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*黄忠(コウチュウ) [#m0fb3749]

|~|CENTER:100|CENTER:197|c
|&ref(kouchuu.jpg,nolink,220x280);|~得意武器|[[朴刀]]|
|~|~出現条件|7章をクリア|
|~|~所属勢力|&color(Green){''蜀''};|
|~|~CV(声優)|川津 泰彦|
|~|~字|漢升(カンショウ)|
|~|~キーワード|枯れるを知らぬ武人|

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**紹介 [#rba47857]
>老いてますます盛んな歴戦の猛将。
老境に達した者が持つ独特の無邪気さと、武人の苛烈さを持っている。
弓の名手で、百発百中の腕を誇り、五虎大将に任命されるほどの活躍を見せた。

**ストーリー使用可能期間 [#qa63f0fd]
7章(成都制圧)~8章(魏王遠征)

**初期ステータス [#k678b347]
|~体力|~無双|~気力|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|260|234|200|
|~力|~守備|~移動速度|~弓術|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|319|297|100|332|

**レベル100ステータス [#z585a6f0]
|~体力|~無双|~気力|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|760|734|356|
|~力|~守備|~移動速度|~弓術|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|679|657|100|832|

**固有アクション [#vfa8a1c0]
|~アクション|~解説|h
|~地上乱舞|8Wayの矢を乱射した後に無双6以降の無双乱舞であるの超級全壊射で〆。&br;自分が動き回らない為、動き回って相手を乱舞から落とす心配は無いが、代わりに射程外の相手を拾いに行くような使い方も出来ない。&br;下記の説明通りどちらかと言うと雑魚掃討よりも武将撃破に向いた乱舞。&br;''ループ部分''&br;8wayは遠くへ行くほど射撃に間隔が出来る為、やや相手を落としやすくなる。&br;その代わり密着した状態で当てた相手には火力が跳ね上がる為、倒したい相手を間近に置いて使うほうが便利。&br;攻撃範囲が扇状に前方90度程度だが、旋回は可能。ただし矢の単価の威力が高いわけではないので余りクルクル回ってると雑魚掃討も出来なくなる点は注意。&br;雑魚掃討には空中乱舞が向いてるのでこちらではロックオンをしてボス撃破をメインに使用したほうがいいだろう。&br;またボタン押しっぱなしにして相手をお手玉している際、''周囲に味方が多いと敵武将が味方にワッショイされ攻撃判定から押し出されてしまう事がある''ので、味方が多い時は離れすぎる前に〆の超級全壊射へ繋げる事。&br;''フィニッシュ''&br;前シリーズの乱舞である超級全壊射へと繋ぐが、前と同じくタックルから射撃へと繋げる事になる為、''狙いたい武将が遠くにいるとその時点で繋がらない''点に要注意。&br;うっかりループ部分の遠いところで相手を撃ってると目も当てられない。&br;その後の射撃部分が当たったとしても威力は落ちる事になる。&br;また無双7や無双Orochi2に比べ、左右と奥への攻撃判定がかなり小さくなっており、周囲の相手を纏めて倒す事がかなり難しくなった。|
|~空中乱舞|こちらは無双6から登場した天空百連射の簡易版となっている。&br;過去作に比べると射撃回数が大幅に減っているが〆の爆発矢の威力は高く費用対効果はかなり高い。&br;真・錬心帯などを装備しこまめに使っていける性能となっている。&br;欠点としては攻撃回数の少なさと範囲が前方円範囲である事。&br;〆の範囲自体は広いが判定が前方にせり出し後方は全く攻撃判定が無いので、集団の中で使うと着地後の状況が怖い。&br;また斜めに撃ち下ろす技の為、傾斜のある場所で使うと射程が増減する。&br;その際、相手の位置が悪いと〆の一撃が当たらない事もあるので注意。|
|~特殊技|無双7のEX2とほぼ同じで超級全壊射の簡易版。&br;氷属性の攻撃で射程・範囲・威力共に中々優秀。敵が密集してる場面では積極的に使っていきたい。&br;相手を攻撃判定内へ軽く引き寄せる吸引効果もある模様。&br;攻撃後は相手を打ち上げるので空中フロー攻撃へと繋がる。|

