砕棒
のバックアップ(No.9)
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砕棒
へ行く。
1 (2018-02-09 (金) 21:05:59)
2 (2018-02-10 (土) 02:01:48)
3 (2018-02-10 (土) 22:33:27)
4 (2018-02-14 (水) 17:14:12)
5 (2018-05-05 (土) 23:02:08)
6 (2018-05-13 (日) 09:07:16)
7 (2018-06-27 (水) 23:34:04)
8 (2018-07-05 (木) 13:02:03)
9 (2018-07-09 (月) 06:10:11)
10 (2018-07-09 (月) 11:18:32)
11 (2018-11-09 (金) 21:05:49)
12 (2018-11-22 (木) 01:13:27)
13 (2018-11-22 (木) 09:46:30)
14 (2019-01-16 (水) 23:27:18)
15 (2019-03-12 (火) 01:00:29)
16 (2019-04-08 (月) 23:17:46)
17 (2019-10-27 (日) 14:20:10)
18 (2019-12-08 (日) 13:31:08)
19 (2022-01-24 (月) 00:52:32)
20 (2023-08-02 (水) 21:44:57)
砕棒(サイボウ)
砕棒(サイボウ)
基本情報
武器データ
攻撃モーション
武器考察
コメント欄
基本情報
得意武将
許褚
黄蓋
華雄
武器データ
ランク
基本名称
攻撃力
防御力
備考
下級
破砕
120
10
初期武器、開発
破砕・改
144
12
濮陽などの鍛冶屋で購入(7500)、開発
中級
蚩尤砕
240
20
鍛冶屋で購入(10000)、開発
魔吼巌
豪炯鬼
蚩尤砕・改
288
24
鍛冶屋で購入(15000)、開発
魔吼巌・改
豪炯鬼・改
上級
巨鬼巌砕
480
40
鍛冶屋で購入(30000)、開発
巨鬼巌砕・改
576
48
開発
攻撃モーション
アクション
解説
トリガー攻撃
打上トリガー
右から左への豪快なスイングで敵を打ち上げる。
溜め時はスイング前に左に一回転するモーションが追加される。
ユニーク攻撃(
黄蓋
):
砕棒を正面に振り下ろし叩きつけと衝撃波で敵を打ち上げる。叩きつけと衝撃波の2ヒット技。衝撃波の方が気持ち攻撃範囲が広い。
横方向は問題ないが縦方向は敵の位置によって打ち上げ方向が変化するため不安定。
手前の敵を奥へ、奥の敵を手前へといった具合に敵を叩きつけ位置を挟み反対方向へ吹き飛ばすように打ち上げる。
射程ギリギリで当てた場合などは自身の背後にまで吹き飛ばしてしまう。
集団相手ではそれほど気にならないが単体相手だと打ち上げ方向によっては空中フローが届かないことがある。空中フロー始動時の追いかけが発動しないのも原因。
溜め時は安定して敵を上方向に錐揉み状態で打ち上げる。
気絶トリガー
砕棒を正面に突き出し敵を気絶させる。
ユニーク攻撃(
許褚
):
砕棒の柄を抱え込みながら前転し敵を気絶させる。
鉄球のある左側の方が攻撃範囲が広そうだが右側も見た目以上に範囲が広い。
転倒トリガー
砕棒を逆袈裟に振り下ろし敵をダウンさせる。
フロー攻撃
地上フロー
左回転攻撃×4→正面に振り下ろし敵を吹き飛ばしダウンさせる。
五撃目まである珍しいフロー攻撃。
回転攻撃は隙が大きく敵に割り込まれやすい上、若干敵を弾くので途中で敵が攻撃範囲から出てしまうこともある。
空中フロー
左下から振り上げ敵をお手玉する×3→右に一回転してから豪快に振り上げ敵を吹き飛ばしダウンさせる。
全て地上からの攻撃だが戟のように空中発動時用のモーションは用意されていない。
トリガーからだと何故か始動時の追いかけが発動しない点にも注意(特に
黄蓋
)。
ユニーク攻撃〆(
許褚
):
四撃目が変化。
正面に砕棒を振り下ろした反動で飛び上がり、上空からのボディプレスの衝撃波で敵を吹き飛ばしダウンさせる。
気絶フロー
左下からの振り上げ→右下からの振り上げ→左から右へ薙ぎ払う→正面に振り下ろし敵を吹き飛ばしダウンさせる。
ダウンフロー
正面に振り下ろす→さらに振り下ろす→渾身の振り下ろしで敵を打ち上げた後、ダウンさせる。
三撃目までしかない珍しいフロー攻撃。一撃目~三撃目まで全てにダウン効果。
ユニーク攻撃〆(
黄蓋
):
三撃目が変化。
地面に突き立てた砕棒の柄を軸にして両足飛び蹴りを放ち敵を気絶させる。
砕棒を地面に突き立てる際と蹴りの2ヒット技。
リアクト攻撃
カウンター攻撃
引き離し攻撃
ダッシュ攻撃
叩き落とし攻撃
ガード弾き攻撃
奇襲攻撃
フィニッシュ攻撃
武器考察
記載予定
コメント欄
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
空中フロー中は回避行動ができない --
2018-02-17 (土) 22:40:12
ver.1.06から回避可能に --
2018-03-31 (土) 13:15:37
こういう重量級の武器に共通だろうけど、装飾品の風火輪は必須だね。振り終わりの大きな隙をガンガン消せるから、まるで使用感が違う。 --
2018-03-01 (木) 17:27:11
個人的にはトリガー怯まないやつつけてフルチャージしかしない方が重力武器らしくて好きなんだよなぁ --
2018-03-01 (木) 17:49:57
必須の意味わかってる?盛りすぎ --
2018-03-01 (木) 17:52:22
モーション遅くて割り込みガードされる以上、スパアマ系がいいかな。トリガーチャージでガード貫通の方が爽快 --
2018-03-01 (木) 20:00:36
移動中、画面奥が見辛い。 --
2018-05-27 (日) 14:03:54
上級ってだいたい7の第一秘蔵武器だけど砕棒は黄蓋の基本武器にデザイン一部流用したせいか全くの別物になってるんだな --
2018-11-02 (金) 02:04:09
地上フローがキツすぎるから馬上で使ってるわ --
2018-11-04 (日) 04:47:25
爽快感ゼロ。よって、総大将狩りしてムービー鑑賞。 --
2019-09-30 (月) 21:12:38
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