三国志演義が描かれた明代で一般的な武器として扱われていたものが物語に反映されている。関羽の武器が偃月刀というのは演義の創作。 -- &new{2017-12-21 (木) 13:14:57}; -新PV公開されたのね。発売が待ち遠しいな~ -- &new{2017-12-16 (土) 09:42:19}; -平服姿だと張遼も曹仁も徐晃も太史慈も周倉もそれぞれの被り物を脱ぐのに、賈詡殿あなたときたら…… -- &new{2017-12-21 (木) 17:57:21}; -PV見たらこの大規模な戦いがエンパで自由にできるようになったらと思うと楽しみすぎる。あとみんなにエンディングがあるのはうれしい。 -- &new{2017-12-22 (金) 16:41:29}; -星彩役の野田さんのコメントに「両親に兄と家族が揃った~」とあるのだけどこれってまだ新キャラあるってことなのかな?それとも特殊モブフラグ? -- &new{2017-12-24 (日) 00:34:44}; --え?夏候氏ってことか・・・サプライズ新キャラでもあったらうれしいけど・・・ 確かに夏候氏なら夏侯淵と夏候覇の話掘り下げられるしいいね。嫁にデレル張飛とか見たいわ -- &new{2017-12-24 (日) 09:55:08}; --多分NPCでの登場。DLCで操作可能になるか、empiresで参戦か -- &new{2017-12-24 (日) 16:53:09}; --公式twitter見たら、オリジナル缶バッジの絵が新キャラ7人+?の8種類だった。 -- &new{2017-12-24 (日) 17:02:15}; ---?は店舗によって違うってだけ -- &new{2017-12-25 (月) 18:21:12}; ---店によって趙雲・王異・呂レイキのどれかになるのか。まぎらわしいな。 -- &new{2017-12-25 (月) 21:01:12}; --ついに特殊NPCとして夏侯姫、董白、華雄、袁術が登場することが確定しましたね。 -- &new{2018-01-23 (火) 20:37:38}; ---夏侯姫・袁術はともかく華雄・董白は予想外だわ -- &new{2018-01-23 (火) 22:55:02}; ---華雄は大きかったから -- &new{2018-01-23 (火) 23:15:11}; ---董白はDLC枠なのかな? -- &new{2018-01-23 (火) 23:17:20}; -公式サイトの鍾会のページでの一太郎さんのコメントが……wあれはやはり辛憲英の事なんでしょうかね? -- &new{2017-12-29 (金) 12:47:13}; -扇刃って刃の分離可能なのね。 -- &new{2018-01-14 (日) 13:19:50}; --曹休のアクション動画見てたら、どうも分離して飛ばす攻撃ができるのは鍾会だけ?みたいですかね? -- &new{2018-01-20 (土) 21:36:13}; -シナリオの時系列順でキャラが解放されるなら孫堅→孫策→孫権でやればある程度後の時代のキャラも解放しやすいですかね。堅パパと策はストーリー前半だろうからついでだけど権は長生きするし -- &new{2018-01-17 (水) 13:55:42}; --劉備→劉禅なら2キャラで全部いけそう。 -- &new{2018-01-18 (木) 16:27:20}; -体験会行った人がスタッフに聞いたらしいが一度クリアした章は好きなキャラでプレイできるらしい -- &new{2018-01-21 (日) 15:17:29}; --マジか。それなら張角でひたすら黄巾の乱マラソンする必要無いってことやなw -- &new{2018-01-25 (木) 10:17:33}; -雑談掲示板をご覧の諸君に問う。君らは最初にプレイするキャラは決まっているのかい? 俺?俺は今作勃起角急上昇の月英さん &heart; でイク! -- &new{2018-01-25 (木) 17:27:17}; --荀イク! -- &new{2018-01-25 (木) 18:02:16}; --地味に新規参戦の荀攸かな -- &new{2018-01-26 (金) 12:05:08}; --まぁ最初は曹操、孫堅、劉備の中からしか選べないけどな -- &new{2018-01-27 (土) 21:28:45}; ---堅でいくか・・・ -- &new{2018-01-27 (土) 22:00:52}; ---曹操かな。とりあえず木主は今頃孔明の罠にかかっていることを期待したい -- &new{2018-01-28 (日) 14:22:21}; ---趙雲、パッケージなのに最初から使えないのか…… -- &new{2018-01-28 (日) 23:13:14}; --はい木主です。皆さんありがとう。罠?ははは、そんなの知ってたよ。アレだろアレ(おいおいマジかよ…(((( ;゚Д゚))) -- &new{2018-01-29 (月) 08:55:27}; --最初は劉備・曹操・孫堅しかいないっぽいけどそれでも未だに迷ってるww -- &new{2018-01-31 (水) 20:18:49}; -全ステージがオープンワールドの8で、猛将伝が出るとしたらどんな感じになるのか…全然想像できない… -- &new{2018-01-29 (月) 19:22:41}; -華雄のくちびるチアノーゼですか? -- &new{2018-01-30 (火) 21:37:29}; -DLCでNPCキャラがプレイアブル化されたりするみたいだけどこれが実質猛将伝みたいなもんかな。それとも今作もエンパ以外の追加ディスク出すんやろか -- &new{2018-01-31 (水) 20:16:18}; --訴訟の事が後引いてるんかね?猛将伝出すとなると時間空いちゃうから、NPCの件はDLCでいいと思うけど。DLCって例えば章追加みたいな結構大きな事可能?折角の久しぶりのナンバリングだから色々したい -- &new{2018-02-01 (木) 15:34:01}; ---特殊NPCの人選自体には特に不満があるわけでは無いのですが、DLCで追加されるのがあの4人だけとなると、曹洪や臧覇などの参戦を期待していた身としては、正直ガッカリ……。今作でも猛将伝を出すことが可能であれば、そこで更なるPC武将の追加を期待したいところです。 -- &new{2018-02-01 (木) 16:43:11}; ---戦場を追加するのは難しそうだし、次はEmpiresの可能性が高くなってきた感じ。でも戦国無双4-2のような猛将伝以外の展開もあるかもしれない。 -- &new{2018-02-01 (木) 17:04:49}; --訴訟に勝ってから「これからのゲーム展開に変わりはない」ってコーエー側は発言してるからこのまま行けば猛将伝あると思うけど、カプコン側がこれで引き下がるとは思えないのがなぁ… -- &new{2018-02-01 (木) 17:50:58}; ---他社の名は伏せて -- &new{2018-02-07 (水) 17:54:53}; --訴訟の話はこのゲームには関係ないのでなるべく書かないでほしいな。 -- &new{2018-02-01 (木) 18:11:47}; -無双6と7の時はそれぞれ無印の発売後にファミ通.comで参戦希望武将のアンケート企画が実施されてましたが、今回もあるといいですね。 -- &new{2018-02-01 (木) 17:17:56}; --もう94人もいるからなあ。そろそろアンケートで参戦も限界に近いと思う。あっても陸抗が入るに決まってるし‥‥個人的にはやってもいいと思うけど -- &new{2018-02-01 (木) 17:38:08}; -晋っていつ使えるん?魏クリアしたらそのまま晋ストーリー始められるとかかな?それとも三国クリアしたら開放されるとかなんかね? -- &new{2018-02-01 (木) 18:51:54}; -ちょっと気になってるんだけど、「晋」の枠組みって絶対必要かね?現在晋の枠組みにいる武将って、ほとんど「魏」の武将ですよね?司馬炎を登場させたり、呉滅亡までをやらない限りは、晋の枠組みは個人的に必要ないと思うんですよ。今までそこらは、だいたいムービーやナレで済ませてるし...。文鴦なんかは晋所属で全然問題無いんですけどねぇ。まぁ、もう手遅れだけど...。 -- &new{2018-02-01 (木) 19:20:08}; --晋の枠組みをを作ったのは恐らく武将数のバランスを取るためだろうね。晋がないと魏が36人になってしまう。実際なってるとも言えるけど。 -- &new{2018-02-01 (木) 19:26:45}; ---コメ主です。まぁ、バランスを取るためならやむを得ないですよね。枠組みを気にせず今作を楽しもうと思います。 -- &new{2018-02-01 (木) 19:36:45}; -ウィッチャー3やホライゾンゼロドーンですらプレイしててマップめっちゃ広いと思ってたが情報見てるとそれらよりかなりマップ広そうやなぁ。4亀で馬で建業から成都まで40分とかやってたけどすごいな。 -- &new{2018-02-02 (金) 14:05:52}; --たぶんスカイリムよりも大きそうですねぇ このオープンワールドを戦国無双でも採用されたり、自由度高いゲームが出たりするかもと考えると夢が広がる -- &new{2018-02-07 (水) 11:06:45}; -今回のゲームっていわゆるSLG三國志の武将プレイって所でしょうか?それぞれにエンディングが用意されてるそうですし。例えば劉備なら桃園→死去までやるんですかね?でも晩年がツライ武将もいますから、やっぱりある一定の条件をクリアしたらエンディングなんでしょうか?まだ発売もされてないゲームに何言ってんだよって感じですが、なんとなく気になって… -- &new{2018-02-07 (水) 13:56:31}; --全ての武将に死亡までのストーリーがあるとしたら文オウが死ぬ291年までやらないといけないから、死亡までやらない武将は多いと思う。関羽のように死亡シーンが重要な人は最期までやるはず。 -- &new{2018-02-07 (水) 15:26:29}; -DLCっていつくらいに来るのかな?とにかく明日が楽しみすぎる -- &new{2018-02-07 (水) 16:58:19}; --私はてっきり武将だけでもすぐ使えるようになるかと思ってたんだすがそうじゃないんですかね?ただ私も明日早くアマゾンから届くのを待つばかりです -- &new{2018-02-07 (水) 17:46:45}; ---NPC4人はプレイアブル化に向けての開発は始めたばかりらしい 明日の電プレのインタビュー記事のフラゲ情報によると -- &new{2018-02-07 (水) 17:53:20}; ---袁術クラスに顔がつくとやっぱいいわ …と思っていたら劉表のあまりの酷さに泣いたw -- &new{2018-02-13 (火) 13:07:53}; -劉封出ました? -- &new{2018-02-08 (木) 12:36:51}; -金策は最高級釣り餌でひたすら釣りをすればすぐに解決するわ 隠れ家と矢買い放題でウマウマできる -- &new{2018-02-09 (金) 04:58:21}; -まだ配達されてないからここで質問なんだけど、今回って前作衣装の実装はある? -- &new{2018-02-09 (金) 06:19:54}; -虎の攻撃が痛すぎて、猛獣使いの任務がクリアできない・・・ -- &new{2018-02-09 (金) 08:40:34}; --弓矢でしゃがんで近づけば簡単です。