**衣装 [#o6194b6b]
***通常衣装 [#vd1753c2]
#region(''開く'')
|~名称|~解放条件|~備考|
|通常衣装1|最初から所持||
|通常衣装2|最初から所持|劉表軍カラー|
#endregion

***平服 [#z65d785f]
#region(''開く'')
|~名称|~解放条件|~備考|
|平服1|最初から所持||
#endregion

**武将考察 [#o83d0fe3]
-蜀が誇る五虎将の一人で老いて益々盛んな神弓の老虎。
--三国志には正史と演義があるのは周知だが、黄忠はその中でも正史と演義であまり行動に差が無い人物。
--正史に置いて記述は少ないが、その中で三軍の冠たり(軍中一の勇猛と強さ)と呼ばれ義に厚い壮士と伝わる。
---ちなみにこれだけ勇猛果敢な将帥でありながら何故記述が少ないかだが、これは黄忠が太守に任命されておらず行政記録として残っていない為。&br;[[趙雲]]も正史では五行程度の文章しか残っていないがこれも同理由される。
--主に蜀侵攻戦と漢中争奪戦で参戦しているが[[張飛]]や[[魏延]]と違い常に[[劉備]]直下の軍でその武勇を振るい輝かしい戦功を上げた。&br;劉備軍に参加しわずか数年で劉備直下の部隊で親衛隊や切り札として勇猛を馳せたのは劉備も黄忠を深く信頼していた証と言える。
---ちなみに劉表配下の頃に劉表の甥である劉磐と共に長沙へ赴任したが、この際に[[孫策]]は劉磐の侵攻にかなり頭を抱えており[[太史慈]]を守りに派遣したと伝わる。&br;この劉磐の猛攻に黄忠が参加していた可能性は極めて高いだろう。
--漢王朝から将軍職に任命されている為、劉備軍内ではない地位の序列としては何気に[[劉備]]・[[馬超]]に次ぐ。
-今作では弓持ちから朴刀へとチェンジ。多くの武将が固有武器を失う憂き目に遭っているが黄忠もしっかり巻き込まれた。
--とはいえ得意武器の朴刀じたいは1~4で使っていた盤刀を意識した振り分け。
---乱舞等の固有のモーションでは弓を使うというのも過去作(3と4)を彷彿とさせる。
-攻撃モーションはフロー・トリガー共にリーチは短いが発生の早い攻撃が多く扱いやすい。
--特殊技は氷属性と外れ属性を引いてるが、技の性能は高く積極的に使っていける。
-無双乱舞はロックオンして硬いボス戦への切り札、空中乱舞は雑魚を散らしたり拠点兵長や雑魚武将を纏めて倒すのに向く性能。
--ちなみに無双乱舞の〆である超級全壊射は風属性。炎か雷が良かった…。
---なお空中乱舞は〆が火属性となっている。こちらは嬉しいところ。
--共になかなか優秀な性能なので、宝玉はゲージ回復に向く雷か次点で威力が高い炎がお勧め。%%他の二つがいらない子という説もある%%
---同時に真・錬心帯などの装備で補えればなお良し。
-今作ではいわゆるIF話が無く歴史に沿ってストーリーが進むため、出番が少ないという悲しみを背負う事となった…。
--使用ストーリーは第七章~第八章となっているが、荊州四郡戦は参戦できないので実質は第七章の途中から参戦となる。
--ちなみに荊州四郡戦では韓玄配下のため、蜀の緑・白・黄の衣装では無く紫・黒・黄の衣装で登場する。
---フリーシナリオで使用した場合、初期ステージだと韓玄(時代的には劉表?)配下の衣装で登場する。
--劉備ストーリーでは第九章の夷陵の戦いまで出ているがストーリーは第八章まで…何故だ…。
---イベントシーンでは同じく出番が少なくなっている馬超と一緒に並ぶ事が増えた。
--EDでは蜀の次代を担う二人の武将とのやり取りがある。黄忠に弓の腕前が上がったと披露するもそれをあっさり超える神技を披露し、まだまだ後進の育成の為にも引退できんわと言い放った。&br;孫と頑固爺ちゃんのようなやり取りが実に微笑ましい。

**登場ステージ [#mce37231]
|~章|~シナリオ名|~所属|
|||CENTER:|c
||||
|~章|~シナリオ名|~主要任務|~所属|
|||CENTER:||c
|||||

**台詞集 [#yd0dffb7]
発売後に記載予定。

***アクション [#ib8769c7]
#region(''開く'')
|>|~アクション|~台詞|h
|~トリガー攻撃|~気絶トリガー|クルッと周囲を薙ぎ払いながら打ち上げトリガーの逆袈裟で斬り上げる技。&br;周囲360度を攻撃するが転倒トリガーほど攻撃判定が厚くなく、気絶は〆の逆袈裟の位置に乗る。&br;逆袈裟の際に少し前に歩く為、他の二つよりリーチが長く技の繋がりが良いという利点がある。|
|~|~転倒トリガー|地面に剣をぶっ刺し衝撃波で360度の周囲攻撃を行う。&br;リーチは短いが発生が早めで扱いやすい。|
|~|~打上トリガー|右下から左上へと逆袈裟に斬り上げる。&br;トリガー攻撃の中では一番発生が早いがリーチが短い上に方位も前方狭い部分だけとほぼタイマン専用の技。|
|~フロー攻撃|~通常フロー|ほぼ真正面に刀をぶんぶん振り回し、前方を薙ぎ払った後に軽く飛んで唐竹割の一撃で〆る。&br;序盤の方位が悪い上にリーチも短いが、武器を振る速さが早く敵に割り込まれにくい。|
|~|~気絶フロー||
|~|~転倒フロー||
|~|~空中フロー|飛びあがりながら刀をブンブン振り回し、クルッと一回転し相手が落ちる場所に刀を振り下ろす。&br;打上トリガーの外に特殊技からも繋ぐ事が出来る。|
|~リアクト攻撃|~カウンター攻撃||
|~|~引き離し攻撃||
|~|~ダッシュ攻撃||
|~|~叩き落とし攻撃||
|~|~ガード弾き攻撃||
|~|~奇襲攻撃||
|~|~フィニッシュ攻撃||
|>|~特殊技||
|>|~地上乱舞||
|>|~空中乱舞||
#endregion

***共通台詞 [#t95492ed]
#region(''開く'')
|~状況|~台詞|h
|敵将撃破||
|千人撃破名乗り||
|交戦・危機||
|戦闘勝利||
|戦闘敗北||
|奇襲動揺||
|奇襲看破||
|撤退||
|死亡||
|拠点制圧||
|猛攻||
|死守||
|敵将追討||
|転進||
|進軍開始||
|千人撃破賞賛・対目上||
|賞賛・対目上||
|援軍感謝・対目上||
|千人撃破賞賛・対目下||
|賞賛・対目下||
|援軍感謝・対目下||
|邂逅1||
|邂逅2||
|逃亡||
|討死||
#endregion

*コメント欄 [#rd98bf16]
#pcomment(,15,reply)



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