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#contents
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*司馬昭(シバショウ) [#h323a665]
|~|CENTER:100|CENTER:197|c
|&ref(shibasyou.jpg,nolink,70%);|~得意武器|[[刀]]|
|~|~出現条件|11章をクリア|
|~|~所属勢力|&color(Teal){''晋''};|
|~|~CV(声優)|岸尾だいすけ|
|~|~字|子上(シジョウ)|
|~|~キーワード|奔放な次男|

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**紹介 [#v41d8d27]
>''「司馬子上ってんだ。ま、適当にやるわ」''&br;
司馬懿の次男。
完璧な兄に比べて、やや抜けている弟と周囲から認識されている。
不真面目で大雑把な性格だが、重要な局面では物事の本質を見失うことはない。

**ストーリー使用可能期間 [#s85934f4]
11章(蜀の北伐)~13章(成都攻略)

**初期ステータス [#k678b347]
|~体力|~無双|~気力|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|275|234|200|
|~力|~守備|~移動速度|~弓術|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|286|281|100|255|

**レベル100ステータス [#yf686d05]
|~体力|~無双|~気力|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|675|734|356|
|~力|~守備|~移動速度|~弓術|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|786|681|100|655|

**固有アクション [#vfa8a1c0]
|~アクション|~解説|h
|~地上乱舞|''「受け取ってくれよな!」''&br;''ループ部分:''飛び跳ねるように右回転しながら[[刀]]で正面を薙ぎ払いつつ前進する。&br;''フィニッシュ:''&br;左斬り上げで正面の敵を浮かせ、同時に出現させた帯電した斬撃を前方に向かって蹴り飛ばし敵を吹き飛ばしダウンさせる。雷属性。&br;モーションは『6』から続投中の無双乱舞1「轟炎回転」。前作までは火球や気弾を蹴っ飛ばしていたが今作では斬撃に変更されている。|
|~空中乱舞|''「これいっとくか! ほらよっと!」''&br;靴裏で擦って着火させた[[刀]]で正面を斬り刻み、最後の一撃で敵を大きく吹き飛ばしダウンさせる。炎属性。&br;少しなら技の最中に方向転換も可能。技後、空中で行動可能になる。&br;モーションは『7』の空中無双乱舞「紫炎滑翔」。|
|~特殊技|''「これで消えてくれよな!」''&br;[[刀]]でX字に斬った後、渾身の振り下ろしで前方に斬撃を飛ばし、敵を転がるように吹き飛ばしダウンさせる。風属性付与。|
|~ユニーク攻撃&br;([[刀]])|''打上トリガー:''&br;左下から斬り上げ前方へ斬撃を飛ばし敵を打ち上げる。リーチが長い。&br;''ダウンフロー:''四段目が変化。&br;''「はいはいはいっと!」''&br;正面へ飛び蹴りを放ち蹴り倒した敵にサーフィンのように乗り長距離を滑走、最後はバク転で敵を打ち上げる。13ヒット技。&br;空中フローへ派生可能。滑走中の方向転換も可能で見た目以上に攻撃範囲が広く移動距離も相まって多くの敵を巻き込める。&br;飛び蹴りを外した場合は、以降の技が発動しない。&br;アーマー状態の敵に飛び蹴りをヒットさせて滑走に入ると、最後のバク転での蹴り上げがアーマーの影響か打ち上がらず、即ニュートラルの状態に復帰されてしまい、何らかの手段でキャンセルしないと多大な隙を晒してしまう。&br;また、同じくアーマー状態の敵に直撃させた場合、蹴り上げ部分の処理がおかしい?のか蹴り上げ直後に敵があらぬ方向へワープじみた移動を行う場合がある。&br;コンボで上手く滑走を他の雑魚等にヒットさせてアーマー状態の敵を巻き込んで当てれば問題なく蹴り上げまで正常にヒットするため、アーマー状態の敵を相手にする場合は頭の片隅にでも入れておこう。|
|~ユニーク攻撃&br;([[刀]])|''打上トリガー:''&br;左下から斬り上げ前方へ斬撃を飛ばし敵を打ち上げる。リーチが長い。|
|~|''ダウンフロー:''四段目が変化。&br;''「はいはいはいっと!」''&br;正面へ飛び蹴りを放ち蹴り倒した敵にサーフィンのように乗り長距離を滑走、最後はバク転で敵を打ち上げる。13ヒット技。&br;空中フローへ派生可能。滑走中の方向転換も可能で見た目以上に攻撃範囲が広く移動距離も相まって多くの敵を巻き込める。&br;飛び蹴りを外した場合は、以降の技が発動しない。&br;アーマー状態の敵に飛び蹴りをヒットさせて滑走に入ると、最後のバク転での蹴り上げがアーマーの影響か打ち上がらず、即ニュートラルの状態に復帰されてしまい、何らかの手段でキャンセルしないと多大な隙を晒してしまう。&br;また、同じくアーマー状態の敵に直撃させた場合、蹴り上げ部分の処理がおかしい?のか蹴り上げ直後に敵があらぬ方向へワープじみた移動を行う場合がある。&br;コンボで上手く滑走を他の雑魚等にヒットさせてアーマー状態の敵を巻き込んで当てれば問題なく蹴り上げまで正常にヒットするため、アーマー状態の敵を相手にする場合は頭の片隅にでも入れておこう。|