弓矢はノーマルで十分ですよ。 -- &new{2018-02-09 (金) 18:10:53}; ---横からだが。見つかって追いかけてきたら馬で逃げる→ある程度で見失う→またしゃがんで弓矢でペシペシ。これで勝てるよ。 -- &new{2018-02-10 (土) 04:21:49}; ---ありがとうございます。無事達成できました。 -- &new{2018-02-10 (土) 20:38:56}; -東平の場所わからなくて詰んだ… -- &new{2018-02-09 (金) 21:40:09}; -移動速度150に早めにして快適にプレーしたいが、ポイント振りなおし不可が怖くて振れませ~ん。レベルアップで移動速度あがるのかな? -- &new{2018-02-10 (土) 15:47:17}; --そのうちふれなおせるようになる気がする -- &new{2018-02-10 (土) 18:31:52}; --攻撃力は速攻カンストするので振りすぎ注意 -- &new{2018-02-11 (日) 07:22:36}; -やること多すぎて面倒だなこれ… -- &new{2018-02-10 (土) 15:59:48}; --黄巾の乱だけで5時間以上かけてるw -- &new{2018-02-10 (土) 20:39:52}; -古銭蒐集家から家具買いたいんだけど、環貨が全く手に入らない...釣りとかクエで手に入るのは換金用のばっかりだし。誰か集め方知りませんか? -- &new{2018-02-10 (土) 16:51:03}; --一つ知ってる場所は、寿春南の湖の東側突端にある群生地辺り。青銅環といっしょに青銅環貨と金環貨が釣れるよ。餌は魚釣餌を使用すること。 -- &new{2018-02-13 (火) 01:28:07}; -曹操プレイ中隠れ家に人妻ばっかり来てワロタw -- &new{2018-02-10 (土) 17:50:22}; -2章洛陽のサイドクエ、引退したならず者だったかな?コーエーの悪ふざけなのかオマージュなのかw膝を悪くして(ry -- &new{2018-02-10 (土) 21:00:34}; --昔はおまえのような無双武将だったが、膝に矢を受けてしまってな -- &new{2018-02-10 (土) 23:16:23}; --そうそうwオープンなワールドだし狙ったと思うw -- &new{2018-02-10 (土) 23:25:45}; ---見張り台のマップ開示も某アサシンのシンクロっぽいw -- &new{2018-02-11 (日) 20:48:46}; ---見張り台の上に立った時鳥が偶然鳴いた時はちょっと笑ったwあとマップの木とか村々の感じを見てると某アサシンゲーの1作目思い出した -- &new{2018-02-11 (日) 22:31:52}; -何人かの武器がちょっと前の無双の武器に戻ってたりして懐かしい。ただもう逆に馬岱に関しては違和感ちょっとあるなぁ -- &new{2018-02-11 (日) 14:21:15}; -一通り触ってみて強いと思ったキャラ。 周泰 関羽 呂布 左慈 文鴦。特に周泰は最強 -- &new{2018-02-11 (日) 16:09:41}; --呉はまだだけど周泰強いのか、参考になる。赤兎馬欲しくて強いと噂の董卓やったけど、あんまりしっくりこなかったなあ。 -- &new{2018-02-11 (日) 19:14:40}; -宛城脱出の典韋がマジで死に過ぎてイライラする…頼むから留守番しててくれ -- &new{2018-02-11 (日) 23:29:42}; --曹操「おすわりっ!」 -- &new{2018-02-12 (月) 00:52:39}; -拡散爆発矢の威力と巻き込み力ヤバイな。金さえあれば量産出来るし。 -- &new{2018-02-12 (月) 04:18:32}; -7エンパを結構やってたせいか、合戦中の敵の反応があんまりなくてちょっと寂しい。単騎で挑んだ時の台詞とか聞いた人いるのかな? -- &new{2018-02-12 (月) 10:20:44}; -無双武将を差し置いて、攻撃隊長のセリフが過剰な気がする -- &new{2018-02-12 (月) 14:34:43}; --攻撃隊長セリフすごい回数聞く気がする。あの頻度で無双武将が喋ってくれたらもっと盛り上がるからアプデで何とかしてほしい。 -- &new{2018-02-12 (月) 15:11:54}; -董卓の今回の声は以前と比べると呂蒙とあまり差が無くなってると感じますね。堀さんも65歳なんでしょうがないのかな。 -- &new{2018-02-12 (月) 20:09:35}; --65歳ならもっと上でしっかりやれてる方いるからなんとも… -- &new{2018-02-13 (火) 00:35:25}; --今回の酒池肉林さんは妙に元気がないと感じる -- &new{2018-02-13 (火) 13:12:24}; ---前から若干棒気味だと思ってたけど今回は全体的に元気ないよね。サンプルボイスの時から感じてたけど -- &new{2018-02-13 (火) 17:58:43}; -羊コをモブ武将で発見。段谷攻防のストーリー進行中です。 敗走ログでしたが・・・ -- &new{2018-02-12 (月) 20:46:35}; -鉤縄>>>越えられない壁>>>井蘭・衝車 -- &new{2018-02-12 (月) 21:51:37}; -装飾品と宝玉を種類順に並べ替える機能を速やかに実装してくれ… -- &new{2018-02-13 (火) 00:21:01}; -一級の上質な鹿の毛皮より五級の傷んだ鹿の毛皮や三級の鹿の毛皮を集める方が難しい気がするんだけど気のせいですか -- &new{2018-02-13 (火) 02:33:03}; --難易度上げて武器で攻撃してると取れるけど死にそうになる。 -- &new{2018-02-14 (水) 09:44:53}; ---依頼内容ろくに確認しないで受けまくって後で見たら鹿の皮集めが3件あって泣きたくなった。依頼されるような品はもうちっとドロップ率上げて欲しい。 -- &new{2018-02-14 (水) 23:31:02}; -万屋って都市や城だと道具の品揃えが良い。逆に村落だと道具がショボいけど木炭やにかわなどの素材を売ってる -- &new{2018-02-13 (火) 03:48:36}; -馬に乗りながら矢を射てたらなあ -- &new{2018-02-13 (火) 05:23:12}; -毒属性ちょっと奇襲に特化しすぎてて使いどころが・・・と言うかその奇襲自体見つかって強制キャンセルすることも多々あって、どうせ未発見ならしゃがんで爆発矢でも撃ってる方が効率いいって言うか・・・ -- &new{2018-02-13 (火) 08:49:19}; -TGCの時鉤縄は敵に見つかってると使えん的なこと言ってた気がするけどなんで仕様変えたんやろか。今の仕様だと井蘭や衝車の存在価値が雰囲気だけになってるw -- &new{2018-02-13 (火) 15:12:58}; --鉤縄使ってれば、門が閉まってようが御構い無しだもんなwどんなに高い壁も、ルパン三世並みの機動力で切り抜けていく -- &new{2018-02-13 (火) 17:40:28}; --TGSや以降の試遊で何時でも使えるようにしてほしいって意見が多かったか、或いは堀に落ちた時に鉤縄でしか脱出できない所があって何時でも使えるようにする必要があったかのどっちかだろ -- &new{2018-02-13 (火) 18:04:40}; --攻城の雰囲気つくりたいなら鉤縄縛ればいいし、そこは個人でなんとかすればいいんじゃないかな。 -- &new{2018-02-13 (火) 18:26:08}; --地形ハマり防止とかの面もあるんじゃない? -- &new{2018-02-13 (火) 19:41:58}; -袁紹とか董卓とか今までコミカルしか描かれなかった武将が結構かっこよくというかしっかり描かれててストーリーは凄い好印象だね今回 -- &new{2018-02-13 (火) 22:12:25}; -満天の星が美しい。ちゃんと星座が確認できるね -- &new{2018-02-13 (火) 23:30:03}; --天候バグさえなければ…すてきなのにね…(砂嵐発生中) -- &new{2018-02-14 (水) 01:47:38}; -今作天候の関係もあり、故に土砂降りの中で会話イベント進行すると、画面の皆に申し訳ない気持ちになります。薄着のキャラは風邪に気をつけて欲しいです。 -- &new{2018-02-14 (水) 01:53:17}; -平服で歩き回りたいけどできないんですかね。 -- &new{2018-02-14 (水) 09:41:53}; --孔明あたりは平服の方がそれっぽいもんなぁ。ちょっと大人っぽくなる小喬とか何人か使ってみたかったわ。 -- &new{2018-02-14 (水) 10:40:04}; --孫堅と袁紹とか兜つき好きじゃないから平服で出歩きたかったよ -- &new{2018-02-15 (木) 03:44:14}; -マップ右下の小島、行けるかと思ったのに行けないのね・・・ -- &new{2018-02-14 (水) 10:41:42}; -ムービー以外のすべての文字サイズとマップのアイコンを大きくして欲しい・・・ 目が死ぬ。武将の顔アイコンも小さくて誰か判別つかない。24インチテレビの適切距離でやってるはずだけど、つらい。 -- &new{2018-02-14 (水) 12:00:45}; --念 -- &new{2018-02-14 (水) 12:23:20}; --???「拙者と修業しようぞ!」 -- &new{2018-02-14 (水) 17:49:35}; --ここ何タイトルか小さすぎるよなわかるわ -- &new{2018-02-14 (水) 19:52:22}; -アップデート1.03の不具合修正って具体的に何だろう。 -- &new{2018-02-14 (水) 18:43:52}; --タイトルアップデート Ver.1.03 配信日:2月14日(水) PlayStation®4 Pro以外でも、フレームレート安定化を選択できる「グラフィック設定」を追加 フレームレートの向上 一部武将のエンディング時にエンディングムービーが再生されずクリアできない不具合を修正 その他、いくつかの不具合を修正 --&new{2018-02-14 (水) 19:09:12}; ---いや、木主さんが知りたいのはその最後の「いくつかの不具合」が具体的に何かじゃない? -- &new{2018-02-14 (水) 19:26:49}; -描写範囲狭すぎて後ろがあんまり怖くないね。