Top > 攻城戦
*攻城戦 [#waa97b7e] Ver.1.28で城などを攻める戦闘が攻城戦へと仕様変更された。 現在、試練の「攻城戦」の他、「汜水関の戦い」や「白馬の戦い」など一部の戦闘に反映されている。 現在、試練の[[「攻城戦」>依頼#c15b0e23]]の他、「汜水関の戦い」や「白馬の戦い」など一部の戦闘に反映されている。 **攻城戦の新たな要素 [#cf6967e7] -斉射兵長軍団の追加 新たに自動生成される軍団で、頭上に弓アイコンが表示され、チャージが完了すると強力な斉射が発動できます。 味方勢力の場合は、プレイヤーキャラを該当軍団に接近して弓構えを行うと射撃状態になり、狙った場所に発動することが出来ます。 -工兵長軍団の追加 新たに自動生成される軍団で、一定時間経過で新たな陣地(櫓・柵の混合軍団)や投石車・井闌・衝車を建造します。 -投石車の改善 投石車が投げる投石の威力を調整。陣地・兵器に対して大ダメージを与えるようになりました。 -門耐久力の表示 門の耐久力をUIで表示するようになりました。 -門をターゲットしたAIの追加 味方兵士が門に攻撃を行うAIを追加しました。周囲に敵がいない場合は門を優先して攻撃します。 -鉤縄の制限追加 城壁に敵軍団が存在する場合、その周辺の城壁は鉤縄は使用不可になりました。 対象の軍団を撃破すれば鉤縄可能になります。 IP:116.65.54.10 TIME:"2019-05-11 (土) 13:16:53" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou8/index.php?cmd=edit&page=%E6%94%BB%E5%9F%8E%E6%88%A6" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; Touch; rv:11.0) like Gecko" |