**衣装 [#id4d5a2f]
***通常衣装 [#j93cdc64]
#region(''開く'')
|~名称|~解放条件|~備考|
|通常衣装1|最初から所持||
#endregion

***平服 [#k7710067]
#region(''開く'')
|~名称|~解放条件|~備考|
|平服1|最初から所持||
#endregion

**武将考察 [#o83d0fe3]
発売後に記載予定。

**登場ステージ [#h08cc67f]
|~章|~シナリオ名|~主要任務|~所属|
|||CENTER:||c
|~&color(Green){蜀};十一章|[[新たなる時代/蜀]]|蜀の北伐|&color(Red){魏軍};|
|~|~|五丈原決戦|&color(Red){魏軍};|
|~&color(Green){蜀};十ニ章|[[曹魏政変/蜀]]|興勢攻防|&color(Red){魏軍};|
|~|~|鉄籠山攻防|&color(Red){魏軍};|
|~&color(Green){蜀};十三章|[[乱世の終焉/蜀]]|段谷攻防|&color(Red){魏軍};|
|~&Color(Teal){晋};十一章|[[新たなる時代/晋]]|蜀の北伐|&color(Blue){魏軍};|
|~|~|五丈原決戦|&color(Blue){魏軍};|
|~&Color(Teal){晋};十二章|[[曹魏政変/晋]]|遼東反乱|&color(Blue){魏軍};|
|~|~|興勢攻防|&color(Blue){魏軍};|
|~|~|正始の変|&color(Blue){司馬師軍};|
|~|~|王淩反乱|&color(Blue){魏軍};|
|~|~|東興撤退|&color(Blue){魏軍};|
|~|~|合肥新城攻防|&color(Blue){魏軍};|
|~|~|鉄籠山攻防|&color(Blue){魏軍};|
|~&Color(Teal){晋};十三章|[[乱世の終焉/晋]]|毌丘倹・文欽の撃破|&color(Blue){魏軍};|
|~|~|段谷攻防|&color(Blue){魏軍};|
|~|~|皇帝蜂起|&color(Blue){司馬昭軍};|
|~|~|成都攻略|&color(Blue){魏軍};|
|~&Color(Purple){董白};四章|[[中原を制する者/董白]]|張遼懲罰|&color(Red){連合軍};|
**台詞集 [#yd0dffb7]
発売後に記載予定。

***アクション [#ib8769c7]
#region(''開く'')
|>|~アクション|~台詞|h
|~トリガー攻撃|~気絶トリガー||
|~|~転倒トリガー||
|~|~打上トリガー||
|~フロー攻撃|~通常フロー||
|~|~気絶フロー||
|~|~転倒フロー||
|~|~空中フロー||
|~リアクト攻撃|~カウンター攻撃||
|~|~引き離し攻撃||
|~|~ダッシュ攻撃||
|~|~叩き落とし攻撃||
|~|~ガード弾き攻撃||
|~|~奇襲攻撃||
|~|~フィニッシュ攻撃||
|>|~特殊技||
|>|~地上乱舞||
|>|~空中乱舞||
#endregion

***共通台詞 [#t95492ed]
#region(''開く'')
|~状況|~台詞|h
|敵将撃破||
|千人撃破名乗り||
|交戦・危機||
|戦闘勝利||
|戦闘敗北||
|奇襲動揺||
|奇襲看破||
|撤退||
|死亡||
|拠点制圧||
|猛攻||
|死守||
|敵将追討||
|転進||
|進軍開始||
|千人撃破賞賛・対目上||
|賞賛・対目上||
|援軍感謝・対目上||
|千人撃破賞賛・対目下||
|賞賛・対目下||
|援軍感謝・対目下||
|邂逅1||
|邂逅2||
|逃亡||
|討死||
#endregion

*コメント欄 [#rd98bf16]
#pcomment(,15,reply)



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