山賊討伐なんかは群ボス倒して振り向くだけで雑魚消えたりガード解かせられて便利だけど -- &new{2018-02-14 (水) 20:06:47}; -希代の名馬育てたやつに乗り慣れたあと呂布ストーリーの赤兎馬(成長無し乗り換え不可)はだいぶ不便だな、すぐ気力なくなる。もしかして関羽も途中からこれ固定か?そうだとしたらちょっとイヤだわ -- &new{2018-02-14 (水) 22:52:23}; --関羽はそういうのないよ呂布だけ。なんか今作呂布だけ大分特別扱いだね -- &new{2018-02-15 (木) 03:42:23}; ---オロチでも仲間になるの一人だけ特殊でしたね… -- &new{2018-02-15 (木) 06:25:58}; ---そういえばオロチ2は貂蝉仲間にした上で戦闘に連れていくっていう感じだったね -- &new{2018-02-15 (木) 07:05:11}; ---今回に限らず呂布の特別扱いはシリーズのお約束と言っても良いんじゃないかな どの作品の時だったか忘れたけど公式でも言ってたような -- &new{2018-02-16 (金) 02:39:47}; -今回のストーリーモードは、蜀ひいきの演義よりな感じかな・・・。呉所属の赤壁で曹操2度も倒したのに逃亡扱いになって、ちょつとガックリ。逃げる曹操の前に関羽も来ないし・・・。 -- &new{2018-02-15 (木) 02:53:20}; --今まさに呉赤壁やってますが、やはりそうなんですね(周瑜で攻略中)。南郡が無い時点で嫌な予感してました。1呉ファンとしては残念な限りです。 -- &new{2018-02-15 (木) 03:05:10}; ---先程周瑜クリアしました。南郡がないのが重ね重ね残念です。終わり方も釈然としなくて、何だかもにょりました…。 -- &new{2018-02-15 (木) 11:02:54}; ---周泰でプレイしてて卒する周瑜を見送ったのですが、今回の周瑜の扱いに愕然としてしまった。あの筋書きはないよ・・・。 -- &new{2018-02-16 (金) 04:02:07}; ---程普の参戦で、呉のシナリオに重厚感が増したのは良かったと思うのですが、周瑜は6のシーンが至高すぎて… -- &new{2018-02-17 (土) 17:05:33}; --逃げる曹操にはちゃんと張飛→趙雲→関羽の順で出会うよ。その前に曹操倒しちゃってるんじゃない? -- &new{2018-02-15 (木) 03:41:27}; ---曹操逃亡開始!からずっと曹操の横を馬で並走してたけど、趙雲しかこなくて、しかも趙雲が逃がしてしまった後誰も来なかったです。仕方ないから自キャラで倒したら、逃亡成功。もう一度やり直したら張飛出るかな・・・。 -- &new{2018-02-15 (木) 03:59:12}; ---フリーモードでやり直して、曹操と並走せずに放置して曹仁と戦っていたら趙雲、張飛、関羽の順でセリフ出て来ました。ありがとう! -- &new{2018-02-15 (木) 04:53:27}; ---おお!ちゃんと出会えて良かったです!併走したり先に討伐したりするとフラグが発生しない事が多いですね今回 -- &new{2018-02-15 (木) 07:03:33}; -土砂降りの中で戦っていると泥だらけになることに感動した -- &new{2018-02-15 (木) 10:08:18}; -晋のストーリーやってたらでてくるけど、洛陽の城外に続く地下通路に感動した。 -- &new{2018-02-15 (木) 11:14:26}; --洛陽の地下通路って晋じゃなくてもあるよね -- &new{2018-02-16 (金) 13:40:34}; -赤壁前の孫権と劉備の会見の時に天気が土砂降りになってて何となくイベントが台無しだった -- &new{2018-02-15 (木) 12:07:58}; --法正ではじめた時に土砂降りだとなんか悪者感出てていい感じ!ただ雨の率が高い気もする… -- &new{2018-02-15 (木) 22:56:46}; --自分の時は、呉伝で孫尚香が「最近権兄様と練師の仲がいい」的なラブラブ会話をしている時に土砂降りで、絵面が凄くシュールでしたw -- &new{2018-02-16 (金) 06:12:56}; -山で虎に見つかってそのまま麓の敵拠点突っ込んで馬逃げしたけど虎って敵も襲ったりするのかな? -- &new{2018-02-15 (木) 13:05:37}; --敵味方と山賊が拠点で三つ巴の戦いになったことはあるなぁ… -- &new{2018-02-16 (金) 01:46:55}; -上級武器装備させたら攻撃カンストするって事は、見た目重視で中級の武器(キャラ選択画面でその武将が持ってる武器)で900後半の攻撃力出るようにステ振るのがいい気がして来た -- &new{2018-02-15 (木) 14:15:47}; -罠箱を設置してガラを作るの楽しい。 市松模様とか作るの楽ですよ -- &new{2018-02-15 (木) 15:57:58}; -要所のを制圧したときにでる木箱はなんか、目印が欲しいなぁ -- &new{2018-02-15 (木) 20:06:45}; --ちょっと光ってるとかでいいから目印欲しいよね -- &new{2018-02-15 (木) 20:15:03}; --毎回拠点制圧したら箱を探す作業してる。夜で悪天候だったりすると最悪諦めてるよ -- &new{2018-02-16 (金) 14:09:34}; -魯粛でプレイ中。呉5章「甘寧撃破」中に呂蒙が敗走。なのに「黄祖討伐」に変わったら、呂蒙が普通に居てかなりびびったw今回武将の完全敗走ってないんですかね。呂蒙は任務に関わる武将だから戻ってきたのかもしれませんが。 -- &new{2018-02-15 (木) 21:06:54}; --地球防衛軍5でもシナリオに必要なNPC兵士だと戦闘中にやられても片膝ついた姿勢のまま動かず消滅せずいてその後必要なタイミングになると復活するので、こういうのが最近の流行なのかもね -- &new{2018-02-15 (木) 21:29:14}; --蜀の夷陵(魏延プレイ)で劉備を無事に逃がした後のイベントで劉備が「黄忠はじめこの戦いで散ったもの達になんと詫びれば」みたいなのがあった直後に、平服の黄忠が拠点に居たのは笑った。爺さん元気じゃねーか… -- &new{2018-02-16 (金) 01:42:56}; -バグ?でマップ機能してないから移動がクッソ辛い…俺はどうすればいい -- &new{2018-02-15 (木) 21:49:27}; -弓術は具体的に数値が何に影響してるんだ?(・ω・)射撃速度?威力かな? -- &new{2018-02-16 (金) 01:10:30}; -弓術は具体的に数値が何に影響してるんだ?(・ω・)射撃速度?威力かな? -- &new{2018-02-16 (金) 01:10:51}; --弓の数値上げる装飾品と射撃速度上げる装飾品が分かれてるんだからわかりきったこと。刀貨100で交換できる射撃速度100%あげるやつ使えば実質威力2倍だから弓の数値上げるよりお勧め。効果は重複するみたいなんで2個以上つけてもいい。やばい射撃速度になる。 -- &new{2018-02-16 (金) 02:31:58}; -最近、ゲームを進めれば進めるほど、AMAZ○Nで低評価を付けてるコメントの的外れ感が強くなってる…一般兵だって推奨レベルが40超えてくるとばしばし攻撃してくるようになるし、味方が棒立ちになっているのはたぶん、味方の進軍経路に繋がっている拠点の補給線が繋がっていないからじゃないかと思ってきました -- &new{2018-02-16 (金) 06:18:22}; --あそこの評価してる人の大半は碌にやってないで兎に角低評価つける人ばっかだから何の価値もないと思ってる。中にはチートで進めてつまらなかったから☆1とか頭おかしい評価もあるし -- &new{2018-02-16 (金) 09:24:12}; --あれって買わなくても評価できる糞レビューじゃなかったっけ? -- &new{2018-02-16 (金) 10:09:21}; ---買う前から批評する奴。買った時に箱が傷ついてるとか言って星1付ける奴。様々なバカがいるのがAMAZON。 -- &new{2018-02-16 (金) 14:20:20}; --補給線とか全然気にしてなかった・・・門開けても味方が入ってきてくれないのもそのせい? -- &new{2018-02-16 (金) 11:34:29}; ---関索&鮑ちゃんのコンビがmap上で敵本陣に居たから自分も行ったら、鮑ちゃんは単身で司馬懿と戦ってたけど関索は城門で止まったままだった。念のため周りの雑兵も残らず倒してみたけど動かずだったから、他にも条件とかあるのかな?そして関索、鮑ちゃん助けてあげなよ… -- &new{2018-02-16 (金) 12:03:21}; -弓強すぎて狩猟ポイントが1周目のキャラの早い段階で2万ポイント貯まってしまった。交換できるものもないし、あれなんとかならなかったのかなぁ。わざわざ強敵に近づいて武器で倒すメリットもないよね。 -- &new{2018-02-16 (金) 10:34:42}; -五丈原蜀で費偉の策を手伝って伝令を護衛してたら、目標の曹休に無事伝令が接触できた瞬間に何故か「我…マケタ…」→フリーズ…wなんじゃそりゃw -- &new{2018-02-16 (金) 10:40:34}; -無双武将のカットインうざったい。発動の有無設定したい。 -- &new{2018-02-16 (金) 11:23:35}; --わかる。初対面以外特に何を言うでもないのに行動キャンセルされててイラッとする。 -- &new{2018-02-17 (土) 19:46:50}; -Sキャラは諸葛亮 周泰 呂布? -- &new{2018-02-16 (金) 11:49:32}; --Sキャラとか無双にあるんか? -- &new{2018-02-16 (金) 11:57:29}; -アプデかもしくはたまたまバグで消えたのかもしれないが隠れ処で武将と喋るときの尚香ちゃんの身振りモーション無くなっててちょっと寂しい。相手はちゃんと反応してくれるのにな。尚香ちゃんで隠れ処交流してる人ならわかると思うんだけど -- &new{2018-02-16 (金) 14:06:31}; -鉤縄って便利だけど正直いらない。何のための攻城兵器だよと言いたくなる。 -- &new{2018-02-16 (金) 14:17:15}; --鍵縄万能論はちらほら見かけますね。 -- &new{2018-02-16 (金) 14:29:45}; --町を歩き回るときは無いと不便でしょうがないから削除されたくはないけど、戦闘中は使用制限あってもよかった気はする。というかTGSの試遊の時はそうだった気がするんだけど気のせいかな。 -- &new{2018-02-16 (金) 14:46:05}; ---TGSの時は発見されてるときは使用不可だったよ -- &new{2018-02-16 (金) 15:42:00}; ---発見されてる時は使えなくていいよね。水中にいる時だけは見つかってても使えて欲しいけど(陸に上がりにくいので) -- &new{2018-02-16 (金) 15:47:06}; ---バランスが難しいですよね…呉7章の渡河戦とかは鉤縄必須。でも、今回この渡河戦が非常に面白かったので見てない人にはぜひ見て欲しいな(しかし、任務の項目を自分で更新するには、展開が複雑すぎる^^;; -- &new{2018-02-17 (土) 15:09:32}; --あると便利だけどあれ一本でなんの障害もなく総大将まで行けちゃうもんなぁ…使用制限が欲しかったかな -- &new{2018-02-16 (金) 14:50:52}; ---一人で突撃したい派だから制限つけられると困るわ。特に今回は時間がすごいかかるから特攻しないと時間が勿体無い -- &new{2018-02-16 (金) 15:51:13}; ---効率求めるなら鉤縄最適だもんな。自分で制限していくしかないか -- &new{2018-02-16 (金) 16:45:33}; ---一人で突撃したい時は見つからないように裏から周ったり夜に見張りの数を減らしたりして鍵縄使えば見つかった時に使用禁止でも問題なくない?何でもかんでも制限なしは自由というより行動を狭めるんだなーって今回思った -- &new{2018-02-16 (金) 23:03:36}; ---それしか方法がないならそうするかもしれんけど、今回のような時間のかかるようなやつならこのままのほうがいい -- &new{2018-02-17 (土) 02:22:57}; --無限鉤縄じゃなく使い捨てに…しても面倒になるだけか? -- &new{2018-02-16 (金) 15:56:24}; -釣りが金と古銭稼ぎうますぎて、素材買っちゃえ 最強武器レシピはじめから交換しちゃえってなる。ちょっと悲しい。 -- &new{2018-02-16 (金) 14:51:01}; --それな。ちょっと寄り道してるだけで金ガンガン貯まるしレベルも上がるから最強武器にすぐたどりつける。といっても自分は釣りほとんどしてない。焚き火(食事)、釣り、罠なんかの金と経験値や強化関連のおまけ要素の醍醐味がなくなってると思ってる。修羅とかにしたら生きてくるのかね -- &new{2018-02-16 (金) 20:22:18}; -呉の南の方ってほとんど何もないよね。それでも交阯がポツンとあるから、エンパが出るなら士燮が支配してて欲しい -- &new{2018-02-16 (金) 15:32:36}; -呉5章の任務の賈詡・司馬懿の撃破、任務の場所は襄陽東の陣地なのに実際に賈詡・司馬懿が居るのはそこから南東方向遠く…夏口城北東であった水上の戦いをした河の真ん中なんだが…w -- &new{2018-02-16 (金) 18:13:18}; --そしてその場所に行っても水上の戦いをした小船群はまだそこにあっても彼らは川底にいるみたいで、真上を泳いでみたり船上にあがったりしても彼らが浮上してくる様子がまるでないのでこの任務はクリア不可にw -- &new{2018-02-16 (金) 18:30:20}; -防御してると敵にターゲットつけるのオフにできるようにしてほしい。あと無双武将に出会ったときにアップになるのもオフにしたい。 -- &new{2018-02-16 (金) 18:38:00}; --無双武将アップは出来ないけど勝手にロックオンされるのはオプションでオフに出来るよ -- &new{2018-02-16 (金) 19:33:47}; --ターゲットは設定からオフに出来るよ -- &new{2018-02-16 (金) 19:33:48}; -街の中が入り組んでたり高低差があったり成長した馬のスピードが速すぎたりで実は一番迷いやすい…オートランももう少し使いやすくならないかな。 -- &new{2018-02-16 (金) 18:56:03}; -釣りって告知なく下方修正されましたか? 発売直後は普通の釣り餌でも一級換金品ザクザク出てたのに今やったら滅多に出なくなってるような -- &new{2018-02-16 (金) 19:24:08}; --釣る場所の問題でしょ、今しがた釣りをして確認してみたけど金環などの出かたは何も変わってなくザクザク釣れたよ -- &new{2018-02-16 (金) 19:34:30}; --あれ、ツリ主もか、俺も官渡でザクザクだったのにいきなり釣れなくなったんだよな。まあでも最高級の方を使えば問題ないけどw -- &new{2018-02-16 (金) 20:43:13}; -なんだか急に敵のレベルが下がった?途中まで29とかだったのに、何故か章のラスボスあたりが7とか、一桁になったんだが…バグかな? -- &new{2018-02-16 (金) 23:36:23}; --そもそも任務こなしたり拠点つぶしてりゃボスのレベルがゴリゴリさがるシステムでしょ -- &new{2018-02-16 (金) 23:46:23}; ---いや、それはわかってるんだけど…いきなり20以上下がったのは初めてだったし、ボス周辺の攻撃隊長とかは29とかのままだったのに名前有りの奴だけ急に異様に弱くなったから気になって(孫策の江東制圧、最後の劉徭と三回目の大史慈)ここまで急落するような設定にはなってなかったと思うんだが… -- &new{2018-02-17 (土) 00:31:19}; -今作モブ将に今まで余り見かけなかった人が居て嬉しい限りです。でも呉でやってて馬に乗れない(と正史に注のあった)学者の厳畯さんを前線で見かけた時は正直どうしようかと思いました。 -- &new{2018-02-16 (金) 23:44:25}; --きっとチャリで来たんじゃないかな -- &new{2018-02-17 (土) 01:52:26}; ---木主です。厳畯さんは魯粛の死後に軍を率いる様命じられても泣いて固辞した学者なのですが、そんな彼が前線に向かう為にチャリで山道を爆走…ちょっと見てみたいです。 -- &new{2018-02-17 (土) 17:27:38}; -郭嘉を隠れ処に招待出来なさ過ぎる…。 -- &new{2018-02-17 (土) 08:04:37}; --隠れ処のシステム、結構不便だよね。まず平服武将探して回るのも手間かかるし。 -- &new{2018-02-17 (土) 12:36:14}; ---マップ確認はできるけど都市の近くに寄らないとマップ表示されないのも割と面倒。見つけても表示までにラグあって話しかけられなかったりするし…改善されるかなぁ -- &new{2018-02-17 (土) 13:02:25}; ---面識無いのにいきなり別邸?に訪ねて来る、とかは変だけと、せめて手紙は自由に送らせて欲しかった。「ぜひ私めと交流をもってください」って感じの手紙だと脳内設定すれば、そこまで不自然ではない…気がする -- &new{2018-02-17 (土) 13:28:09}; ---透明な武将めんどくさいよね。町人とか兵士より、まず武将を表示して欲しい。うろついてるだけの奴は正直あんなに要らないと思うんだ。 -- &new{2018-02-17 (土) 15:54:59}; ---でも彷徨いてる街人が少ないとこんなに人が少ないとかオープンワールドの意味ないとか言われるから人の数は減らせないだろうね。それにしたって平服武将優先で表示してほしいけど -- &new{2018-02-18 (日) 07:26:28}; --プレイヤーが操作してる武将は戦場抜け出して隠れ処に来れるんだから、手紙を送りたい武将も好きな時に招待出来て戦場抜け出してきてほしい。 -- &new{2018-02-17 (土) 16:09:51}; -今回脇が見えてる女性武将で弓番えるのが楽しい -- &new{2018-02-17 (土) 13:34:25}; --呂布で屈んでから射撃モードになると、頭の飾りが微妙に邪魔になる -- &new{2018-02-17 (土) 19:24:15}; ---あれは微妙どころの騒ぎじゃなく邪魔でしょw あと騎乗中もそうだけど至近距離の障害物が完全に透明化するのもやめてほしい。 -- &new{2018-02-17 (土) 19:43:09}; -どんなに任務こなして戦局をよくしても元々負ける戦いは必ず負けるのな。敵総大将が兵糧や援軍断たれて、狼狽えてたのはなんだったのか -- &new{2018-02-17 (土) 19:31:58}; -小ネタにも書いたが、隠れ処に武将呼んで話した後、マップに武将(青丸)消えるくらい離れてから隠れ処に戻るとまた武将がやってくる。この繰り返しで、友好度0から100まで上げれる。 -- &new{2018-02-17 (土) 20:31:32}; -一般武将に不細工が多いのは別にいいんだけど、曹洪とか曹昂とか程昱とか、それなりの立場の人物はもうちょっと威厳ある感じにしてくんないかな。いくらモブとはいえ、曹操の長男があの顔なのはなぁ・・ -- &new{2018-02-17 (土) 22:51:41}; -目の前の敵と戦ってる最中に追撃でまったく別の方向に突っ走っていくのやめてほしい -- &new{2018-02-18 (日) 01:06:58}; --わかる。え、ちょ、そっち?!ってなる -- &new{2018-02-18 (日) 03:11:41}; ---すごく分かる。目の前の武将に△ボタン出たから押したのに急に方向転換して雑魚兵に向かってくのやめてほしい。違う、そっちじゃない。 -- &new{2018-02-19 (月) 11:50:51}; -敵武将が回避連発して距離をとろうとすることがあるな。回避の性能が高いからコロコロされるとメンドイ。 -- &new{2018-02-18 (日) 09:30:13}; --それを△で追いかけて壁際に追い詰めてボコボコにするの好き -- &new{2018-02-21 (水) 17:29:41}; -今回、無双武将と一般武将の顔面偏差値の差が酷い -- &new{2018-02-18 (日) 10:40:55}; -政変って司馬懿の一番の見せ所だと思ってたのにあっさり司馬師に出番とられてるし、仮病するシーンもないしがっかり -- &new{2018-02-18 (日) 12:07:27}; --なんか今回は一人一人のストーリー薄っぺらくない?はしょられ過ぎというかなんというか…イベントとかも使い回してる感がすごくするんだけど -- &new{2018-02-18 (日) 15:16:34}; ---中国大陸散策の合間に三国志を見るゲーム -- &new{2018-02-18 (日) 15:37:03}; ---↑そういうゲームか…。私はソフトはおろかPS4すら持ってないけど、いつかは絶対買うぞ!っていう様子見ファンだけど、ここ見ててどうプレイしたらいいのか分かんなかったが、そういう軽い感じでプレイすればいいんだな。ストーリーモードだからって、ストーリーのみをガンガンに進める必要はないわけか…。だったら好きなキャラ出るまで他で粘って、出たらそのキャラで中国漫遊記を楽しめばいいわけか。 -- &new{2018-02-18 (日) 19:39:14}; ---個人的には今まで端折られてきた政治的な駆け引きとか戦と戦の合間の出来事や国内の混乱とか戦場外の部分が充実してて楽しいんだけど、反面、戦場で起こった出来事はあっさり流されてるなと感じる。任務制の弊害なのかな。 -- &new{2018-02-19 (月) 11:49:32}; --12章はちょっと詰め込み過ぎな気もする 全14章にして12章は司馬懿中心、 13章で司馬師中心、14章は司馬昭中心で分けた方が良かったんじゃねって気がする -- &new{2018-02-18 (日) 15:34:49}; --ツリー主です。せっかく広大なマップにしたのに細かいストーリーや配置でないため、使いきれていない気がします。これならいくつかの大きめのマップ(洛陽周辺など)をつくり、いらないところははぶいた方がよかったのかもしれません -- &new{2018-02-18 (日) 15:59:20}; ---まぁなんにしろ猛将伝に期待。 -- &new{2018-02-18 (日) 16:00:08}; ---なんとなく、今作のシステムはエンパに期待したくなる…本編とか猛将伝の方は従来型の方が幕間のムービーとかでストーリー楽しめる気がするなあ…あくまでも個人的にだけど -- &new{2018-02-18 (日) 18:53:24}; ---自分も↑の言うようにオープンワールドは猛将伝よりEmpires向きだと思う。 -- &new{2018-02-18 (日) 21:24:15}; --今回は、長い章と短い章がかなり顕著に分かれていますね。 -- &new{2018-02-18 (日) 16:01:47}; -エディット武将を作成して中国を流浪したい。そして好きな勢力に仕官したい。オリジナル勢力とか作りたい。ってこれじゃモロにエンパか。でもオープンワールドだと結構面白そうなんだよなあ。 -- &new{2018-02-18 (日) 19:54:48}; --ストーリーモードとオープンワールドがマッチしてないからねえ。オープンワールドの魅力はアホみたいな自由度にあるし(逆に何していいかわからんくらい)。 -- &new{2018-02-18 (日) 20:01:57}; --実際、依頼レベルの任務を延々こなしてくだけでも良いから放浪モード欲しいわ というか修羅モードが復活するには良い機会だったような -- &new{2018-02-18 (日) 20:32:15}; --それはホントに面白そう。時節は自宅で進められるようにして時節が進むと情勢も変わるとか。仕官先に貢献すればそこが有利になったり、仕官も一時的な傭兵みたいにその戦闘だけ参加できたりね。4の立志モードの発展形みたいのできたらいいなあ。 -- &new{2018-02-19 (月) 10:34:08}; ---ブレイドストーム(小声 -- &new{2018-02-19 (月) 19:25:39}; -みんなはストーリーどうやって進めてる?自分は基本一つの勢力のキャラを集中して進めてるけど、劉備終わってそのまま張飛とか関羽やると大筋一緒だから途中で精神的に疲れてくる...任務もキャラ毎に全部やってるせいか同じ事の繰り返し感強くて余計にダルく感じるw -- &new{2018-02-18 (日) 20:03:11}; --一人のキャラでガーっと進めて少しだれてきたら新しいキャラで始めてます。つまみ食いすると連続で黄巾の乱プレイする羽目になったりしてしんどいので・・ -- &new{2018-02-18 (日) 20:49:58}; --ひとまず劉備⇒劉禅ってプレイして最終章まで解放した後、好きなキャラをなるべく同じ勢力が連続にならないようにしながらプレイしてる。ストーリーを一続きで見たいからプレイ始めたらその武将のEDまではキャラ変えないな。 -- &new{2018-02-19 (月) 11:56:36}; -OPムービーを見るたびに変身ヒーロー(一回全裸になる系)かな?って思う。さらに途中で合体ロボみたい、とも思う。これ自分だけですかね?ちょっと気になる… -- &new{2018-02-18 (日) 20:14:42}; --ニコ生で初めてOP流れた時、魔法少女・趙雲てコメ流れたんだぜ -- &new{2018-02-18 (日) 20:43:49}; --40過ぎの人に -- &new{2018-02-18 (日) 20:55:58}; --誤送信すみません。40才過ぎの人にOP見せたら、反物や布が飛びかって変身するのが、ひと昔前のアニメの変身シーンとよく似てるって笑ってた。サムライトルーパーとかいうらしい。 -- &new{2018-02-18 (日) 21:02:10}; --OPの監督が樋口さんだから、特撮とかロボットアニメのイメージなんじゃない? -- &new{2018-02-18 (日) 22:30:55}; --月に変わってお仕置よのオマージュだと思ってた -- &new{2018-02-19 (月) 03:06:00}; -今のシリーズ楽しんでるけど、当日買ったのに放浪しすぎて4章までしか進んでない…(´・ω・`) AmazonとかのレビューやTwitterを見ると酷評ばっかりで辟易する。無双5に比べればまだマシだと思うけどな…いろんな意味で -- &new{2018-02-18 (日) 22:26:42}; --AMAZonレビューやTWITTERは何でも叩くから何の参考にもならない。 -- &new{2018-02-18 (日) 22:31:31}; ---でも今回の評価は半分は妥当だと思うよ。90人個別ストーリーとは言うものの実際同じステージを何回もやらされてるだけで個別と呼べる部分はほとんどない。フリーモードしてる感じ。流石にこれを全員はキツいわ… これを踏まえてもっと頑張って欲しい -- &new{2018-02-19 (月) 00:42:56}; ---さすがにアマゾンの評価は無視するべきでしょ。電〇のレビューの評価の方が遥かに妥当だと思う。 -- &new{2018-02-19 (月) 00:48:22}; ---実は、ある任務をやったりやらなかったりで、その後の展開が細かく変わったりするシナリオもあるので、意識して前回と異なる立ち回りをしてみるというのも、個人的にはありかなぁと思っていますけどね -- &new{2018-02-19 (月) 00:57:23}; -戦闘やらシナリオやら確かに粗は沢山ある。でもオープンワールドで90人ものキャラクターを動かせるってのは他のオープンワールドゲームでは中々お目にかかれない良さだと思う。 -- &new{2018-02-18 (日) 23:25:59}; -呉で6章まで終わらせて思うのですが、今作任務と関係の無い敵拠点落としても余り意味が無い様に感じます。せっかく補給線繋げて落としても主要任務変わるとまた敵拠点に戻ったりするし、先行しているモブ将さん達が戦況変える訳でもないし…。任務する頃にはLVも適正以上になっている事が多いのでさっさと任務のみを遂行した方が効率がいいのではと考えてしまいます。 -- &new{2018-02-19 (月) 00:44:06}; --開始してから1時間後くらいには「ふん、雑魚どもが…暇潰しに叩き潰してやろう」って理由でしか拠点制圧しなくなりましたなぁ -- &new{2018-02-19 (月) 00:58:04}; --Empiresではないので、任務というか勢力の物語とあまり関係がない拠点の制圧は確かにあまり意味がない仕様かもしれませんね。自分はようやく呉8章に突入したので、そろそろ交州を制圧しに行きたいのですが…w -- &new{2018-02-19 (月) 07:32:51}; --もっと敵とのレベル差で向こうの攻撃が激しくなったりあまりにも囲まれすぎて何も出来ないとかなら戦線を上げる意味はあるけど今の状態じゃ単機特攻しても全然余裕だしね -- &new{2018-02-19 (月) 10:55:38}; --前線を戦場まで押し上げて兵站線繋げれば味方武将がちゃんと一緒に戦ってくれるのに気づいてからしばらく頑張って線繋げてたけど、主戦場と前線が遠いと何戦もしなくちゃいけなくて正直めんどくさいし単騎特攻でもクリアできちゃうから、気が向いた時しかやらなくなっちゃったな。 -- &new{2018-02-19 (月) 12:13:05}; --敵領内に入ったらGTAで犯罪起こした時の警官くらい執拗な攻撃が欲しい。更に敵の城に入ったらハイパー化した部隊長が鬼湧きするくらいでいい。せっかくオープンワールドで戦争してるんだからそれくらいしてくれないと。そこをサブ任務こなして前線上げてく感じで。 -- &new{2018-02-19 (月) 18:07:32}; -公式サイトの司馬懿・司馬師役のキャストコメントであった音声収録の従来と違う試みってなんのことだったんだろう?必聴って言ってたから、聞けばわかることだと思うんだけどわからない… -- &new{2018-02-19 (月) 02:11:13}; --多分だけど日本語・英語・中国語の3ヶ国語のボイス収録の事じゃね 従来と違う試みと言えばそうだし -- &new{2018-02-19 (月) 02:34:58}; ---だとしたらあの人が言う事じゃないよね。結局演技の仕方変えたとかそういう事だったんだろうか…8の司馬懿のしゃべり方の方が雰囲気だけでしゃべってる感じであんまり… -- &new{2018-02-19 (月) 10:54:24}; ---言いたいことはわかるけど、高笑いはホントにうまくなっていると思う。司馬懿と言えば高笑いだし。 -- &new{2018-02-19 (月) 13:35:47}; ---エンパだと置鮎司馬懿の違和感は半端なかったんだけど今回はこれはこれでいいかなって思えた。滝下さんの声を引きずっても戻ってくるわけじゃないし -- &new{2018-02-19 (月) 18:19:29}; ---滝下さん戻ってきて欲しいとかそういうんじゃなくて置鮎さんはやめてほしいと今作やっても思ったかな。司馬師の声も変わるし同じ人がしゃべってるより別の声優さんで掛け合いしてほしかったなっていう感想 -- &new{2018-02-19 (月) 22:21:19}; ---個人の意見だから仕方ないけど受け入れるしかないよ 多分変わらない -- &new{2018-02-19 (月) 22:45:35}; -劉備でやり始めたけど、ストーリー的には黄巾の乱の頃(草鞋売り)で今のデザインの派手な服装はおかしすぎる。段々豪華になっていく劉備を楽しみたいので無双武将の服装エディットとかやりたい -- &new{2018-02-19 (月) 08:41:26}; --あそこだけでも平服戦闘にすればそれっぽかったのにね -- &new{2018-02-19 (月) 09:56:23}; -合肥の山田無双らしさが·····これを一番期待してたの正直残念すぎた -- &new{2018-02-19 (月) 18:43:00}; -孫権でプレイしてたんだけど韓当いいこと言いすぎ・・・泣いたわ -- &new{2018-02-19 (月) 22:04:05}; --今回は程普追加されて黄蓋も死亡が明言されてるからより孫呉が続々死ぬ感じするわ ほかと違ってイケおじばっか増えてるけどその分安定感増してるなw -- &new{2018-02-19 (月) 22:45:03}; ---でも呉は仲間の死を悼むシーンが多いから好き。魏蜀はわりとあっさりしてるイメージ。 ただ民や兵卒の会話が進行とマッチしてない(黄蓋死亡後に「黄蓋様、最近小さくなったよな」とか)言うのは修正してほしいね。 -- &new{2018-02-22 (木) 04:46:27}; -三国無双を買ったつもりだったが間違えて大航海時代を買ってしまったようだ -- &new{2018-02-19 (月) 23:15:49}; --何というか、長江に大型船を浮かべて船上の大宴会をやってみたい気分ですw -- &new{2018-02-20 (火) 08:08:36}; -フリーモード結局ストーリー選ばなきゃなんないし時期によっていない人もいるし全然フリーじゃない感… -- &new{2018-02-20 (火) 00:17:12}; --黄巾の時代からぽーんと放り込まれたかったわ -- &new{2018-02-20 (火) 00:20:34}; --無双のフリーモードは「一度クリアしたシナリオを自由に遊べますよ」という意味なので間違ってないのよ。 -- &new{2018-02-20 (火) 11:13:19}; --無双初心者か知らないけど昔からこんな感じだよ? -- &new{2018-02-20 (火) 23:26:23}; -孫呉の人たちが次々とあしたのジョーみたいな格好で死んでいく -- &new{2018-02-20 (火) 07:54:14}; -MAPを綺麗に埋めたいので自由に使える舟がほしい。DLCで出してほしい。 -- &new{2018-02-20 (火) 08:39:59}; -鉤縄問題でいいこと思いついた。今後、敵が城壁をしっかり守ればいい。例えば、岩やまるたを次々おとさせたり、武者返し(?)みたいにつくりの城をいくつかだし、そういう作りそういう城は任務で岩やまるたを落とさせなくするか、攻城兵器でだけ門が開くようにする。っていうのはどうでしょう? -- &new{2018-02-20 (火) 17:21:16}; --すごいいいこと思いついたと思って興奮して適当に書いたわ。読みにくくてごめん -- &new{2018-02-20 (火) 17:45:52}; --城壁の上にいる敵の投石部隊、こちらが地上にいるときは石をぶつけられてこかされたりするけど鉤縄で登るのは石をぶつけて落とされたりはないのよね -- &new{2018-02-20 (火) 20:41:15}; ---オレの運が悪いだけかもしれんが、鉤縄で登ってる最中石で撃墜される事割とあるぞ -- &new{2018-02-20 (火) 20:44:40}; ---ちゃんと石か弓で落とされるぞ。軽功あるから当たっても登り切れるけど -- &new{2018-02-20 (火) 20:51:55}; ---合肥だったっけ?の北や西みたいに、城壁には取り付けないような[返し]を他の城にもつければよかったかも。 -- &new{2018-02-21 (水) 00:25:38}; -今回ネタシナリオはDLCの中にあるといいな…本編が史実どうりすぎて進めるのがつらい時もあるし、追加キャラが真面目にアホやってるところとか見たい -- &new{2018-02-20 (火) 19:46:32}; -まだ2人分しかストーリークリアしていませんけど、やっぱりif分岐欲しかったですね。プレイヤーがどんなに頑張って任務成功させても、結局歴史の流れを覆せないというのは悲しいです……。 -- &new{2018-02-20 (火) 21:49:44}; --黄蓋倒して、諸葛亮の儀式も妨害して、矢の倉庫も落としてるのに火計阻止できないのはなぁ・・・ -- &new{2018-02-20 (火) 22:53:17}; ---兵卒「黄蓋殿が倒された時は焦ったが、何とか火をつけました。」・・・どうやってだよ! -- &new{2018-02-20 (火) 23:17:11}; ---毎回律儀にお船を鎖で縛りにくるあいつもw -- &new{2018-02-21 (水) 00:00:26}; --IFは7でやったからいらないけど負け戦なら負け戦で最初から負けたかった潔く。史実ストーリーやるのにオープンワールドは向かないんだよな。エンパとかだとまだいいんだろうけど -- &new{2018-02-23 (金) 21:42:41}; ---Ifあってこその真無双と思ってる自分としては逆に6でif無しやったんだからもう二度とやってくれるなよと思ってたんだがなー…史実通りなんて一回で充分だろー… -- &new{2018-02-25 (日) 19:21:11}; ---あなたが勝手なイメージを持つのは結構だけどなんでもIFとか面白くないよ -- &new{2018-02-25 (日) 23:29:47}; -赤壁は前シリーズのように大きな船の上で戦いたかった。今作の船上戦は狭すぎる…なんで小船の上で睨み合ってるだけなんだ -- &new{2018-02-20 (火) 23:12:44}; --今回は海にも落ちてしまうから水上戦は不向きなんだろ 実際水上戦面白くないし ムービーは盛り上がるだけにかなり悲しいよね -- &new{2018-02-20 (火) 23:25:24}; ---水に落ちてほっといても上がってこないので弓で4545倒したときは虚しかったな・・・。孫権お前だよ条件になってるから放置もできなかったし -- &new{2018-02-21 (水) 22:05:27}; --呉蜀の赤壁で最後曹操が突っ込んでくる舟くらいの広さなら戦闘出来たのにね -- &new{2018-02-21 (水) 00:07:10}; ---最後曹操が突っ込んでくるの残念だった。ステージ制じゃないんだから総大将倒さないと次に進まないとかじゃなくていいと思う。どうせそのあと逃亡戦なんだから。黄蓋が突っ込むミッションでも発動させてムービー突入とかでよかった。赤壁が余計に陳腐だった。 -- &new{2018-02-21 (水) 00:44:11}; ---黄蓋が火船で突っ込むイベント(赤壁の龍虎)の後、曹操が燃える船団見て「この炎、痛恨よな」っていうイベント(水上の燎原)じゃなかったっけ? -- &new{2018-02-21 (水) 01:48:45}; -ここ以外の掲示板は見ない方がいいな。まじで言いたい放題いってやがる -- &new{2018-02-21 (水) 00:57:25}; --臭いものには蓋を…ってやつか -- &new{2018-02-21 (水) 10:25:32}; --アンチの倍はファンがいると言いますし -- &new{2018-02-21 (水) 13:18:42}; --有名なものほどアンチが多いものだから。 -- &new{2018-02-21 (水) 13:30:52}; -無双シリーズにリアル路線とオープンワールドは向いてないということがよく分かった -- &new{2018-02-21 (水) 11:13:44}; --いや、どちらも中途半端だからかと。振り切れば問題なし。 -- &new{2018-02-21 (水) 13:20:19}; ---オープンワールドに振り切ったらもう無双じゃなくなるよね -- &new{2018-02-21 (水) 13:29:20}; --本編(と猛将伝)は7みたいな感じで、エンパを今作をベースに改良していく感じに期待。でも、エンパの戦線管理とか凄く大変になるかな… -- &new{2018-02-21 (水) 17:36:25}; --オープンワールドは、エンパと相性良さそうだけど、本流としては相性悪そうだなとプレイしてて思った。 シナリオは無双6や戦国無双4のシナリオ担当された方が来るといいのになぁと思ってしまう。どう足掻いても史実よりだから史実をわかっていると、あっ…(察し)状態になってしまうのがね。そのせいで赤壁の戦いで船上ないの戦いがないのと重なって切なく感じてしまった。 -- &new{2018-02-21 (水) 23:16:24}; --不向きと言う事は無いな。結構細かく時間、天候が変わっていくフィールドで闘ってると非常に絵になる瞬間があって、そういう時はこれまでの決められた時刻天候のみの無双では得られない興奮があるよ。ただ特にイベント関連で工夫が足りなかった。 例えば今回はリアル三顧の礼をやる史上初のチャンスだったにも関わらず、ストーリー進行であっさり会見。せっかく名勝・諸葛亮の庵があるのに(中に入れちゃうけどね)。 三回訪ねるのはゲームテンポ的に問題があると言うなら、 任務・諸葛亮の庵を訪ねよ→プレイヤー庵の前に到達→イベントスタート・張飛「兄者これでもう三回目だぜ」といった流れでもよかったんじゃないか。 自分はこのまま練り上げていって欲しいと願うね。スタッフは脳がウニになるまで考えてくれい -- &new{2018-02-22 (木) 14:36:04}; ---脳がウニになるまでって表現良いなw三顧の礼のイベントムービーで不満だったのは、今回平服あるのになんで劉備側は平服じゃないんだよ!ってこと。礼を尽くして無いじゃん。後でギャラリーで平服に変更して見ようと思ったら、設定できないし…。 -- &new{2018-02-22 (木) 19:27:00}; ---↑あそこは劉備が通常衣装なのが良いんだよ 自分に仕えてくれってお願いしに行くのにオフの私服である平服で行くのは逆に違和感あるわ -- &new{2018-02-22 (木) 19:31:07}; --スカイリム、アサシンあたりのオープンワールドと比べると足元にもだが、棄てないでじっくり開発進めてほしいところ -- &new{2018-02-22 (木) 17:56:59}; -今回敵は無双乱舞使ってこないんだな。鍔迫り合いもおこらないし。 -- &new{2018-02-21 (水) 17:50:46}; -ストーリーそっちのけでマップ埋めしてるんだが、台湾には上陸できないんやな…残念 -- &new{2018-02-21 (水) 18:01:50}; --そこ行けると孫権さんが荒ぶるからねぇ -- &new{2018-02-22 (木) 13:17:47}; -呉第十一章の周魴の護衛、周魴を視界に入れていると周魴は船に乗れなくて何度も河に落ちては岸に戻りを繰り返してこれどうするんだ?と思っていたら、周魴を視界から外した途端に船上に瞬間移動してきた。そういうことかw -- &new{2018-02-21 (水) 20:10:51}; -育てた馬に名前つけたい。いつまでも「~毛」じゃなんか味気ない -- &new{2018-02-21 (水) 21:31:51}; -魏は呉蜀より戦闘回数(戦場)が多いから、各武将毎もう少し参戦する戦場絞って欲しい感じ。途中退場しない魏の武将、クリア迄にかかる時間他の勢力より長いんだよ.. -- &new{2018-02-22 (木) 05:04:09}; -魏の赤壁の「重要人物の保護」がクリア不可能すぎる。何キャラかでやったけど、曹操プレイ時は曹洪がちゃんと見つかったけど、その他キャラだと曹操が見つからない。コツあります? -- &new{2018-02-22 (木) 11:11:02}; --息子の嫁でプレイした時のことだが自分は普通に見つけられたな。ちょっと隠れた場所(露店の屋根の下だったかな)ではあったが。 -- &new{2018-02-22 (木) 13:28:29}; --そういえば俺も1.03アプデ辺りからだと思うけどクリア不能になった。アプデ前(だと思う)曹操・満寵はクリア出来て、最近やった張遼・真剣姉は最後のクエストマーカーが発生せず連続でクリア不能。 ただ、漢中方面で発生する郭淮・法正の知将の戦いだかも、イベント進行止まるものの付近で戦ってる夏候覇救出すると「夏候覇見参!」とかいってイベント進みはじめるんで、ミッションの攻略順なんかも関係あるかもしれない。あと早く進めすぎてログが大量に溜まってるとか。 木とは関係無いことだけど、モブ隊長の会話ログとかテンポ悪いだけで要らないよなぁ。イベント進行の妨げにしかなってないから、戦争中でも会話ログ消化するまで釣りして待つレベルで要らない -- &new{2018-02-22 (木) 16:57:50}; ---先日(1.03適用後)辛憲英で普通にクリアできたのでアプデでクリア不能になったわけではないかと。(まあ、アプデが何か悪さしてないとは言い切れないけど) -- &new{2018-02-22 (木) 17:25:53}; ---漢中の張魯攻めの時に金渡して寝返らせられる武将が、早く行き過ぎると撃破するしかなかったりしたことがあったから、任務の進め方が関係しているという場合もあるかも知れないね。 -- &new{2018-02-22 (木) 17:50:26}; ---自分もそれクリアできたことない。情報くれる兵士じゃなく曹操にクエストマーカー出るのすら初耳w -- &new{2018-02-23 (金) 16:40:29}; -何故今回って自分がプレイしている武将が戦闘中やイベントで喋る事が少ないんだろうね。何だか盛り上がりに欠ける。前作より台詞量が減ってるよね。 -- &new{2018-02-22 (木) 12:10:44}; -今作は、総大将や味方武将が敗走しないよう気をつけながら、策を成功させ、徐々に自軍を押し上げていく共闘感・緊張感がない。 赤壁だと、今までは曹操軍の圧倒的兵力に押されながらも、ホウ統、諸葛亮、黄蓋の策を成功させ形勢逆転にもっていっていたが、 今作では、策の準備が整ったら、曹操が長江を渡ってくるまで釣りして待ってる状態だからな。 -- &new{2018-02-22 (木) 12:17:54}; --オープンワールドで広くなった分それを無理やりでも使おうとしてるのかストーリーの展開が間延びしてる感じだよね -- &new{2018-02-22 (木) 14:21:01}; --オープンワールドで寄り道する猶予を持たせるために、プレイヤーが参加しない限りは戦況が殆ど変わらない作りなのがね。 個人的には、この広さの戦場で昔みたいに敵も味方も目まぐるしく動いて、条件さえ揃えば勝手にイベントが起こって戦況変わるような作りだったらすごく楽しかったと思うんだけども。 -- &new{2018-02-26 (月) 02:55:41}; -みんなの隠処どんな家具置いてるか知りたい -- &new{2018-02-22 (木) 13:27:52}; --自分の住みたい家を目指して作ってる。機能は特にこだわりませんね。ただ内外の模様替えが出来ないのと家具の配置場所の狭さと角度が決められ無いのでうーんと思いますね。 -- &new{2018-02-22 (木) 19:20:49}; --真ん中のスペースに調理台置いて、スタジオキッチン気取ってます -- &new{2018-02-22 (木) 19:30:48}; ---アイランド型はええよな -- &new{2018-02-22 (木) 19:41:35}; --木主です。私の場合は呉の女子会部屋とか権の酒飲み部屋とか典韋の筋トレ部屋(ダンベルの代わりに壺とか置いてる)とか作ってたのでちょっと目から鱗… -- &new{2018-02-22 (木) 22:17:49}; -郭淮での樊城攻略で不穏な堤の工作兵を送り届けた後にそのまま対岸に渡ろうと川に飛び込んだら、いきなり水門が開いて濁流が溢れてきたので一瞬溺れるかと焦ってしまったw -- &new{2018-02-22 (木) 19:37:51}; -今作のBGM、結構作曲陣変えてきてたんだね。初めて聞く名前が沢山いたよ。今回のBGMの方向性が個人的にはかなりハマってるからこれから楽しみだ -- &new{2018-02-23 (金) 01:23:06}; -やっぱり移動が本当にただの「移動」になってしまうのがな。もっとつい本筋を忘れてしまう移動のついでの「寄り道」がほしい。 -- &new{2018-02-23 (金) 01:30:17}; --難しいのは承知の上ですが三國志13パワーアップキットのイベントエディタ?があれば良いと思いますね -- &new{2018-02-23 (金) 01:49:07}; -武陵源東の村、入った途端気に入った。菜の花かな、黄色い花畑と遠くに見える山々が凄く綺麗。隠れ処が少し離れた位置なのが少々残念… -- &new{2018-02-23 (金) 01:45:41}; -誰でもスナイプでお手軽に稼げるのは有難いけど何とかならんものか。有効射程・威力・精度で差別化して欲しかったなぁ。 -- &new{2018-02-23 (金) 02:39:04}; -無双の可能性を広げた、という点ではOW化は評価できる。ストーリーとフリーだけなので、まだまだスカスカだけど。これを基盤に、IF展開やエディット要素とかを追加していけば結構面白そう -- &new{2018-02-23 (金) 09:23:28}; --OW化については、好みの差はあれどこれはこれで有りなんだと思う。ちょっと準備不足感は否めないけど可能性は広がった そんなことより、どっちかと言えば歴史ゲーよりキャラゲーに比重置いてるのに、勢力別の章立てしてるゲームデザインが問題。一人あたりの戦場を5~10くらいに絞って、キャラ毎のストーリーにすれば勢力跨いで活躍する夏候覇とか張遼も描けるし、何より早い段階で退場する武将にもっと戦場与えてスポット当てられるはず。というか今のデザインは勢力同じだとやることほぼ変わらないんで、飽きが来るのが早すぎる。無双3だか4と似てる -- &new{2018-02-23 (金) 20:14:23}; -イベントで会話してる時の夏侯淵の顔が死んでるのが気になって仕方ないw -- &new{2018-02-23 (金) 11:00:31}; --淵さんに限らず他の武将も割と…あと笑った直後真顔に戻るあの瞬間が違和感あって気になってしまいます。 -- &new{2018-02-23 (金) 11:41:46}; --死亡のイベントとかも声優さんの演技がいいだけにムービーにして欲しいと思うところは多数あった。棒立ちイベントはなぁ…人形劇見てるみたいで -- &new{2018-02-23 (金) 21:41:24}; -改めて、武器のコンパチはやめて欲しかった気がする。7経験してると尚更。 特に、周泰が立ち絵(?)で凄く期待してたのに、実際見てみれば普通の刀のモーションで凄くがっかりした -- &new{2018-02-23 (金) 17:25:31}; --ガビシ返してくれえええ乱舞めっちゃ好きやったのにイイイイ -- &new{2018-02-23 (金) 19:00:33}; --気持ちはわかるけどモーション一新した上で90人分のモーションを1つ1つ作るのは流石に無理あるでしょ。7だって6の延長線上だったから出来たことであって。でもまあ周泰のはあれ詐欺だよな。コンパチならそうで鞘を見せなければよかったのにね -- &new{2018-02-23 (金) 21:40:25}; --今回は武器が違っててもモーション流用しまくってるから、いつも以上にコンパチ感凄いんだよな。完全な固有武器って方天戟だけじゃないの? -- &new{2018-02-24 (土) 00:57:29}; ---そだよ。双刃剣、双剣、飛燕剣をわざわざ別カテゴリーにする必要あった?って感じはするwただ過去作みたいにひとつの武器に一点集中はしてないな。今回はトンデモ武器は排除してるから武器の幅も狭くなってる(とはいえ新キャラの武器はトンデモだと思うけど) -- &new{2018-02-24 (土) 01:55:34}; --武器はリアルなのがいいって言う人がいたからこうなったって聞いたことあるけど実際はどうなんだろ?それとイケメンがいいって人と、イケメンばっかで嫌だって人がいるからモブがすごく不細工になってる気が・・・ -- &new{2018-02-24 (土) 13:37:30}; ---正直7くらい色んな武器があったほうが楽しかったんだけどなぁ -- &new{2018-02-24 (土) 20:32:36}; ---個人的に、女キャラ戦わせるならリアルな武器持たせるより双杖や飛翔剣のような武器のほうがいいと思う -- &new{2018-02-24 (土) 20:58:32}; ---トンデモの具合によるな。本来武器じゃなくてもいいからその時代に見合った武器がいい ガトリング砲とかロケット槍は悪ノリがすぎると思うけど筆とか箜篌なら全然いい #br イケメンに関しては無双武将に言ってるからな。モブは関係ない。荀彧とか周瑜とか史実でイケメンなら全然いいけど関羽の息子とかゴリゴリ系期待したらまさかのみんなイケメンでびっくりしたなw関興は今回筋肉質だけど ただ戦国と比べるとおっさんも割といるなと個人的には思う(呉とかおっさん増えすぎだがw) -- &new{2018-02-25 (日) 23:16:58}; -魏の樊城はいい加減曹仁たちにもっと見せ場を…夏侯惇嫌いじゃないけどトドメは刺さないでくれw -- &new{2018-02-24 (土) 02:06:55}; --単純に無双の夏候惇は無駄に出しゃばりすぎてて好きになれない。他のキャラの出番奪ってまで出しゃばらせないと出番ないなら出さなくていいわ -- &new{2018-02-26 (月) 02:15:55}; ---キャラ叩きって誤解されるからそういうのはあまり言わない方がいいよ。夏侯惇は性格とかは好きだよ -- &new{2018-02-26 (月) 15:02:32}; -魏の軍師ズが多い気がするとは思うけど言うて6で賈詡が出てきてからなんだよなぁ。それ以前は逆に魏の軍師枠どうしてたのか思い出せねぇや。司馬懿でゴリ押ししてたんだっけなか -- &new{2018-02-24 (土) 17:34:25}; --そっから一気に増やしすぎなんだよなぁ… 内政外政みんな得意分野は違うんだろうけど無双となればそんなのほぼ関係ないし、同じ時代に被りすぎてるのが何とも。現状呉には軍師と言える人はいないからそっちをちょい増やして欲しいと思いつつ都督いるから同じかと諦めるw -- &new{2018-02-25 (日) 23:19:54}; -チェックポイントが全然仕事してない点。無限ループでやり直し不可 -- &new{2018-02-24 (土) 18:23:07}; --点じゃなくて、件だったか -- &new{2018-02-24 (土) 18:24:21}; --最近のコーエーはオートセーブ大好きだが誰得なんだこれ 4章呂布攻めでうっかり水門壊す前に魏続らを倒して無限ループ突入 仕方なく章のアタマからやり直したら交友関係リセットされててキレた -- &new{2018-02-24 (土) 20:38:27}; ---コーエーに限らず最近のゲームはオートセーブだらけ。 -- &new{2018-02-24 (土) 20:53:47}; ---オートセーブと任意セーブ別にして好きなほうロードできればなぁ -- &new{2018-02-24 (土) 21:02:05}; ---データ周りは無双スターズの方が全然優秀 -- &new{2018-02-24 (土) 21:22:02}; -無双8まだ買ってなくて今steam版買おうか検討してるのですがどんな感じですか? 7はそこそこやりこんでましたが... -- &new{2018-02-24 (土) 22:23:40}; --Steamは結構ヒドイことになってるみたいだから、修正アプデがあるまで買わないことを薦めたい。上の木にあるみたいに、進行不可能バグとかまだ治ってないし。 -- &new{2018-02-24 (土) 22:30:03}; ---あー…まだバグだらけですか…ゲーム自体(PS4で構いませんので)のプレイした感想や7との相違点(システムだけじゃなくキャラやシナリオ等々)などを教えていただけるとありがたいです -- &new{2018-02-24 (土) 22:44:55}; ---ゲーム自体は嫌いじゃないし、所々の三國志の深いところを突いてたりして楽しめる。でも、全体的にストーリーが薄っぺらいかな?矛盾してるけど、表現的にはこんな感じ。法正がいれば夷陵は~とか、龐統が的盧に乗り換えたりとかあるけど、劉備伝以外だと孫尚香が何の脈略もなく劉備に嫁いでたり、関羽組以外は樊城の戦いには参加すらさせてくれなかったりします。 -- &new{2018-02-25 (日) 00:11:24}; ---あと、7にあったIf展開がないので、任務こなしても結局史実は曲げられなかったりもします。それと、オープンワールド唱ってるのもあって、移動距離がかなりあります。瞬間移動できなくもないんですが、それだと馬が育たないので結局自力で動いた方が良かったりもします。 -- &new{2018-02-25 (日) 00:17:54}; ---何だな、7にあったって言うけど無双は元々はIf進行ありが基本で何故か最近If要素を排除する方向で6や今作みたいにNOIfの作品を出し始めてるんだよねぇ…史実通りに展開して何が面白いんだかな、戦闘のモチベーションもあがらねぇし -- &new{2018-02-25 (日) 19:27:20}; ---そうだね。いくらプレイヤーが無双しても絶対に結果が変わらないんじゃ無双する意味ないじゃないか。 -- &new{2018-02-25 (日) 21:16:36}; ---三国志に限らず歴史を題材にして何か作ると色々と文句をつける人多いらしいから…。その手の自称専門家みたいなファンが「この展開はおかしい」とか「この時代にこの人は生きてない」とか文句つけてくるから色々大変みたいよ -- &new{2018-02-25 (日) 21:24:07}; ---史実ストーリーによってストーリーが良くなったのは間違えなくあると思うけどな 典韋が死ぬシーンとか。夷陵に関しては関羽が死んだのが発端だし、なんでも史実を曲げるってのはね 個人伝にIFは嫌いじゃないけどそれは7みたいに史実ありきがいい。赤壁で曹操が勝とうが合肥で孫権が勝とうがまあ大軍だから数のゴリ押しで当然だよなって思う。それを逆転するからいいのであって。赤壁に関して言うとあそこで曹操かったらそのまま呉蜀滅びて面白くないし -- &new{2018-02-25 (日) 23:26:16}; --シナリオが史実準拠なのはいいが、条件達成でif分岐は欲しかった。 あと、いろいろなエピソードを所属に関わらず盛り込んでいるため展開が支離滅裂。拠点間の繋がりで戦略性が増したとかいうのも結局シナリオ進行するとリセットされたり敵がいなくて絶対取れない拠点があったりして微妙。 #br キャラに関しては武器やモーションのコンパチで個性に乏しい(そのかわり非現実的な武器も減った)、衣装が現状ほぼ一種類しか選べないなどの不満点はある。 #br BGMやマップに関してはなかなか良いと思うが、結局誰でプレイしても同じ展開なので作業感がかなり強い。 -- &new{2018-02-26 (月) 02:31:31}; ---BGM相変わらず凄い良いのに7までと違ってフィールドじゃないから途中で音楽が途切れる事が多々あるのが気になるな -- &new{2018-02-26 (月) 05:36:13}; -魏の三章で味方モブに管亥いたけど他にもこういうのいるのかな。ミスなのかIF的なものなのか・・・ -- &new{2018-02-24 (土) 22:41:50}; -同じ勢力のキャラで一回やってる章やり直すの面倒くさいな〜… もう重要任務だけやってパパッと会話イベントとエンディング見ようかなって思ってるけど、特定のキャラによっては任務でイベント発生とかある?ないならイベントとエンディング回収するなら特攻で大丈夫かな? -- &new{2018-02-25 (日) 00:33:19}; --キャラが多すぎるのに個人伝ってのは明らかに失敗だったと思う。個人伝で期待してたことといえば、趙雲とか姜維とか他勢力時代もプレイ出来ると思ったんだけど結局その国に入国しないとプレイ出来ないし、欠点だけ残った印象。これでボリュームって言われても戸惑うしかない。蜀のストーリーで荊州面の時に分かれてたけどあれが他でもあれば違った。 -- &new{2018-02-25 (日) 23:22:05}; ---晋で出してるのに魏でのやりとりしかない辛憲英とか蜀伝で記述されてるのに頑なに蜀将として使わせない夏候覇とか自由度!とかシナリオボリューム!とか何言ってんの?って部分が多かった印象 -- &new{2018-02-26 (月) 02:12:57}; --イベントムービーの???の多さから行くと、特定の任務を「しない」ことで現れるイベントもあったりするのかな、と思ってみたりもします(呉伝の合肥とか…) -- &new{2018-02-26 (月) 07:30:01}; ---ないよ。???はほぼエンディング -- &new{2018-02-26 (月) 15:00:40}; -魏側での五丈原の背後強襲で、砦制圧後に出現した物資箱の出現位置が階段途中のためかズルズルと自然に滑り落ちていく様が軽くホラーw -- &new{2018-02-25 (日) 18:27:08}; -曹魏政変での呉水郡の撃破で陸遜が「船からの援護射撃が届いています」と言うけれどその呉水軍兵は皆水上で泳いでいて船上に誰もいないw -- &new{2018-02-25 (日) 21:24:40}; -ロックオンの切り替えが上手くできないんだが、オレだけだろうか… -- &new{2018-02-26 (月) 01:36:45}; --大丈夫だ。俺も拠点兵長ロックしながら赤オーラと戦ってるぞ。 -- &new{2018-02-26 (月) 02:35:44}; -そういえば三節混ってなくなったんだな。中国っぽいからいいかと思うけど。あと武器は個人的には二刀流のメイスみたいな中国の武器とかどう?他にこんな武器欲しいみたいなのってあります? -- &new{2018-02-26 (月) 08:33:23}; --7の三節棍結構使いやすかったんだけどね...。今作の関羽や李典の偃月刀とは別に大刀枠が欲しいね。演義だと韓当とか使い手だし。後は正史では珍しく武器について言及されている典韋の双鉄戟(演義では太史慈も使い手)、4まで黄蓋が使っていた鉄鞭、孫堅の古錠刀とか挙げだしたらキリがない。 -- &new{2018-02-26 (月) 13:56:48}; -自分はIFいらない派だけどオープンワールドでこの形式にするならIFあっても良かったかな 史実ストーリー一本にするならお使いプレイじゃないと扱いづらい -- &new{2018-02-26 (月) 15:03:45}; -さてタイトルアップデートが間近の筈だが自分としては ・無双コロコロの大幅な回数制限 隊長1、武将3、無双5ぐらいを目処に連続使用を不可に ・戦場邂逅時、無双武将アップのオンオフ ・オートセーブ時のメニュー操作不可状態の解消 あたりに手をつけてくれればひたすら大地を駆けて空を舞うで。 -- &new{2018-02-26 (月) 15:07:13}; -今作はもういいけど次作からはキャラごとにちゃんとおすすめ進軍ルートを別で作る。それとオススメ任務以外の任務はほっといたら史実&演技的にそのNPCだけで突破できるところはクリアしてくれるみたいにしてほしい。史実&演技的に存在しないIF任務は勝手にクリアされなくていいからさ。 -- &new{2018-02-26 (月) 16:28:27}; -前の章で死んだ黄忠さんが街にいたから、隠れ処から手紙を送れるか試してみたら送れた。送ってドアの方向いたらもう訪ねて来るのが見えた。友好度100にできて、その後たまに贈り物も届くようになった。爺さん、早く成仏しろよ。 -- &new{2018-02-26 (月) 17:01:27}; -蜀の11章のバグ知らなくて断念するハメに… -- &new{2018-02-26 (月) 17:33:18}; --アプデしたけど、不具合直らず、進行不可能っていう致命的なもんなんだから早くしてくれ… -- &new{2018-02-26 (月) 19:02:11}; --銀屏でやってた時は、こんなバグには遭遇しなかったんどけどな… -- &new{2018-02-26 (月) 22:01:42}; ---自分は星彩でプレイしてたんですが、北伐失敗から成都に帰ってきたんですが、何も起こらないです -- &new{2018-02-26 (月) 22:44:53}; IP:210.142.92.195 TIME:"2018-03-01 (木) 14:42:31" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou8/index.php?cmd=edit&page=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%2F1&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Linux; Android 7.0; BAH-W09 Build/HUAWEIBAH-W09) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/62.0.3202.84 Safari/537.36" |